"Certaines choses doivent rester enterrées."
La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.
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Contenu
- 1 Coup de projecteur sur les champions
- 2 articles recommandés
- 3 Conseils
- JAMAIS des astuces
- 5
Coup de projecteur sur les champions
Articles recommandés
Conseils
Jouer en tant que Shen- Gardez un œil sur vos alliés et soyez prêt à sauve-les avec Tenez-vous unis.
- Tirez parti de votre énergie pour obtenir un avantage à long terme sur les utilisateurs de Mana.
- Soyez prêt à esquiver Shen's railler et le punir s'il manque.
- Une fois que Shen atteint le niveau 6, faites attention à sa portée mondiale ultime, qui peut tourner les combats rapidement.
Astuces
Utilisation des capacités- Subventions barrière Ki Shen un bouclier qui évolue avec un bonus de santé pendant 2.5 secondes à chaque fois Shen a lancé une capacité.
- Ceci est très utile dans les petits métiers, où Shen peut absorber des dégâts tout en infligeant des dégâts avec ses capacités à son adversaire.
- Twilight Assault ne déclenchera Ki Barrier que lorsque la lame se connectera à Shen, pas lorsque la capacité est activée.
- Spirit's Refuge déclenchera Ki Barrier à la fin de l'effet.
- Shadow Dash déclenchera Ki Barrier lorsqu'il aura terminé son dash, ce qui signifie qu'un dash à courte portée déclenchera le bouclier plus tôt.
- Stand United déclenchera Ki Barrier lorsqu'il arrivera à destination. Un bouclier ne sera pas accordé si la capacité est annulée.
- Assaut du crépuscule est une capacité offensive qui n'inflige pas de dégâts en elle-même, mais accorde Shen bonus de dégâts magiques sur ses 3 prochaines attaques de base dans les 8 secondes. Si la capacité touche un champion ennemi, la capacité accorde encore plus de dégâts magiques supplémentaires et accorde également 50% de vitesse d'attaque supplémentaire. Les ennemis touchés sont également ralentis lorsqu'ils s'éloignent de Shen.
- Contre les serviteurs et les monstres, cette capacité accorde un bonus fixe en plus des dégâts magiques supplémentaires que la capacité accorde déjà, plafonné à un certain montant.
- Cela rend le dernier coup très facile pour Shen : activez cette capacité et recevez entre 30 et 175 dégâts magiques bonus gratuits pour vos 3 prochaines attaques de base.
- Cette capacité a un faible temps de recharge et un coût énergétique relativement faible : si vous avez au moins un point en Shadow Dash, chaque attaque de base améliorée restaure entre 30 / 35 / 40 (en fonction du niveau) d'énergie.
- Si vous avez assez d'énergie pour lancer Twilight Assault et devez restaurer l'énergie, la lancer et frapper tous les ennemis que vous trouvez.
- Contre les serviteurs et les monstres, cette capacité accorde un bonus fixe en plus des dégâts magiques supplémentaires que la capacité accorde déjà, plafonné à un certain montant.
- Spirit's Refuge est une capacité défensive qui crée une zone de protection autour de la Spirit Blade pendant 1.75 seconde, accordant 100% de chances d'esquiver à tous les alliés dans la zone.
- Cette capacité est très efficace contre les champions ennemis qui s'appuient sur des attaques de base, telles que Twitch, Vayne, ou Olaf.
- Cette capacité peut être difficile à maîtriser au début, mais la seule chose que vous devez faire pour la rendre utile est de lancer Twilight Assault juste avant Refuge des esprits. En faisant cela, vous apporterez votre Spirit Blade à vous et activerez la zone de protection autour de vous.
- Lorsque vous nettoyez la jungle ou combattez des ennemis qui ne combattent qu'avec des attaques de base, il est utile d'activer la capacité lorsque Ki Barrier n'est pas activé pour s'assurer que l'atténuation des dégâts de l'une ou l'autre capacité n'est pas gaspillée.
- Shadow Dash est une capacité offensive qui fait Shen se précipite dans la direction ciblée en infligeant des dégâts physiques qui augmentent avec un bonus de santé à tous les champions ennemis touchés et les narguer pendant 1.5 seconde. Passivement, cette capacité permet Twilight Assault et Dégâts de Shadow Dash pour restaurer 30 / 35 / 40 (selon le niveau) d'énergie.
- Cette capacité est un excellent outil d'engagement si vous parvenez à viser la bonne direction et au bon moment.
- Si vous parvenez à narguer un champion ennemi, vous serez touché par son attaque de base pendant 1.5 seconde. Pour éviter les dommages potentiels, vous pouvez lancer Spirit's Refuge sur vous-même pour avoir 100% de chances d'esquiver, si la Spirit Blade n'est pas déjà sur vous, vous devez lancer Twilight Assault juste avant.
- Un bon combo est : Q > W> E. Cela vous accordera des dégâts magiques supplémentaires sur vos 3 prochaines attaques de base, une chance d'esquive de 100 % pendant 1.75 seconde et un ennemi raillé à votre merci.
- Un combo plus offensif serait de Shadow Dash à travers votre adversaire pour vous assurer que votre Spirit Blade traverse votre ennemi pour déclencher les dégâts bonus amplifiés.
- Stand United est une capacité défensive à portée globale qui protège le champion allié ciblé pendant 5 secondes ; après un canal de 3 secondes, Shen et sa lame spirituelle clignent des yeux vers l'emplacement de l'allié.
- Cette capacité est ce qui fait Shen est un grand splitpusher malgré l'absence de capacités innées de prise de tourelle ou d'élimination des vagues, car il peut facilement rejoindre son équipe s'ils s'engagent ou forcer un 5v4 en faveur de son équipe si l'équipe ennemie essaie de s'occuper de lui.
- Les valeurs de base de cette capacité sont vraiment élevées. Un bien coulé Ultimate sur un champion allié nécessitant de l'aide peut radicalement changer un combat d'équipe.
- Cette capacité a l'un des ratios AP les plus élevés du jeu avec (+130% AP). Cela fait AP Shen, un champion qui change la donne : Tenez-vous unis sur des porteurs de mort imminente peut leur accorder un bouclier inattendu qui peut être potentiellement plus élevé que toute leur barre de santé.
- Shen est principalement joué comme un tank ou un meurtrier de vitesse d'attaque / de dégâts d'attaque. Son kit a un bonus de mise à l'échelle de la santé pour Bouclier de Ki Barrier et Les dégâts de Shadow Dash, une zone d'esquive avec Spirit's Refuge, et une gamme mondiale ultime qui lui permet de cligner des yeux vers un champion allié tout en lui donnant un puissant bouclier. En raison de son ultime, Shen est également un bon splitpusher car il peut facilement rejoindre son équipe si un combat d'équipe éclate.
- Hydre Titanic et Les Sterak's Gage sont parfaits pour un meurtrier Shen. Le premier accorde à Shen une élimination des vagues bien nécessaire tout en augmentant considérablement ses dégâts en raison de la mise à l'échelle de la santé de l'objet. Ce dernier fournit encore un autre bouclier pour Shen qui, combiné avec Ki Barrier, rends-le encore plus tank.
- Sunfire Cape lui confère de la santé, une armure et des dégâts magiques lorsqu'il est à portée de mêlée. Le passif est également excellent pour résoudre le manque inné de waveclear de Shen.
- Visage spirituel, Voile de banshee, Assiette de l'homme mort et Les armures de Warmog sont d'excellents objets pour Shen.
- Pour les bottes, Tabi Ninja ou Les bandes de roulement de Mercury sont d'excellents choix, avec Boots of Swiftness étant une excellente alternative.
- Un article classé comme article offensant est Rageblade de Guinsoo. Il offre de la puissance, des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque, tout va bien avec La trousse de Shen.
- Un autre excellent article pour Shen est Bout du rouleau. Il fournit la vitesse d'attaque, la résistance magique, un bonus sur les dégâts magiques touchés et le déchiquetage et le vol MR. Cela aide Shen à infliger plus de dégâts sans sacrifier trop de tank.
- Shen peut également être joué comme un meurtrier de pouvoir.
- Tourment de Liandry est un excellent choix, accordant des points de vie, des PA et une pénétration magique.
- Le sceptre de cristal de Rylai semble être un bon choix, il accorde de la santé, des PA et un lente, mais bien que la lenteur s'applique sur Les attaques automatiques améliorées de Twilight Assault et son Shadow Dash, il serait inutile sur ce dernier car la cible serait raillé et donc incapable de bouger de toute façon.
- Un objet qui n'accorde pas de santé mais qui va toujours bien est le Sablier de Zhonya, il confère une armure, une puissance et des statistiques pendant 2.5 secondes.
- Le masque abyssal confère de la santé, de la résistance magique et de l'aura réduisant la résistance magique des ennemis. Cependant, l'aura n'est utile que sur Dégâts magiques supplémentaires de Twilight Assault.
- Un choix simple serait Bonnet mortel de Rabadon ou L'écho de Luden.
- Un autre choix inhabituel serait Dent de Nashor, conférant vitesse d'attaque, puissance, réduction du temps de recharge et dégâts magiques à l'impact.
- Atterrissage Shadow Dash est crucial pour Shen car il n'a pas de capacités à distance. Esquiver la capacité le rendra extrêmement vulnérable au kite, rendra son Twilight Assault est inutile et paralyse sa réserve d'énergie.
- De même, un Cimeterre mercuriel, Ceinture de vif-argent, Creuset de Mikael ou Le Voile de Banshee peut nettoyer ou bloquer le railler si vous ne parvenez pas à l'esquiver.