Shen est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierBarrière Ki
Inné : après avoir terminé les effets d'une capacité, Shen se protège de 60 à 111 (selon le niveau) (+ 14 % prime santé) pendant 2.5 secondes. Si la capacité de déclenchement a réussi à affecter au moins un championne, Ki Barrier's le temps de recharge est réduit de 4 à 7.5 secondes (selon le niveau).
Shen's le pouvoir se manifeste sous la forme d'une lame spirituelle qu'il peut contrôler avec ses capacités.
- Cacher
- Détails
- Différences spécifiques à la carte
Information
- La lame spirituelle apparaît avec Shen, se téléporte plus près de lui s'il s'éloigne trop, et clignote instantanément s'il utilise n'importe quel global cligner ( Téléportation, Rappel, ou Tenez-vous unis). Il disparaîtra également si Shen meurt et réapparaît lors de la réapparition.
- Les ennemis voient une flèche pointant de Shen à l'emplacement de son Spirit Blade même s'il n'est pas visible.
- Twilight Assault accordera le bouclier si la lame spirituelle atteint Shen. S'il est arrêté, aucun bouclier n'est accordé.
- Spirit's Refuge donnera le bouclier après la disparition de la zone de protection.
- Shadow Dash donnera le bouclier à la fin du dash.
- Si le tiret est interrompu, le bouclier sera plutôt reçu au moment où le la source de contrôle des foules est appliquée, avant le calcul des dommages (le cas échéant).
Différences spécifiques à la carte
Modification des différences de tir ultra rapide
- Le ratio de santé du bouclier a été divisé par deux.
Assaut du Crépuscule
Actif: Shen rappelle son Spirit Blade à son emplacement. Les champions ennemis sur son chemin sont ralenti pendant les 2 secondes suivantes en s'éloignant de Shen.
Lent : 15 / 20 / 25 / 30 / 35% |
Une fois arrivé, Shen renforce ses 3 prochaines attaques de base dans les 8 secondes pour gagner 75 prime gamme et affaire prime dégâts magiques.
Dégâts magiques bonus : 10 - 40 (selon le niveau) (+ 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% (+ 1.5% par 100 AP) des cibles maximales santé)Dégâts totaux :30 − 120 (selon le niveau) (+ 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 % (+ 4.5 % par 100 PA) de la cible maximales santé) |
Si la lame spirituelle entre en collision avec au moins un ennemi champion en route pour Shen, l'autonomisation est renforcée, le traitement accru prime dégâts magiques et octroi Shen 50 % prime vitesse d'attaque lorsqu'il est actif.
Dégâts bonus augmentés : 10 - 40 (selon le niveau) (+ 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 % (+ 2 % tous les 100 PA) de la cible maximales santé)Total des dégâts augmentés :30 − 120 (selon le niveau) (+ 15 / 16.5 / 18 / 19.5 / 21 % (+ 6 % par 100 AP) de la cible maximales santé) |
Attaques renforcées contre les monstres distribuent à la place 100% prime dommage, mais leur la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. les dommages sont plafonnés.
Dégâts maximum des monstres : 120 / 140 / 160 / 180/200 |
- Cacher
- Détails
Information
- La lame spirituelle s'arrêtera en place en cas de collision avec Mur de vent ou Incassable. Si cela se produit, Shen ne recevra pas les attaques renforcées.
- Lorsqu'il est appelé, le Spirit Blade vérifie également les unités qui sont rayon de jeu qu'il chevauche qui (égal à un 0 contrôle de rayon) avant de s'envoler, lui permettant de toucher les ennemis dont le centre est derrière l'origine du missile.
Refuge des esprits
Actif: Shen amorce sa lame spirituelle, créant une zone autour d'elle. Si Shen ou un champion allié entre ou se trouve dans la zone, ou après 2 secondes, la lame spirituelle crée une zone de protection autour d'elle pendant 1.75 seconde, bloquant tous les non- les attaques de base de la tourelle qui touchent Shen ou des champions alliés de la région.
- Cacher
- Détails
Information
- La zone de protection du Spirit's Refuge peut être déplacée lorsqu'elle est active si Shen Usages Assaut du Crépuscule.
- Le Refuge des esprits ne peut pas être classé au niveau 1.
- Spirit's Refuge bloquera également les dégâts de toutes les capacités qui utilisent dommages de base ( Fente, Tir mystique, Tempête d'acier).
Tiret d'ombre
Passif : infliger des dégâts avec Restaurations de Twilight Assault ou Shadow Dash 30 / 35 / 40 (basé sur le niveau) d'énergie.
Actif: Shen se précipite vers l'emplacement cible, infligeant des dégâts physiques à tous les champions ennemis et monstres sur son chemin et les narguer pendant 1.5 seconde.
Dégâts physiques : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 15 % prime santé) |
- Cacher
- Détails
Information
- Casting Le flash pendant Shadow Dash mettra fin au tiret prématurément, mais le contrôle de collision de fin de tiret frappera toujours les ennemis à l'emplacement du clignotement.
- Cela ne peut toujours pas affecter le même ennemi plus d'une fois.
- La restauration d'énergie de Shadow Dash ne peut se produire qu'une seule fois.
Tenez-vous unis
Actif: Shen canaux pendant 3 secondes, protégeant le champion allié ciblé au moment de l'incantation jusqu'à 5 secondes, augmenté de 0% - 60% (basé sur la cible manquant santé).
Bouclier minimum : 140 / 320 / 500 (+ 135% AP) (+ 17.5% de son prime santé)Bouclier maximum :224 / 512 / 800 (+ 216% AP) (+ 28% de son prime santé) |
Une fois la chaîne terminée, Shen et sa lame spirituelle clignez des yeux vers l'emplacement de l'allié ciblé, se plaçant lui-même et sa lame spirituelle entre eux et le champion ennemi le plus proche. Shen aussi détruit tout projectiles le visant au moment de l'achèvement.
- Cacher
- Détails
Information
- Stand United peut cibler des alliés via la mini-carte ou sur leurs portraits ou en utilisant les touches F2 - F5 (rien de tout cela ne peut être fait si Shen est affecté par de près ou sa cible est non ciblable).
- Shen se tournera pour faire face à son allié cible au début du canal.
- Si la cible est furtivement, les ennemis pourraient, en théorie, l'utiliser pour estimer leur emplacement.
- Shen canalisera tant que sa cible est vivante (même si le bouclier accordé est brisé). Si sa cible meurt, le canal est annulé et Stand United passe en temps de recharge complet.
- L'interruption du canal de Stand United ne supprimera pas le bouclier prématurément.
- L'écran de la cible s'illuminera en violet pour télégraphier que Shen les a ciblés avec Stand United.
- Il reviendra à la fin du canal.
- Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Shen is canalisation :
Type | Channel | |
---|---|---|
Attaquer | Hors Ligne | |
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | S. O. |
Hors Ligne | Tous les éléments sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Hors Ligne | |
Sorts | Utilisable | S. O. |
Hors Ligne | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier Flash téléportation Rappeler Hexflash Mark Tiret | |
Interrompu par | S. O. | |
Interrompu par |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.18- Barrière Ki
- Correction de bug : l'effet de blocage a désormais correctement la priorité sur atténuations de bouclier.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour TPA Shen.
- Tenez-vous unis
- Bouclier de base minimum réduit à 140 / 320 / 500 au lieu de 175 / 350 / 525.
- Bouclier de base maximum réduit à 224 / 512 / 800 au lieu de 280 / 560 / 840.
- Nouvel effet : le bouclier s'échelonne désormais à 17.5 % prime santé, augmentée jusqu'à 28% en fonction de la santé manquante de la cible.
- Bouclier de base minimum réduit à 140 / 320 / 500 au lieu de 175 / 350 / 525.
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
- Refuge des esprits
- Correction de bug : ne bloque plus celle de Katarina Dagues, Shunpo, et Lotus de la mort.
- Barrière Ki
- Bouclier de base réduit à 60 − 111 (selon le niveau) au lieu de 70 − 121 (selon le niveau).
- Tenez-vous unis
- Correctif de bogue : correctif de mi-patch 10.15 documenté ci-dessous
- Tenez-vous unis
- Non documenté : Lancer efface désormais correctement l'historique d'annulation de la boutique d'objets.
- Barrière Ki
- Bouclier de base augmenté à 70 − 121 (selon le niveau) au lieu de 50 − 101 (selon le niveau).
- Chirurgien Shen
- Effets visuels mis à jour.
- Assaut du Crépuscule
- Plafond de dégâts contre les monstres augmenté à 120 / 140 / 160 / 180 / 200 au lieu de 75 / 100 / 125 / 150 / 175.
- Assaut du Crépuscule
- Augmentation du rapport de santé augmenté à 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% de sa cible maximales santé de 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%.
- Tiret d'ombre
- Dégâts de base augmentés à 60 / 85 / 110 / 135 / 160 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2%.
- Tiret d'ombre
- Bonus de santé augmenté à 15% de son prime santé à partir de 12%.
- Assaut du Crépuscule
- Dégâts de base augmentés de 10 à 40 (selon le niveau) à 5 - 30 (selon le niveau).
- Tenez-vous unis
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il ne disait pas sa voix off de liquidation lors du lancement de la capacité.
- Général:
- Animation de marche sans démarrage ajoutée.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour TPA Shen.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour TPA Shen.
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Chirurgien Shen.
- Assaut du Crépuscule
- Lenteur de collision de Spirit Blade réduit à 15/20/25/30/35% au lieu de 35% à tous les rangs.
- Assaut du Crépuscule
- Dégâts de base réduits de 5 à 30 (selon le niveau) au lieu de 15 à 40 (selon le niveau).
- Statistiques
- Nouveau : a maintenant +15 % prime vitesse d'attaque au niveau 1.
- Armure de base augmentée de 34 à 25.
- Assaut du Crépuscule
- Supprimé : les attaques renforcées comptent comme des coups de sort.
- Assaut du Crépuscule
- Supprimé : Attaque renforcée infligeant 30/50/70/90/110 pts de dégâts magiques supplémentaires aux non-champions.
- Nouvel effet : l'attaque renforcée inflige désormais 15 à 40 dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).
- Nouvel effet : les attaques renforcées contre les monstres infligent le double de dégâts, 30 à 80 (selon le niveau) de dégâts magiques, mais sont toujours plafonnées.
- Tiret d'ombre
- Coût en énergie réduit à 150 au lieu de 180.
- Largeur augmentée de 120 à 100.
- Tenez-vous unis
- Temps de recharge augmenté à 200/180/160 secondes au lieu de 180/150/120.
- Valeur de bouclier de base réduite à 175 / 350 / 525 au lieu de 250 / 550 / 850.
- Nouvel effet : le bouclier augmente désormais de 1% pour chaque 1% de la cible manquant santé, jusqu'à 280 / 560 / 840 bouclier total à 40% de santé.
- Statistiques
- Croissance de l'armure augmentée à 3 au lieu de 2.6.
- La croissance de la santé est passée de 85 à 73.
- Barrière Ki
- Santé du bouclier réduite à 50 - 101 (en fonction du niveau) de 52 - 120 (en fonction du niveau).
- Assaut du Crépuscule
- Dégâts de santé maximum réduits à 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% au lieu de 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5%.
- Dégâts de santé maximaux améliorés réduits à 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6 % au lieu de 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7 %.
- Dégâts de santé maximum réduits à 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% au lieu de 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5%.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 8.5 au lieu de 10.
- Tenez-vous unis
- Clarté : la visibilité du bouclier allié pendant que les canaux Shen ont augmenté.
- Clarté : l'écran de l'allié ciblé est désormais teinté pendant que Shen canalise.
- Correction de bug : Canalisation à travers Le réveil de Chronoshift.
- Tiret d'ombre
- Nouvel effet : raille les monstres neutres
- Mise à jour visuelle
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration splash pour Shen congelé, Veste jaune Shen, Chirurgien Shen, Lune de sang Shen et Seigneur de guerre Shen.
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Shen d'origine.
- Statistiques
- Santé réduite à 540 au lieu de 570.8
- Augmentation de la santé réduite à 73 au lieu de 85.
- Régénération de santé augmentée à 10 au lieu de 8.37
- Croissance de la régénération de santé augmentée à 0.75 au lieu de 0.55
- Croissance de l'armure réduite à 2.6 au lieu de 4.
- Dégâts d'attaque réduits à 60 au lieu de 60.17
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 3 au lieu de 3.375
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 2% au lieu de 3.4
- Énergie maximale augmentée de 400 à 200.
- Vitesse de déplacement augmentée de 340 à 335.
- Barrière Ki - Nouveau I
- Shen se protège de 52 à 120 (selon le niveau) (+ 14% de points de vie supplémentaires) de dégâts pendant 2.5 secondes à chaque fois qu'il s'active. Assaut du Crépuscule / Shadow Dash, ou à la fin Refuge des esprits / Tenez-vous unis. Le temps de recharge est réduit de 4 à 7.5 secondes (selon le niveau) chaque fois que ses capacités affectent un champion allié ou ennemi.
- Temps de recharge: 10 secondes
- Shen est accompagné d'une lame spirituelle immobile et impossible à cibler, reliée à lui par une attache. La lame spirituelle reste inactive sur le sol à moins qu'on ne lui ordonne de se déplacer ou qu'on la force à se déplacer vers l'emplacement actuel de Shen lorsqu'ils sont trop éloignés l'un de l'autre.
- Shen se protège de 52 à 120 (selon le niveau) (+ 14% de points de vie supplémentaires) de dégâts pendant 2.5 secondes à chaque fois qu'il s'active. Assaut du Crépuscule / Shadow Dash, ou à la fin Refuge des esprits / Tenez-vous unis. Le temps de recharge est réduit de 4 à 7.5 secondes (selon le niveau) chaque fois que ses capacités affectent un champion allié ou ennemi.
- Assaut du Crépuscule - Nouveau Q
- Shen appelle sa lame spirituelle pour lui-même, ralentissant tous les ennemis le long de son attache qui lui font face de 35% pendant 2 secondes, ainsi que permettant à ses trois prochaines attaques de base d'infliger 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 % (+ 1.5 % par 100 PA) des dégâts bonus de santé maximum de la cible.
- Si au moins un champion ennemi a été pris dans l'attache, les dégâts supplémentaires sont augmenté 「 de 2% (+ 0.5% par 100 AP) de la santé maximale de la cible 」「 à 5 / 5.5 / 6 / 6.5 / 7% (+ 2% par 100 AP) de la santé maximale de la cible 」 et Shen gagne également 50% d'attaque vitesse pour ces attaques.
- Les non-champions subissent 30 / 50 / 70 / 90 / 110 dégâts supplémentaires.
- Coût : 140 / 130 / 120 / 110 / 100 énergie
- Temps de recharge : 8/7.25/6.5/5.75/5 secondes
- Refuge des esprits - Nouveau W
- Shen amorce sa lame spirituelle pendant 2 secondes, ce qui lui permet de projeter une zone de protection autour d'elle pendant 1.75 seconde si lui ou un champion allié se déplace à proximité. Une fois que la zone est active, tous les alliés dans la zone gagnent 100% de chances d'esquiver pour la durée.
- Coût : 40 énergie
- Temps de recharge : 18/16.5/15/13.5/11 secondes
- Shen amorce sa lame spirituelle pendant 2 secondes, ce qui lui permet de projeter une zone de protection autour d'elle pendant 1.75 seconde si lui ou un champion allié se déplace à proximité. Une fois que la zone est active, tous les alliés dans la zone gagnent 100% de chances d'esquiver pour la durée.
- Tiret d'ombre
- La restitution d'énergie est désormais un composant passif.
- Shen récupère 30 / 35 / 40 (selon le niveau) d'énergie chaque fois qu'il inflige des dégâts avec Assaut du Crépuscule / Shadow Dash.
- Supprimé : réduction des dégâts infligés par les ennemis provoqués.
- Coût en énergie augmenté à 180 à tous les rangs au lieu de 100 / 95 / 90 / 85 / 80.
- Temps de recharge augmenté à 18 / 16 / 14 / 12 / 10 secondes au lieu de 16 / 14 / 12 / 10 / 8.
- Supprimé : (+ 50 % AP) ratio
- Nouvel effet : ratio (+ 12% de bonus de santé)
- La restitution d'énergie est désormais un composant passif.
- Tenez-vous unis
- Ratio AP réduit à (+ 130% AP) au lieu de (+ 135% AP)
- Le temps de recharge est passé à 180 / 150 / 120 secondes au lieu de 180 / 160 / 120.
- Clarté : La lame spirituelle arrivera avec Shen.
Champions annulés |
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