Contenu
- 1 MĂ©canique de porte alternative
- 1.1 Ă©nergie
- 1.2 Férocité
- 1.3 Fureur
- 1.3.1 Types de fureur
- 1.4 Chaleur
- 1.5 Santé
- 2 Autres utilisations de la barre secondaire
- 2.1 DĂ©bit
- 3 Champions avec des capacités sans coût
- 4 Champions sans barre secondaire
- 5 Anecdotes
- 6
Un champion sans mana n'utilise ni ne bénéficie de mana ou de régénération de mana. à ce jour, il y a 25 champions qui n'utilisent pas de mana.
Parmi les champions qui n'utilisent pas de mana, certains utilisent un ressource alternative pour lancer leurs capacités.
Les champions suivants n'utilisent pas de mana :
- Aatrox
- Akali
- Dr Mundo
- Fils
- Gnar
- Katarina
- Kennan
- KLED
- Lee Sin
- Mordekaiser
- Rek'Sai
- Renekton
- Rengar
- Déchiré
- Rumble
- Septembre
- Shen
- Shyvana
- Tryndamere
- Viego
- Vladimir
- Yasuo
- Yone
- Zac
- Zed
MĂ©canique de porte alternative
A la place ou agissant en tant que ressource, Il existe un certain nombre de mécanique alternative qui gÚrent la disponibilité des capacités d'un champion. Pour les détails spécifiques sur la barre de ressources secondaire, voir la page du champion.
Energie
Article principal : Ănergie
Modifier Energie est une ressource conçue pour empĂȘcher la coulĂ©e de Essentiel capacitĂ©s de quelques champions Ă la place de mana. Il est reprĂ©sentĂ© par une barre jaune au lieu de bleu.
L'énergie a un maximum de 200 (sauf pour Shen, avec 400), et se régénÚre rapidement, à un taux de 10 énergie par seconde. Cela signifie que les champions de l'énergie ne risquent pas d'épuiser leurs ressources sur une longue période de temps, mais la petite capacité limite l'utilisation rapide de plusieurs sorts.
Champions qui consomment de l'Ă©nergie :
- Akali
- Kennan
- Lee Sin
- Shen
- Zed
Férocité
Pour l'arbre de maĂźtrise 2016-2017, voir Ferocity Mastery Tree (2016).
ModifierFĂ©rocitĂ© est une ressource spĂ©cifique Ă de Rengar PrĂ©dateur invisible. La fĂ©rocitĂ© agit de la mĂȘme maniĂšre que Fureur.
La férocité est générée par les capacités de lancement et donne accÚs à Des versions renforcées de ses capacités lorsqu'elles sont pleines.
- Tandis que Rengar a entre 1 et 3 Férocité, les sections sont colorées blanc. En atteignant 4 Férocité, les sections sont colorées orange.
Fureur
ModifierFureur est un terme gĂ©nĂ©rique pour de nombreuses ressources nommĂ©es qui doivent ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©es avant d'ĂȘtre utilisables, par rapport Ă Mana ou Ănergie qui existe en une certaine quantitĂ© Ă l'avance. Pour la plupart des utilisateurs, cette ressource n'est requise que par une seule capacitĂ© ou effet passif.
Il représente un élan et encourage une agression soutenue de la part des utilisateurs, générant souvent un pic de puissance ou d'autonomisation.
Fureur La génération varie d'un utilisateur à l'autre, mais est toujours générée en combat (par exemple, à l'impact, lors d'incantations de capacité ou en subissant des dégùts) et diminue souvent lorsqu'elle est hors combat.
Connu comme
- Rage
- Fureur
- Bataille de fureur
- La furie du dragon
- Soif de sang
- Courage
- Sable
Il est reprĂ©sentĂ© par une barre sous la barre de santĂ© qui varie entre les utilisateurs d'ĂȘtre rouge Ă tout moment, pour passer de blanc or jaune Ă rouge au fur et Ă mesure que la barre est remplie.
Types de fureur
Chaque ressource "Fury" relÚve techniquement de l'un des quatre types, certaines peuvent avoir des interactions uniques avec certaines mécaniques.
Battle Fury Article dĂ©taillĂ© : Tryndamere/CapacitĂ©sBataille de fureur est une ressource utilisĂ©e exclusivement par Tryndamere, il est obtenu grĂące Ă certaines de ses capacitĂ©s et Ă l'attaque de base; ça lui donne Chance de coup critiqueââââââ et lui permet de se soigner. Il en a 100 au maximum.
- Le nom interne pour cela est "battlefury", et dans le jeu il s'affiche comme "Fury"
La furie du dragon est une ressource utilisée exclusivement par celle de Shyvana Descente du Dragon. Lorsque la capacité est déverrouillée, elle est acquise passivement et à l'impact, et elle est instantanément remplie lorsque la capacité est déverrouillée. Il est consommé progressivement tout en Shyvana l'utilise Descente du dragon, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée et que la capacité se termine. Il en a 100 au maximum.
- Le nom interne pour cela est "dragonfury", et dans le jeu il s'affiche comme "Fury"
- Cloudbringer's Grace augmente la vitesse à laquelle cela est généré, pour refléter à la fois celle de Shyvana L'héritage du dragon ainsi que la réduction du temps de recharge ultime qu'il accorde aux champions avec un temps de recharge normal.
Fureur Article détaillé : Renekton/Capacités
Cette barre est utilisée exclusivement par Renekton. Il est construit par l'attaque de base et certaines de ses capacités de diverses maniÚres, et lorsqu'il dépasse un seuil, il renforce ses capacités de base. Il se perd progressivement hors combat, et en compte au maximum 100.
- Le nom interne de ceci est "rage", et dans le jeu il s'affiche comme "Fury"
Cette barre est utilisée par une variété de champions. Chaque utilisation est différente, elle est utilisée pour effectuer des transformations, des habilitations de capacités et/ou des soins.
- Le nom interne de celui-ci est "gnarfury" et son nom par défaut dans le jeu est "Rage"
Ruée pourpre
Article détaillé : Vladimir/CapacitésRuée pourpre est utilisé par Vladimir Transfusion. Vladimir peut lancer Transfusion pour gagner des cumuls temporaires de Soif de sang. En atteignant le maximum d'effets cumulés, la Transfusion est Renforcé.
- Dans le jeu, cela s'affiche comme "Crimson Rush". Ce bar a un maximum de 2 charges.
Courage
Courage est utilisĂ© par de Kled Skaarl le lĂ©zard lĂąche. Le courage peut ĂȘtre gagnĂ© lorsque Kled est dĂ©montĂ© de Skaarl par divers moyens agressifs, ou en retournant Ă la fontaine. Il se rĂ©initialise Ă 0 lorsque Kled monte. Cette barre a un maximum de 100.
- Dans le jeu, cela s'affiche comme "Courage"
Sable
Sable est utilisĂ© par Sett's Faneur. Sable peut ĂȘtre gagnĂ© en subissant des dĂ©gĂąts et est dĂ©pensĂ© en attendant ou en lançant la capacitĂ© d'infliger des dĂ©gĂąts et de gagner un bouclier proportionnel Ă la quantitĂ© restante.
- Cette barre est colorĂ©e blanc d'une charge et plus, jusqu'Ă ce qu'il atteigne 100%, oĂč il tourne jaune . Cette barre a un maximum variable.
- Bien qu'il soit décrit comme "Grit" dans les info-bulles et autres, il utilise en fait le nom d'affichage par défaut.
Gnar
Gnar utilise Rage pour confier sa transformation Ă MĂ©ga Gnar. Il l'acquiert passivement et par divers moyens agressifs.
Rek'Sai
Rek'Sai utilise Rage renforcer Morsure furieuse et la consomme pour guérir tout en Enfoui. Elle le gagne en infligeant des dégùts avec certaines capacités et en attaquant de base.
Moocall Heat
ModifierMoocall Heat est un mĂ©canisme de verrouillage unique Ă Rumble Junkyard Titan qui est destinĂ© Ă limiter le temps de fonctionnement mais, comme L'Ă©nergie, n'a pas de temps d'arrĂȘt indĂ©fini. Moocall Heat n'est pas nĂ©cessaire pour lancer des capacitĂ©s et est plutĂŽt gĂ©nĂ©rĂ© lors du lancement de capacitĂ©, la surchauffe empĂȘchant les utilisateurs d'effectuer certaines actions pendant une durĂ©e dĂ©finie.
Santé
Article principal : Santé
Certains champions utilisent Santé comme une ressource pour lancer des capacités. Il est essentiel de noter que les champions peuvent ne se tuent jamais en raison de la capacité de lancer. C'est parce qu'ils seront laissés à 1 santé si leur actuel la santé est en dessous du coût.
Les capacitĂ©s qui coĂ»tent de la santĂ© peuvent ĂȘtre utilisĂ©es mĂȘme si le champion n'a pas assez de santĂ© pour payer le coĂ»t. A l'exception de Ivern Ami de la forĂȘt, qui ne peut pas ĂȘtre utilisĂ© s'il n'a pas assez de mana ou de santĂ© pour le coĂ»t, et celui de Soraka Infusion astrale, qui ne peut pas ĂȘtre lancĂ©e si elle manque de mana pour le coĂ»t ou si elle a moins de 5% de ses points de vie.
Bien que ces champions puissent lancer leurs capacités plus librement que la plupart, leur inconvénient est que l'utilisation fréquente des capacités les rapprochera de la prise dommages mortels.
Frais de santĂ© ignorer l'invulnĂ©rabilitĂ© ainsi que les effets qui empĂȘchent de tomber en dessous d'une certaine valeur de santĂ©.
Champions qui utilisent leur propre santé comme ressource de lancement :
- Dr Mundo
- Vladimir
- Zac
Champions de mana qui utilisent également la santé comme ressource de lancement :
- Ivern, en utilisant Ami de la forĂȘt
- Olaf, en utilisant Balançoire imprudente
- Sion, pendant qu'il est dans Gloire dans la mort
- Soraka, en utilisant Infusion astrale
En outre Ivern et Sion, chacun de ces champions possÚde au moins une capacité capable de restaurer leur santé:
- celui du Dr Mundo Va oĂč il veut, Scie Ă os infectĂ©e, Heart Zapper, et Posologie maximale
- celui d'Olaf GrÚves vicieuses et Balançoire imprudente
- celui de Soraka Appel des Ă©toiles et Souhait
- Vladimir Transfusion et hémopeste
- celui de Zac La division cellulaire
- Frais de santé ne seront pas payés tant qu'ils sont sous le seuil de de la famille Le répit de l'agneau.
Autres utilisations de la barre secondaire
Certains champions utilisent la barre secondaire pour afficher des effets de capacité afin de mieux les suivre, à la place d'une ressource.
Ăcoulement
ModifierĂcoulement est une ressource qui doit ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©e avant d'ĂȘtre utilisable, par rapport Ă Mana qui existe en quantitĂ© Ă l'avance. Il est reprĂ©sentĂ© sous la barre de santĂ© qui est bleu jusqu'Ă ce qu'il soit rempli, puis blanc. contrairement Ă Fury et ses variantes, cependant, Ăcoulement n'est pas affectĂ© par le statut de combat de l'unitĂ©. Avec un seul exemple de Ăcoulement, la validitĂ© de cette exception pourrait ĂȘtre remise en cause Ă l'avenir.
- Cette barre est colorée bleu pendant la charge, et blanc une fois plein pour indiquer qu'il s'agit d'un bouclier.
- Yasuo Chemin du vagabond
- Durée de l'Ender du monde (couleur blanc)
- Aatrox Fin du monde
- Bouclier (couleur blanc)
- Mordekaiser Indestructible
- Durée Soul Unbound (colorée orange)
- Yone's Ăme dĂ©liĂ©e
Champions avec des capacités sans coût
Les champions suivants n'ont aucun coût lié à leurs capacités :
- Aatrox
- Fils
- Gnar
- Katarina
- KLED
- Rek'Sai
- Déchiré
- Rumble
- Shyvana
- Viego
- Yasuo
- Yone
Champions sans barre secondaire
Ceci est la liste de tous les champions sans barre de ressources secondaire:
- Dr. Mundo (utilise la santé)
- Garen (a des capacités sans coût)
- Katarina (a des capacités sans coût)
- Riven (a des capacités sans coût)
- Viego (a des capacités sans coût)
- Zac (utilise la santé)
Trivia
- Il était autrefois considéré comme ayant de Riven Charges de Lame runique affichées dans la barre de ressources, d'une maniÚre visuellement similaire à la Férocité de Rengar.[1]
- Lorsque le mécanicien était unique à Renekton, Fury était connu sous le nom de "Rage".
- Lorsque les animations HUD ont été révélées pour la premiÚre fois sur le PBE, Tryndamere, Shyvana et Les ressources de Renekton ont été décrites comme Battle Fury, Dragon Fury et Rage, respectivement.[2]
- Gnar's Fury est répertorié dans les fichiers du jeu comme "Tantrum".
- Quand Riven a été libérée pour la premiÚre fois, elle n'était pas techniquement classée comme sans mana - elle avait simplement 0 (+0) de base de mana et 0 (+0) régénération de base de mana. Elle pourrait acheter du mana et il serait représenté dans sa barre de ressources - lui permettant d'utiliser et de bénéficier d'objets tels que Manamune et Bùton de l'Archange. Cela a été corrigé peu de temps aprÚs.
- â RicklessAbandon commentant la lame runique de Riven
- Battle Fury, Dragon Fury et Rage.