Sentinelles de Lumière combattant les morts-vivants (De gauche à droite : Irélia, Séné, Lucien, Akshan, Riven, et Vayne)
" | "Ceux qui sont piégés dans les ténèbres ont le plus besoin de lumière." |
- Senna | |
Le Sentinelles de Lumière sont un ancien ordre de chasseurs formé à l'origine sur le Îles bénies. Ses membres sont actuellement dispersés à travers Runeterra pour le défendre des spectres éternels des Îles de l'Ombre.
Contenu
- 1 Connaissances
- 2 L'ascension des sentinelles
- Emplacements 3
- Culture 4
- 5 Gouvernement
- 5.1 Le serment
- 5.2 Le Code
- Membres 5.3
- 6 Anecdotes
- 7 médias
- 8 Voir aussi
- 9
Traditions
Cimier des Sentinelles de Lumière
Les Sentinelles de la Lumière sont un ancien ordre sacré qui pourrait remonter ses origines au Blessed Isles, d'où provient la Black Mist, et défendre Runeterra de la Black Mist. Les lieux connus défendus par les Sentinelles comprennent Baille de fond, Demacia, Holdrum, Holnek, Ionie et le delta de la Serpentine. Les Sentinelles ont établi plusieurs bastions à travers Runeterra afin de combattre les Harrowings.
Chaque membre de l'ordre reçoit une arme en pierre relique comme arme principale pour la chasse. Une Sentinelle utilise l'arme en canalisant son âme dans la lumière. Les pistolets de Lucian étaient à l'origine brandis par son père Urias et par Senna. Senna brandit maintenant un canon relique fait de diverses pierres reliques de Sentinelles décédées.
Alors qu'à l'intérieur Lanterne de Thresh, Senna a libéré certaines âmes de Sentinelles, qui possédaient une connaissance perdue des origines de la Ruination et de sa malédiction. Maintenant, leur objectif est de trouver le Ruinez le roi et arrêtez-le à tout prix.
Lorsque le roi en ruine, Viego, fit son retour dans le monde de Runeterra et déchaîna Harrowings à travers le monde, plusieurs nouvelles sentinelles furent recrutées pour lutter contre les ténèbres. Lucian, Senna et leur équipe de Sentinelles ont couru à travers Runeterra pour trouver les fers de Queen l'âme d'Isolde devant Viego et repousser ses attaques.
Après la défaite de Viego, les Sentinelles cherchent maintenant à arrêter Thresh, qui n'est plus lié aux Îles obscures.
Champions des Sentinelles
Akshan Diana Graves Irelia Lucian Olaf Pyke Rengar Déchiré Senna Vayne
Autres champions associés
- Draven a été corrompu par Viego par son désespoir d'exciter son public et a emprisonné les Sentinelles dans l'arène Reckoner.
- L'alias Demacian d'Ezreal, Jarro Lightfeather, est une Sentinelle de la Lumière.
- Gwen a aidé la nouvelle génération de Sentinelles contre Viego et ont créé leurs nouvelles tenues.
- Illaoi a aidé Lucian lors d'un déchirement de Bilgewater, appelant sa déesse Nagakobouros à repousser la brume.
- Karma a aidé les Sentinelles à cacher une entrave avant d'être corrompue par Viego, à cause de sa culpabilité de ne rien faire pendant que les Ioniens mouraient dans la guerre avec Noxus.
- Miss Fortune a aidé Lucian lors d'un déchirement de Bilgewater, mais trahirait plus tard les Sentinelles à Viego alors qu'elles cherchaient une entrave à Bilgewater.
- Le Panthéon a été relancé par Viego et a attaqué les Sentinelles sur le mont Targon.
- Shyvana a été corrompue par Viego, à cause de sa colère contre les mauvais traitements infligés aux mages, et a attaqué les Sentinelles à Demacia.
- Thresh a tué et emprisonné de nombreuses Sentinelles à travers les âges, et c'est elle qui a réveillé Viego.
- Vex s'est d'abord opposé aux Sentinelles et a aidé Viego, mais les a plus tard aidés à revenir de Camavor après la défaite de Viego.
- Viego était l'ennemi ultime des Sentinelles, ayant causé la ruine.
- Yorick a aidé les Sentinelles en leur donnant les dernières eaux de la vie et la jeune fille de la brume.
L'ascension des sentinelles
Demacia
Lucien et Senna navigue jusqu'au quartier général de Sentinel à la recherche de renforts. Là, ils rencontrent une recrue Sentinel solitaire avant d'être attaqués par des spectres. Les Sentinelles découvrent une mystérieuse fille, Gwen, combattant les spectres avec une paire de ciseaux surdimensionnés. Lorsque d'autres spectres arrivent, elle cache tout le monde dans un nuage de brume sacrée, leur permettant de s'échapper dans le quartier général. A l'intérieur, les Sentinelles sont contactées par un 3 Buhru Sentinel qui leur présente le Worldstone et le Wayfinder, des outils qui leur permettent de se téléporter vers n'importe quelle base Sentinel. Ils sont chargés de combattre la Brume à travers Runeterra et de recruter des combattants dignes de leur cause. Comprenant leur mission, ils partent combattre la Brume noire, en commençant par Demacia.
Une fois arrivés à Demacia, assiégée par un énorme Harrowing, les Sentinelles se rendent à la taverne Singing Swan pour recueillir des informations. Là, ils se rencontrent Vayne, qui les informe que l'Harrowing est concentré autour du complexe Mageseeker. Avec la connaissance que Viego est à la recherche d'un puissant artefact, ils se dirigent vers le roi en ruine. Un ruiné Shyvana les affronte à l'entrée du complexe et les enterre sous les décombres. Gwen libère le groupe avec ses ciseaux et ils chargent dans les coffres des chercheurs-mages.
Viego affronte les Sentinelles dans les coffres et ouvre un coffre scellé pour récupérer un miroir de poche, révélé être un fragment de la reine L'âme d'Isolde. Il tente de récupérer le fragment restant dans Senna, mais Gwen intervient et la cache dans Hallowed Mist. Viego disparaît, mais pas avant d'avoir fait s'effondrer le bâtiment au sommet des Sentinelles. Les Sentinelles parviennent à s'échapper et à poursuivre Viego.
Le groupe parvient à le coincer, mais avant de pouvoir lui faire du mal, Shyvana attaque. À la provocation de Vayne, Shyvana se transforme et les Sentinelles sont obligées de la combattre sous sa forme draconique. Viego s'échappe avec le miroir pendant que les Sentinelles maîtrisent Shyvana. Senna empêche Vayne de la tuer et ils acceptent de l'emprisonner dans le cachot du chercheur de mage jusqu'à ce qu'elle revienne à la normale. Vayne accepte de rejoindre les Sentinelles, en échange d'armes reliques, et elles retournent au quartier général pour la prêter serment. Une fois assermentée, Gwen s'habille Vayne avec un nouvel uniforme et une arbalète relique.
Dans les îles obscures, Viego se délecte de sa victoire. Thresh offre ses services à Viego, mais il le rejette, ne faisant plus confiance à Thresh après que Senna se soit échappé de sa lanterne. Le plus récent allié de Viego, Vex, est de retour après avoir répandu la Brume noire sur Runeterra et a hâte de voir le monde plonger dans les ténèbres. Ailleurs sur les îles, Thresh commence à absorber la brume noire et prépare son prochain mouvement.
Freljord
Les Sentinelles se téléportent à la base de Freljord, seulement pour être piégées sous des décennies de neige tassée. Creusant leur chemin hors d'une congère, les Sentinelles découvrent un berserker géant brandissant une hache combattant des spectres. Lucien reconnaît Olaf d'un précédent Harrowing et ils le suivent alors qu'il se fraie un chemin à travers la congère pour chasser un spectre. Le spectre le conduit à Vex, un yordle déprimé travaillant avec Viego, et Olaf l'attaque. Elle repousse facilement sa charge et se prépare à l'achever. Les Sentinelles interviennent avant que Vex ne puisse porter le coup de grâce et elle part avec son Ombre. Olaf est mécontent de leur ingérence dans la mort de son guerrier et exige un combat.
La recrue a un appel étroit avec la lame d'Olaf, mais parvient finalement à l'apaiser. Olaf accepte de faire équipe avec les Sentinelles pour combattre Vex et les guide à travers Freljord. Le groupe part ensuite à travers des grottes de glace à la recherche de Vex. Après plusieurs heures, les Sentinelles atteignent le sommet d'un glacier et rencontrent Vex déterrant un artefact de la glace. Les Sentinelles l'affrontent, mais font peu de progrès contre son Ombre. Olaf, apaisé par le Rookie, ne peut pas entrer dans son état de fou furieux pour aider le groupe. Les Sentinelles parviennent à enrager à nouveau Olaf et dirigent sa fureur contre Vex. Néanmoins, elle sécurise l'artefact, un peigne en ivoire, et s'échappe.
Les Sentinelles poursuivent Vex sur le glacier et provoquent une avalanche qui lui empêche de s'échapper. Alors qu'ils la coincent, elle les ralentit avec un nuage de désespoir et disparaît. Lucian suggère de recruter Olaf, ce que Senna accepte à contrecœur, et ils le convainquent de se joindre à la promesse d'affronter Viego, quelqu'un qui pourrait lui accorder la mort d'un guerrier, et ils retournent au quartier général. Senna le jure dans leurs rangs et Gwen fournit Olaf avec un nouvel uniforme et des haches reliques.
Noxus
À Noxus, les Sentinelles découvrent que leur base a été pavée par l'Arène du Reckoner, où des gladiateurs combattent des spectres. Draven préside la foule en ruine et, après avoir repéré les Sentinelles, décide d'en faire ses prochains combattants et déchaîne une horde de spectres contre eux. Bien que les Sentinelles triomphent, ils sont emprisonnés avec Riven pour le prochain combat d'arène. Heureusement, elle élabore un plan d'évacuation qui nécessite les compétences orales de la recrue pour attirer un garde dans leurs cellules, avant de leur tendre une embuscade et de voler leurs clés. Le groupe se fraie ensuite un chemin à travers les gardes restants et récupère leurs armes.
Une fois libres, Riven et les Sentinelles suivent la Brume Noire jusqu'au Bastion Immortel. Les spectres révèlent une entrée cachée des catacombes de la ville, cachée derrière la statue d'un seigneur de guerre blindé, et Senna, Riven et la recrue descendent à la recherche des secrets que la brume cherche. Ils arrivent finalement à la chambre de la Rose Noire et entrent après que la recrue ait partagé l'un de leurs secrets les plus sombres. À l'intérieur de la chambre, Senna, Riven et Rookie affrontent Viego. Il a déjà trouvé une autre entrave, un flacon de vin, et se moque de Senna à propos de celui qu'elle possède encore. Avant qu'ils ne puissent l'arrêter, Viego disparaît et Draven arrive, exigeant que les trois finissent leur combat.
Draven force Senna, Riven et la recrue à retourner dans l'arène et à le combattre, révélant qu'il a repris leurs alliés. Après une lutte, les trois exploitent la complaisance de Draven devant la foule et prennent le dessus. Ils le laissent attaché dans l'arène et se réunissent avec le reste de leur groupe. Alors que les Sentinelles se préparent à partir, elles remarquent que Riven est assise seule et lui proposent de les rejoindre avec la promesse de lui donner une nouvelle maison. Ils retournent au siège où Riven prête serment et Gwen l'équipe d'un nouvel uniforme et d'une épée relique.
Ionia
En Ionie, les Sentinelles sont accueillies par le paysage en ruine des Premières Terres et sont attaquées par l'environnement corrompu. Après avoir combattu la Brume, les Sentinelles sont confrontées à Irelia, qui les prend pour des ennemis. Alors qu'Irelia refuse initialement de croire tout groupe contenant Riven peut vouloir dire bien pour Ionia, elle accepte de les emmener à Karma et l'autel durable.
A l'autel, Riven et Olaf reste à l'extérieur, tandis que le reste du groupe entre. Karma révèle que Viego vient chercher une autre entrave, une fleur d'argent. Elle charge les Sentinelles d'emmener les fers au Bosquet des Anciens, une forêt Vastaya protégée par une magie ancienne que même la Brume Noire ne peut pénétrer. Avant qu'ils ne puissent partir, les spectres envahissent l'autel et les Sentinelles et Irelia les retiennent tandis que Karma s'enfuit vers le bosquet.
Alors que les Sentinelles escortent Karma dans la forêt, elle est submergée par le regret de ne pas intervenir car les Ioniens sont morts lors de l'invasion noxienne. Cédant à la corruption de Viego, persuadée par sa détermination et son esprit de décision, elle devient ruiné et s'enfuit dans la forêt avec les fers. Les Sentinelles traquent Karma et parviennent à la purifier temporairement et à récupérer l'entrave. Avant de se transformer, elle explique que chaque entrave fait partie de l'âme d'Isolde et que Viego est déterminé à les combiner pour ramener son amour perdu. Alors que d'autres spectres arrivent, les Sentinelles abandonnent Karma et s'enfuient dans le Bosquet.
À l'intérieur du Bosquet, l'Esprit d'Ionia et la magie du Bosquet protègent les Sentinelles de leurs ennemis. Dans l'accalmie, Senna et les Sentinelles réfléchissent à son lien avec Isolde. Lorsque Viego lui-même arrive, il corrompt la terre et vole les fers. Voir Viego corrompre l'Esprit d'Ionia convainc Irelia de rejoindre les Sentinelles et elle retourne au quartier général avec eux. Irelia prête serment dans leurs rangs et Gwen lui donne un nouvel uniforme et des lames reliques.
Targon
À Targon, les Sentinelles voient que le sommet de la montagne a été enveloppé de Black Mist. Les Sentinelles, bien décidées à faire la périlleuse ascension, rencontrent Diana au pied de la montagne, qui se porte volontaire pour les guider dans leur ascension. À mi-hauteur, Diana suggère de battre en retraite lorsqu'elle entend les Aspects enfermés dans un affrontement céleste. La recrue la convainc que protéger Targon vaut la peine de risquer la colère des Aspects, mais avant qu'ils ne puissent continuer, ils rencontrent des fanatiques de Solari qui bloquent leur chemin.
Ils expédient rapidement le Solari et continuent leur ascension. Près du sommet, le groupe trouve Atrée et Viego enfermé dans la bataille pour une autre entrave. Avant de pouvoir aider Atreus, Viego le ruine et se réveille Panthéon. L'Aspect de guerre nouvellement restauré déclenche alors une avalanche. A l'abri de l'avalanche du Panthéon dans une grotte, le groupe est piégé par des chutes de pierres. Diana désespère et succombe presque à la ruine, mais le groupe rencontre deux Lunari, qui révèlent que Diana est l'Aspect de la Lune, et dont la foi en elle restaure sa volonté de se battre. Revigorée, Diana efface la chute de pierres et ils remontent la montagne.
Au sommet, la lumière cosmique combat les panaches de Black Mist. Dans le chaos, Viego récupère une autre entrave, un cadran solaire en cuivre. Alors que les Sentinelles se préparent à le confronter à l'Aspect de la Lune, Viego demande à son propre Aspect d'envoyer le groupe et s'en va. Le Panthéon les fait tomber sur un plateau inférieur et appelle une armée de spectres à son aide. Après avoir vaincu son armée, Diana bat elle-même le Panthéon et l'envoie en chute libre. Ne voyant aucun espoir pour son peuple tant que le déchirement persiste, Diana accepte de rejoindre les Sentinelles. Elle retourne au quartier général pour prêter serment et reçoit un nouvel uniforme et une épée relique de Gwen.
Piltover & clôture
À Piltover, les Sentinelles découvrent que la ville n'est étrangement pas affectée par la Brume noire. Ils se heurtent Graves, qui les informe que Piltover a des engins hextech qui retiennent la brume. Cependant, les machines se brisent bientôt et la brume noire se déverse. Ils suivent la brume jusqu'à un magasin de curiosités, où Senna identifie un parasol antique comme une entrave. Avant que les Sentinelles ne puissent le sécuriser, Graves vole le parasol dans l'intention de le vendre.
En suivant une piste de Black Mist, les Sentinelles découvrent que Graves s'est enfui dans la cité de Zaun. Malheureusement, l'entrée de Zaun a été bloquée par des barricades et des mines de technologie chimique. Le groupe rencontre bientôt deux Sentinelles locales, 8 Dess & Ada, qui suggèrent d'entrer dans la ville par le système d'égouts connecté des villes. Une fois arrivés à Zaun, ils rencontrent Vex, qui est également à la recherche de l'entrave de Graves. Ada et Dess retiennent Vex, tandis que le reste de l'équipe cherche Graves.
Les Sentinelles finissent par le retrouver dans une usine de chimie et Senna envoie le Rookie pour négocier. Vayne et Senna se joignent bientôt aux négociations, mais lorsque Graves refuse de remettre l'entrave, Vayne lui tire dessus et il riposte. Les Sentinelles se retrouvent dans une fusillade, entourées de produits chimiques volatils. Le tir imprudent de Graves provoque bientôt l'inflammation des produits chimiques. Ils s'échappent tous au moment où le bâtiment explose, mais tombent sur Vex, qui a vaincu Ada et Dess et prend le fer. Les Sentinelles révèlent que Viego cherche à ranimer sa femme avec les fers, mais Vex les renvoie et s'en va. Lucian voit de la valeur dans un tireur intrépide qui est furieux contre Viego et recrute Graves, malgré les protestations de Senna. Ils retournent au siège où Graves s'équipe d'un nouveau fusil de chasse relique et d'un uniforme. Malgré les objections initiales, Graves prête finalement le serment des Sentinelles après avoir été intimidé par Vayne, la seule Sentinelle qu'il respecte.
Dans les îles obscures, Viego regarde avec remords une ancienne boîte à musique, aspirant à retrouver Isolde. Vex se demande si ce que les Sentinelles ont dit était vrai, que Viego a l'intention d'utiliser les fers pour ramener sa femme. Viego admet qu'il envisage de faire revivre son amour perdu, ce qui déçoit Vex et elle se prépare à partir. Ne voulant pas perdre son allié le plus puissant, Viego promet qu'il a toujours des projets pour elle et Vex décide de rester. A proximité, Thresh écoute la conversation et réfléchit à sa propre place dans ses plans.
Ixtal
En arrivant à Ixtal, les Sentinelles doivent se séparer pour retrouver les traces de l'Harrowing. Frustré par l'inquiétude croissante de Lucian, Senna l'envoie lui et la recrue partir en éclaireur vers l'est tandis que les autres se dirigent dans des directions différentes. Lucian et la recrue se rencontrent bientôt Rengar, qui exprime son intérêt pour le défi de chasser les spectres. Malheureusement, il est mal équipé pour combattre les spectres et est bientôt submergé, forçant les deux Sentinelles à le sauver.
Battu par les spectres, Rengar perd confiance en lui et refuse de se battre. La recrue raconte une histoire fantaisiste et, malgré l'amusement et l'incrédulité de Lucian, parvient à ré-inspirer Rengar. Avec leur nouvel allié excité, le trio poursuit la brume. Lucian confie à Rengar et à la recrue son désir de protéger Senna. Thresh apparaît et propose un marché au groupe : des informations cruciales qui peuvent vaincre Viego, en échange d'une entrave. Malgré leur histoire amère, Lucian le suit dans un temple pour l'écouter, où Thresh exploite le désir de Lucian de protéger Senna et lui fait récupérer un masque de jade du temple. Thresh révèle d'anciens reliefs dans le temple qui racontent l'histoire d'un ancien Harrowing, qui révèle qu'il existe une arme puissante à la base Sentinel de Shurima, une arme à feu qui peut faire revivre les alliés tombés au combat. Ne croyant pas à l'histoire, Lucian annule l'accord, mais Thresh est déjà parti. Furieux qu'ils aient été trompés, Lucian jure de garder le secret à Rengar et le Rookie. La recrue convainc Lucian de laisser Rengar les rejoindre, en raison de son nouveau désir de chasser Viego et de prouver qu'il est toujours un prédateur suprême. Senna le jure et Gwen s'habille Rengar avec un nouvel uniforme et des couteaux reliques.
Dans les îles obscures, Viego observe les chaînes qu'il a récupérées, avant d'être interrompu par Thresh. Thresh révèle le masque de jade et l'offre comme un rameau d'olivier, feignant de vouloir retourner dans ses bonnes grâces. Viego accepte l'offre, mais avertit Thresh de l'échouer à nouveau. Alors que Thresh s'en va, il siphonne plus de Black Mist et la chair commence à pousser sur ses os.
Bilgewater
À Bilgewater, les Sentinelles rencontrent Miss Fortune, qui a récemment récupéré une entrave, une cloche en laiton. Lorsque les Sentinelles lui expliquent la valeur de l'objet, elle part faire un marché avec Viego et l'équipe la poursuit. Senna essaie de la dissuader de l'accord, mais Fortune insiste sur sa lutte de pouvoir avec Gangplank est trop important, espérant qu'elle pourra enfin mettre de l'ordre dans Bilgewater. Le reste des Sentinelles la persuade de se joindre à eux et de leur donner les fers s'ils peuvent vaincre Viego ; cependant, ils ne lui font pas entièrement confiance.
En route vers les quais d'abattage, le groupe tombe sur Pyke combat un groupe de spectres. Après un malentendu tendu, Senna le convainc de combattre les spectres barrant leur chemin, leur permettant de continuer à suivre Viego. Les Sentinelles le trouvent bientôt dans un entrepôt, à la recherche de l'entrave. Après l'avoir affronté, Miss Fortune trahit le groupe et offre à Viego l'entrave et les Sentinelles en échange du pouvoir de détruire ses rivaux, devenant ruinés. Senna attaque Viego et Fortune riposte. Dans le combat qui s'ensuit, la recrue informe Pyke que Miss Fortune est maintenant sur sa liste et il disparaît. Viego part avec l'entrave, mais pas avant d'avoir effondré l'entrepôt, ce qui fait tomber le Wayfinder dans l'océan.
Découragés par la perte de leur seul moyen de transport, les Sentinelles rencontrent encore plus de malheurs lorsque Miss Fortune et son équipage se présentent pour les achever. Au dernier moment, Pyke revient et entraîne Fortune dans la baie, tandis que les Sentinelles combattent son gang. Après des heures de combat, les Sentinelles battent l'équipage de Fortune, mais sont épuisés. Pyke finit par refaire surface et rend le Wayfinder aux Sentinelles avant de se séparer. Le groupe retourne au siège, seulement pour découvrir que Pyke s'est caché. Lucian voit de la valeur dans une goule indestructible, meurtrière et Pyke est convaincu que Viego est sur sa liste. Les tenues de Gwen Pyke avec un nouvel uniforme et un couteau relique et Lucian le jure, malgré les objections de Senna.
Shurima
En regardant son équipage hétéroclite de Sentinelles, Senna sait que le temps presse et décide qu'il est temps d'agir. Lucian, effrayé de la perdre, propose à la recrue de retrouver l'arme dont Thresh leur a parlé. Ils se téléportent à Shurima pendant que les autres dorment. A la base de Shurima, ils se rencontrent Akshan, qui possède maintenant l'arme légendaire après que son mentor, Shadya, a été assassiné par l'un des chefs de guerre locaux. Déterminé à faire revivre Shadya, Akshan part affronter l'un des seigneurs de la guerre. Lucian et la recrue le traquent et malgré leurs doutes, acceptent de monter la garde et de regarder pour voir si l'Absolver fonctionne.
Après avoir tué le seigneur de guerre, Akshan retourne à la base pour voir si elle est réanimée. Quand elle ne l'est pas, Lucian et la recrue tentent de convaincre le voyou Sentinel d'abandonner sa quête de résurrection et de rejoindre leur cause. Sans se laisser décourager, Akshan part affronter un autre seigneur de guerre. Alors que Lucian et le Rookie se préparent à partir, ils voient un Harrowing se produire dans le village ci-dessous. Réalisant que Viego est ici à la recherche d'une autre entrave, Lucian décide que lui et la recrue doivent affronter leur ennemi seuls.
En ville, Viego, Draven, et Karma a récupéré une autre entrave, un panier en roseau. Lucian et Rookie tentent de tendre une embuscade à Viego, mais Karma le protège de leurs attaques. Ne voulant pas gaspiller l'effort, Viego et sa cour partent avec les fers et convoquent un groupe de spectres pour s'occuper des intrus. Les spectres submergent rapidement les Sentinelles et les tuent. Alors qu'ils meurent, Akshan arrive et envoie les spectres avec l'Absolver. De retour à la base de Shurima, Lucian et le Rookie se réveillent, réalisant qu'ils ont été réanimés par l'Absolver. Ayant changé d'avis, Akshan leur dit que son mentor croyait en la cause des Sentinelles et que les rejoindre serait une meilleure façon d'honorer sa mémoire. De retour au quartier général avec leur nouvel allié, Senna est furieux contre la tentative de Lucian et de la recrue de se faufiler pour essayer de trouver un moyen de la garder en vie, ainsi que contre Akshan pour ses nombreuses violations du code Sentinel.
Îles obscures
Enfin, les Sentinelles se dirigent vers les îles obscures pour affronter Viego et mettre fin à sa folie. Lucian et Senna se battent une fois de plus à propos de son incapacité à la laisser partir et de sa détermination à arrêter Viego, quel qu'en soit le prix. Ils rencontrent un 4 vétéran Sentinel, qui les informe qu'il leur est impossible de se diriger vers le cœur de la Brume sans protection. Il emmène le groupe se rencontrer Yorick, qui leur offre la dernière des Eaux de Vie et la dernière entrave, La jeune fille de la brume. Les Sentinelles naviguent vers l'île de Viego, mais remarquent qu'Akshan a disparu. Les Sentinelles se séparent et se préparent à tendre une embuscade à Viego. Senna le tire avec les entraves restantes et les Sentinelles attaquent, tandis que Gwen essaie de le retenir avec ses aiguilles, son fil et Hallowed Mist. Alors que les Sentinelles commencent à prendre le dessus, Viego révèle qu'il a corrompu Ada et Dess, les Sentinelles de Piltover et Zaun, et ils retiennent Senna ; il envoie ensuite rapidement Gwen d'un coup d'épée. Les Sentinelles tentent de libérer leur chef, mais Draven, Karma, Mademoiselle Fortune, Panthéon, et Shyvana arrive et attaque avec une armée de spectres. Viego a Vex crée un portail vers Camavor et emmène Senna, Gwen, la jeune fille et les autres chaînes à travers. Lucian poursuit presque, mais reconnaît que Senna doit finir cela elle-même et retourne au combat.
Avant que le portail ne se ferme, le Rookie l'atteint et entre dans le pays de Camavor. En utilisant les chaînes, Viego ressuscite Isolde, tuant Senna, Gwen et la jeune fille dans le processus. Isolde est horrifiée par ce que Viego est devenu et le rejette. Enragé, Viego tente de corrompre la recrue, mais est interrompu par Akshan, qui se faufile à travers le portail. Réalisant que son arme est inefficace contre Viego, Akshan est invité par Isolde à lui tirer dessus à la place. Il tue Isolde avec son Absolver, qui fait revivre Senna, Gwen et la jeune fille et affaiblit Viego. Senna et Akshan attaquent Viego, tandis que la recrue essaie de le distraire. Gwen parvient à le lier avec sa brume sacrée et Viego est vaincu et retenu. Les entraves restantes comptent sur la survie et se demandent comment elles vont revenir. Vex propose d'ouvrir un portail en arrière, n'ayant plus de problème avec les Sentinelles maintenant que Viego est vaincu.
De retour dans les îles obscures, le groupe retrouve ses alliés et constate que ceux qui ont été corrompus sont revenus à la normale. Ils remarquent que les îles restent suspectes d'être en proie à la Brume noire et Rengar les avertit d'une présence imminente, quelque chose de plus puissant que tout ce qu'il a ressenti auparavant. Cela s'avère être un nouveau corps Thresh, qui révèle qu'il a siphonné l'excès que Mist Viego gaspillait, et est maintenant libéré des îles. Il divulgue le marché que Lucian a conclu avec lui à Ixtal et exige une rétribution pour l'âme de Senna s'échappant de sa lanterne, une âme pour la sienne ou toutes leurs âmes si personne ne se conforme. Les Sentinelles tentent de l'arrêter, mais Thresh repousse facilement leurs attaques. Lucian envisage d'offrir son âme, mais le Rookie prend sa place à la place. Alors que Thresh se prépare à récolter leur âme, le Rookie active le Wayfinder à la dernière seconde et ramène tout le monde au quartier général. Avec Viego vaincu, la plupart des nouvelles Sentinelles retournent à leur ancienne vie et Akshan retourne à Shurima pour honorer son mentor et poursuivre son travail. Vayne décide de rester avec les Sentinelles et accepte de les représenter à Demacia, tandis que Lucian, Senna et Gwen commencent une nouvelle quête pour arrêter Thresh. A proximité, Thresh est impatient de récolter plus d'âmes, libres des îles de l'ombre.Lieux
Avant-postes sentinelles
Après la ruine du Îles bénies, les Sentinelles ont établi plusieurs bastions à travers Runeterra pour se tenir comme des phares de lumière et d'espoir contre la menace croissante des ténèbres. À l'intérieur, des caches d'armes en pierre et des tablettes en pierre permettent aux Sentinelles de communiquer avec d'autres bases. Il y a aussi la Pierre du Monde, une carte enchantée qui permet aux Sentinelles de suivre la Brume Noire à travers Runeterra et de se téléporter entre les bases Sentinelles. Cependant, la plupart des bases Sentinel ont été détruites ou détériorées après des années de négligence.
- Siège de la Sentinelle : Avant-poste principal de l'ordre. Situé sur une île isolée à des milliers de lieues du point le plus proche de Demacia à Valoran, il a déjà été attaqué par la brume noire, avec un seul survivant recrue restant quand Lucien et Senna est revenu.
- Salle des cartes : Située dans le quartier général de Sentinel, la salle des cartes est utilisée comme principal centre de coordination stratégique de l'ordre. Le Worldstone est situé au centre de la pièce.
- Sanctuaire de la lumière perdue : Une pièce située à l'intérieur du quartier général principal des sentinelles, elle contient des reliques d'armes et d'autres artefacts de sentinelles décédées. Senna visitait fréquemment cet endroit pour réfléchir à la mortalité et à son devoir de sentinelle.
Culture
- Objets
Prêt à porter
La plupart des sentinelles suivent un code vestimentaire spécifique, du tissu blanc et noir avec des garnitures dorées et des accessoires géométriques, y compris le blason des sentinelles. Akshan est mentionné pour avoir enfreint plusieurs codes vestimentaires de l'ordre avec son choix de vêtements préféré.
Gwen est la tailleuse de la nouvelle génération de Sentinelles et coiffe leurs cheveux.[1]
Tapisserie
Chaque Sentinelle décédée reçoit une longue tapisserie, faite de fils et de magie, représentant ses derniers moments. Lenasha avait une de ces tapisseries la montrant avec son bouclier relique défendant les vivants d'un assaut de spectres avant sa mort. De la même manière, Senna avait sa propre tapisserie, les bras croisés sur la poitrine et les yeux brillants d'une étrange lumière verte. On ne sait pas dans quelle mesure les tapisseries sont enchantées, Senna croyant que la sienne a changé après son retour en tant que mort-vivant.
Armes
- Pistolet relique d'Akshan - l'Absolver
- Pistolets reliques de Lucian
- Canon relique de Senna
Les armes des Sentinelles sont fabriquées à partir de pierres des îles bénies, détenant le pouvoir arcanique de la lumière. Ces armes ne sont pas activées par la force ou la gâchette mais par la pure force de la volonté droite de l'utilisateur, canalisant la lumière de son âme pour repousser les ténèbres. Les armes reliques des Sentinelles sont la seule défense connue contre la Brume noire et ses créatures des ténèbres.
Les plus célèbres parmi les armes reliques sont les pistolets jumeaux maniés par Lucien. Ils ont été taillés dans la même pierre et ont été transmis de génération en génération de Sentinelles. Ils appartenaient autrefois à Le père de Senna et Lucian, Urias, avant qu'il ne prenne les armes en leur honneur.[2] D'autres reliques notables de Sentinel incluent le canon de relique de Senna et Absolver d'Akshan. Le canon de Senna est fabriqué à partir des armes des Sentinelles tombées au combat. Pendant son incarcération dans Lanterne de Thresh, Senna a libéré les âmes de ses collègues Sentinelles et a collecté leurs pierres pour créer son canon. L'Absolver appartenait autrefois à Sentinel Shadya et a le pouvoir de faire revivre toute personne récemment tuée par sa cible, s'il la tue. Il a depuis été modifié et est en possession d'Akshan après le meurtre de Shadya.
- Explorateurs : Utilisé par les Sentinelles pour les téléporter instantanément, ainsi qu'un petit groupe, au siège des Sentinelles. Ils sont souvent conçus pour ressembler à des armes reliques. Seules les Sentinelles liées à leurs Wayfinders peuvent les utiliser.
Pierre-monde
Située dans la salle des cartes du quartier général des sentinelles, la pierre du monde est une grande tablette de pierre enchantée représentant un relief de plusieurs continents, archipels et îles de l'hémisphère nord de Runeterra. Il est capable de passer du blanc au noir dans les zones où la brume noire attaque. Ses autres utilisations sont la communication instantanée entre les membres de l'ordre à travers Runeterra, créant des projections lumineuses des membres de l'ordre appelant, ainsi qu'un voyage rapide instantané vers n'importe quel avant-poste sentinelle indiqué sur la carte.
Gouvernemental
Le serment
Murale en Verre Sentinelles de Lumière
Chaque candidat Sentinelle avant de rejoindre l'ordre doit réciter le serment devant plusieurs témoins ainsi que respecter le serment jusqu'à ce qu'il quitte l'ordre ou par sa mort définitive.
"Je jure par la lumière des anciens...Je ne fuirai pas les ténèbres.
J'éclairerai le chemin d'un cœur ferme,
Et affronte chaque ombre avec une arme prête
Comme un phare, un guerrier, une Sentinelle,
Je me défends, mes semblables et mon monde.
Puissions-nous rester ensemble dans la lumière, ou tomber dans les ténèbres.
Combattez courageusement et souvenez-vous de votre serment."[3]
Le code
" | "Cette cape n'est pas à la hauteur du code Sentinel. Mais, ni le grappin, ni le boomerang." |
- Akshan | |
Les Sentinelles ont un code qui régule leur apparence, l'utilisation de leurs armes et leur comportement général.
Akshan est allé à l'encontre de plusieurs instructions, ce qui est devenu l'une des raisons de sa séparation du reste de l'Ordre.
Membres
" | "J'utilise un faux nom dans Demacia. Jarro Lightfeather. Sentinel of Light, 8th Order. C'est un héros national." |
- Ezreal | |
Membres vétérans (devenu Sentinelles avant le retour de le roi ruiné)
Membres nommés | Détails |
---|---|
8 Là | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Piltover & Zaun, partenaire actuel de 8 Dess. |
Akshan | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Shurima, entraînée par Shadya. |
Anabal * | Sentinelle de Lumière, une fois stationnée dans Ionia, ancienne mentor de Daowan. |
Daowan* | Sentinelle de la Lumière, entraînée par Anabal. |
8 Dess | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Piltover & Zaun, partenaire actuel de 8 Oui. |
5 Kana | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Ionia, partenaire actuel de 5 Célibataire. |
Lénasha | Sentinelle de Lumière* ; stationné à l'origine à Nockmirch; avait un bouclier relique comme arme; Elle a tenu bon contre la Brume noire pendant trois jours en défendant les soldats et les villageois d'un assaut de spectres avant de mourir. Son sacrifice a inspiré Senna pour devenir une Sentinelle. |
Lucian | Sentinelle de la Lumière, fils d'Urias. Formé et actuellement en partenariat avec Séné. |
1 Maëva | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Démacia. |
Séné Abaru | Chef des Sentinelles,[4] ancien apprenti d'Urias ; Mort-vivant*. Partenaire actuel de Lucien. |
Shadya | Sentinelle de Lumière, une fois stationnée dans Shurima, ancien mentor de Akshan. |
5 célibataires | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Ionia, partenaire actuel de 5 Kana. |
Urie † * | Sentinelle de la Lumière, père de Lucian, ancien mentor de Séné. |
3 Sentinelle sans nom | Sentinelle de Lumière, stationnée dans les Îles Serpent. |
6 Sentinelle sans nom | Sentinelle de Lumière, stationnée dans Ixtal. |
3 Sentinelle sans nom | Sentinelle de Lumière, stationnée sur Targon. |
4 Sentinelle sans nom | Sentinelle de Lumière, stationnée près du Îles de l'Ombre. |
Nouvelle génération (devenu Sentinelles lors du retour de le roi ruiné)
Membres nommés | Détails |
---|---|
Diana | Aspect Hôte de la Lune; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Targon. |
Irélia Xan | chef ionien ; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Ionie. |
Malcolm Graves | Mercenaire; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Piltover & Zaun. |
Olaf | Maraudeur en guerre ; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Freljord. |
Pyke | Chasseur; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Baille de cale. |
Rengar | Chasseur; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Ixtal. |
Déchiré | Ancien soldat ; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Noxus. |
Shauna Vayne | Chasseur de monstre; rejoint en tant que Sentinelle pendant Attaque de la ruine de Viego sur Démacia. |
Rookie sans nom | Auto-insertion du joueur ; dernier membre survivant du quartier général des Sentinelles. |
Trivia
- Général:
- Skins
- En raison du fait qu'il s'agit d'un personnage auto-inséré, les options de dialogue du Rookie Sentinel ne sont pas considérées comme canoniques, mais leurs actions d'histoire plus larges restent canoniques.[5]
Diane sentinelleTombes sentinellesSentinelle IréliaOlaf sentinellePyke sentinelleRengar sentinelleRiven sentinelleSentinelle Vayne
Médias
- Musique
- Vidéos
- Icônes d'invocateur
- Peaux de protection
- Emotes
Musique associée Senna, le Rédempteur - Écran de connexionLucian, le purificateur - Écran de connexionLa méthode Crystal - "Lucian" Live (finales mondiales de League of Legends)Début de saison 2018 - Anticipation - Écran de connexionDébut de la saison 2018 - Début - Écran de connexion
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Article détaillé : Icône d'invocateur Lucien PoroChampie LucienChampie SénéSaison 2021 - Split 3Événement Sentinelles de la LumièrePasse des Sentinelles de la LumièrePoints de Prestige Sentinelles de LumièreDiane sentinelleTombes sentinellesSentinelle IréliaOlaf sentinellePyke sentinelleRengar sentinelleRiven sentinelleSentinelle VayneLa sentinelle voyouLa sentinelle de la luneLa sentinelle hors-la-loiLa sentinelle du danseur de lameLa Sentinelle BerserkerLa sentinelle de l'éventreurLa sentinelle du PridestalkerLa sentinelle de l'exilLa sentinelle du chasseur de nuit
Article principal : Peaux de protection Quartier Sentinelle
Article principal: Emotes Lucien (Facebook)HuerAmusé et confusCrête sentinelleSentinelle AkshanDiane sentinelleTombes sentinellesSentinelle IréliaOlaf sentinellePyke sentinelleRengar sentinelleRiven sentinelleSentinelle SénéSentinelle VayneSaison 2021 - Split 3 - FerSaison 2021 - Split 3 - BronzeSaison 2021 - Split 3 - ArgentSaison 2021 - Split 3 - OrSaison 2021 - Split 3 - PlatineSaison 2021 - Split 3 - DiamantSaison 2021 - Split 3 - MasterSaison 2021 - Split 3 - Grand MaîtreSaison 2021 - Split 3 - ChallengerOffre commercialeTout est bonPrêt à frapper ?Pas mon problèmeNon, merci
Voir aussi
- Chasseur d'ombres
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- L'étreinte de l'ombre
- Les voix des morts
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- L'ascension des sentinelles
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- ↑ Reav3 sur le rang de Senna dans les Sentinelles
- ↑ Reav3 sur Rookie Sentinel Canon
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