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Sabre de tirailleur Ă©tait un objet Ă©pique dans League of Legends. C'Ă©tait exclusif Ă Summoner's Rift.
Recette
Sabre de tirailleur 1000 ( 300) | |||||
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Construit dans
Rasoir sanglantCinderhulk
Échos runiques
Guerrier
Analyse des coûts
Valeur en or- 10% de vol de vie = 375
- 40 dégâts à l'impact = 1000
- Valeur totale de l'or = 1375
- 40 régénération de mana plate = 2400
- Valeur totale de l'or = 2400
Efficacité de l'or
- Sabre de tirailleur était efficace à 0 % en or lorsqu'il n'était pas dans la jungle ou la rivière, mais jusqu'à 240 % en or lorsqu'il était dans la jungle ou la rivière. Il était également de 137.5% contre les monstres, sans ses passifs.
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Lame de traqueur
VFX Smite difficile
Graver des effets visuels
- Sabre de tirailleurs Châtiment difficile inflige 48 à 125 (selon le niveau) de dégâts bruts en 2.5 secondes si la cible est attaquée de base une fois et peut infliger jusqu'à 124.8 à 325 (selon le niveau) de dégâts bruts si la cible est attaquée de base plusieurs fois pendant la durée.
IcĂ´nes
Rasoir sanglantÉchos runiquesCinderhulkGuerrierHistorique des correctifs
V10.23 - Supprimé- Retiré du jeu.
- Remplacé par Emberknife et La grêle.
- Nouvel effet : les soins apportés par cet objet sont augmentés de 50 % lorsqu'il est inférieur à 30 %. maximales santé.
- Seuil de pénalité en or des serviteurs réduit à 40 % au lieu de 50 %.
- Le temps de pénalité est passé de 20 à 14 minutes.
- Nouvel effet : bénéficie désormais d'une réduction de 50 % de l'expérience des sbires si l'or des sbires tués est supérieur à la moitié de l'or des monstres. Cette pénalité est supprimée à 14 minutes.
- L'expérience bonus des grands monstres ou épiques est passée de 60 à 50.
- Première expérience bonus de gros monstre réduite à 150 au lieu de 165.
- Malus de l'agriculture des serviteurs augmenté à 13, réduction de l'or au lieu de 10.
- La pénalité d'agriculture des serviteurs est désormais supprimée à 14 minutes, plutôt qu'à la fin d'un enchantement sur Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Supprimé : tuer des monstres de grande taille ou épiques n'accorde plus 50 prime expérience pour chaque niveau, le monstre est plus élevé que vous. Les monstres épiques ont toujours une expérience de rattrapage innée.
- Le bonus d'expérience du premier camp est passé de 165 à 120.
- Nouvel effet : l'effet de brûlure passive s'applique désormais aux attaques des familiers.
- Dégâts totaux de Châtiment difficile réduits à 48 - 125 (basé sur le niveau) de 60 à 162 (basé sur le niveau).
- Durée des dégâts de Châtiment difficile sur la durée réduite à 2.5 secondes au lieu de 3.
- Supprimé: Châtiment difficile ne confère plus de vision pendant la durée de la marque.
- Nouvel effet : si votre or provenant des sbires est supérieur à la moitié de votre or provenant des monstres, les éliminations de sbires sur les voies rapporteront 10 pièces d'or en moins. Cette pénalité est supprimée à la fin d'un enchantement sur un Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Effet supprimé - Monster Hunter : si vous avez le score de sbire le plus élevé de votre équipe, les éliminations de sbires sur la voie vous rapporteront 10 pièces d'or en moins. Cette pénalité est supprimée à la fin d'un enchantement sur un Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Effet supprimé : si vous avez le total d'or le plus individuel dans votre équipe, les éliminations de sbires sur la voie vous rapporteront 10 pièces d'or de moins. Cette pénalité est supprimée à la fin d'un enchantement sur un Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Nouvel effet - Monster Hunter : si vous avez le score de sbire le plus élevé de votre équipe, les éliminations de sbires sur la voie vous rapporteront 10 pièces d'or de moins. Cette pénalité est supprimée à la fin d'un enchantement sur un Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Nouvel effet : la pénalité d'or de Monster Hunter s'applique également à Twisted Treeline.
- Nouvel effet : si vous avez le total d'or le plus individuel dans votre équipe, les éliminations de sbires sur la voie vous rapporteront 10 pièces d'or de moins. Cette pénalité est supprimée à la fin d'un enchantement sur un Sabre de tirailleur or Lame de traqueur.
- Supprimé : les attaques de base contre les monstres octroient 15 % prime vitesse d'attaque pendant 2 secondes.
- Dégâts physiques à l'impact augmentés de 40 à 30.
- Supprimé : +225% de régénération de base du mana dans la jungle.
- Nouvel effet : dans la jungle ou la rivière, régénérez de 0 à 8 (basé sur manquant mana) mana par seconde.
- Nouvel effet : le premier gros monstre tué confère un bonus d'expérience de +120.
- Désormais limité à (1 élément Jungle ou Gold Income) à partir de (1 élément Jungle).
- Dent
- Dégâts sur la durée augmentés de 80 à 30.
- La santé restaurée au fil du temps reste 30.
- Ongle
- Dégâts bonus augmentés de 30 à 25.
- Nouvel effet : accorde désormais 15 % prime vitesse d'attaque pendant 2 secondes.
- Expérience bonus spéciale
- Supprimé : Bonus d'expérience des monstres de petite et moyenne taille.
- Bonus d'expérience par différence de niveau augmenté de 50 à 30.
- La régénération de base du mana dans la jungle a été augmentée à 225% au lieu de 180%.
- Dégâts physiques à l'impact contre les monstres augmentés de 25 à 20.
- Le bonus d'expérience en tuant de gros monstres est passé de 50 à 30.
- Nouvel effet : +30 d'expérience bonus sur les monstres tués pour chaque niveau supérieur à celui du monstre.
- Régénération de mana augmentée à 180% au lieu de 150%.
- Coût total réduit à 1000 de 1050.
- Coût combiné réduit à 300 de 350.
- retravaillé :
- Nouvelle recette : Machette du chasseur + Talisman du chasseur + 350 = 1050
- Confère +10% de vol de vie contre les monstres et +150% de régénération de mana dans la jungle.
- Octroie un passif unique - Tooth and Nail : les attaques de base contre les monstres infligent 20 prime dégâts physiques et endommager un monstre par n'importe quel moyen applique Health Drain, qui inflige 30 dégâts magiques en 5 secondes tout en restaurant autant que la santé. Tuer de gros monstres donne 30 prime expérience.
- Subventions Châtiment difficile.
- Limitation : Limité à 1 article Jungle.
- Durée de l'affaiblissement Châtiment réduite à 4 secondes au lieu de 6.
- Coût de combinaison augmenté à 450 de 350.
- Coût de tous les enchantements réduit de 100.
- L'or sur les gros monstres tués est passé à 30 de 20.
- Nouvel effet : accorde désormais 20 bonus sur les gros monstres tués.
- Les dégâts bruts à l'impact de Châtiment difficile passent à 60 - 162 (selon le niveau) de dégâts sur 3 secondes, au lieu de 17 - 51 (selon le niveau) de dégâts bruts par coup, la durée étant actualisée sur les coups suivants.
- Recette: Machette du chasseur + 350 = 750
- Passif - Châtiment difficile : mise à niveau Frapper à Châtiment difficile. Châtiment difficile peut cibler les champions ennemis, les marquant pendant 6 secondes. Les ennemis marqués sont révélés, subissent 17 à 51 (en fonction du niveau) de dégâts bruts supplémentaires à l'impact et vous infligent 20% de dégâts réduits.
- Passif - Jungler : les attaques de base contre les monstres infligent 45 dégâts magiques supplémentaires en 2 secondes. En combat avec des monstres, vous restaurerez 10 points de vie et 5 points de mana par seconde.
- Limité à 1 article Jungle.
- Peut être enchanté avec Dévoreur, mastodonte, Mage, ou Guerrier.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 10% de vol de vie = 375
- 40 dégâts à l'impact = 1000
- Valeur totale de l'or = 1375
- 40 régénération de mana plate = 2400
- Valeur totale de l'or = 2400
Efficacité de l'or
- Sabre de tirailleur était efficace à 0 % en or lorsqu'il n'était pas dans la jungle ou la rivière, mais jusqu'à 240 % en or lorsqu'il était dans la jungle ou la rivière. Il était également de 137.5% contre les monstres, sans ses passifs.