Pour l'espèce, voir Sentinelle.
Le Sentinelle bleue est un neutre monstre sur Faille de l'invocateur.
Tuer la sentinelle bleue accorde le Crest of Insight, un buff qui augmente la régénération de mana (ou la régénération d'énergie) ainsi que la hâte des capacités.
- Sans ralentissement, le Sentinelle bleue a une vitesse de déplacement de 275. Lorsque son la patience s'épuise sa vitesse de déplacement est augmentée de 20%, à 330.
Trivia
- En termes de statistiques, il est presque identique au Golem antique.
- L'ancienne icône de Crest of Insight a été recyclé à partir de Tabou Tatouage.
- La Sentinelle Bleue rejoindra La popstar Ahri si elle danse devant lui.
- Ses références à la danse Open the Door d'Im Chang-jung.
- Une comparaison côte à côte peut être vue ici.
- Il partage cette danse avec Marguerite.
- Du patch V5.22 au patch V7.9, il a également partagé cette danse avec le Héraut de la Faille.
- Ses références à la danse Open the Door d'Im Chang-jung.
- Ses animations ont été recyclées pour divers actifs de jeu. Ceux-ci inclus:
- Le Rift Herald du patch V5.22 au patch V7.9.
- Marguerite.
- Le Brawler Ironback de Black Market Brawlers, un mode de jeu en vedette.
- Le Terraburster et Monstres Alphacyte d'Odyssey : Extraction, un mode de jeu en vedette.
- L'unité Walking Nexus et Jungle Guardian de Nexus Blitz, un mode de jeu en vedette.
Historique des correctifs
V11.16- Correction de bug : accorde désormais correctement le Crest of Insight buff à son tueur même s'ils sont dans un état zombie.
- Dégâts d'attaque réduits à 78 - 234 (selon le niveau) au lieu de 82 - 303 (selon le niveau).
- Santé augmentée à 1850 - 3238 (basé sur le niveau) de 1800 - 3150 (basé sur le niveau).
- Armure de base augmentée à 20 à tous les niveaux au lieu de 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (en fonction du niveau).
- Résistance magique de base augmentée à 20 à tous les niveaux de -15 / -22 / -26 / -28 / -30 (en fonction du niveau).
- Santé de base réduite à 1800 − 3150 (selon le niveau) au lieu de 2100 − 3675 (selon le niveau).
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 275 à 180.
- Supprimé : n'en a plus 20 prime vitesse de mouvement.
- Expérience augmentée à 170 - 229.5 (selon le niveau du monstre) au lieu de 110 - 148.5 (selon le niveau du monstre)
- Expérience réduite à 110 - 137.5 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 115 - 143.75 (basé sur le niveau du monstre).
- Expérience réduite à 115 - 143.75 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 115 - 180 (basé sur le niveau du monstre).
- Expérience réduite à 115 - 180 (selon le niveau du monstre) au lieu de 180 à tous les niveaux.
- Expérience réduite à 180 au lieu de 200.
- La minuterie d'apparition initiale a été réduite à 1:30 au lieu de 1:40.
- Expérience réduite à 200 au lieu de 210.
- Supprimé : les deux Sentinelles.
- Supprimé : restauration de 25 % de mana maximum Frapper.
- Statistiques légèrement en hausse pour compenser.
- A désormais une résistance magique négative.
- Croissance de la santé de base des monstres par niveau :: 100% - 200% >> 100% - 170%
- Croissance de l'armure de base des monstres par niveau :: 100% - 100% >> 100% - 300%
- Résistance magique :: -10 >> -15
- Vitesse de déplacement :: 180 >> 150
- Le temps d'apparition des monstres est passé à 15 secondes plus tôt (pas Dragon ou Baron)
- Bleu et Rouge bousculent les petits monstres de leur camp si ces monstres empêchent d'atteindre le champion ciblé.
- Armure réduite de 20 à 10
- Les attaques de Blue Sentinel ne peuvent plus infliger de coup critique
- Récompense d'expérience réduite de 100 à 90
- Récompense en or de 51 à 58
- Taille du chemin des monstres bleus et rouges modérément grande >>> plus petite
- La portée de la laisse a été réduite à 700 au lieu de 750
- Le nombre maximum de laisses autorisées est passé de 6 à 5
- Perdre l'aggro de Monster en raison d'être hors de portée augmente désormais également son compteur de laisse de 1.
- Augmentation de l'XP gagnée
- Niveaux 1-4 inchangés
- Niveaux 5-7 3% d'XP de base en plus
- Niveaux 8-10 6% d'XP de base en plus
- Niveau 11-18 10% d'EXP de base en plus
- Limite de laisse souple à 5 au lieu de 10.
- Les champions reçoivent moins d'expérience si le camp de monstres nettoyé est de trois niveaux inférieur au leur
- Positionnement légèrement ajusté des camps de buff bleu/rouge.
- Or par camp réduit de 10
- Or par grand camp ajouté sur les objets de la jungle
Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Small |
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Large |
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Monstres | Moindre |
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Large |
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Épique |
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Mode de jeu en vedette |
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Contenu supprimé |
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Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Small |
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Large |
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Monstres | Moindre |
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Large |
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Épique |
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Mode de jeu en vedette |
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Contenu supprimé |
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Bagarreurs du marché noir |
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Invasion |
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Victoires Nexus |
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Odyssée : Extraction |
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Autre |
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Minions |
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Monstres | Faille de l'invocateur |
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Limite forestière tordue |
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