Rengar est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
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Prédateur invisible
Inné: Rengar génère 1 Férocité chaque fois qu'il lance une capacité de base ou utilise Première attaque de la sauvagerie. Atteindre 4 Férocité rend sa prochaine capacité de base empowered, accordant une distribution supplémentaire avec 30 / 40 / 50 % (selon le niveau) prime vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde au prix de la consommation de toute la férocité. Atteindre 4 Férocité avec sauvagerie ou Bola Strike bloque l'utilisation de sa version renforcée pendant 0.1 seconde avant et après l'avoir lancée. Toute la férocité est perdue après avoir été hors combat pendant 8 secondes.
Pendant que brosse, de Rengar les attaques de base ont considérablement augmenté la portée et le font sauter à l'emplacement de la cible, attaquer la cible à l'arrivée et atterrir plus près que sa normale gamme de mêlée. Cet effet persiste pendant 0.25 seconde à la sortie de la brosse mais est immédiatement perdu si Rengar jette Flash ou Hexflash pour le faire. Sauter avec 0 Férocité génère 1 Férocité.
Inné - Collier en dents d'os : marquer un élimination contre un ennemi le champion dans les 1.5 secondes qui suivent leur endommagement accorde Rengar a Trophée, une fois par champion unique et jusqu'à 5. Un un autre est disponible via l'événement The Hunt is On! Trophées accorder 1% - 36% (basé sur trophées) prime AD en tant que prime dégâts d'attaque.
"Le butin de la chasse !"
- Cacher
- Détails
Information
- Rengar ne sautera pas sur des cibles déjà dans sa portée d'attaque de base normale.
- Tandis que mis à la terre ou enraciné, Rengar perd l'amélioration portée d'attaque du prédateur invisible.
- Rengar ne sautera sur une cible que si son chronomètre d'attaque de base a été réinitialisé (sinon, il n'essaiera pas automatiquement de se diriger vers sa cible, bien qu'elle soit à portée de saut).
- Seulement Flash et Hexflash met instantanément fin au prédateur invisible. D'autres effets (c'est-à-dire Teleport) conservera toujours le buff pour la durée spécifiée en partant brosse.
- Rengar peut utiliser librement n'importe quelles capacités, sorts d'invocateur ou objets actifs tout en sautant.
- L'utilisation d'un tiret ou la capacité de clignotement interrompra le saut.
- L'attaque du saut n'aura aucun effet si la cible meurt ou devient impossible à cibler. L'attaque renforcée de Savagery sera toujours consommée.
- L'attaque du saut :
- Ne s'éteint pas si le tiret a été interrompu.
- Partir en fin de course même si sa destination normale est obstruée par des limites qu'il ne peut franchir (ex : terrain, L'Ultimatum Hextech).
- Partir quelle que soit la distance à laquelle l'ennemi s'éloigne de Rengar emplacement d'origine.
- Partez même si Rengar perd vue de la cible.
- Canon à feu rapide et la sauvagerie prime les portées sont perdues après 0.25 seconde après avoir gagné un prédateur invisible, et sont regagnées après 0.25 seconde après avoir perdu un prédateur invisible.
- Bonetooth Necklace utilise différentes icônes correspondant au nombre de stacks acquis :
- 1 pile :
- 2 piles :
- 3 piles :
- 4 piles :
- 5 piles :
- 6ème pile : Tête de Kha'Zix
Sauvagerie
Actif: de Rengar les deux prochaines attaques de base dans les 3 secondes gagnent 40 % prime vitesse d'attaque, le premier ayant également une liquidation non annulable, gain 25 prime gamme et traitement prime dommages physiques.
Dégâts physiques bonus : 30/60/90/120/150 (+ 0/5/10/15/20 % AD) |
Actif habilité : la sauvagerie prime les dommages physiques sont modifiés et accordent Rengar 50 % − 101 % (basé sur le niveau) prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
Dégâts physiques bonus renforcés : 30 - 235 (selon le niveau) (+ 40 % AD) |
Sauvagerie réinitialise de Rengar minuterie d'attaque de base.
- Cacher
- Détails
Information
- L'attaque améliorée applique d'autres effets à l'impact ainsi que la vie vole et peut un coup critique normal (les dégâts bonus ne le peuvent pas) mais n'inflige pas de dégâts supplémentaires aux structures (l'attaque sera cependant consommée).
Rugissement de bataille
Passif: Rengar stocke 50% des dégâts post-atténuation qu'il a subis au cours des 1.5 dernières secondes sous forme de santé grise sur sa barre de santé, augmenté à 100% des dégâts subis par monstres.
Actif: Rengar laisse échapper un rugissement de bataille, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et 65 à 130 (selon le niveau) prime dégâts magiques à monstres, et se soigner pour la quantité de santé grise.
Dégâts magiques : 50 / 80 |
Empowered Active: les dégâts magiques de Battle Roar sont modifiés et en plus nettoie Rengar Tout d' contrôle de foule.
Dégâts magiques renforcés : 50 - 220 (selon le niveau) (+ 80 % AP) |
- Cacher
- Détails
- Trucs et astuces
Information
- La santé grise ne sera pas consommée lors du lancement de Battle Roar malgré son apparence visuelle. Il n'expirera qu'après la fin de sa durée.
Trucs et astuces
- If Rengar utilise à la fois Battle Roar et sa version renforcée en succession rapide, il guérira de 100% des dégâts qu'il a reçus au cours des dernières secondes.
C'était la grève
Actif: Rengar lance un bola dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché et en les ralentissant pendant 1.75 seconde.
Dégâts physiques : 55 / 100 / 145 / 190 / 235 (+ 80 % prime AD) Lent : 30 / 45 / 60 / 75 / 90 % |
Actif surpuissant : les dégâts physiques de Bola Strike sont modifiés et immobilise sa cible pendant 1.75 seconde.
Dégâts physiques renforcés : 50 - 305 (selon le niveau) (+ 80 % prime UN D) |
- Cacher
- Détails
Information
- If Rengar jette Sauvagerie et/ou Battle Roar pendant le temps d'incantation de Bola Strike, il les mettra en mémoire tampon et les lancera lorsque Bola Strike sera terminé.
- Bola Strike lancera de n'importe où Rengar est à la fin du temps d'incantation.
Frisson de la chasse
Actif: Rengar active ses instincts prédateurs, révélant le champion ennemi le plus proche dans un grand rayon et gagnant prime vitesse de déplacement pendant une durée.
Durée : 12/16/20 Vitesse de déplacement bonus : 40 / 50 / 60 % |
Après 2 secondes, il devient également camouflé et gagne Prédateur invisible pour la durée restante. Sa prochaine attaque de base à portée d'attaque normale contre n'importe quelle unité ennemie ou avec un Prédateur invisible contre le champion ennemi le plus proche inflige 50 % d'AD prime dommages physiques et réduit l'armure de la cible pendant 4 secondes.
Réduction d'armure : 12 / 18/24 |
Le champion ennemi le plus proche de Rengar alerte tous leurs alliés à portée de 1200 de sa présence, et ils peuvent le détecter à portée de 1600.
Capacités d'attaque ou de lancement, mais pas Sauvagerie, met immédiatement fin à Thrill of the Hunt.
Les champions ennemis repérés par Thrill of the Hunt restent révélé à l'intérieur de Rengar révéler la portée pendant que la furtivité persiste.
Alerte de présence.- Cacher
- Détails
Information
- La durée de Thrill of the Hunt commence au casting.
- La réduction d'armure s'applique après l'attaque.
- Le La vraie vue révélée sur la cible reste jusqu'à ce que le saut se termine.
- Rengar discerne une distincte battement de cœur des champions révélés pendant Thrill of the Hunt. Le champion ennemi détecté le plus proche est également indiqué comme la victime, ayant deux yeux au-dessus d'eux. Cet indicateur est visible pour les deux équipes et peut changer de cible.
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.2 - Correctif du 21 janvier- Sauvagerie
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne gagnait pas de vitesse d'attaque supplémentaire grâce à l'incantation renforcée.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Rugissement de bataille
- Dégâts subis stockés sous forme de Santé grise des monstres augmentés à 100 % au lieu de 75 %.
- Nouvel effet : inflige désormais 65 - 130 (selon le niveau) prime dégâts magiques contre les monstres.
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : correction d'un bug avec le SFX d'avertissement et son SFX de grognement à proximité des cibles.
- Prédateur invisible
- Sans-papiers : peut maintenant lancer Élément croissant actif à tout moment pendant le tiret.
- Sauvagerie renforcée
- Sans papiers: Le coup critique ne s'applique plus prime dommage.(note)
- Rugissement de bataille
- Sans papiers: Rengar stocke désormais naturellement la santé grise, même avant d'apprendre cette capacité. (note)
- Prédateur invisible
- Correction de bug : le nom et la description ne manquent plus dans Death Recap.
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : ne réduit plus l'armure des tourelles.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Prédateur invisible
- Bug Fix : Correction d'un bug qui permettait de se déclencher Tiamat et L'hydre vorace est active à distance.
- Gardien des sables Rengar
- Prédateur invisible
- Correction de bug : les indicateurs de portée ne vibrent plus de manière à faire changer leur taille par intermittence.
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : les indicateurs de portée ne vibrent plus de manière à faire changer leur taille par intermittence.
- Prédateur invisible
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : l'indicateur de vue réelle de la capacité n'est plus égaré Le gardien des étoiles Ezreal.
- Sauvagerie
- Correction de bug : Correction des dégâts de base incorrects au rang 1.
- Prédateur invisible
- Correction d'un bug : les mains brillent à nouveau lorsqu'il atteint la férocité maximale.
- Sauvagerie
- Correction de bug : activation et suivi des effets visuels corrigés.
- Correction d'un bug : Correction des effets visuels d'éclaboussure de poignardage activés.
- Frisson de la chasse
- Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
- Correction de bug : la cible brille à nouveau pendant Thrill of the Hunt.
- SSW Rengar
- Sauvagerie
- Correction de bug : activation et suivi des effets visuels corrigés.
- Correction d'un bug : Correction des effets visuels d'éclaboussure de poignardage activés.
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : la cible brille à nouveau pendant Thrill of the Hunt.
- Sauvagerie
- Chasseur de têtes Rengar et Chasseur de nuit Rengar
- Sauvagerie
- Correction de bug : activation et suivi des effets visuels corrigés.
- Correction d'un bug : Correction des effets visuels d'éclaboussure de poignardage activés.
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : VFX d'activation fixe.
- Correction de bug : la cible brille à nouveau pendant Thrill of the Hunt.
- Sauvagerie
- Prédateur invisible
- Correction de bug : volume restauré sur rugissement de saut.
- Frisson de la chasse
- Temps de recharge réduit à 110 / 90 / 70 secondes au lieu de 130 / 100 / 70.
- Sauvagerie
- Correction de bug : correction d'un bug où il annulait les ordres de déplacement s'il était au milieu de son attaque de sauvagerie.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 65.
- Général:
- Correction de bug : Correction d'un certain nombre de cas où il arrêtait d'attaquer et restait immobile après avoir utilisé Sauvagerie sur un champion ennemi.
- Chasseur de nuit Rengar
- Frisson de la chasse
- Correction de bug : l'écran du joueur a à nouveau une superposition bleue lorsqu'il est actif.
- Frisson de la chasse
- Prédateur invisible
- Durée de verrouillage après en utilisant Sauvagerie et Coup de bola renforcé réduit à 0.1 seconde au lieu de 0.25.
- Le verrouillage ne s'applique qu'à l'emplacement de la capacité renforcée.
- Correction de bug : correction d'un bug où gagner 4 férocité d'un saut Q au milieu de Le temps d'incantation de E ferait perdre à Rengar toute férocité sans obtenir un sort renforcé.
- Correction de bug : ne peut plus sauter après Hexflashing hors d'une brosse.
- Ajout de 5 lignes de VO supplémentaires pour quand Rengar gagne une pile de dents d'os.
- Durée de verrouillage après en utilisant Sauvagerie et Coup de bola renforcé réduit à 0.1 seconde au lieu de 0.25.
- Sauvagerie
- Le ratio d'AD renforcé est passé de 40% d'AD à 30% d'AD.
- Ajustement du cadre de diffusion de l'animation pour que l'annulation de l'animation soit plus agréable.
- Correction de bug : correction d'un bug où il obtiendrait 3 attaques rapides s'il lançait A en sautant (ne devrait en avoir que 2).
- Correction de bug : correction d'un bug où il attaquait à nouveau instantanément après l'atterrissage s'il lançait A en sautant.
- Correction de bug : correction d'un bug où la sauvagerie n'accordait pas de férocité lorsqu'elle manquait à cause de l'esquive/aveugle.
- C'était la grève
- Ratio d'AD bonus augmenté à 80% prime DA à partir de 70%.
- Ratio d'AD bonus renforcé augmenté à 80% prime DA à partir de 70%.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel lancer Bola Strike en sautant avec trois férocités consommait parfois toute la férocité sans octroyer de sort renforcé.
- Frisson de la chasse
- Le rapport AD a augmenté de 50% à 30% AD.
- Chasseur de nuit Rengar et Méca Rengar
- Sauvagerie
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne jouait pas de particules sur la capacité.
- Sauvagerie
- Prédateur invisible
- Le délai de diminution de la férocité est passé de 8 à 6 secondes.
- Nouvel effet : seul le sort utilisé pour obtenir une férocité totale est verrouillé.
- Durée de verrouillage lors de l'obtention de la férocité complète pour sauvagerie et Coup de bola réduit à 0.1 seconde au lieu de 0.25.
- Sauvagerie
- Dégâts de base augmentés à 30 / 60 / 90 / 120 / 150 au lieu de 20 / 50 / 80 / 110 / 140.
- Le rapport AD est passé à 0 / 5 / 10 / 15 / 20 % AD au lieu de 10 % AD à tous les rangs.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le cadre d'attaque renforcé était légèrement plus rapide que la sauvagerie de base.
- Correction de bug : correction d'un bug où Tiamat pouvait parfois faire en sorte que ses attaques de base utilisent l'animation de Savagery.
- Correction de bug : si Rengar attaquait de base une cible avant de lancer un sort, il continuera désormais à les poignarder une fois le sort terminé plutôt que d'oublier ce qu'il faisait et de se tenir maladroitement.
- C'était la grève
- Nouvel effet : si Rengar presses Q ou W pendant le temps d'incantation de Bola Strike, il mettra désormais ces sorts en mémoire tampon et les lancera lorsque Bola Strike sera terminé.
- Frisson de la chasse
- Nouvel effet : de Rengar la vraie vision s'attarde maintenant sur sa cible jusqu'à ce que le saut se termine, plutôt que lorsque le saut commence.
- Général:
- Correction de bug : ne peut plus gagner Potions de mana de Kleptomancie.
- Prédateur invisible
- Correction de bug : n'utilisez plus de manière répétée une ligne VO lorsque vous atteignez les piles de férocité maximales.
- Sauvagerie
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel l'attaque renforcée s'effondrait si le buff de Savagery expirait pendant l'animation d'attaque.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 65 au lieu de 68.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 1.5.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.666 à 0.625.
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 3% au lieu de 3.5%.
- Santé de base réduite à 585 au lieu de 586.2.
- Prédateur invisible
- Les bonus des trophées du collier de dents d'os changent :
- 1 trophée : changé à 1% prime DA à partir de 1 (+ 1% prime À).
- 2 trophées : modifiés à 4 % prime DA à partir de 3 (+ 3% prime À).
- 3 trophées : modifiés à 9 % prime DA à partir de 7 (+ 7% prime À).
- 4 trophées : modifiés à 16 % prime DA à partir de 13 (+ 13% prime À).
- 5 trophées : modifiés à 25 % prime DA à partir de 20 (+ 20% prime À).
- Nouvel effet : une fois de Rengar a gagné des cumuls de collier de dents d'os des trois champions ennemis sur Twisted Treeline, le verrouillage par cible se réinitialise désormais afin qu'il puisse obtenir ses quatrième et cinquième cumuls, plafonnés à 5 cumuls.
- Distance de la cible à l'atterrissage réduite à 50 au lieu de 100.
- Vitesse de saut réduite à 1450 au lieu de 1600.
- Nouvel effet : dispose désormais d'une réponse vocale pour gagner une pile de collier en dents d'os et générer de la férocité.
- Les bonus des trophées du collier de dents d'os changent :
- Sauvagerie - Retravailler
- Actif supprimé : Rengar tranche tous les ennemis dans un arc dans la direction cible avant de percer tous les ennemis en ligne, infligeant 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20 / 30 / 40 / 50 / 60% prime AD) dégâts physiques par coup.
- Suppression de l'actif surpuissant : les dégâts physiques totaux de la sauvagerie sont augmentés à 120 − 392 (en fonction du niveau) (+ 220 % prime À).
- Nouveau actif : de Rengar les deux prochaines attaques de base gagnent 40% prime vitesse d'attaque, le premier dans les 3 secondes infligeant également 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 10% AD) prime dommages physiques. La première attaque de base gagne également 25 prime intervalle ( distance de saut non affectée).
- Nouvel actif renforcé : sauvagerie prime les dégâts physiques sont augmentés à 30 − 240 (en fonction du niveau) (+ 30% AD) et l'application accorde Rengar 50 % − 101 % (basé sur le niveau) prime vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
- Il confère de la férocité et de la vitesse d'attaque contre les tourelles, mais n'inflige pas de dégâts supplémentaires.
- L'icône de capacité est revenue à l'icône d'avant V6.22.
- Des particules et des sons ont été ajoutés/rajoutés pour prendre en charge l'ancienne animation et les buffs. Cela inclut des trucs pour les skins.
- Rugissement de bataille
- Temps de recharge réduit à 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondes au lieu de 20 / 18 / 16 / 14 / 12.
- Frisson de la chasse
- Portée de vision de l'ennemi réduite à 1600 à tous les rangs au lieu de 2000 / 3000 / 4000.
- La portée de vision de Rengar est passée de 2500 / 3000 / 3500 à 2000 / 3000 / 4000.
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté à 40 / 50 / 60 % au lieu de 40 % à tous les rangs.
- Supprimé : le saut ennemi le plus proche garantit un coup critique.
- Nouvel effet : le saut ennemi le plus proche traite 30% AD prime dégâts physiques et déchiqueter l'armure de la cible de 12 / 18 / 24 pendant 4 secondes.
- Nouvel effet : l'ennemi le plus proche de Rengar alerte tous les alliés à portée de 1200 de sa présence.
- Nouvel effet : les ennemis révélés par Frisson de la chasse restent révélés pendant la durée du sort.
Champions annulés |
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