Contenu
- 1 capacités
- 1.1 Prédateur invisible
- 1.2 Sauvagerie
- 1.3 Rugissement de bataille
- 1.4 C'était la grève
- 1.5 Frisson de la chasse
Capacités
Prédateur invisible
Inné : Si Rengar est en broussaille ou camouflé, il bondira vers la cible lors de sa prochaine attaque. Si Rengar n'a pas de Férocité, il gagne 1 Férocité.
Collier en dents d'os : Gagne 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % (basé sur le retrait d'un champion unique) de dégâts d'attaque.
Gagne 1 Férocité en lançant une compétence de base.
Atteindre 4 Férocité améliore sa prochaine capacité de base, lui permettant d'être lancé séparément de la version de base.
Toute la férocité est perdue en quittant le combat.
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Sauvagerie
Actif: de Rengar les 2 prochaines attaques de base dans les 3 secondes gagnent 50% prime vitesse d'attaque. La première attaque de base est habilitée à traiter prime dommages physiques.
Dégâts physiques bonus : 40 / 80 / 120 / 160 (+ 5 / 10 / 15 / 20 % AD) |
Férocité : gagne 55% - 125% (basé sur le niveau) prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes à la place. La première attaque inflige à la place 40 − 250 (selon le niveau) (+ 40% AD) prime dommages physiques.
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Rugissement de bataille
Actif: Rengar rugit, infligeant des dégâts magiques et guérissant de 50% des dégâts subis au cours des 2 dernières secondes.
Dégâts magiques : 50 / 90 / 130 / 170 (+ 80% AP) |
Férocité : inflige à la place 80 − 220 (selon le niveau) (+ 80% AP) pts de dégâts magiques. Rengar gagne également 40 / 50 / 60% (selon le niveau) prime vitesse de déplacement pendant 2.5 secondes et supprime tous les effets de contrôle de foule sur lui-même.
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C'était la grève
Actif : lance un bola qui inflige des dégâts physiques et ralentit pendant 1.75 seconde.
Dégâts physiques : 60 / 120 / 180/240 (+ 80 % prime AD) Lent : 30 / 50 / 70 / 90 % |
Férocité : à la place, inflige 65 − 310 (selon le niveau) (+ 80 % prime AD) dommages physiques et racines au lieu de ralentit.
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Frisson de la chasse
Actif : Gagne 30% prime vitesse de déplacement et révèle le champion ennemi le plus proche pendant quelques secondes. Rengar devient camouflé après 1 seconde et sa prochaine attaque déchire l'armure de la cible pendant 4 secondes.
Durée :12/16/20 Réduction d'armure :16/24/32 |
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