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    Sion (Ligue des Légendes)

    Sion (Ligue des Légendes)SionSion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes)Sion (Ligue des Légendes) Sion (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Sion est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Gloire dans la mort

    Sion (Ligue des Légendes)

    Inné : Dès la prise Sion (Ligue des Légendes) dommages mortels, Sion va dans Sion (Ligue des Légendes) stase pendant 1.5 seconde, après quoi il Sion (Ligue des Légendes) réanime et entre dans une frénésie, restituant 100% de son maximales santé mais perd 2 - 19 (basé sur le niveau) de santé toutes les 0.264 seconde, augmentant de 「 70 % de la base valeur 」「 1.4 − 13.3 (basé sur le niveau) santé 」par tick suivant.



    Pendant la frénésie, Sion peut se déplacer et utiliser ses attaques de base, mais pas les sorts d'invocateur, et se donne les effets suivants :

    • Sion (Ligue des Légendes) 1.75 vitesse d'attaque
    • Sion (Ligue des Légendes) 100 % de vol de vie
    • Offre 10% de la cible maximales santé prime dégâts physiques Sion (Ligue des Légendes) sur coup, plafonné à 75 contre les non-champions
    • Sion (Ligue des Légendes) Ghosting
    • Sion (Ligue des Légendes) Death Surge, qui remplace toutes ses capacités

    En outre, de Sion Sion (Ligue des Légendes) régénération de la santé et tout Sion (Ligue des Légendes) la guérison (sauf vol de vie) qu'il reçoit pendant ce temps est de 0% (Sion (Ligue des Légendes) + 25%) efficace.Voir

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    Afflux de mort

    Sion (Ligue des Légendes)

    Actif: Sion gains Sion (Ligue des Légendes) 67 % prime vitesse de déplacement (note) qui décroît sur 2.376 secondes.


    Une fois qu'au moins une capacité a été apprise, Afflux de mort peut être lancé en utilisant n'importe quelle clé de capacité, même pour les capacités qui n'ont pas encore été apprises.


    Détails

    • Sion (Ligue des Légendes) Chronoshift et Sion (Ligue des Légendes) Guardian Angel aura la priorité sur Glory in Death.
    • Glory in Death se déclenchera toujours si Sion est tué par le Sion (Ligue des Légendes) Obélisque du Nexus.
    • de Sion le chronomètre de la mort commence quand il meurt et non quand Glory in Death se termine.
      • If Sion vit plus longtemps que sa durée de vie, il ne ressuscitera pas avant la fin de Glory in Death. Quand cela se termine, il ressuscite instantanément. Cela peut parfois entraîner des interactions étranges et des bugs.
    • L'effet qui guérit Sion de nouveau en pleine santé au début de Glory in Death ne peut pas être modifié par Sion (Ligue des Légendes) des réductions de soins et ne compte pas dans la statistique « Dégâts soignés » à la fin du salon de jeu.
    • Gloire dans la mort a une durée limitée de 60 secondes. Si le joueur parvient à survivre si longtemps, Sion meurt instantanément, quel que soit son état de santé actuel.
    • Le modificateur de soins pendant Gloire dans la mort réduit tous les soins reçus, peu importe s'ils proviennent de Sion lui-même ou un allié. Cela n'affecte pas le vol de vie.
      • Ce modificateur de guérison se cumule avec Sion (Ligue des Légendes) Visage spirituel et ne se cumule pas avec les pouvoirs de guérison et de bouclier.
      • Cela signifie que l'achat de Spirit Visage permet Sion pour avoir une régénération et utiliser des effets de guérison à 25% d'efficacité, et le vol de vie gagné sera augmenté à 125% comme prévu.
    • Le fixé la vitesse d'attaque est obtenue en abaissant et en augmentant la vitesse d'attaque maximale et minimale à Sion (Ligue des Légendes) 1.75, respectivement.
      • Cela signifie également qu'il n'est pas affecté par d'autres modificateurs de vitesse d'attaque pendant la durée, tels que la vitesse d'attaque bonus ou Sion (Ligue des Légendes) estropiés.
      • Cependant, les buffs qui permettent de limiter la vitesse d'attaque normale (Sion (Ligue des Légendes) 2.5) à dépasser, comme Sion (Ligue des Légendes) Tempo mortel et Sion (Ligue des Légendes) Hail of Blades, brisera également cette limite. Cela signifie que pendant que l'un de ces effets est actif, Sion peut dépasser son Sion (Ligue des Légendes) 1.75 plafond, mais ne peut pas tomber en dessous.
      • Lorsque l'effet du buff se termine, la limite de vitesse d'attaque revient à Sion (Ligue des Légendes) 2.5 et non à Sion (Ligue des Légendes) 1.75, cependant Sion ne peut toujours pas tomber en dessous Sion (Ligue des Légendes) 1.75.
    • Étant donné que la plupart des (dé)buffs sont perdus à la mort, Sion les perd également avant de passer à son état de zombie. Cependant, gardez à l'esprit que certains (dé)buffs persistent jusqu'à la mort.
      • Des exemples d'affaiblissements perdus incluent des "marqueurs" non affichés qui indiquent la capacité que cette unité ne peut plus être affectée par le même sort, comme Sion (Ligue des Légendes) Event Horizon's ou Sion (Ligue des Légendes) Le marqueur "s'étourdit" de Gravity Field. Cela signifie que Sion peut être étourdi par ces capacités et être à nouveau étourdi par le même casting après avoir été réanimé.
      • Un exemple d'affaiblissement qui persiste jusqu'à la mort est Sion (Ligue des Légendes) Marques Sion (Ligue des Légendes) Hola.
      • Certains passifs d'objets ne persistent pas jusqu'à la mort et seront perdus pendant les premières secondes de Glory in Death.
    • Essayer de lancer des éléments actifs pendant la stase initiale mettra en mémoire tampon leurs lancers à la place, à moins que Sion émet une autre commande avant de pouvoir à nouveau agir.
      • Exception: Sion (Ligue des Légendes) Vif-argent, qui peut être lancé pendant la stase.
    • Le bonus de dégâts à l'impact accordé pendant Gloire dans la mort n'est pas affecté par le vol de vie, mais est appliqué contre les structures qui ne sont pas des tourelles.
    • Cependant, il peut être appliqué contre des structures qui ne sont pas des tourelles. (Remarque)
    • Pendant la gloire dans la mort, Sion pouvez:
      • Sion (Ligue des Légendes) coup critique normal,
      • utiliser tous les éléments actifs, sauf Sion (Ligue des Légendes) Potion rechargeable et Sion (Ligue des Légendes) Potion de corruption,
      • utilisé Sion (Ligue des Légendes) Voyage magique,
      • être ciblé par Sion (Ligue des Légendes) Tenez-vous unis,
      • ou être ciblé, traîné et transporté par Sion (Ligue des Légendes) L'appel du destin. Sion ne perdra pas de santé pendant cette période.
    • Toutefois, Sion ne peux pas:
      • chaine Sion (Ligue des Légendes) Rappel,
      • entrer Sion (Ligue des Légendes) résurrection (par exemple via Sion (Ligue des Légendes) Ange gardien),
      • prendre Sion (Ligue des Légendes) Passage sombre,
      • être ciblé par Sion (Ligue des Légendes) Chronoshift, Sion (Ligue des Légendes) Dévorer, ni Sion (Ligue des Légendes) Intrusion ombrale,
      • il ne peut pas non plus être ciblé par Sion (Ligue des Légendes) L'appel du destin pendant la stase, mais s'il le fait, en toute circonstance, il émergera immédiatement,
      • être pris dans le Sion (Ligue des Légendes) Royaume de la mort,
      • être affecté par Sion (Ligue des Légendes) Fear Beyond Death (refonte), Sion (Ligue des Légendes) Malédiction de la brume noire, ni Sion (Ligue des Légendes) Le répit de l'agneau,
      • faire tirer son esprit par Sion (Ligue des Légendes) Épreuve d'esprit,
      • ramasse le Sion (Ligue des Légendes) Oeil du héraut,
      • ou prenez la Catapulte.
    • Glory in Death ne se déclenche pas sur les clones de Sioncomme avec Sion (Ligue des Légendes) Épreuve de l'Esprit.
    • Gloire dans la mort Sion (Ligue des Légendes) non-ciblage de la Sion (Ligue des Légendes) la stase ne Sion (Ligue des Légendes) détruire en vol Sion (Ligue des Légendes) projectiles.
      • Projectiles créés pendant Sion est sous la forme de zombie voyagera toujours vers lui même après sa mort.
    • À la mort, les temps de recharge actuels de de Sion les sorts d'invocateur sont augmentés à 4 secondes. Par la suite, il est toujours incapable de les utiliser jusqu'à ce qu'il réapparaisse.
      • Cependant, il est possible qu'un autre effet de verrouillage les débloque à la fin de leur durée (hors Sion (Ligue des Légendes) contrôle des foules à l'exception de Sion (Ligue des Légendes) stase).
    • Après la fin de Glory in Death, le cadavre de Sion conservera la collision de l'unité même s'il est mort au sol.
    • Les buffs des monstres de la jungle qui Sion acquis pendant Glory in Death ne sera pas perdu à la fin de la durée. (Sion (Ligue des Légendes) Crête de Cendres, Sion (Ligue des Légendes) Crête de la perspicacité)

    Interactions et autres



    • Glory in Death est actuellement le seul état de zombie pouvant être ciblé dans le jeu.
    • En survivant pendant toute la durée de 60 secondes, Sion aura subi 36.4k - 345.5k (basé sur le niveau) en coûts de santé.
    • Sion peut aussi guérir de Sion (Ligue des Légendes) sort vamp, bien que la statistique soit actuellement impossible à obtenir et qu'elle serait également inutilisable pendant Glory in Death, car il n'y aurait aucune capacité disponible qui l'appliquerait.
    • Même si ses visuels sont présents, Sion (Ligue des Légendes) Dark Harvest ne peut jamais être obtenu de Sion sous l'effet de Gloire dans la Mort.
    • Au début de Gloire dans la mort, de Sion Sion (Ligue des Légendes) le mana tombe à 0, mais son Sion (Ligue des Légendes) la régénération de mana restera en vigueur.

    • Death Surge accordera le bonus de vitesse de déplacement après un bref délai.
      • Le buff est destiné à accorder une vitesse de déplacement décroissante de 75%, mais à la place, une vitesse de déplacement décroissante de 67% avec -8% par mise à jour des statistiques.
        • Précisément, cela le laisse à 0% - 0% (basé sur le temps passé) de vitesse de déplacement supplémentaire.
    • Death Surge a un temps de recharge partagé pour chaque touche de capacité, quelle que soit la touche utilisée pour l'activer. Ainsi, l'activation de Death Surge avec n'importe quelle touche de capacité mettra les autres en temps de recharge.
    • Le temps de recharge de Death Surge se réinitialise à la mort.
    • Le temps de recharge de Death Surge est affecté par Sion (Ligue des Légendes) la capacité de hâte et donc la capacité peut techniquement être utilisée jusqu'à deux fois au cours d'une seule instance de Glory in Death, mais ce n'est pas pratique.
      • Death Surge n'est pas affecté par Sion (Ligue des Légendes) Chasseur ultime, même s'il est lancé depuis l'emplacement de capacité ultime.
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    Smash décimant

    Sion (Ligue des Légendes)

    Actif: Sion Sion (Ligue des Légendes) charge jusqu'à 2 secondes pour augmenter le Smash décimant Sion (Ligue des Légendes) gamme, Sion (Ligue des Légendes) durée de frappe, Sion (Ligue des Légendes) durée d'étourdissement et dégâts toutes les 0.25 secondes, jusqu'à un maximum prime Pour les base dommages et jusqu'à 200% prime Pour les mise à l'échelle dommage. Décimation Smash peut être relancée à tout moment au cours de sa durée, et le fait automatiquement si la charge se termine sans réactivation.



    Max. Augmentation des dégâts de base : 133.33 / 150 / 166.67 / 183.33 /200% / 30 (+ 50 / 70 / 90 / 110 ​​/ 45% après JC)

    Si la charge est Sion (Ligue des Légendes) interrompu, Decimating Smash est mis en 2 secondes Sion (Ligue des Légendes) refroidir.

    Refonte: Sion agite sa hache dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis dans la zone et Sion (Ligue des Légendes) en les ralentissant de 50% pendant 0.25 seconde. Smash décimant inflige 150% de dégâts contre Sion (Ligue des Légendes) monstres et 60% de dégâts contre Sion (Ligue des Légendes) serviteurs.

    Dégâts minimaux des monstres : 45 / 75 / 105 /  135 / 165 (+ 67.5 / 78.75, 90 / 101.25 / 112.5 / 105 % AD) Dégâts maximum des monstres : 202.5 / 300 / 397.5 / 495 / 202.5 (+ 236.25 / 270 / 303.75 / 337.5 / 18% AD) Minion minimum de dommages 30/42/54/66/27 (+ 31.5 / 36 / 40.5 / 45 / 42% AD) maximum Minion Dommages: 81/120/159/198/81 (+ 94.5 / 108 / 121.5 / 135 / XNUMX% après JC)

    Si Decimating Smash a été chargé pendant au moins 1 seconde, Sion au lieu de cela claque sa hache vers le bas, Sion (Ligue des Légendes) renverser tous les ennemis dans la zone pendant 0.5 − 1 (en fonction du temps de canal) secondes et Sion (Ligue des Légendes) les étourdissant pendant 1.25 à 2.25 secondes (en fonction de l'heure du canal).

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    Information
    Sion (Ligue des Légendes) Sion (Ligue des Légendes)

    Pour que la cible soit touchée, son centre doit se trouver à l'intérieur des zones rouges ou bleues (en fonction du temps de charge) et son bord doit toucher la partie jaune du cône. Si leur bord touche également la partie blanche du cône, ils seront exclus d'être touchés. Le cône est à 16 degrés et commence à 800 mètres derrière le centre de Sion. Le cône blanc a un rayon de 720, tandis que le cône jaune a un rayon de 1550.

    • Correction : La description du jeu indique à tort que le rapport AD est de 45 / 57.5/70 / 82.5/95 % d'AD, augmenté jusqu'à 135 / 172.5 / 210 / 247.5 / 285 % d'AD en fonction du temps de canal.
    • Sion lui-même reste Sion (Ligue des Légendes) verrouillé de toutes les actions pendant 0.25 seconde lors du relâchement de Decimating Smash.
      • Essayer de lancer Sion (Ligue des Légendes) Soul Furnace mettra en mémoire tampon le casting jusqu'à ce que Sion n'est plus verrouillé ou empêché de le lancer, tandis que Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse et Sion (Ligue des Légendes) Unstoppable Onslaught ne mettra pas en mémoire tampon.
    • Sion (Ligue des Légendes) L'immunité aux déplacements résistera également à l'application de la Sion (Ligue des Légendes) étourdir.
    • Depuis l' Sion (Ligue des Légendes) la durée de l'étourdissement est plus longue que la Sion (Ligue des Légendes) durée en vol, et les deux démarrent en même temps, Sion (Ligue des Légendes) La ténacité est toujours pleinement efficace contre Decimating Smash jusqu'à un plafond.
      • Ce plafond virtuel est de 60% à 55.5% Sion (Ligue des Légendes) Ténacité basée sur le temps de canal au-delà de 1 seconde. Chaque valeur inférieure à ce plafond réduira la durée CC sans diminution des rendements.
    • Un clignotement de la hache et un changement de luminosité de l'indicateur au sol indiquent quand le délai de 1 seconde est atteint.
    • Les dégâts de Decimating Smash sont calculés lorsqu'il est relâché. Gagner de l'AD ou améliorer la capacité pendant sa canalisation mettra à jour les dégâts du coup à venir.
      • Même si le temps de recharge commence lorsque la capacité est libérée, il ne sera pas modifié en gagnant ou en perdant AH, ou en améliorant la capacité, pendant le temps d'incantation.
    • L'indicateur n'est visible par l'ennemi que s'il Sion (Ligue des Légendes) lire Sion lui-même.
      • Si le canal est libéré avant 1 seconde, les ennemis peuvent voir une particule à l'extrémité de la hitbox, si elle n'est pas elle-même en dehors de leur Sion (Ligue des Légendes) vision.
      • Si le canal est libéré après 1 seconde, la seule indication restante est les effets visuels et audio qui jouent sur toutes les unités frappées par le sort (ceux-ci jouent sur la cible), à ​​condition que l'ennemi ait Sion (Ligue des Légendes) vision sur ceux-ci.
    • Mouvement forcé sans Sion (Ligue des Légendes) composant d'étourdissement (ou l'étourdissement étant Sion (Ligue des Légendes) nettoyé précédemment) ne s'arrêtera pas Sion de commencer ou de continuer à canaliser. Sa direction ne changera pas avec de Sion voyage, mais l'emplacement sera mis à jour avec lui.
      • L'emplacement de l'indicateur se met à jour au début de la capacité, à 1 seconde et au relâchement.
    • L'indicateur de la capacité est légèrement plus court à l'avant que la hitbox de la capacité est pour Sion (Ligue des Légendes) Sion originelle, Sion (Ligue des Légendes) Mecha Zero Sion et les skins et chromas associés, tandis que sur Sion (Ligue des Légendes) Worldbreaker Sion, l'indicateur est légèrement plus fin à l'avant que la hitbox.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Sion is Sion (Ligue des Légendes) canalisation :
    Type Canal de charge
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Sion (Ligue des Légendes) Soul Furnace et ses Sion (Ligue des Légendes) refonte sont utilisables. Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse et Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable est désactivé. Cette capacité se redéfinit pour mettre fin au canal.
    Mouvement Hors Ligne
    Articles Utilisable S. O.
    Hors Ligne Tous les éléments sont désactivés
    Interrompu par S. O.
    Consommables Hors Ligne
    Sorts Utilisable Sion (Ligue des Légendes) Barrière Sion (Ligue des Légendes) Clarté Sion (Ligue des Légendes) nettoyer Sion (Ligue des Légendes) Échappement Sion (Ligue des Légendes) Fantôme Sion (Ligue des Légendes) Guérir Sion (Ligue des Légendes) Enflammer Sion (Ligue des Légendes) châtier
    Hors Ligne Sion (Ligue des Légendes) Flash Sion (Ligue des Légendes) téléportation Sion (Ligue des Légendes) Rappeler
    Interrompu par Sion (Ligue des Légendes) Hexflash (Refontes)
    Interrompu par
  • Décès
  • Sion (Ligue des Légendes) Effets inhibiteurs de cast
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    Fournaise de l'âme

    Passif: Sion gains Sion (Ligue des Légendes) 4 prime santé chaque fois qu'il tue un ennemi, augmenté à 15 pour les gros ennemis et Sion (Ligue des Légendes) éliminations contre l'ennemi Sion (Ligue des Légendes) champions.

    Sion (Ligue des Légendes)

    Actif: Sion s'octroie un Sion (Ligue des Légendes) bouclier, qui dure jusqu'à 6 secondes. Soul Furnace peut être relancé après 3 secondes tant que le bouclier tient, et le fait automatiquement à la fin de sa durée.

    Force du bouclier : 50 / 75 /100 / 125 / 150 (+ 40 % AP) (+ 8 / 9 / 10 / 11 / 12 % maximales santé)
    Sion (Ligue des Légendes)

    Refonte: Sion consomme le bouclier de Soul Furnace pour infliger des dégâts magiques à tous les ennemis proches, plafonnés à 400 contre les sbires et les monstres.

    Dégâts magiques : 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 40 % AP) (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14 % de la cible maximales santé)

    Les deux incantations de Soul Furnace peuvent être activées pendant de Sion d'autres capacités, autres que la libération de Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant.

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    • Différences spécifiques à la carte

    Information
    • Une icône de buff dans le HUD affichera la force actuelle du bouclier, afin que le joueur puisse mieux calculer le moment du deuxième lancer.
      • La valeur initiale affichée n'interagit pas avec Sion (Ligue des Légendes) modificateurs de force de bouclier. Cependant, chaque fois que le bouclier subit des dégâts, il se met à jour avec la quantité de bouclier actuelle appropriée.
    • L'incantation initiale compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Sion (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Sion (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
      • Faire exploser la capacité manuellement ne le fait pas.
    • Gagner ou perdre des PA ou de la santé, ou augmenter la compétence pendant que le bouclier est actif ne changera pas sa valeur de bouclier mais cela changera les dégâts de la détonation du bouclier.
    • Le temps de recharge de Soul Furnace commence une fois le bouclier retiré.
      • Gagner ou perdre Sion (Ligue des Légendes) La hâte de la capacité entre le premier lancement et la rupture du bouclier affectera le temps de recharge de reprise en conséquence.
    • Soul Furnace explose également automatiquement si Sion est tué sans que le bouclier soit détruit, par exemple en mourant au Sion (Ligue des Légendes) Nexus Obelisk, même si Sion n'a pas encore pu le faire exploser manuellement.
    • Le bonus de santé de Soul Furnace peut être obtenu par l'un des de Sion sources de dégâts (attaques de base, capacités, sorts d'invocateur, objets actifs).
      • Cela n'inclut pas les derniers hits transférés vers Sion artificiellement, par des effets tels que Sion (Ligue des Légendes) Butin de guerre.
      • Si l'efficacité en or d'un Sion (Ligue des Légendes) Ruby Crystal est considéré à 100%, chaque dernier coup ou Sion (Ligue des Légendes) le démontage après que Soul Furnace a été appris peut être considéré comme une valeur supplémentaire Sion (Ligue des Légendes) 10.6 ou Sion (Ligue des Légendes) 40g.
    • Sion doit apprendre Soul Furnace avant de pouvoir empiler son passif.
    • Sion ne gagne pas de points de vie supplémentaires des unités qui entrent Sion (Ligue des Légendes) résurrection à la mort.
    • Tuer les types d'unités suivants donne Sion 15 prime la santé:
      • Sion (Ligue des Légendes) Champions (tués et passes décisives)
      • Sion (Ligue des Légendes) Les grands serviteurs et Sion (Ligue des Légendes) grands monstres (y compris à la fois invoqué et pit Sion (Ligue des Légendes) Héraut de la Faille)
      • Sion (Ligue des Légendes) Grands animaux de compagnie - Explicitement Sion (Ligue des Légendes) Tibbers, Sion (Ligue des Légendes) Marguerite et Sion (Ligue des Légendes) La viege
    • Tuer les types d'unités suivants donne Sion 4 prime la santé:
      • Sion (Ligue des Légendes) Minions et Sion (Ligue des Légendes) petits monstres
      • Sion (Ligue des Légendes) Les balises et autres unités invoquées par les champions (par ex. Sion (Ligue des Légendes) Piège nocif, Sion (Ligue des Légendes) Baril de poudre, Sion (Ligue des Légendes) Procession des ténèbres)
      • Voir Tout Sion (Ligue des Légendes) animaux de compagnie, à l'exception de ceux énumérés ci-dessus et ci-dessous
      • Sion (Ligue des Légendes) Clones
    • Tuer les types d'unités suivants donne Sion aucune prime la santé:
      • Sion (Ligue des Légendes) Tourelles (y compris Sion (Ligue des Légendes) Sun Disk) et d'autres structures
      • Plantes de la jungle (destructrices qui n'accordent pas de crédit de destruction).
      • Les unités détruites par « piétinement » telles que Sion (Ligue des Légendes) Bureau Sion (Ligue des Légendes) des graines, Sion (Ligue des Légendes) celui de Zac Sion (Ligue des Légendes) bonjour ou Sion (Ligue des Légendes) Rek'Sai's Sion (Ligue des Légendes) tunnels.

    Différences spécifiques à la carte
    Sion (Ligue des Légendes) Modifier les différences du Nexus Blitz
    • Le bonus de santé des unités tuées a doublé.
      • (Au-Sion (Ligue des Légendes) bonus de santé au retrait inchangé).
    Modifier

    Rugissement de la Tueuse

    Sion (Ligue des Légendes)

    Actif: Sion souffle dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques au premier ennemi touché, Sion (Ligue des Légendes) en les ralentissant pendant 2.5 secondes, et Sion (Ligue des Légendes) réduisant leur armure de 20% pendant 4 secondes.

    Dégâts magiques : 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 55 % AP) Lent : 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

    Si la cible est un Sion (Ligue des Légendes) minion ou non épique Sion (Ligue des Légendes) monstre, ils sont aussi Sion (Ligue des Légendes) étourdi pendant 0.75 seconde et Sion (Ligue des Légendes) repoussé dans la même ligne jusqu'à 1350 unités loin de Sion, appliquant les effets du Rugissement de la tueuse à tous les ennemis qu'ils traversent et accordant brièvement Sion (Ligue des Légendes) vue de la région le long de leur chemin.

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    • Détails

    Information
    • Les serviteurs ou les monstres projetés sont immunisés contre les dégâts des serviteurs et subissent leurs dégâts une fois qu'ils sont arrêtés s'ils mourraient des dégâts de Roar of the Slayer, soit en entrant en collision avec le terrain, en atteignant la fin de leur trajectoire ou en ayant leur déplacement interrompu.
    • Contrairement au projectile à cible unique initial, un serviteur ou un monstre lancé n'est pas bloqué par Sion (Ligue des Légendes) Mur de vent ou Sion (Ligue des Légendes) Incassable.
    • Gagner ou perdre des AP, ou améliorer la capacité pendant que son projectile voyage, modifiera ses dégâts pour chaque coup futur. Cela s'applique à la fois au projectile à cible unique initial, ainsi qu'au minion-projectile.
    • Roar of the Slayer sera lancé de n'importe où Sion est à la fin du temps d'incantation.
    Modifier

    Assaut imparable

    Sion (Ligue des Légendes)

    Actif: Sion devient Sion (Ligue des Légendes) immunisé contre le contrôle des foules et Sion (Ligue des Légendes) fantôme et, après un bref délai, Sion (Ligue des Légendes) charge vers l'avant dans la direction du curseur jusqu'à 8 secondes, pendant lesquelles il est capable de se diriger à un taux de virage lent tout en naviguant automatiquement dans son mouvement. Assaut imparable peut être relancé après 0.4 seconde pendant le canal.

    La charge monte en puissance de Sion vitesse de déplacement au moment de l'incantation de 40 vitesse de déplacement toutes les 0.1 seconde, jusqu'à 950 la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse de mouvement.

    Sion (Ligue des Légendes)

    A la fin de la durée de charge, Sion Sion (Ligue des Légendes) bondit en avant de 300 unités, atterrissant après 0.55 seconde et frappant le sol sous lui. Sion s'arrêtera en cas de collision avec un champion ou un terrain ennemi pendant la charge, mettant fin à Unstoppable Onslaught avec un slam. S'écraser sur le terrain Sion (Ligue des Légendes) étourdissements Sion pendant 0.5 secondes.

    Les ennemis frappés par de Sion charge subissent des dommages physiques. Les base les dégâts augmentent de 0% - 166.67 % (basé sur le temps de canal) et le Sion (Ligue des Légendes) prime Le rapport AD augmente de 0 % à 100 % (en fonction de l'heure du canal).

    Dégâts physiques minimaux : 150 / 300 / 450 (+ 40 % prime AD)Dégâts physiques maximum : 400 / 800 / 1200 (+ 80 % prime UN D)

    ennemis, y compris Sion (Ligue des Légendes) tourelles, dans le slam subissent les mêmes dégâts physiques et sont Sion (Ligue des Légendes) ralenti pendant 3 secondes. Les ennemis dans un rayon plus petit sont également Sion (Ligue des Légendes) tiré vers Sion plus de 0.5 seconde et devenir Sion (Ligue des Légendes) étourdi après un bref délai de 0.25 à 1.75 (basé sur l'heure du canal), augmenté à 0.75 à 1.75 (basé sur l'heure du canal) s'ils entrent en collision pendant le saut.

    Lent : 40 / 45 / 50 %

    Refonte: Sion arrête de charger, le faisant bondir en avant et claquer le sol sous lui comme si Unstoppable Onslaught avait atteint la fin de sa durée.

        "Chaaaaaaaarge!"
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    Information
    • Quand Sion lance Unstoppable Onslaught, un avertissement global peut être entendu.
    • Unstoppable Onslaught n'applique pas le renversement ni l'étourdissement aux ennemis en cas de collision avec le terrain.
    • L'assaut imparable ne Sion (Ligue des Légendes) renverser les non-champions touchés par la charge. (note)
    • Unstoppable Onslaught peut être activé deux fois or maintenu enfoncé et relâché le tous les deux lancer normal et lancer rapide. Il n'y a pas non plus d'autre différence entre l'incantation normale et l'incantation rapide pour cette capacité.
    • L'incantation initiale compte comme une activation de capacité pour les effets d'incantation tels que Sion (Ligue des Légendes) Spellblade et empilement Sion (Ligue des Légendes) Forcer l'impulsion.
      • La refonte ne le fait pas.
    • Un ennemi ne peut être affecté par Assaut imparable qu'une fois toutes les 1 seconde.
    • Après avoir atteint le maximum de dégâts et la durée d'étourdissement (à 3 secondes) Sion passera de l'utilisation de son animation de hâte à celle de charge unique.
      • Atteindre le seuil le Sion (Ligue des Légendes) Mecha Zero Sion modifie ses effets de particules à la place, notamment les « Boosters » derrière le véhicule.
      • L'angle de braquage n'est pas basé sur le temps et peut facilement être vu dans la pratique lorsqu'un Sion charges en place en raison de bugs.
    • de Sion les gains de vitesse de déplacement pendant la charge ne sont pas affectés par les limites de vitesse de déplacement. Les effets qui augmenteraient ou diminueraient sa vitesse de déplacement ne l'affectent pas aussi.
      • Sion (Ligue des Légendes) celle de Nami Sion (Ligue des Légendes) Les marées montantes sont le seul effet connu pouvant affecter de Sion vitesse de déplacement pendant la charge et qui peut le placer au-dessus de la valeur normale de MS. Cependant, sans autres multiplicateurs, le dépassement de la limite de vitesse de déplacement de 950 nécessitera Sion (Ligue des Légendes) Nami aura plus de 2150 pouvoirs.
    • Sion ne heurte pas toujours le terrain immédiatement après le toucher, permettant au joueur de tourner au-delà de son angle de virage maximum.
      • Lancer la capacité à bout portant d'un terrain changera le plus souvent automatiquement la direction de la charge.
      • Ce n'est généralement pas possible avec un terrain généré par les joueurs.
    • Onslaught imparable ne peut pas charger mais peut sauter par-dessus le terrain généré par les joueurs.
    • Sion perd le Sion (Ligue des Légendes) immunité au contrôle des foules après avoir terminé le Sion (Ligue des Légendes) saut.
    • Sion n'est pas à l'abri de Sion (Ligue des Légendes) le contrôle des foules appliqué par ses alliés lors d'Unstoppable Onslaught. Par exemple, un Sion (Ligue des Légendes) Le Blast Cone déclenché par un allié provoquera le Sion (Ligue des Légendes) canal à être Sion (Ligue des Légendes) interrompu.
      • Un allié Sion (Ligue des Légendes) Barde Sion (Ligue des Légendes) Tempered Fate sera cependant résisté.
        • Si ça frappe Sion pendant le délai de 0.05 seconde avant qu'il ne démarre le canal, il ne résistera pas à l'effet et initiera le slam immédiatement pendant qu'il est dans Sion (Ligue des Légendes) stase.
    • Sion est immunisé contre le Sion (Ligue des Légendes) Royaume de la mort pendant 2 secondes après avoir terminé le slam après la fin du canal. (note)
    • Unstoppable Onslaught ne peut pas frapper le même non-champion deux fois en moins d'une seconde.
    • Même si le temps de recharge d'Unstoppable Onslaught commence à la fin de l'effet, gagner ou perdre une capacité de hâte, ou améliorer la capacité pendant l'effet, ne changera pas le temps de recharge de reprise.
    • Sion (Ligue des Légendes) Enlever le Sion (Ligue des Légendes) en l'air avant 0.5 seconde pas empêcher le Sion (Ligue des Légendes) étourdir d'être appliqué.
    • Sion (Ligue des Légendes) L'immunité aux déplacements résistera également à l'application de la Sion (Ligue des Légendes) étourdir.
    • Sion peut occasionnellement lancer Assaut imparable pendant que Sion (Ligue des Légendes) enraciné. Dans ce cas, il restera en place jusqu'à la fin de la durée d'affaiblissement de la racine. Pendant ce temps, les dégâts, la durée d'étourdissement et la vitesse de déplacement accordés par la capacité augmenteront toujours, et les ennemis qui entreront en contact avec lui seront normalement affectés par la collision. (note)
      • Un cas similaire lui permet de le lancer lors d'un contrôle de foule qui le désactiverait. Cependant, le canal serait interrompu presque immédiatement et il initierait également le saut.
    • Sion (Ligue des Légendes) Le report de l'appel du destin de l'assaut imparable permettra toujours Sion faire un bond en avant au bout du canal.
    • Déplacer le curseur sur les éléments HUD (par exemple, mini-carte / portraits de champion) ne compromet pas le casting et la direction d'Unstoppable Onslaught. Le ciblage agira comme si le sol était ciblé en dessous de l'élément d'affichage.
    • ??????? ??? ???? La distance entre de Sion centre et le centre du slam au sol s'échelonne légèrement avec la vitesse de déplacement. Ceci est suspecté car le fait de heurter un mur dans la demi-seconde suivant le temps de charge après avoir démarré à plusieurs milliers de vitesses de déplacement montre une différence considérable, mais cela pourrait également être dû à un bug.
    • ??????? ??? ???? Le saut semble avoir toujours la même vitesse quelle que soit la de Sion, à environ 750.
    • Le tableau suivant fait référence aux interactions pendant que Sion is Sion (Ligue des Légendes) canalisation :
    Type Channel
    Attaquer Hors Ligne
    Capacités Sion (Ligue des Légendes) Soul Furnace et ses Sion (Ligue des Légendes) refonte sont utilisables. Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant et Sion (Ligue des Légendes) Roar of the Slayer sont désactivés. Cette capacité se redéfinit pour mettre fin au canal.
    Mouvement Autorisé, mais ne peut pas entrer de commandes de mouvement.
    Articles Utilisable S. O.
    Hors Ligne Tous les éléments sont désactivés
    Interrompu par S. O.
    Consommables Hors Ligne
    Sorts Utilisable S. O.
    Hors Ligne Sion (Ligue des Légendes) Barrière Sion (Ligue des Légendes) Clarté Sion (Ligue des Légendes) nettoyer Sion (Ligue des Légendes) Échappement Sion (Ligue des Légendes) Fantôme Sion (Ligue des Légendes) Guérir Sion (Ligue des Légendes) Enflammer Sion (Ligue des Légendes) châtier Sion (Ligue des Légendes) Flash Sion (Ligue des Légendes) téléportation Sion (Ligue des Légendes) Rappeler Sion (Ligue des Légendes) Hexflash Sion (Ligue des Légendes) Mark Sion (Ligue des Légendes) Tiret
    Interrompu par S. O.
    Interrompu par
  • Décès
    • Si le canal d'Unstoppable Onslaught est interrompu malgré l'immunité au contrôle des foules ou Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant est lancé dans les 0.25 secondes après le début de la charge, il initiera également le saut. Si le canal se termine en raison d'une collision ou d'un décès, il n'y a pas de Sion (Ligue des Légendes) saut et l'effet se produit immédiatement.

    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.14
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Correction d'un bug: Sion (Ligue des Légendes) La ligne de vie de Sterak's Gage ne réactualise plus son état de préparation à la mort, ce qui l'a obligé à toujours se déclencher à nouveau pendant Gloire dans la mort même s'il était en temps de recharge.
    V11.13
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Correction de bug : Correction d'un bug où le réapparu Sion pourrait être repoussé à son emplacement précédent par certaines capacités, si Sion (Ligue des Légendes) Glory in Death a duré plus longtemps que la durée de son minuteur de mort.
        • Sion (Ligue des Légendes) celui du Dr Mundo Sion (Ligue des Légendes) Blunt Force Trauma ne tire plus un disparu Sion de son emplacement de réapparition.
        • Sion (Ligue des Légendes) celui d'Urgot Sion (Ligue des Légendes) Dédain ne tire plus réapparu Sion s'il est à plus de 2000 unités.
        • Sion (Ligue des Légendes) celui de Zac Sion (Ligue des Légendes) Stretching Strikes a toujours ce problème.
    V11.8
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Non documenté/Nouvel effet : le HUD du joueur devient désormais transparent pendant le canal.
      • Correction d'un bug : fait désormais atterrir correctement de très grosses cibles.
    V11.3
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : Hitbox ne peut plus être manipulé pour apparaître dans un endroit différent plus loin.
    V11.1
    • Statistiques
      • Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
    V10.23
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Correction de bug : n'est plus en mesure de reprendre le contrôle pendant certains types de Sion (Ligue des Légendes) se désactive pendant un moment peu de temps après avoir lancé Roar of the Slayer.
        • Cependant, il peut toujours interrompre Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant Sion (Ligue des Légendes) chaîne comme celle-ci.
    V10.22 V10.20
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Nouvel effet : offre désormais 50 % prime dégâts contre les monstres.
    V10.19 - Correctif du 21 septembre
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Correction de bug : accorde désormais correctement un bonus de santé aux éliminations lorsqu'il est actif.
    V10.13
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Correction de bug : l'infobulle lorsque le bouclier est actif indique désormais correctement que son passif accorde 4 maximales santé/15 maximales santé par unité tuée.
    V10.12
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : l'infobulle indique désormais correctement que son modificateur de dégâts d'attaque total est augmenté des points de compétence dépensés.
    V10.5
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : les champions ennemis touchés par la charge sont désormais correctement étourdis pendant 0.25 - 1.75 (basé sur le temps de charge) seconde au lieu de 0.25 - 1.25 (basé sur le temps de charge) seconde.
    V9.22
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : lorsqu'il est lancé en dehors de sa portée maximale, Sion n'essaiera plus d'entrer en premier dans la portée de lancement.
        • (La portée d'incantation est passée de 7500 25000 à XNUMX XNUMX unités.)
    V9.21
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Sans papiers : Quand Sion meurt à nouveau, il ne révélera désormais que brièvement les zones de son champ de vision qui ne sont pas obstruées par le terrain ou les buissons, au lieu de tout le rayon.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Sans papiers: Sion (Ligue des Légendes) Les boucliers contre les sorts empêchent désormais correctement les dégâts d'être appliqués par un serviteur poussé. (La réduction d'armure est toujours appliquée de manière incorrecte).
    V9.19
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • La force du bouclier a augmenté de 50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
    V9.16
    • Statistiques
      • Mana de base augmenté de 330 à 325.6.
      • Santé de base augmentée à 545 au lieu de 542.64.
      • Régénération de base du mana réduite à 8 au lieu de 8.008.
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Dégâts de base minimum augmentés à 30 / 50 / 70 / 90 / 110 au lieu de 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
      • Dégâts de base maximum augmentés à 70 / 135 / 200 / 265 / 330 au lieu de 60 / 120 / 180 / 240 / 300
      • Supprimé : n'inflige plus 20 % de dégâts réduits contre les monstres.
    V9.15
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Non documenté : le % de dégâts de santé max de PV ennemis à l'impact est à nouveau plafonné à 75 contre les non-champions.
    V9.13
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort (partiellement rescrit)
      • Non documenté : % de dégâts de santé max. des PV ennemis à l'impact désormais non plafonnés contre les non-champions et s'applique aux Sion (Ligue des Légendes) tourelles).
    V9.3
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Dégâts de base minimum réduits à 20 / 40 / 60 / 80 / 100 au lieu de 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Temps de recharge augmenté à 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes au lieu de 11 à tous les rangs.
    V8.20
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 7.5 au lieu de 9.
    V8.16
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Bonus de santé sur les ennemis tués augmenté de 4 à 3.
      • Le bonus de santé sur les gros ennemis et les éliminations de champions est passé de 15 à 10.
    V8.14
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Dégâts de base minimum augmentés à 30 / 50 / 70 / 90 / 110 au lieu de 30 / 47.5 / 65 / 82.5 / 100.
      • Dégâts de base maximum augmentés à 90 / 150 / 210 / 270 / 330 au lieu de 90 / 142.5 / 195 / 247.5 / 300.
      • Ratio d'AD minimum augmenté à 45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75 % d'AD au lieu de 45 / 50 / 55 / 60 / 65 % d'AD.
      • Le rapport AD maximum a augmenté à 135 / 157.5 / 180 / 202.5 / 225 % AD au lieu de 135 / 150 / 165 / 180 / 195 % AD.
    V8.10
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 9 au lieu de 10.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Dégâts de base réduits à 65 / 100 / 135 / 170 / 205 au lieu de 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
      • Ratio AP augmenté à 55% AP au lieu de 40% AP.
      • Supprimé : les ennemis avec lesquels l'unité repoussée entre en collision prennent 30% prime dommage.
      • La réduction d'armure s'applique désormais à toutes les unités touchées, pas seulement à la cible principale.
      • Durée de réduction d'armure augmentée à 4 secondes au lieu de 2.5. La durée lente reste 2.5 secondes.
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : n'est plus obstrué par un allié Sion (Ligue des Légendes) celui d'Azir Sion (Ligue des Légendes) La division de l'empereur.
    V8.9
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : Decimating Smash n'aura plus parfois Sion face et/ou balancer dans la mauvaise direction, ni omettre d'appliquer le Sion (Ligue des Légendes) knock-up et dommages à sa sortie sous certaines conditions.
    V8.8
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Dégâts de base augmentés à 30 / 47.5 / 65 / 82.5 / 100 au lieu de 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
      • Ratio AD réduit à 45 / 50 / 55 / 60 / 65% AD au lieu de 65% AD à tous les rangs.
      • Rapport AD maximum réduit à 135 / 150 / 165 / 180 / 195% AD au lieu de 195% AD à tous les rangs.
    V8.7
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : lors de la déconnexion pendant la charge, Sion s'arrêtera au lieu de se diriger automatiquement vers sa base.
    V8.5
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Correction de bug : correction d'un bug qui rendait le rayon de dégâts de passage de Roar of the Slayer beaucoup plus large que prévu.
      • Correction de bug : les monstres de la jungle lancés par Roar of the Slayer infligent désormais correctement des dégâts aux champions ennemis.
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base réduite à 10 au lieu de 10.18.
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Correction de bug : la première mort ne laisse plus tomber un ou plusieurs Sion (Ligue des Légendes) Essences d'âme.
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : rembourse désormais correctement son temps de recharge à 2 secondes lorsque Sion est contrôlé par la foule pendant son casting.
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Correction d'un bug : correction d'un bug où la mise à niveau de Soul Furnace en Sion (Ligue des Légendes) Glory in Death a causé des problèmes avec la quantité de santé maximale qu'il gagne en tuant des unités ennemies.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le serviteur ciblé par Roar of the Slayer n'était pas rendu invulnérable aux attaques de serviteurs.
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Nouvel effet : ne change plus de direction lorsque vous survolez la mini-carte ou les portraits de vos coéquipiers.
    V7.24
    • Général:
      • Correction de bug : Mourir avant d'utiliser le Sion (Ligue des Légendes) La clé de voûte gardienne ne lui fait plus perdre sa fonctionnalité.
    V7.22
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 59.72.
      • Armure de base augmentée de 32 à 23.04.
    V7.16
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Bonus de santé sur les ennemis tués augmenté de 3 à 2.
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Dégâts de base maximum augmentés à 400/800/1200 au lieu de 300/600/900.
      • Correction de bug : est désormais correctement immunisé contre Sion (Ligue des Légendes) De Lulu Sion (Ligue des Légendes) Fantaisie pendant l'assaut imparable.
    V7.14
    • Sion (Ligue des Légendes) Méca Zéro Sion
      • Correction de bug : la VO personnalisée joue désormais sur les éliminations.
    V7.11
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Temps de recharge réduit à 11 secondes au lieu de 13.
      • Ratio de santé de la force du bouclier augmenté à 8 / 9 / 10 / 11 / 12% de de Sion maximales santé de 6 / 7 / 8 / 9 / 10% de de Sion maximales santé.
    Correctif du 7.5 mars V10
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : correction d'un bug qui causait Sion rester immobile pendant un bref instant après avoir lancé Décimating Smash.
    V7.5
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel le lancer pouvait supprimer les effets de bouclier anti-sort des ennemis derrière lui.
      • Correction de bug : correction d'un bug où le lancer juste avant une attaque de base contre une tourelle annulait l'attaque de base.
    V7.1
    • Général:
      • Correction de bug : réaligné Mecha Zero Sion's particules de propulseur à réaction avec son modèle lors de son animation homeguard.
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : Correction d'un bug causant certains visuels de buff (ex. Sion (Ligue des Légendes) Voile de la banshee) pour rebondir vers le haut pendant Mecha Zero Sion's Animation d'assaut imparable.
    V6.17
    • Général:
      • Nouvelle illustration splash pour Sion (Ligue des Légendes) Barbare Sion, Sion (Ligue des Légendes) Hextech Sion, Sion (Ligue des Légendes) Bûcheron Sion, et Sion (Ligue des Légendes) Sion belliqueux.
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant.
      • Correction d'un bug : Casting instantané en utilisant la zone d'effet complètement chargée au lieu du minimum prévu.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse.
      • Correction d'un bug : les serviteurs déplacés sont d'abord affectés par Sion (Ligue des Légendes) Décimer Smash n'endommage parfois pas les unités qu'ils traversent.
    V6.12
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Correction de bug : redémarrage dans une direction différente en appuyant sur Sion (Ligue des Légendes) R + Sion (Ligue des Légendes) Q pendant le canal.
    V6.8
    • Général:
      • Éclaboussures d'œuvres d'art pour Sion (Ligue des Légendes) Hextech Sion mis à jour à l'art chinois.
      • Illustration d'éclaboussure ajustée pour Sion (Ligue des Légendes) Sion belliqueux.
    V5.23
    • Statistiques
      • Portée d'attaque augmentée de 175 à 150.
    • Taille du modèle réduite de ~5%
    V5.22
    • Statistiques
      • Mana augmenté de 325.6 à 275.6.
      • Croissance de mana réduite à 42 au lieu de 45.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Correction de bug : les serviteurs déplacés n'étaient pas endommagés.
    V5.10
    • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable
      • Correction de bug : les dégâts étaient calculés avec le bonus AD de la cible au lieu de celui de Sion.
    V5.8
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Ratio de santé du bouclier réduit à (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % de santé maximum) au lieu de 10 à tous les rangs.
      • Délai de réactivation augmenté à 3 secondes au lieu de 2.
    V5.6
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Dégâts aux monstres réduits à 80 % au lieu de 90.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Dégâts bonus des projectiles réduits à 30 % au lieu de 50.
      • Dégâts totaux du projectile réduits à 91 / 136.5 / 182/ 227.5 / 273 (+ 52% AP) au lieu de 105 / 157.5 / 210 / 262.5 / 315 (+ 60% AP).
    V5.5
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Coût en mana réduit à 45 à tous les rangs au lieu de 45 / 50 / 55 / 60 / 65.
      • Le ratio d'AD minimum des dégâts des champions a été augmenté à (+ 65% AD) au lieu de (+ 60% AD).
      • Le ratio d'AD maximum des dégâts du champion a augmenté de (+195% AD) à (+180% AD).
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Coût en mana augmenté à 35 / 40 / 45 / 50 / 55 au lieu de 35 à tous les rangs.
    V5.1
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Correction d'un bug : Sion ressuscite avec une santé réduite si elle est affectée par Sion (Ligue des Légendes) Blessures graves à sa mort.
    V4.20
    • Statistiques
      • Croissance de la régénération de santé réduite à 0.8 au lieu de 1.
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • Le déclin de la santé est passé de 2 à 19 (basé sur le niveau) à 2 - 36 (basé sur le niveau).
      • La croissance de la dégradation de la santé par tick est passée de 1.4 à 13.3 (basé sur le niveau) de 1.4 à 25.2 (basé sur le niveau).
    V4.19
    • Statistiques
      • La croissance de la santé est passée de 73 à 70.
    • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort
      • La dégradation de la santé a été modifiée à 2 - 36 (en fonction du niveau) au lieu de 0.5% de la santé maximale.
      • La croissance de la décroissance de la santé par tick est passée de 1.4 à 25.2 (basé sur le niveau) à la santé maximale.
      • Correction d'un bug: Sion (Ligue des Légendes) Immolation de Sunfire Cape persiste maintenant après sa mort d'origine.
    • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant
      • Coût en mana réduit à 45 / 50 / 55 / 60 / 65 au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
      • Correction de bug : certains effets de contrôle des foules ne réduisent pas le temps de recharge à 2 secondes lorsqu'ils interrompent le chargement.
    • Sion (Ligue des Légendes) Fournaise de l'âme
      • Bonus de santé par gros kill augmenté à 10 au lieu de 8.
      • Coût en mana réduit à 65 / 70 / 75 / 80 / 85 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
    • Sion (Ligue des Légendes) Rugissement de la Tueuse
      • Coût en mana augmenté de 35 à 25.
      • Supprimé : les serviteurs sont invulnérables lorsqu'ils sont déplacés (ne peuvent être tués qu'avant d'atterrir en utilisant Sion (Ligue des Légendes) frapper).
    V4.18
    • Relance complète
      • Titre changé en Undead Juggernaut du Undead Champion
      • Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
      • Nouvelle illustration splash pour Sion (Ligue des Légendes) Sion originelle.
      • Nouvelle voix off
      • Nouvelle tradition
      • Sion (Ligue des Légendes) Gloire dans la mort - Nouveau I
        • Sion devient fou une fois qu'il a perdu toute sa santé, gagnant une barre de vie complète ainsi que des dégâts d'attaque, une vitesse d'attaque et un vol de vie importants lorsqu'il saigne. Ses capacités sont toutes remplacées par Sion (Ligue des Légendes) Death Surge, qui lui donne un énorme mais bref boost de vitesse de déplacement. Sion meurt une fois sa santé épuisée.
      • Sion (Ligue des Légendes) Smash décimant - Nouveau Q
        • Sion plante ses pieds, s'enracinant alors qu'il s'enroule et balance sa hache dans une large zone devant lui. Decimating Smash inflige des dégâts croissants plus il est chargé, et une fois qu'il est au moins à moitié chargé, renverse tous les ennemis attrapés lorsqu'il est déchaîné.
      • Sion (Ligue des Légendes) Soul Furnace - Nouveau W
        • Passif : Sion gagne un bonus de santé maximum à chaque fois qu'il tue une unité.
        • Actif : Sion crée un bouclier sanglant autour de lui. Si le bouclier reste intact pendant toute sa durée, il explose, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis proches. Sion peut également faire exploser le bouclier plus tôt en Sion (Ligue des Légendes) réactiver la capacité.
      • Sion (Ligue des Légendes) Roar of the Slayer - Nouveau E
        • Sion souffle dans une direction ciblée, endommageant, ralentissant et déchiquetant l'armure du premier ennemi touché. Si Roar of the Slayer touche un serviteur ennemi ou un monstre de la jungle, le cri de Sion le repousse également à une distance significative. Le serviteur ou le monstre lancé endommage et ralentit toutes les autres unités ennemies touchées.
      • Sion (Ligue des Légendes) Assaut imparable - Nouveau R
        • Sion commence à charger dans une direction ciblée, augmentant sa vitesse à mesure qu'il se déplace et piétinant les serviteurs ennemis sur son chemin. Il peut Sion (Ligue des Légendes) annulez sa charge plus tôt, à quel point il frappe le sol, infligeant des dégâts de zone à tous les ennemis proches. Sinon, Sion charge sur une distance extrêmement longue, ne s'arrêtant qu'une fois qu'il touche un champion ennemi, un mur ou atteint la fin de sa charge. Si Sion charge un champion ennemi, il le renverse et inflige des dégâts de zone ; s'il heurte un mur, Sion s'étourdit brièvement et inflige des dégâts de zone autour de lui.

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