"Certaines choses doivent rester enterrées."
La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.
|
Contenu
- 1 articles recommandés
- 2 Conseils
- JAMAIS des astuces
- 4
Articles recommandés
Conseils
Jouer en tant que Graves- L'écran de fumée peut être utilisé à la fois pour s'échapper et pour mettre en place une mise à mort.
- En utilisant Dégaine pour entrer à portée et livrer à bout portant Le Buckshot peut faire beaucoup de dégâts.
- Bâtir Danseur fantôme + Death's Dance vous rendra trompeusement résistant et un excellent duelliste compte tenu de True Grit.
- Les tombes infligent principalement des dégâts physiques, donc l'armure est un contre efficace.
- Quittant le La zone d'effet de Smoke Screen supprime immédiatement l'effet nocif.
- Étant donné le fonctionnement de ses attaques automatiques, elles peuvent être interceptées par des structures et d'autres unités (champions, serviteurs et monstres). Cela peut être très utile lors d'une escarmouche.
Astuces
Utilisation des capacités- Toujours viser à frapper Fin de la ligne contre les murs lorsque vous affrontez des monstres et des ennemis de la jungle, car cela infligera très rapidement les deux cas de dégâts, prenant la plupart des ennemis au dépourvu.
- End of the Line est un outil d'effacement de vague très puissant. Les serviteurs ne peuvent pas esquiver la deuxième attaque, et quelques attaques automatiques suivies de End of the Line détruira souvent une vague entière.
- Un combo waveclear est pour Tombes à utiliser Fin de la ligne laissant généralement les serviteurs du lanceur de sorts avec juste un éclat de santé, en utilisant Écran de fumée pour les achever et utiliser des attaques automatiques pour tuer les serviteurs de mêlée.
- Smoke Screen est un puissant outil de déni. Les ennemis à l'intérieur ne peuvent absolument pas voir et sont ralentis. Travaillez avec votre équipe pour vous assurer d'installer ce déni de vision sur l'ennemi aussi longtemps que possible, car ils ne peuvent pas renvoyer d'attaques automatiques s'ils sont dans la fumée.
- Utiliser Écran de fumée pour refuser les points d'étranglement.
- Quickdraw a diverses utilisations. Il peut être utilisé pour franchir les murs pour chasser les ennemis ou pour s'échapper, ou utilisé comme un gapcloser pour sécuriser une mise à mort avec une attaque automatique, ou peut être utilisé pour se repositionner Fin de la ligne pour frapper un mur.
- Un combo utile à voler le baron Nashor ou Dragon est à Dégainez sur la paroi de la fosse, puis utilisez Frapper et Dommages collatéraux pour sécuriser l'objectif. Le recul de Collateral Damage vous renverra par-dessus le même mur, retournant en toute sécurité à l'extérieur de la fosse.
- Les dommages collatéraux sont un outil puissant pour éliminer les ennemis. Soyez conscient des duels au niveau 6 avec Tombes pour s'il atterrit Fin de la ligne et Dommages collatéraux, il explosera presque n'importe quel autre champion.
- Goutte Fin de la ligne, en utilisant Dommages collatéraux ayant alors la partie retour de End of the Line proc est un combo mortel pour la plupart des assassins ou des squishies qui essaient de plonger Graves milieu/fin de partie.
- Vos attaques automatiques infligent plus de dégâts à cible unique plus vous êtes proche de l'ennemi, alors qu'elles peuvent infliger des dégâts de zone à une plus grande distance. Tenez-vous à portée de mêlée lorsque vous attaquez des tours pour infliger un maximum de dégâts.
- Utiliser Les balles de Graves comme ligne directrice pour le commerce. Essayez de lancer une ou deux attaques automatiques, puis reculez pendant que vous rechargez.
- Utilisez le terrain à votre avantage pour éclater rapidement Fin de la ligne. Utilisation rapide Fin de la ligne et Les dégâts collatéraux lors d'un duel contre un assassin ennemi infligeront une quantité surprenante de rafales.
- Les dommages collatéraux ont un petit retour en arrière qui, en cas de crise, peut être utilisé pour franchir des murs minces pour s'échapper.
- Pendant les combats d'équipe, essayez d'utiliser Dégâts collatéraux pour toucher le plus d'ennemis possible.
- Annulation de la dégaine L'attaque automatique de Graves est en retard et réinitialise sa minuterie d'attaque automatique. Utilisez-le pour obtenir 2 photos extrêmement rapidement.
- Lorsque vous jonglez, assurez-vous de kiter les camps en vous éloignant d'eux jusqu'à ce que vous puissiez tirer à nouveau. Vous pouvez ainsi économiser beaucoup de santé.
- Graves fonctionne mieux avec des objets qui accordent un mélange de dégâts d'attaque, de pénétration d'armure, de réduction du temps de recharge, de capacité de survie et, dans une certaine mesure, de chances de coup critique et de vitesse d'attaque.
- La lame fantôme de Youmuu est recommandée car elle accorde AD, ArPen et CDR ainsi qu'un actif qui fournit à la fois une vitesse de déplacement et une vitesse d'attaque qui Graves peut être bien utilisé.
- Dans la jungle, Sabre de tirailleur avec le L'enchantement de guerrier fournit AD et CDR avec Châtiment difficile qui donne Réduction des dégâts des tombes et bonus de dégâts réels contre les cibles marquées.
- Death's Dance fournit AD, CDR et deux passifs utiles qui guérissent Graves pour les dégâts physiques qu'il inflige et la réduction des pseudo-dégâts.
- Phantom Dancer donne AS, Crit Chance et MS, sans parler d'un passif qui donne plus de MS et une réduction des dégâts contre la dernière cible attaquée, ce qui est utile pour le kite, la poursuite et le duel.
- Gueule de Malmortius est un bon choix défensif contre les mages et les assassins AP car il a MR et lorsqu'il atteint une santé faible, un bouclier de dégâts magiques avec un bonus de vol de vie et de Spellvamp aussi longtemps que Graves reste en combat.
- Sterak's Gage est une alternative pour se défendre contre les dégâts massifs en rafale en général avec sa santé et son bouclier lorsqu'il subit des dégâts importants.
- Notez que les passifs de Gueule de Malmortius et Les Sterak's Gage sont tous deux classés comme passifs uniques, Lifeline, et en tant que tels, ils ne fonctionnent pas ensemble.
- Duskblade of Draktharr inflige une grande quantité de dégâts avec AD, ArPen, MS et un passif d'exécution. Comme il n'offre aucune capacité de survie et a un coût élevé, cet article ne doit être acheté qu'en cas de boule de neige.
- Les Berserker's Greaves sont les meilleures bottes offensives pour Graves car il peut assez bien en utiliser l'AS.
- Les bottines de Mercure, Tabi Ninja et Les bottes de rapidité doivent être achetées en conséquence pour leurs propriétés défensives. Gardez à l'esprit que ces options ne causent aucun dommage et ne doivent être achetées qu'en cas de besoin urgent. Pour la plupart, les résistances de Quickdraw devrait suffire pour les statistiques tanky.
- Bloquer Tombe avant qu'il ne puisse utiliser Dégaine pour s'échapper.
- Choisissez un champion d'engagement difficile à verrouiller Tombes avant le début d'un combat. S'il vit longtemps, il inflige beaucoup de dégâts soutenus.
- Choisissez un champion de duel fiable qui offre beaucoup de contrôle de foule difficile, comme coquelicot ou Malphite.
- Graves est un gros tyran. Les meurtriers de mêlée auront beaucoup de mal contre lui.
- Ne sous-estimez pas ses dégâts en début de partie. Il gagne souvent à la fois des transactions courtes et prolongées s'il n'est pas abasourdi.
- Après avoir utilisé Dégaine et Dommage collatéral, Graves est très sensible au contrôle des foules et éclate car il n'a pas d'échappatoire.
- Graves est trompeusement tanky avec True Grit de Quickdraw couplé au chemin de construction commun de bruiser de la jauge de Sterak et Gueule de Malmortius, alors soyez prudent lorsque vous essayez de l'assassiner. Il pourrait subir plus de dégâts que prévu.
- S'il est surpris en train de recharger sans obus, il ne peut pas attaquer automatiquement avant d'avoir terminé, alors n'hésitez pas à l'engager. Attention cependant car il peut recharger instantanément un obus avec Dégainer rapidement.
- Éloignez-vous des murs lorsque vous le combattez. Les murs réduisent considérablement le temps de proc de Fin des dégâts de retour de la ligne, ne laissant presque pas le temps d'éviter les deux instances de la capacité.
- Le fusil de chasse de Graves inflige une quantité insensée de dégâts à courte portée. Éloignez-vous de lui lorsque vous le combattez, car il peut infliger autant de dégâts qu'une mêlée à bas niveau avec juste ses attaques automatiques.
- C'est un très puissant splitpusher car son fusil de chasse peut rapidement tuer les tourelles s'il est laissé sans surveillance.