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    Syndra (Tactiques de combat d'équipe)

    Qui suis-je
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

    Commentaires sur l'article:

    Syndra
    • Réglez 5.5
    • Réglez 5
    • Réglez 3.5
    • Réglez 3
    • Réglez 2

    Synergy

    Racheté
    Invocateur

    Trivia

    • Syndra apparaît comme Justicar Syndra au lieu de Syndra original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine rachetée dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Force de Volonté.



    Synergy

    Racheté
    Invocateur

    Trivia

    • Syndra apparaît comme Justicar Syndra au lieu de Syndra original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine rachetée dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Force de Volonté.



    Synergy

    Star Guardian
    Sorcier

    Trivia

    • Syndra apparaît comme Star Guardian Syndra au lieu de Syndra original en raison de la peau qui convient le mieux à la Élément Star Guardian dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Puissance déchaînée.

    Synergy

    Star Guardian
    Sorcier

    Trivia

    • Syndra apparaît comme Star Guardian Syndra au lieu de Syndra original en raison de la peau qui convient le mieux à la Élément Star Guardian dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Puissance déchaînée.

    Synergy

    Océan
    Mage

    Devis

    Sur achat
    •     "Laissez-les essayer de m'arrêter."
    Au classement supérieur
    •     "Je ne serai pas retenu."
    Fin du tour
    •     "Plus! Je peux être tellement plus!"

    Trivia

    • Syndra apparaît comme Atlantean Syndra au lieu de Syndra original en raison de la peau qui convient le mieux à la Élément océan dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Dark Sphere et a été renommé en Hydrosphère pour mieux lui convenir Élément de l'océan.
    • La position d'incantation sera calculée à partir du moment où elle a lancé, elle peut donc toujours être manquée si pendant l'incantation, sa cible s'éloigne trop vite.

    Historique des correctifs

    V11.15 - Retour
    • Nouvel effet : les unités saisies ne peuvent plus être ciblées.
    • Santé de base augmentée à 600 au lieu de 550.
    • Dégâts de capacité réduits à 250 / 350 / 600 au lieu de 300 / 400 / 600.
    V11.10
    • Correction de bug : les alliés ne poursuivent plus les cibles qu'elle lance.
    V11.9 - Retour
    • Justicier Syndra
      • Niveau 2 Racheté Invocateur.
      • Actif - Force de volonté : Attrape l'ennemi le plus proche et les jette vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant 300 / 400 / 600 (× AP) dégâts magiques à tous les ennemis proches lors de l'impact et étourdissant la cible lancée pendant 2 / 2.5 / 4 secondes.
    V10.19 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 4.
    V10.14 - Correctif du 8 juillet
    • Mana maximum augmenté de 50 à 40.
    V10.14
    • Mana maximum réduit de 40 à 60.
    • Dégâts de capacité augmentés à 100 / 140 / 220 au lieu de 100 / 125 / 200.
    V10.12 - Retour
    • Mana maximum réduit à 60 au lieu de 65.
    • Dégâts de capacité réduits à 100 / 125 / 200 au lieu de 100 / 150 / 250.
    • Nouvel effet : si la capacité tue sa cible, des orbes supplémentaires passent à la cible suivante.
    V10.10
    • Dégâts de capacité augmentés à 100 / 150 / 250 au lieu de 80 / 120 / 200.
    V10.8 - Correctif du 21 avril
    • Mana maximum augmenté de 65 à 50.
    V10.8
    • Portée d'attaque de base augmentée de 4 à 3.
    V10.6 - Retour
    • Utilise maintenant Star Guardian Syndra au lieu de Syndra atlante.
    • Nouveaux traits : Star Guardian Sorcier.
    • Nouvelle capacité : Actif - Puissance déchaînée : après 0.75 seconde, attire tous les orbes sur le champ de bataille et en crée 3 nouveaux, puis les tire tous sur l'ennemi avec le plus actuel santé, infligeant 80 / 120 / 200 dégâts magiques par orbe.
    • Niveau augmenté à 3 au lieu de 2.
    • Santé de base augmentée à 600 au lieu de 500.
    • Mana maximum réduit à 50 au lieu de 65.
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 45 au lieu de 40.
    V10.5
    • Dégâts de capacité augmentés à 225 / 375 / 650 au lieu de 175 / 350 / 600.
    V10.1
    • Mana maximum réduit à 65 au lieu de 80.
    V9.23
    • Dégâts de capacité augmentés à 175 / 350 / 600 au lieu de 175 / 350 / 525.
    V9.22 - Ajouté
    • Syndra atlante
      • Niveau 2 Océan Mage.
      • Actif - Hydro Sphere : Invoque une sphère d'eau qui explose près d'un ennemi aléatoire, infligeant 175 / 350 / 525 dégâts magiques à tous les ennemis touchés.
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