

Effets visuels de bouclier
- Les capacités de régénération de santé et de régénération de santé ne s'appliqueront pas Sur-guérison.
- Vol de vie, Omnivamp et Vamp physique s'appliqueront Sur-guérison.
- La valeur spécifique du plafond par rapport à l'échelle de santé est réévaluée périodiquement, en se mettant à jour ~ chaque seconde.
- Sur-guérison fonctionne en même temps que
Bloodthirster's Blood Barrier, résultant en un blindage doublé (en respectant leurs plafonds respectifs).

Historique des correctifs
V9.6- Taux de conversion des soins réduit à 20% - 100% (basé sur le niveau) de 40% - 100% (basé sur le niveau).
- Le taux de conversion des soins des alliés a été réduit à 40 % - 100 % (en fonction du niveau) au lieu de 300 %.
- Taux de conversion d'auto-guérison augmenté de 40 % à 100 % − 40 % (selon le niveau).
- Supprimé : le bouclier ne tombe plus après 6 secondes.
- Nouvel effet : après 6 secondes, diminue de 2.5% de la valeur maximale du bouclier chaque seconde.
- Correction de bug : les infobulles et les statistiques d'après-match suivent désormais correctement le total des dégâts bloqués plutôt que la dernière instance de dégâts bloqués.
- Le taux de conversion de l'auto-guérison en bouclier est passé de 40 % à 30 %.
Rune de précision pour l'emplacement 1.
- Passif : Guérir au-delà de votre maximales la santé est convertie en bouclier pendant 6 secondes, jusqu'à 10 (+ 10% de maximales santé). Recevoir des soins, infliger ou subir des dégâts rafraîchira la durée du bouclier pendant 6 secondes. Lorsque la durée du bouclier est terminée, il commencera à se dégrader en 2 secondes.
- Le taux de conversion est de 30% pour l'auto-guérison et de 300% pour la guérison des alliés.
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