- surcroissance ne compte que les décès d'unités dont le champion a une vision directe. Le rayon d'effet est réduit lorsqu'il y a du terrain ou
la vision de près bloquant la vision directe sur les unités mourantes. La vision partagée avec d'autres unités alliées observant les unités mourantes est ignorée.
- ??????? ??? ???? : Interaction avec la vision partagée d'un champion allié qui a lui aussi surcroissance.
Différences spécifiques à la carte

- Le bonus de santé par pile est passé à 5.
- Le seuil de bonus de santé supplémentaire est passé à 80 serviteurs ou monstres.

- Prime maximales la santé passe à 80 monstres ou serviteurs.
- La santé plate par pile a été modifiée à 5.
Trivia
- Cette rune a un effet similaire à
La force des âges, une clé de voûte qui existait dans les maîtrises de la saison 6. Par rapport à cette clé de voûte, surcroissance se cumule beaucoup plus lentement, mais n'a pas de plafond.

Historique des correctifs
V9.7- Santé supplémentaire après 120 serviteurs ou monstres augmentée à 3.5% de maximales santé à partir de 2.5%.
- La santé gagnée par pile est passée à 3 (fixe) au lieu de 0.2% maximales santé.
- Nouvel effet : après avoir gagné 15 cumuls (120 monstres ou sbires), vous gagnez 2.5% supplémentaires maximales santé.
- Nouvel indicateur visuel au-dessus des serviteurs lorsque vous gagnez de la santé en les attaquant.
Résoudre la rune de l'emplacement 3.
- Passif : tous les 8 monstres ou serviteurs ennemis qui meurent près de vous augmente de façon permanente votre maximales santé de 0.2%.
- Portée : 1400 unités.
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