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    Tourelle

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    Tourelles, Également appelĂ© tours, sont des fortifications lourdes qui attaquent Ă  vue les unitĂ©s ennemies. Les tourelles sont un composant essentiel de League of Legends. Ils infligent des dĂ©gĂąts aux ennemis et offrent une vision Ă  leur Ă©quipe, leur permettant de mieux contrĂŽler le champ de bataille. Les tourelles ciblent une unitĂ© Ă  la fois et infligent de lourds dĂ©gĂąts. Les Ă©quipes doivent dĂ©truire les tourelles ennemies pour pousser leur assaut en territoire ennemi.



    Il y a 11 tourelles par Ă©quipe sur Tourelle Faille de l'invocateur et 4 sur Tourelle Abysse hurlant.

    DĂ©tails de la tourelle

    • Faille de l'invocateur
    • Abysse hurlant

    • Tourelle extĂ©rieure
    • Tourelle intĂ©rieure
    • Tourelle d'inhibition
    • Tourelle Nexus


    :
    • Tourelle Placage de tourelle : Les tourelles extĂ©rieures ont de grands boucliers en pierre attachĂ©s appelĂ©s plaques. Les plaques sont des segments de la santĂ© de la tourelle. Les tourelles commencent avec cinq plaques, chacune avec 1000 points de vie, ce qui signifie qu'elles commencent avec 5000 points de vie. Lorsqu'un champion dĂ©truit une assiette, lui et ses alliĂ©s proches reçoivent une rĂ©compense en or. Cependant, la tourelle gagne alors en rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts, devenant ainsi un peu plus difficile Ă  dĂ©truire. Les plaques disparaissent 14 minutes aprĂšs le dĂ©but du jeu, avec leur rĂ©sistance supplĂ©mentaire aux dĂ©gĂąts.
      • Passif : Subventions -25 / 10 / 45 / 80 / 115 (basĂ© sur actuel santĂ©) prime armure et prime La resistance magique.
      • Passif - Rempart : lorsqu'une tourelle voit sa santĂ© rĂ©duite Ă  4000 3000, 2000 1000, XNUMX XNUMX et XNUMX XNUMX ; il obtient une pile de Rempart pendant 20 secondes. Chaque cumul confĂšre 0 Ă  180 (en fonction des champions ennemis proches) prime armure et prime rĂ©sistance magique, jusqu'Ă  un maximum de 0 - 720 (basĂ© sur les champions ennemis proches) rĂ©sistances Ă  4 charges. Cette valeur change dynamiquement en fonction du nombre de champions ennemis vivants dans Tourelle 850 portĂ©e du centre de la tourelle.
      • Les plaques subissent 17% de dĂ©gĂąts rĂ©duits de Tourelle serviteurs et Tourelle Ă  distance Tourelle champions.
      • DĂ©truire une plaque accorde Tourelle 160 locales or.
    • Les tourelles extĂ©rieures supĂ©rieures et moyennes reçoivent un Tourelle Bonus de fortification pour les cinq premiĂšres minutes de chaque partie.



    :
    • Les tourelles d'inhibition rĂ©gĂ©nĂšrent 3 points de vie par seconde jusqu'Ă  un maximum qui dĂ©pend de leur actuel santĂ©.
      • Si leur actuel la santĂ© c'est :
        • En dessous de 33.3%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  33.3% de santĂ©.
        • Au-dessus de 33.3% et en dessous de 66.7%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  66.7% de santĂ©.
        • Au-dessus de 66.7% et en dessous de 100%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  100% de santĂ©.

    :
    • Les tourelles Nexus rĂ©gĂ©nĂšrent 6 points de vie par seconde jusqu'Ă  un maximum qui dĂ©pend de leur actuel santĂ©.
      • Si leur actuel la santĂ© c'est :
        • En dessous de 33.3%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  33.3% de santĂ©.
        • Au-dessus de 33.3% et en dessous de 66.7%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  66.7% de santĂ©.
        • Au-dessus de 66.7% et en dessous de 100%, ils rĂ©gĂ©nĂšrent jusqu'Ă  100% de santĂ©.

    • Tourelle extĂ©rieure
    • Tourelle d'inhibition
    • Tourelle Nexus

    Tourelle "Il est temps pour un shakedown."

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    Tourelle

    Les tourelles ont un Tourelle portĂ©e de vue de Tourelle 1350, un Tourelle portĂ©e d'attaque de Tourelle 750, et affaire Tourelle dommages physiques. Leurs tirs se dĂ©placent Ă  une vitesse de 1200 et sont imblocables pour des effets tels que Tourelle Yasuo Tourelle Mur de vent. Si une tourelle est dĂ©truite alors qu'un de ses tirs est en plein vol, ce tir n'infligera pas de dĂ©gĂąts.


    Les tourelles sont des unitĂ©s situĂ©es au sommet d'un terrain infranchissable. Ce terrain reste mĂȘme aprĂšs la destruction de la tourelle. CapacitĂ©s qui interagissent avec un terrain infranchissable, telles que Tourelle de Vayne Tourelle Condamner ou Tourelle Poppy Tourelle Charge hĂ©roĂŻque, interagissez avec ce terrain pour les tourelles fonctionnelles et dĂ©truites.

    Les tourelles sont normalement Tourelle immunisé contre toutes les formes de Tourelle contrÎle des foules sauf Tourelle stase.

    Les tourelles ont un pseudo-inventaire qui contient des objets qui leur confĂšrent des effets, un peu comme les objets des inventaires des champions. Certains mĂ©canismes de tourelle sont crĂ©Ă©s par ces objets. Cette section rĂ©pertorie ces objets et les mĂ©canismes de tourelle qu'ils fournissent. Des descriptions plus courtes de ces objets et effets peuvent ĂȘtre vues dans le jeu.

    Tourelle Fortification Tourelle Tourelle

    Effets visuels de fortification

    Passif unique - Fortification : 50 % de rĂ©duction des dĂ©gĂąts de toutes les sources, cet effet expire au bout de 5 minutes.

    Tourelle Ohmwrecker
    • +30 % de pĂ©nĂ©tration d'armure.
    • Passif unique - Dodge Piercing : les attaques de tourelle, une fois leur liquidation terminĂ©e, ne peuvent pas ĂȘtre Ă©vitĂ©es, parĂ©es ni Tourelle interceptĂ©. Ils seront encore Tourelle dĂ©truit par des effets qui « pop Â» des projectiles Ă  tĂȘte chercheuse, tels que leur cible devenant Tourelle impossible Ă  cibler.
    • Passif unique - Échauffement : les dĂ©gĂąts infligĂ©s par les tourelles augmentent de 40 % Ă  chaque fois qu'elles touchent un Tourelle champion, jusqu'Ă  120% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires. Cet effet se rĂ©initialise 3 secondes aprĂšs que le dernier tir a touchĂ© un champion, mais il ne se rĂ©initialise pas lors du changement de cible.
    Tourelle Armure renforcée

    Passif unique - Armure renforcée : Réduit les dégùts subis de 66.66% et devient immunisé contre Tourelle vrais dégùts quand aucun ennemi Tourelle serviteurs ou Tourelle Le héraut de la faille invoqué se trouve à proximité.


    Cela réduit l'efficacité du backdooring (poussage sans sbires) par rapport au push conventionnel. Tourelle Animaux domestiques, Tourelle piÚges et Tourelle les monstres neutres ne désactivent pas cet effet.

    Tourelle Armure renforcée de tourelle de base

    Passif unique - Armure renforcée : Réduit les dégùts subis de 66.66% et devient immunisé contre Tourelle vrais dégùts quand aucun ennemi Tourelle serviteurs ou Tourelle Le héraut de la faille invoqué se trouve à proximité.

    Passif unique : les tourelles de base ont Tourelle rĂ©gĂ©nĂ©ration de la santĂ©, mais cette rĂ©gĂ©nĂ©ration est limitĂ©e par leur actuel la santĂ©:

    • SantĂ© actuelle entre 67% et 100% : RĂ©gĂ©nĂ©rez jusqu'Ă  pleine santĂ©.
    • SantĂ© actuelle entre 34 % et 66 % : RĂ©gĂ©nĂ©rez jusqu'Ă  66 % de santĂ©.
    • SantĂ© actuelle infĂ©rieure Ă  34 % : rĂ©gĂ©nĂ©rez jusqu'Ă  33 % de la santĂ©.

    Tourelle il du gardien

    Passif unique - Tourelle True Sight : peut voir toutes les unités et tous les piÚges (y compris ceux Tourelle furtif) dans un rayon de 1095, à moins que la ligne de vision directe ne soit obstruée (par exemple par le terrain).

    RĂ©compenses de tourelle

    Détruire une tourelle accorde deux récompenses en or à l'équipe qui la détruit : une récompense globale ainsi que d'un récompense locale.

    • La rĂ©compense globale est attribuĂ©e Ă  tous les champions de l'Ă©quipe.
    • La rĂ©compense locale est partagĂ©e entre les champions proches et vivants lorsque la tourelle est dĂ©truite. Tous les champions Ă  portĂ©e de 1200 reçoivent la rĂ©compense locale. Les champions au-delĂ  de la portĂ©e de 1200 mais Ă  moins de 2500 ne reçoivent la rĂ©compense locale que s'ils ont aidĂ© Ă  dĂ©truire la tourelle en lui infligeant des dĂ©gĂąts.
      • Porter le coup fatal* Ă  une tourelle (Ă  n'importe quelle distance ou Tourelle morts) rapportera toujours une part de l'or local.
      • Ces mĂ©canismes s'appliquent Ă©galement aux rĂ©compenses locales de Turret Plating. Cependant, Tourelle Les plaques de destruction du Rift Herald rapporteront Ă©galement une part de l'or, peu importe oĂč et comment se trouve son propriĂ©taire.

    La récompense locale pour la destruction des premiÚres subventions de tourelle Tourelle 150 prime or.

    SĂ©lection de la cible

    Les tourelles attaquent la premiĂšre unitĂ© ennemie qui entre dans leur portĂ©e et continuent Ă  attaquer cette unitĂ© jusqu'Ă  ce qu'elle meure, quitte la portĂ©e d'attaque de la tourelle ou cesse d'ĂȘtre cible. Lorsque la cible actuelle est perdue par quelque moyen que ce soit, la tourelle sĂ©lectionne une nouvelle cible. Si plusieurs cibles sont Ă  portĂ©e, la tourelle choisit sa nouvelle cible en suivant cette liste de prioritĂ© (elles attaqueront l'ennemi le plus proche et le plus prioritaire) :

    1. PiĂšge pouvant ĂȘtre ciblĂ© (par ex. Tourelle Jack dans la boĂźte).
    2. Animal de compagnie (par ex. Tourelle Tibbers).
    3. Tourelle Minion de siĂšge ou Tourelle super serviteur.
    4. Tourelle Marcheurs de brume.
    5. Tourelle Minion de mĂȘlĂ©e.
    6. Tourelle Minion lanceur de sorts.
    7. Tourelle La jeune fille de la brume.
    8. Tourelle Champion.

    Cependant, si un champion ennemi inflige des dégùts à un champion allié qui se trouve à moins de 1400 points d'une tourelle, la tourelle change de cible pour attaquer le champion ennemi. Les dommages peuvent provenir de n'importe quelle source, y compris les animaux domestiques. Les tourelles n'attaquent pas les champions ennemis qui utilisent des sorts sans dégùts, comme Tourelle Karthus Tourelle Mur de la douleur. Ils les attaqueront cependant si le sort ou l'attaque est bloqué par un Tourelle bouclier contre les sorts ou si l'attaque déclenche des effets de combat.

    Tourelles endommagées

    Les tourelles ne peuvent ĂȘtre ciblĂ©es et endommagĂ©es que s'il s'agit de la structure la plus Ă  l'extĂ©rieur de leur voie. Les tourelles situĂ©es derriĂšre la tourelle debout la plus extĂ©rieure sont invulnĂ©rables et impossibles Ă  cibler jusqu'Ă  ce que la plus extĂ©rieure soit dĂ©truite. Cela signifie que les tourelles intĂ©rieures ne deviennent vulnĂ©rables que lorsque leur tourelle extĂ©rieure est dĂ©truite, et les tourelles inhibitrices ne deviennent vulnĂ©rables que lorsque leur tourelle intĂ©rieure est dĂ©truite. Les tourelles Nexus ne sont vulnĂ©rables que si un ou plusieurs de leurs inhibiteurs sont dĂ©truits.

    Les tourelles s'effondrent lorsqu'elles subissent des dégùts.

    Tourelle Tourelle

    Minuterie de cristaux

    Les tourelles ne sont pas des cibles valides pour la plupart des capacités, sorts et auras. Les exceptions sont répertoriées dans la zone de défilement ci-dessous. Les attaques de base n'appliquent pas de modificateurs de dégùts basés sur la santé ou de coups critiques, sauf indication contraire. La pénétration d'armure et la pénétration magique sont prises en compte dans les dégùts infligés à n'importe quelle structure. Certains effets à l'impact peuvent s'appliquer aux structures et/ou aux tourelles.

    Les dĂ©gĂąts infligĂ©s Ă  une tourelle avec une attaque de base sont la somme des Tourelle base dĂ©gĂąts d'attaque, plus le plus Ă©levĂ© de prime dĂ©gĂąts d'attaque et 60% de Tourelle pouvoir de capacitĂ©. Si 60% de la puissance d'un champion est supĂ©rieur au montant de ses prime dĂ©gĂąts d'attaque, les dĂ©gĂąts de l'attaque sont convertis de Tourelle dommages physiques Ă  Tourelle dĂ©gĂąts magiques.

    Le Tourelle Démolir la rune aide à détruire rapidement les tourelles. Lorsqu'un champion avec la rune Démolir est à portée d'une tourelle, 6 cristaux apparaissent autour de la base de la tourelle. Ces cristaux agissent comme un compte à rebours qui indique quand la tourelle sera vulnérable à la Démolition.

    Capacités infligeant des dégùts supplémentaires aux tourelles

    Effets Ă  l'impact

    • Tourelle Blitzcrank Tourelle Poing de puissance
    • Tourelle Camille Tourelle Protocole de prĂ©cision
    • Tourelle Darius Tourelle Frappe invalidante
    • Tourelle celle de Diane Tourelle Lame de Moonsilver
    • Tourelle d'Ekko Tourelle PlongĂ©e de phase
    • Tourelle celui d'Ezreal Tourelle Flux d'essence
    • Tourelle celui de Fiora Tourelle Fente et Tourelle DeuxiĂšme attaque de Bladework
    • Tourelle Passerelle de Tourelle Trial by Fire
    • Tourelle laine Tourelle GrĂšve dĂ©cisive
    • Tourelle d'HĂ©carim Tourelle Charge dĂ©vastatrice
    • Tourelle Illaoi's Tourelle Leçon dure
    • Tourelle de Jayce Tourelle Transformez le marteau de mercure et Tourelle Hyper charge
    • Tourelle Jhin Tourelle Le 4e coup de Whisper infligera toujours des dĂ©gĂąts critiques aux structures Ă  44% de dĂ©gĂąts rĂ©duits
    • Le quatriĂšme coup de Tourelle de Kled Tourelle Tendances violentes
    • Tourelle Leona Tourelle Bouclier de l'aube
    • Tourelle Lucian Tourelle Frondeur de lumiĂšre
    • Tourelle MaĂźtre Yi Tourelle Double frappe
    • Tourelle Miss Fortune Tourelle Amour Tap
    • Tourelle Nasus' Tourelle Frappe siphonnante
    • Tourelle de Nidalee Tourelle Takedown
    • Tourelle Poppy Tourelle Ambassadeur de fer
    • Tourelle Rek'Sai's Tourelle La colĂšre de la reine
    • Tourelle de sĂ©nĂ© Tourelle TĂ©nĂšbres perçantes
    • Tourelle celle de Shyvana Tourelle BouchĂ©e jumelle
    • Tourelle Sona Tourelle Accord de puissance
    • Tourelle de gigogne Tourelle Chomp
    • Tourelle Le destin tordu Tourelle Prenez une carte
    • Tourelle de Vayne Tourelle Culbuter
    • Tourelle Vi's Tourelle Force excessive
    • Tourelle Volibear's Tourelle Frappe tonitruante
    • Tourelle de Wukong Tourelle Coup Ă©crasant
    • Tourelle celui de Xin Zhao Tourelle Frappe des trois serres
    • Tourelle Ziggs' Tourelle MĂšche courte

    Seule cible

    • Tourelle Akshan Tourelle ChĂątiment

    Zone d'effet

    • Tourelle Rammus' Tourelle Slam en plein essor
    • Tourelle de Sion Tourelle Assaut imparable
    • Tourelle Twitch Tourelle Vaporiser et prier
    • Tourelle Volibear's Tourelle Stormbringer
    • Tourelle Ziggs' Tourelle Sacoche Charge

    Tourelle-ciblée

    • Tourelle celle de Tristana Tourelle Charge explosive
    • Tourelle celle de Samira Tourelle Wild Rush (n'inflige pas de dĂ©gĂąts)

    Objets infligeant des dégùts supplémentaires aux tourelles

    • Tourelle L'assiette de l'homme mort
    • Tourelle Divin Sunderer (Tourelle dĂ©icide)
    • Tourelle Saccageur d'essence
    • Tourelle FlĂ©au des liches
    • Tourelle Éclat
    • Tourelle Force de la TrinitĂ© (Tourelle Force de l'infini)

    Objets qui augmentent les dégùts aux tourelles

    • Tourelle Brise-coque

    Capacités affectant les tourelles

    • Les tourelles peuvent ĂȘtre protĂ©gĂ©es par Tourelle celle de Janna Tourelle L'Ɠil du cyclone.
    • Les tourelles peuvent ĂȘtre mises en stase en Tourelle Barde Tourelle Destin tempĂ©rĂ©.

    Le dernier coup sur une tourelle n'accorde pas de bonus aux champions, Ă  moins qu'ils n'aient un effet pertinent :

    • Tourelle Le destin tordu Tourelle Les dĂ©s pipĂ©s lui accordent de Tourelle 1 Ă  6.
    • Tourelle de Cho'Gath Tourelle Carnivore restaure une petite quantitĂ© de santĂ© et de mana.
    • Tourelle Nasus' Tourelle Frappe siphonnĂ©e inflige des dĂ©gĂąts permanents.
    • Tourelle de Draven Tourelle League of Draven accorde 1 stack.

    Tourelles de la Faille de l'invocateur

    Il existe quatre types de tourelles dans Summoner's Rift :

    Type Adresse Numéro
    Tourelles extérieures Devant les tours intérieures. 3
    Tourelles intérieures Devant les tours d'inhibition. 3
    Tourelles d'inhibition Devant un inhibiteur, gardant les entrées de la base. 3
    Tourelles Nexus Devant le lien 2

    Stratégie

    • Les tourelles peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour crĂ©er des points d'Ă©tranglement Ă  l'aide de piĂšges tels que Tourelle Caitlyn Tourelle Yordle Snap Trap, en particulier dans les zones Ă©troites entre une tourelle et le terrain voisin, car les sbires ne traverseront normalement pas ces zones de voies.
    • Sur Summoner's Rift, en dĂ©but de partie, les serviteurs de mĂȘlĂ©e meurent gĂ©nĂ©ralement de deux attaques de tourelle et d'une attaque automatique de champion, et les serviteurs Ă  distance meurent gĂ©nĂ©ralement d'une attaque de tourelle et de deux attaques automatiques de champion. Cette information est particuliĂšrement utile pour les derniers serviteurs qui sont attaquĂ©s par une tourelle.
    • DĂ©truire les cinq piles de Tourelle Le placage de tourelle accorde un total de Tourelle 800 (160 Ă— 5 plates), plus Tourelle 300 pour abattre la tourelle, pour un total de​​​​Tourelle 1100. Si c'est la premiĂšre tourelle Ă  descendre, elle accorde aussi localement Tourelle 150 pour un total de Tourelle 1250.

    Variantes de tourelle

    League of Legends a eu de nombreuses tourelles différentes au cours de son histoire. La plupart ont été principalement utilisés pour Summoner's Rift tandis que les autres pour ARAM, Twisted Treeline et d'autres modes de jeu.

    • Faille de l'invocateur
    • Autres modes de jeu

    • ÉvoluĂ©
    • bĂȘta
    • Alpha

    Ce sont toutes les tourelles utilisées aprÚs la deuxiÚme mise à jour de la carte Summoner's Rift

    • Tourelle Tourelle bleue "Faille de l'invocateur" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle rouge "Faille de l'invocateur" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle bleue "Faille de l'invocateur" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle rouge "Faille de l'invocateur" (Chaos)
    • Tourelle Bouclier de tourelle bleu "Faille de l'invocateur" (Ordre)
    • Tourelle Bouclier de tourelle rouge "Faille de l'invocateur" (Ordre)
    • Tourelle Bouclier de tourelle bleu "Faille de l'invocateur" (Chaos)
    • Tourelle Bouclier de tourelle rouge "Faille de l'invocateur" (Chaos)
    1/8

    Ce sont toutes les tourelles utilisĂ©es entre la bĂȘta 3 et la deuxiĂšme mise Ă  jour de la carte Summoner's Rift.

    Bien qu'ils apparaissent dans les fichiers de la BĂȘta 1, ils ont Ă©tĂ© le plus utilisĂ©s aprĂšs la BĂȘta 3 jusqu'Ă  la deuxiĂšme mise Ă  jour de la carte de la Faille de l'Invocateur.

    • Tourelle Tourelle de voie bleue "Faille de l'invocateur" Old 3 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de porte bleue "Faille de l'invocateur" Old 3 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" bleue Old 3 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de voie violette "Faille de l'invocateur" Old 3 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle de porte violette "Faille de l'invocateur" Old 3 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" violette Old 3 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle gĂ©nĂ©rique dĂ©truite "Faille de l'invocateur"
    1/7

    Ce sont toutes les tourelles utilisĂ©es entre la bĂȘta 1 et la deuxiĂšme mise Ă  jour de la carte Summoner's Rift.

    Avant la deuxiĂšme mise Ă  jour de la carte de la Faille de l'invocateur, chaque partie de la carte avait des conceptions de tourelles spĂ©cifiques (voie, porte, lien). Les deux variantes de tourelle ont Ă©tĂ© rapidement modifiĂ©es entre la bĂȘta 1 et la bĂȘta 3, la troisiĂšme variante finale ayant durĂ© jusqu'Ă  la deuxiĂšme mise Ă  jour de la carte Summoner's Rift.

    • Tourelle Tourelle de voie bleue "Faille de l'invocateur" Old 1 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de porte bleue "Faille de l'invocateur" Old 1 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" bleue Old 1 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de voie rouge "Faille de l'invocateur" Old 1 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle de porte rouge "Faille de l'invocateur" Old 1 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" rouge Old 1 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle de voie bleue "Faille de l'invocateur" Old 2 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de porte bleue "Faille de l'invocateur" Old 2 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" bleue Old 2 (Ordre)
    • Tourelle Tourelle de voie violette "Faille de l'invocateur" Old 2 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle de porte violette "Faille de l'invocateur" Old 2 (Chaos)
    • Tourelle Tourelle Nexus "Faille de l'invocateur" violette Old 2 (Chaos)
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    Les autres modes de jeu font référence aux tourelles Arcade, Butcher's Bridge, Howling Abyss, Twisted Treeline et Ultra Rapid Fire.

    Les deux originaux Howling Abyss, Twisted Treeline et Murder Bridge avaient modifié des variantes des tourelles originales de la Faille de l'invocateur avant leurs éventuelles mises à jour.

    • Tourelle Tourelle "Arcade" Bleue (Ordre & Chaos)
    • Tourelle Tourelle "Arcade" Rouge (Ordre & Chaos)
    • Tourelle Tourelle Bleue "Pont du Boucher" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle Rouge "Pont du Boucher" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle Bleue "Pont du Boucher" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle Rouge "Pont du Boucher" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle "Cicatrice de Cristal" (Ordre & Chaos)
    • Tourelle Tourelle bleue "Howling Abyss" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle rouge "Howling Abyss" (Ordre)
    • Tourelle Tourelle "Howling Abyss" violette (Ordre)
    • Tourelle Tourelle bleue "Howling Abyss" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle rouge "Howling Abyss" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle violette "Howling Abyss" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle bleue "Temple of Lily and Lotus" (Order & Chaos)
    • Tourelle Tourelle rouge "Temple of Lily and Lotus" (Order & Chaos)
    • Tourelle Bouclier de tourelle bleu "Temple of Lily and Lotus" (Ordre & Chaos)
    • Tourelle Bouclier de tourelle rouge "Temple of Lily and Lotus" (Ordre & Chaos)
    • Tourelle Tourelle bleue "Twisted Treeline" (Commande)
    • Tourelle Tourelle violette "Twisted Treeline" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle bleue "Ultra Rapid Fire" (Commande)
    • Tourelle Tourelle rouge "Ultra Rapid Fire" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle bleue "Nexus Siege" (Chaos)
    • Tourelle Tourelle rouge "Nexus Siege" (Chaos)
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    Trivia

    • L'une des anciennes variantes de tourelle utilisait l'ancienne Tourelle ModĂšle Baron Nashor pour les tourelles de voie.
    • Les tourelles sont prĂ©sentĂ©es dans l'obscur jeu mobile League of Legends: Turret Defence.
    • Tourelle Le placage de la tourelle est efficace au dĂ©but du jeu, mais il joue une animation pour gagner le placage de la tourelle de 0:25 Ă  0:32.
    • Sur la Faille de l'invocateur, une tourelle extĂ©rieure qui perd 4 Tourelle Les piles de placage de tourelle en peu de temps, avec 5 champions Ă  proximitĂ©, auront 915 armures et rĂ©sistance magique.
    • Les icĂŽnes des passifs/objets des tourelles sont rĂ©utilisĂ©es Ă  partir des ressources du jeu prĂ©cĂ©dent.
      • Tourelle Ohmwrecker utilise l'icĂŽne de Tourelle Ohmwrecker, un Ă©lĂ©ment qui a Ă©tĂ© supprimĂ© dans la saison dix.
        • Avant cela, il s'appelait Tourelle Balles pĂ©nĂ©trantes, qui utilisait l'icĂŽne de Tourelle CrĂąne CrĂąne, un Ă©lĂ©ment alpha avec des effets inconnus.
      • Tourelle L'armure renforcĂ©e utilise l'icĂŽne de Tourelle Armure du NĂ©ant, un Ă©lĂ©ment alpha avec des effets inconnus.
      • Tourelle Le placage de tourelle utilise l'icĂŽne de Tourelle Vanguard, un buff de tourelle supprimĂ©.
      • Tourelle Warden's Eye utilise l'icĂŽne de Tourelle Vision Ward, un Ă©lĂ©ment supprimĂ©.
      • Tourelle La fortification utilise l'icĂŽne de Tourelle Fortifier, un sort d'invocateur supprimĂ©.

    MĂ©dias

    • IcĂŽnes d'invocateur

    TourelleTourelleConcept de tourelle bleueTourelleTourelleModÚle de tourelle bleueTourelleTourelleTourelle bleue 1TourelleTourelleTourelle bleue 2TourelleTourelleConcept de tourelle de mise à jour de la Faille de l'invocateurTourelleTourelleConcept de tourelle bleue de mise à jour de la faille de l'invocateurTourelleTourelleConcept de tourelle rouge de mise à jour de la Faille de l'invocateurTourelleTourelleModÚles de tourelle de mise à jour de la Faille de l'invocateurTourelleTourelleConcept de tourelle des abysses hurlants (par l'artiste anti-émeute Maokai Xiao)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Max Gon)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Max Gon)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Max Gon)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 7 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 8 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleNexus Siege Turret Concept 9 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleArcade Summoners Rift PromoTourelleTourelleArcade Turret Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleArcade Turret Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleArcade Turret Concept 3 (par l'artiste anti-émeute Jeremy Page)TourelleTourelleArcade Turret Concept 4 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourelleArcade Turret Concept 5 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourelleArcade Turret Concept 6 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourelleArcade Turret Concept 7 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourelleArcade Turret Concept 8 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourelleArcade Turret Concept 9 (par l'artiste anti-émeute Ayhan Aydogan)TourelleTourellePremier étage de dégùts sur une tourelle.TourelleTourelleDeuxiÚme étape de dégùts sur une tourelle.TourelleTourelleUne tourelle détruite.TourelleTourelleSuppression de l'effet paratonnerre sur les tourelles inhibiteur et nexus sur le patch V6.22

    Article dĂ©taillĂ© : IcĂŽne d'invocateur TourelleTourelleTourelle taillĂ©eTourelleTourelleTourelle de bĂȘta-testeur d'AmĂ©rique latineTourelleTourelleDĂ©fi des MaĂźtres Saison 4TourelleTourelleDĂ©fi des MaĂźtres Saison 5

    Historique des correctifs

    V11.13
    • Les tourelles intĂ©rieures dans les voies latĂ©rales (haut et bas) accordent dĂ©sormais un Tourelle 250 piĂšces d'or locales.
    • Tous les inventaires de tourelles indiquent maintenant combien d'or local elles donnent une fois dĂ©truites.
    V10.11
    • Placage de tourelle
      • Correction de bug : l'or n'est plus divisĂ© entre Tourelle clones (c'est-Ă -dire Tourelle Dernier souffle).
    V10.5
    • Or par plaque de tourelle augmentĂ© Ă  Tourelle 160 de Tourelle 120.
    • Nouvel effet : les plaques subissent 17 % de dĂ©gĂąts en moins Tourelle serviteurs et Tourelle Ă  distance Tourelle champions.
    • RĂ©sistances bonus par plaque rĂ©duites Ă  -25 / 10 / 45 / 80 / 115 (basĂ© sur actuel santĂ©) de 0 / 40 / 80 / 120 / 160 (basĂ© sur actuel santĂ©).
    • Les rĂ©sistances bonus de rempart ont augmentĂ© de 0 Ă  180 (basĂ© sur les champions ennemis proches) de 0 Ă  140 (basĂ© sur les champions ennemis proches).
    V9.23 - Correctif du 25 novembre
    • Placage de tourelle
      • Bonus d'armure et de rĂ©sistance magique augmentĂ©s Ă  0 / 40 / 80 / 120 / 160 (basĂ© sur actuel santĂ©) de 0 / 30 / 60 / 90 / 120 (basĂ© sur actuel santĂ©).
      • Or par plaque de tourelle rĂ©duit Ă  Tourelle 120 de Tourelle 160.
    V9.23
    • Puces pĂ©nĂ©trantes renommĂ©es Ohmwrecker.
      • IcĂŽne mise Ă  jour pour Tourelle l'icĂŽne d'Ohmwrecker, au lieu de Tourelle L'icĂŽne du concasseur de crĂąne.
    • Les rĂ©sistances de placage de tourelle par pile ont Ă©tĂ© augmentĂ©es de 0 Ă  130 (basĂ© sur les champions ennemis proches) de 0 Ă  100 (basĂ© sur les champions ennemis proches).
    V9.2
    • L'armure de base des tourelles Inhibitor et Nexus a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  70 Ă  tout moment, de 55 Ă  70 (basĂ© sur les minutes).
    • La rĂ©sistance magique de base des tourelles Inhibitor et Nexus a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  70 Ă  tout moment, de 55 Ă  70 (basĂ© sur les minutes).
    V9.1
    • Nouvel effet : les champions Ă  portĂ©e de 2500 XNUMX qui ont aidĂ© Ă  Ă©liminer une tourelle comptent dĂ©sormais Ă©galement pour la distribution d'or de la tourelle, y compris le bonus de premiĂšre tourelle.
    • Le rayon de proximitĂ© de l'or local de la tourelle est passĂ© de 1200 Ă  1000.
    V8.24b
    • L'armure de base de la tourelle extĂ©rieure et la rĂ©sistance magique sont passĂ©es de 40 Ă  0.
    • Tourelle L'armure de base et la rĂ©sistance magique du placage de tourelle ont Ă©tĂ© rĂ©duites Ă  0 au lieu de 40. CombinĂ© avec ce qui prĂ©cĂšde, la tourelle conserve dĂ©sormais une armure et une rĂ©sistance magique de 40 aprĂšs le retrait du placage de tourelle.
    V8.23
    • GĂ©nĂ©ral:
      • PremiĂšre tourelle d'or rĂ©duite Ă  Tourelle 150 de Tourelle 300.
    • Tourelles extĂ©rieures
      • SantĂ© de base augmentĂ©e Ă  5000 au lieu de 3800.
      • AD par minute augmentĂ© Ă  9 au lieu de 4.
      • Le plafond AD est passĂ© de (278 Ă  15h00) Ă  (180 Ă  7h30).
      • RĂ©sistances de base rĂ©duites Ă  0 au lieu de 55.
      • RĂ©sistances de base par niveau rĂ©duites Ă  0 au lieu de 1.
      • Nouvel Ă©lĂ©ment : placage de tourelle
        • +40 Armure
        • +40 rĂ©sistance magique
        • Passif : accorde 0 / 30 / 60 / 90 / 120 (basĂ© sur actuel santĂ©) prime armure et rĂ©sistance magique.
        • Passif - Rempart : lorsque la santĂ© de la tourelle est rĂ©duite Ă  4000, 3000, 2000 et 1000, accorde 0 / 25 / 50 / 75 / 100 (basĂ© sur les champions ennemis proches) prime Armure et rĂ©sistance magique pendant 20 secondes. Cet effet peut s'empiler et actualiser complĂštement les empilements prĂ©cĂ©dents s'il y en a.
        • DĂ©clenchement des subventions de rempart Tourelle 160 piĂšces d'or rĂ©parties entre les champions proches.
        • Le placage de la tourelle est retirĂ© aprĂšs 14h00.
    • Tourelles intĂ©rieures
      • AD par minute augmentĂ© Ă  9 au lieu de 4.
      • Le plafond AD est passĂ© de (305 Ă  18h00) Ă  (250 Ă  28h00).
      • L'or mondial rĂ©duit Ă  Tourelle 50 de Tourelle 100.
    • Tourelles d'inhibition
      • AD par minute augmentĂ© Ă  9 au lieu de 4.
      • Le plafond AD est passĂ© de (305 Ă  18h00) Ă  (250 Ă  28h00).
      • L'or mondial rĂ©duit Ă  Tourelle 50 de Tourelle 150.
    • Tourelles Nexus
      • AD par minute augmentĂ© Ă  9 au lieu de 4.
      • Le plafond AD est passĂ© de (285 Ă  18h00) Ă  (230 Ă  28h00).
      • L'or mondial rĂ©duit Ă  Tourelle 50 de Tourelle 75.
    V8.13
    • Or de la tourelle extĂ©rieure rĂ©duit Ă  Tourelle 50 par joueur Ă  partir de Tourelle 100.
    V8.11
    • SantĂ© de la tourelle d'inhibition rĂ©duite Ă  3300 au lieu de 3600.
    • SantĂ© de la tourelle Nexus rĂ©duite Ă  2700 au lieu de 3600.
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration des PV de l'inhibiteur augmentĂ©e Ă  15 PV toutes les 5 secondes au lieu de 5 PV toutes les 5 secondes.
    • Les tourelles Nexus et inhibitrices rĂ©gĂ©nĂšrent dĂ©sormais leur santĂ© jusqu'au sommet de leur tiers actuel.
      • Si la santĂ© est infĂ©rieure Ă  33.3%, rĂ©gĂ©nĂšre jusqu'Ă  33.3% de santĂ©.
      • Si la santĂ© est comprise entre 33.3% et 66.7%, rĂ©gĂ©nĂšre jusqu'Ă  66.7% de santĂ©.
      • Si la santĂ© est comprise entre 66.7% et 100%, rĂ©gĂ©nĂšre jusqu'Ă  100% de santĂ©.
    • RĂ©compense en or locale de la tourelle intĂ©rieure (rĂ©partie entre les champions proches) augmentĂ©e Ă  Tourelle 300 de Tourelle 175.
    • RĂ©compense globale en or (Ă  chaque champion alliĂ©) rĂ©duite Ă  Tourelle 100 de Tourelle 125.
    V8.9
    • Ratio AP d'attaque de base contre les tourelles augmentĂ© Ă  60% AP au lieu de 50% AP.
    • Nouvel effet : si une attaque de base utilise un bonus de puissance de capacitĂ© aux tourelles, l'attaque entiĂšre sera convertie en dĂ©gĂąts magiques, plutĂŽt que seulement la portion d'Ă©chelle de puissance de capacitĂ©.
    V8.5
    • DĂ©gĂąts infligĂ©s aux serviteurs de mĂȘlĂ©e augmentĂ©s Ă  45% de leurs maximales santĂ© Ă  partir de 43%.
    V8.2 - Correctif du 25 janvier
    • Les rĂ©sistances de base sont passĂ©es de 55 Ă  40.
    • RĂ©sistances de mise Ă  l'Ă©chelle rĂ©duites Ă  +15 sur 15 minutes au lieu de +30 sur 15 minutes.
    V7.23
    • Toutes les tourelles de la Faille de l'invocateur ont gagnĂ© 300 points de vie.
    • Minion a rĂ©duit les dĂ©gĂąts des tourelles Ă  40 % au lieu de 50 %.
    V7.4
    • PremiĂšre tourelle d'or
      • RĂ©compense en or locale augmentĂ©e Ă  Tourelle 300 de Tourelle 275.
      • SupprimĂ© : octroi Tourelle 25 dans le monde.
      • Or total rĂ©duit Ă  Tourelle 300 de Tourelle 400
    V6.22
    • Nouvel effet : les icĂŽnes de tourelle sont dĂ©sormais mises Ă  jour pour indiquer les tourelles en dessous de 66 % de santĂ© et en dessous de 33 % de santĂ©.
    • SupprimĂ©: Tourelle Paratonnerre retirĂ©. Les tourelles Inhibitor et Nexus tirent des balles laser comme toutes les autres tourelles, au lieu de lasers.
    • Les balles de tourelle infligent dĂ©sormais un fixĂ© pour cent de la santĂ© maximale des serviteurs.
      • MĂȘlĂ©e : 45 % de santĂ© par balle (nĂ©cessite 3 tirs de tourelle).
      • À distance : 70 % de points de vie par balle (nĂ©cessite 2 tirs de tourelle).
      • SiĂšge : 14% de santĂ© par balle (nĂ©cessite 8 tirs de tourelle).
      • Super : 5% de santĂ© par balle (nĂ©cessite 20 tirs de tourelle).
    V6.15
    • Tourelle extĂ©rieure :
      • Or local partagĂ© rĂ©duit Ă  Tourelle 250 de Tourelle 300.
      • SantĂ© augmentĂ©e Ă  3500 au lieu de 3300.
    • Fortification:
      • DurĂ©e rĂ©duite Ă  5 minutes au lieu de 7.
      • RĂ©duction des dĂ©gĂąts augmentĂ©e Ă  50% au lieu de 35%.
      • Les tourelles de Bot lane n'ont plus de fortification.
      • Effet visuel ajoutĂ© pour montrer que vous frappez une tourelle blindĂ©e.
    • Nouveau : Premier sang de la tourelle
      • En tuant la premiĂšre tourelle du jeu, le tueur de tourelle gagne Tourelle 400, et son Ă©quipe gagne Tourelle 275 localement et Tourelle 25 dans le monde.
      • Écrit le message suivant dans tout le chat aprĂšs avoir tuĂ© la premiĂšre tourelle du jeu :
        • "Le joueur a dĂ©truit la premiĂšre tourelle ! (Bonus Gold : 400G)"
    V6.10
    • Absorbe dĂ©sormais en plus 66% des dĂ©gĂąts rĂ©els lorsque le bonus de porte dĂ©robĂ©e est en vigueur
    V6.9
    • Toutes les tourelles
      • Nouvel effet : les dĂ©gĂąts basĂ©s sur les AP infligĂ©s aux structures sont dĂ©sormais des dĂ©gĂąts magiques.
        • Pour rĂ©fĂ©rence : les dĂ©gĂąts aux structures sont passĂ©s Ă  100 % de dĂ©gĂąts physiques AD de base plus la valeur la plus Ă©levĂ©e entre 100 % de dĂ©gĂąts physiques AD bonus et 50 % de dĂ©gĂąts magiques AP.
      • L'armure de base et la rĂ©sistance magique sont passĂ©es de 40 Ă  0.
      • SantĂ© de base rĂ©duite Ă  3300 au lieu de 4000.
      • SupprimĂ© : ImmunitĂ© Ă  la pĂ©nĂ©tration.
      • L'armure renforcĂ©e accorde dĂ©sormais une rĂ©duction de 66.66% des dĂ©gĂąts au lieu de 200 d'armure et de rĂ©sistance magique.
    • Tourelles intĂ©rieures et extĂ©rieures
      • Échauffement (37.5 % par attaque) et Échauffement (une fois Ă©chauffĂ©, 25 % par attaque contre les champions) combinĂ©s.
        • RĂ©visĂ© : les tourelles infligent 40 % de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires sur les attaques consĂ©cutives, jusqu'Ă  120 %. Le maximum de dĂ©gĂąts est passĂ© Ă  220 % sur trois tirs, contre 225 % sur quatre tirs.
        • Les dĂ©gĂąts de chauffage ne se rĂ©initialisent plus partiellement lorsque les tourelles changent de cible.
    • Tourelles extĂ©rieures
      • Le buff dĂ©fensif de dĂ©but de partie de la tourelle extĂ©rieure rĂ©duit dĂ©sormais les dĂ©gĂąts de toutes les sources.
        • La rĂ©duction des dĂ©gĂąts a Ă©tĂ© modifiĂ©e Ă  35% de toutes les sources en bloquant 30 dĂ©gĂąts des attaques de base des champions.
      • L'or local est passĂ© Ă  Tourelle 300 de Tourelle 220.
      • L'or mondial rĂ©duit Ă  Tourelle 100 de Tourelle 125.
      • Or d'Ă©quipe maximum rĂ©duit Ă  Tourelle 800 de Tourelle 845.
    • Tourelles intĂ©rieures
      • Or local rĂ©duit Ă  Tourelle 175 de Tourelle 200.
      • L'or mondial rĂ©duit Ă  Tourelle 125 de Tourelle 150.
      • Or d'Ă©quipe maximum rĂ©duit Ă  Tourelle 800 de Tourelle 1000.
      • Prime d'expĂ©rience supprimĂ©e.
    • Inhibiteurs
      • Nouvel effet : subventions Tourelle 50 localement.
        • Nombre maximum d'or de l'Ă©quipe augmentĂ© Ă  Tourelle 800 de Tourelle 750.
    V5.23
    • SantĂ© de la tourelle extĂ©rieure augmentĂ©e de 4000 Ă  3500.
    • SantĂ© de la tourelle intĂ©rieure augmentĂ©e de 4000 Ă  3500.
    V5.22
    • SupprimĂ© : les tourelles intĂ©rieures ne protĂšgent plus les joueurs Ă  proximitĂ© des dĂ©gĂąts.
    • Armure de base et rĂ©sistance magique rĂ©duites Ă  0 au lieu de 100.
      • Les tourelles gagnent dĂ©sormais 2 armures et rĂ©sistance magique par minute en commençant immĂ©diatement (extĂ©rieur), 15 minutes (intĂ©rieur) et 30 minutes (inhibiteur et Nexus).
    • SantĂ© de la tourelle extĂ©rieure augmentĂ©e de 3500 Ă  1000.
    • SantĂ© de la tourelle intĂ©rieure augmentĂ©e de 3500 Ă  1300.
    • SantĂ© de la tourelle d'inhibition augmentĂ©e de 4000 Ă  1300.
    • SantĂ© de la tourelle Nexus augmentĂ©e de 4000 Ă  1500.
    • Le ratio AP sur les attaques de champion contre les tourelles est passĂ© de 50 % Ă  40 %.
      • Pour rĂ©fĂ©rence : les structures subissent des dĂ©gĂąts physiques des attaques de base des champions Ă©gaux Ă  100 % d'AD de base plus la valeur la plus Ă©levĂ©e entre 100 % d'AD bonus et, dĂ©sormais, 50 % d'AP.
    • Bonus d'armure renforcĂ©e rĂ©duit Ă  200 au lieu de 300.
    • L'or local de la tourelle extĂ©rieure est passĂ© Ă  Tourelle 220 de Tourelle 150.
    • L'or local de la tourelle intĂ©rieure a augmentĂ© Ă  Tourelle 250 de Tourelle 100.
    V5.13
    • Limite forestiĂšre tordue
    • SantĂ© de la tourelle extĂ©rieure rĂ©duite Ă  1650 au lieu de 1850.
    • SantĂ© de la tourelle intĂ©rieure rĂ©duite Ă  1850 au lieu de 2050.
    • SantĂ© de la tourelle d'inhibition rĂ©duite Ă  2250 au lieu de 2350.
    V5.12
    • Paratonnerre ne ralentit plus (auparavant 10%).
    • Paratonnerre ne rĂ©duit plus les dĂ©gĂąts de la cible (auparavant 15%).
    V5.11
    • Limite forestiĂšre tordue
      • Toutes les tourelles
        • Armure renforcĂ©e amĂ©liorĂ©e Ă  200 au lieu de 75.
      • Tourelle extĂ©rieure
        • Maintenant une tourelle "intĂ©rieure".
        • DĂ©gĂąts rĂ©duits Ă  160 au lieu de 190.
        • Armure augmentĂ©e Ă  100 au lieu de 67.
        • Or rĂ©duit Ă  100 au lieu de 150.
        • ExpĂ©rience supprimĂ©e.
      • Nouvelle tourelle extĂ©rieure
        • Une nouvelle tourelle a Ă©tĂ© ajoutĂ©e Ă  la voie.
        • SantĂ© mise en place Ă  1850.
        • Armure et rĂ©sistance magique mises en Ɠuvre Ă  50.
        • DĂ©gĂąts appliquĂ©s Ă  152.
        • Or mis en Ɠuvre Ă  100.
      • Tourelle d'inhibition
        • Armure augmentĂ©e Ă  100 au lieu de 6.
        • Vitesse d'attaque augmentĂ©e Ă  1.25 au lieu de 0.83.
        • Or rĂ©duit Ă  100 au lieu de 150.
        • ExpĂ©rience supprimĂ©e.
      • Tourelle Nexus
        • Armure augmentĂ©e Ă  100 au lieu de 67.
        • DĂ©gĂąts rĂ©duits Ă  150 au lieu de 180.
        • Vitesse d'attaque augmentĂ©e Ă  2.5 au lieu de 0.83.
        • Or rĂ©duit Ă  100 au lieu de 150.
        • ExpĂ©rience supprimĂ©e.
    V5.8
    • Pont du meurtre
      • Tourelles extĂ©rieures
        • DĂ©gĂąts de base augmentĂ©s Ă  185 au lieu de 160.
      • Tourelles intĂ©rieures/inhibitrices
        • DĂ©gĂąts de base augmentĂ©s Ă  195 au lieu de 160.
      • Tourelles Nexus
        • DĂ©gĂąts de base augmentĂ©s Ă  175 au lieu de 130.
    V5.5
    • Faille de l'invocateur
      • Tourelles intĂ©rieures
        • SupprimĂ© : les tourelles intĂ©rieures de la voie du milieu n'ont plus Tourelle Avant-garde.
          • Les tourelles intĂ©rieures de la voie du milieu ne protĂšgent plus les champions proches.
          • Les tourelles intĂ©rieures de la voie du milieu n'ont plus de bouclier.
        • La santĂ© du bouclier des tourelles intĂ©rieures supĂ©rieure et infĂ©rieure a Ă©tĂ© rĂ©duite Ă  30 au lieu de 200.
        • SantĂ© de la tourelle intĂ©rieure augmentĂ©e de 1300 Ă  1000.
      • Tourelles d'inhibition
        • L'or de l'Ă©quipe mondiale lors de la destruction est rĂ©duit Ă  50 au lieu de 175.
        • ExpĂ©rience globale de l'Ă©quipe sur les tourelles inhibitrices rĂ©duite Ă  0 au lieu de 100.
      • Tourelles Nexus
        • L'or de l'Ă©quipe mondiale lors de la destruction est rĂ©duit Ă  50 au lieu de 150.
        • ExpĂ©rience globale de l'Ă©quipe sur les tourelles inhibitrices rĂ©duite Ă  0 au lieu de 100.
    V4.21
    • La rĂ©compense globale en or de la tourelle extĂ©rieure est passĂ©e de 125 Ă  100.
    • La rĂ©compense globale en or de la tourelle intĂ©rieure est passĂ©e de 150 Ă  125.
    • FenĂȘtre de blindage de la tourelle intĂ©rieure augmentĂ©e Ă  1.5 seconde au lieu de 1 seconde.
    V4.20
    • Faille de l'invocateur
      • Les tourelles ne gagnent plus d'armure ou de rĂ©sistance magique au fil du temps.
      • L'armure de la tourelle/la rĂ©sistance magique ont Ă©tĂ© normalisĂ©es Ă  +100 armure/rĂ©sistance magique.
      • Armure renforcĂ©e les bonus ont Ă©tĂ© augmentĂ©s Ă  +200 armure/rĂ©sistance magique.
      • Tourelles extĂ©rieures : 1000 ~ 2000 points de vie.
      • Tourelles intĂ©rieures : 1000 ~ 2000 points de vie.
      • Tourelles d'inhibition : 1500~2500 points de vie.
      • Tourelles Nexus : 1500~2500 points de vie.
      • Tourelles d'inhibition et Nexus
        • La rĂ©gĂ©nĂ©ration de santĂ© a Ă©tĂ© rĂ©duite Ă  5 au lieu de 15.
        • Nouvel article Tourelle Paratonnerre
          • Ignore 82.5% de l'armure de la cible.
          • Passif unique - Paratonnerre : inflige des dĂ©gĂąts dans un faisceau continu et ne peut pas ĂȘtre esquivĂ©. Inflige jusqu'Ă  125 % de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires plus longtemps il cible la mĂȘme cible.
          • À chaque coup, le faisceau gagne 6 points de chaleur jusqu'Ă  ce que 120 points de chaleur soient atteints. Lorsque le faisceau change de cible, la chaleur est rĂ©initialisĂ©e.
            • Gagne +1.05% de dĂ©gĂąts par point de chaleur, jusqu'Ă  un maximum de +125% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires.
      • Tourelles intĂ©rieures
        • Nouvel article Tourelle avant-garde
          • Passif unique - Tourelle d'avant-garde : PossĂšde un bouclier de dĂ©gĂąts de champion de 30 points de vie. Ce bouclier se rĂ©gĂ©nĂšre au maximum 30 secondes aprĂšs ne pas avoir subi de dĂ©gĂąts.
          • Passif unique - Champion Vanguard : bien que cette tourelle soit dotĂ©e du bouclier Turret Vanguard, confĂšre aux champions proches un bouclier de rĂ©gĂ©nĂ©ration de 30 points de vie par seconde (maximum 300 points de vie). Ce bouclier se dĂ©sintĂšgre lorsqu'il est Ă©loignĂ© d'une tourelle blindĂ©e. Le bouclier ne se rĂ©gĂ©nĂšre pas sur les champions subissant activement des dĂ©gĂąts.
    V4.11
    • Balles pĂ©nĂ©trantes : les dĂ©gĂąts de la tourelle gagnĂ©s par coup sont passĂ©s de 37.5 % Ă  25%.
    • Échauffement : les tourelles finissent dĂ©sormais de s'Ă©chauffer aprĂšs 2 coups sur 3.
    • Les tourelles sĂ©lectionnent les cibles un peu plus rapidement.
    V4.7
    • Fortification
      • DurĂ©e rĂ©duite Ă  7 minutes au lieu de 8.
      • RĂ©duction des dĂ©gĂąts des champions augmentĂ©e de 30 Ă  20.
      • S'applique dĂ©sormais Ă©galement Ă  la tourelle infĂ©rieure, pas seulement supĂ©rieure et intermĂ©diaire.
    V4.1
    • Les tourelles extĂ©rieures ne gagnent plus de bonus d'armure et de rĂ©sistance magique pendant les huit premiĂšres minutes du jeu.
    • Les tourelles extĂ©rieures des voies du haut et du milieu ont dĂ©sormais une rĂ©duction de 20 dĂ©gĂąts par rapport aux attaques de base des champions.
    V3.14
    • Les tourelles extĂ©rieures accordent dĂ©sormais 100 piĂšces d'or globales par joueur et 150 piĂšces d'or rĂ©parties entre les joueurs qui participent Ă  la destruction de la tourelle.
    • Les tourelles intĂ©rieures accordent dĂ©sormais 125 piĂšces d'or globales par joueur et 100 piĂšces d'or rĂ©parties entre les joueurs qui participent Ă  la destruction de la tourelle.
    • Les tourelles d'inhibition accordent dĂ©sormais 175 piĂšces d'or globales par joueur.
    V3.10
    • Les tourelles extĂ©rieures gagnent dĂ©sormais 60 bonus d'armure au dĂ©but du jeu, qui commencent Ă  se dĂ©grader aprĂšs 4 minutes et finissent Ă  se dĂ©grader 4 minutes plus tard.
    • Le blindage de base de la tourelle extĂ©rieure est passĂ© de 60 Ă  54.
    • Les tourelles extĂ©rieures ne gagnent plus d'armure au cours des 8 premiĂšres minutes du jeu.
    • Correction d'un bug oĂč les tourelles intĂ©rieures violettes avaient 10 blindages de plus que prĂ©vu.
    V3.5
    • Les tourelles infligent dĂ©sormais 105 % de dĂ©gĂąts aux champions pour la premiĂšre attaque, au lieu de 94.5%.
    • Les tourelles infligent dĂ©sormais 25 % de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires pour les attaques consĂ©cutives sur le mĂȘme champion (max 225 %), au lieu de 20 % (max 210 %).
    V3.01
    • Les tourelles ont maintenant des appels de mise Ă  mort.
    V1.0.0.112
    • DĂ©gĂąts des serviteurs sur les tourelles augmentĂ©s Ă  60% au lieu de 40%.
    • Les tourelles infligent environ 10 % de dĂ©gĂąts de base en moins aux champions.
    • Les tourelles ont maintenant 20% de pĂ©nĂ©tration d'armure.
    V1.0.0.107
    • Toutes les tourelles offrent dĂ©sormais moins d'expĂ©rience globale, mais plus d'or global.
    V1.0.0.100
    • Les tourelles qui attaquent actuellement un champion ne rĂ©pondront plus aux autres appels Ă  l'aide d'autres champions.
    V1.0.0.72
    • Bonus de dĂ©gĂąts aux structures de la puissance de la capacitĂ© augmentĂ© Ă  40 % au lieu de 25 %.
    V1.0.0.63
    • Les tourelles qui ne peuvent actuellement pas ĂȘtre ciblĂ©es n'afficheront plus de barre de santĂ©.
    • SantĂ© de base augmentĂ©e Ă  1300 au lieu de 1200.
    • Augmentation des dĂ©gĂąts par minute augmentĂ©e Ă  6 au lieu de 5.
    • ExpĂ©rience globale donnĂ©e au dĂ©cĂšs rĂ©duite de 240 Ă  270.
    • Suppression de l'armure de fin de partie et de la diminution de la rĂ©sistance magique.
    V1.0.0.61
    • Toutes les portĂ©es des tourelles sont passĂ©es de 750 Ă  700.
    • L'acquisition de cible de tourelle est maintenant plus rapide.
    • SantĂ© de base de la tourelle rĂ©duite Ă  1200 au lieu de 1400.
    • Correction d'un bug qui accordait aux tourelles un bonus supplĂ©mentaire de 50 d'armure et de rĂ©sistance magique.
    • DĂ©fenses de backdoor rĂ©duites Ă  150 armure/rĂ©sistance magique au lieu de 200 armure/rĂ©sistance magique.
    • L'Ă©chelle des dĂ©gĂąts par coup a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  15 % au lieu de 10 %.
    • La limite maximale de mise Ă  l'Ă©chelle des dĂ©gĂąts a Ă©tĂ© augmentĂ©e Ă  175% au lieu de 155%.
    • La limite de mise Ă  l'Ă©chelle des dĂ©gĂąts lors du changement de cible est passĂ©e de 130 % Ă  125 %.
    • Le taux de dĂ©croissance de l'armure de la tourelle et de la rĂ©sistance magique a Ă©tĂ© rĂ©duit Ă  2 toutes les 60 secondes au lieu de 3 toutes les 60 secondes.
    V1.0.0.52
    • L'Ă©chelle des dĂ©gĂąts de la tourelle a Ă©tĂ© modifiĂ©e de 85 Ă  155% par incrĂ©ments de 10 % lors de la rĂ©initialisation des coups Ă  125 % lors du changement de champion de 75 Ă  200 % par incrĂ©ments de 25 % lors de la rĂ©initialisation des coups Ă  150 % lors du changement de champion.
    • Le bonus de la porte dĂ©robĂ©e de la tourelle est passĂ© de 200 Ă  250.
    • L'armure de la tourelle et la croissance de la rĂ©sistance magique ont Ă©tĂ© rĂ©duites Ă  1.5 au lieu de 2.5.
    • L'armure de la tourelle et la diminution de la rĂ©sistance magique ont Ă©tĂ© rĂ©duites Ă  3 au lieu de 5.
    • Le blindage de base de la deuxiĂšme tourelle est passĂ© de 37.5 Ă  42.5.
    • L'armure de base de la tourelle de l'inhibiteur a Ă©tĂ© rĂ©duite Ă  47.5 au lieu de 55.
    V0.9.25.24
    • DĂ©placĂ© pour permettre aux joueurs de les contourner sur Summoner Rift.
    • Les coups de tourelle ne peuvent plus ĂȘtre esquivĂ©s.
    • Tourelles tournĂ©es pour faire face Ă  la bonne direction.
    • XP global rĂ©duit Ă  270 au lieu de 300.
    • PortĂ©e d'attaque rĂ©duite Ă  700 au lieu de 750.
    • Les tourelles gagnent dĂ©sormais des dĂ©gĂąts progressifs par coup contre les champions.
      • Premier coup = 75% de dĂ©gĂąts.
      • Chaque tir supplĂ©mentaire augmente les dĂ©gĂąts de 25 % (limite de 200 %).
      • Le bonus de dĂ©gĂąts disparaĂźt aprĂšs 4 secondes de non-attaque d'un champion.
    V0.9.22.16
    • Toutes les tourelles
      • Vitesse d'attaque de la tourelle augmentĂ©e de 20% et rĂ©sistance armure/magie de 15.
      • Les bonus de champion des tourelles augmentent dĂ©sormais tous du mĂȘme montant (au lieu du bonus du premier champion).
      • DĂ©gĂąts de la tourelle aux champions augmentĂ©s Ă  1.1 au lieu de 1.
      • DĂ©gĂąts de la tourelle aux serviteurs augmentĂ©s Ă  1.105 au lieu de 1.
      • DĂ©gĂąts de la tourelle extĂ©rieure augmentĂ©s Ă  152 au lieu de 112.
      • Minuterie d'augmentation de puissance de la tourelle extĂ©rieure rĂ©duite de 2 minutes.
    • Tourelles de sanctuaire :
      • RĂ©gĂ©nĂ©ration de santĂ© augmentĂ©e Ă  15 au lieu de 10.
      • DĂ©gĂąts augmentĂ©s Ă  999 au lieu de 600.
      • PortĂ©e augmentĂ©e Ă  2250 au lieu de 1500 .
      • Vitesse d'attaque augmentĂ©e Ă  1 au lieu de 0.57.
      • Ajout d'un effet de coup.
    • Tourelles de voie
      • PortĂ©e augmentĂ©e Ă  750 au lieu de 700.
    • Base turrets
      • PortĂ©e rĂ©duite Ă  750 au lieu de 850.
    V0.9.22.15
    • Toutes les tourelles
      • DĂ©gĂąts de la tourelle contre les sbires rĂ©duits Ă  1 au lieu de 1.105.
      • La croissance des dĂ©gĂąts par minute a Ă©tĂ© rĂ©duite Ă  5 au lieu de 7.
      • Lorsqu'un coĂ©quipier part, les tourelles gagnent 10 dĂ©gĂąts et 10 armures (empilement).
    • 1Ăšre tourelle :
      • DĂ©gĂąts de base rĂ©duits Ă  112 au lieu de 115.
      • Temps de croissance augmentĂ© de 1 minute.
    • 2Ăšme tourelle :
      • Temps de croissance commençant 2 minutes plus tĂŽt.
    • 3Ăšme tourelle :
      • DĂ©gĂąts de base augmentĂ©s Ă  227 au lieu de 226.
      • DĂ©but de croissance retardĂ© de 1 minute.
      • PĂ©riode de croissance raccourcie de 1 minute.
    V0.9.22.7
    • DĂ©gĂąts de base de la tourelle d'inhibition rĂ©duits Ă  210 au lieu de 226.
    Patch du 29 mai 2009
    • Tourelles extĂ©rieures
      • Correctif de l'info-bulle
      • SantĂ© rĂ©duite Ă  2600 au lieu de 2800.
    • Ajout d'un nouveau passif aux sbires mĂ©caniques : Bouclier de tourelle - les dĂ©gĂąts subis par les tourelles sont rĂ©duits de 50%.
    Patch du 15 mai 2009
    • ExpĂ©rience globale rĂ©duite de 300 Ă  400.
    Patch du 1 mai 2009
    • Ajout d'une tourelle de sanctuaire : mises Ă  jour des statistiques de la tourelle de sanctuaire (c'est TRÈS mortel maintenant).

    Caractéristiques de la carte
    Général:
    • Brosse
    • Inhibiteur
    • Voies
    • Nexus
    • ObĂ©lisque du Nexus
    • Shop
    • Frayer
    • Roues
    • Tourelle
    Faille de l'invocateur
    • Porte de base
    • Plantes de la jungle
    • Tourelle Sanctuaire de la vitesse
    Abysse hurlant
    • Relique de santĂ©
    Limite forestiÚre tordue (supprimé)
    • Autel
    • Relique fantĂŽme
    Cicatrice de cristal (supprimée)
    • Point de capture
    • Relique de santĂ©
    • Relique supĂ©rieure
    • Sanctuaire de la vitesse
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