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    Urgot/Stratégie


    Urgot/Stratégie "Certaines choses doivent rester enterrées."

    La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.

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    Contenu

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    Urgot/Stratégie

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    Conseils

    Jouer en tant que Urgot/Stratégie Urgot joue contre Urgot/Stratégie Urgot

    Astuces

    Utilisation des capacités
    • Urgot/Stratégie Urgot est avant tout un mastodonte. Il est résistant et peut infliger des tonnes de dégâts s'il parvient à réduire la distance, mais s'il est maintenu à distance, il finira par tomber.
    • Urgot/Stratégie Urgot veut affronter l'ennemi ; ses canons au genou peuvent faire des ravages une fois qu'il est de près et peuvent tous les déchaîner. Utilisation Urgot/Stratégie Dédaignez-vous de vous engager, mais rappelez-vous qu'il a un court délai et peut être juked.
    • Urgot/Stratégie Les attaques automatiques à distance d'Urgot et Urgot/Stratégie Echoing Flames lui donne un coup de coude important contre les meilleurs laners de mêlée, mais ses jambes sont sur un long temps de recharge en début de partie. Sans aucun sustain intégré, ce coup est son seul moyen de gagner des guerres d'usure.
    • Urgot/Stratégie Les jambes d'Urgot ne tournent pas lorsqu'il se retourne, vous devrez donc contourner vos adversaires pour tirer le meilleur parti de Urgot/Stratégie Flammes en écho. Urgot/Stratégie Le mépris aide Urgot/Stratégie Urgot profite de ces jambes de fusil à pompe arrière et tire le meilleur parti de ces dégâts, tout en Urgot/Stratégie Purge l'aide à déclencher son passif plusieurs fois de suite (mais ralentit le mouvement d'Urgot). Positionnez-vous soigneusement pour profiter des six pattes.
    • En général Urgot/Stratégie Le combo principal d'Urgot est d'initier avec Urgot/Stratégie Dédain et/ou Urgot/Stratégie Charge corrosive, utilisez immédiatement Urgot/Stratégie Purger pendant le verrouillage, puis activer Urgot/Stratégie Charge corrosive et/ou Urgot/Stratégie Craignez au-delà de la mort pour les achever.
    • Urgot/Stratégie Charge corrosive est un outil de harcèlement décent, mais il consomme rapidement du mana s'il est spammé, et le ralentissement est mieux utilisé pour attraper les ennemis en fuite.
    • Urgot/Stratégie La foreuse chimique de Fear Beyond Death a une portée terrifiante, mais le projectile est légèrement lent.
    • Urgot/Stratégie Fear Beyond Death peut être utilisé pour initier votre équipe, mais il est préférable de l'utiliser pour finir un ennemi endommagé. Les cibles glissantes qui pourraient autrement s'échapper avec une santé faible ne peuvent pas s'échapper Urgot/Stratégie Le hachoir à viande d'Urgot une fois qu'ils sont accros.
    Utilisation des runes
    • Clés de voûte :
      • Urgot/Stratégie Comète des Arcanes
        • Urgot/Stratégie La comète arcanique est l'une des clés de voûte les plus courantes pour Urgot/Stratégie Urgot en raison de sa synergie avec Urgot/Stratégie La charge corrosive est lente, ce qui rend très difficile pour l'ennemi de l'esquiver. Cette rune donne Urgot/Stratégie Urgot la capacité de pousser plus efficacement l'ennemi hors de sa voie. Prise Urgot/Stratégie Arcane Comet vous donne également Urgot/Stratégie La sorcellerie comme arbre principal, cela vous donne beaucoup de désir Urgot/Stratégie Dégâts d'attaque.
      • Urgot/Stratégie Appuyez sur l'attaque
        • Urgot/Stratégie Appuyez sur l'attaque est une autre bonne clé de voûte pour Urgot/Stratégie Urgot en raison de sa capacité à le déclencher rapidement avec sa vitesse d'attaque élevée avec Urgot/Stratégie Purge active. Urgot/Stratégie Appuyez sur l'attaque est cependant un peu plus situationnel car même si cela vous rend plus fort dans les all-in, il est généralement moins fiable que de simplement pousser l'ennemi avec Urgot/Stratégie Charge corrosive et Urgot/Stratégie Comète des Arcanes. Prise Urgot/Stratégie Appuyez sur l'attaque vous donne également Urgot/Stratégie Précision comme arbre principal qui n'est pas idéal sur Urgot/Stratégie Urgot à cause de sa faible Urgot/Stratégie Vitesse d'attaque de base.
      • Urgot/Stratégie Invocation d'Aery
        • Urgot/Stratégie Summon Aery est également une clé de voûte efficace sur Urgot/Stratégie Urgot pour la plupart des mêmes raisons que Urgot/Stratégie Comète des Arcanes. Urgot/Stratégie Summon Aery a certains avantages par rapport à Urgot/Stratégie Arcane Comet en ce qu'il fonctionne avec des attaques de base, a un plus faible Urgot/Stratégie Cooldown et est plus fiable en raison du fait que les dommages causés par Urgot/Stratégie L'invocation d'Aery ne peut pas être esquivée. Urgot/Stratégie Arcane Comet a cependant des dégâts de base plus élevés et plus élevés Urgot/Stratégie Mise à l'échelle des dégâts d'attaque, cela peut faire Urgot/Stratégie Arcane Comet la clé de voûte de fin de partie supérieure à moins Urgot/Stratégie Summon Aery peut être utilisé plusieurs fois dans un combat, ou si l'ennemi esquive le Urgot/Stratégie Comète des Arcanes.
      • Urgot/Stratégie Grimoire descellé
        • Urgot/Stratégie Le livre de sorts non scellé est une clé de voûte plus situationnelle sur Urgot/Stratégie Urgot, mais ça permet de commencer Urgot/Stratégie Allumez avant de passer à Urgot/Stratégie Téléportez-vous plus tard dans le jeu, ce qui vous donne plus de pression pour tuer au début, tout en réduisant vos sorts d'invocateur Urgot/Stratégie Temps de recharge tout au long du jeu. Prise Urgot/Stratégie Spellbook non scellé fait cependant Urgot/Stratégie L'arbre secondaire habituel d'Urgot Urgot/Stratégie Résoudre un moins attrayant (voir ci-dessous), comme ayant Urgot/Stratégie L'inspiration en tant qu'arbre principal signifie que vous obtiendrez plus de statistiques de votre arbre secondaire, mais seulement cette statistique. Cela signifie que vous voudrez probablement courir Urgot/Stratégie Sorcellerie ou Urgot/Stratégie La domination comme arbre secondaire parce que Urgot/Stratégie Les dégâts d'attaque sont bien plus utiles que Urgot/Stratégie Santé pour le début du jeu, en particulier en combinaison avec Urgot/Stratégie Allumez pour plus de dégâts tôt.
    • Des arbres:
      • Urgot/Stratégie Sorcellerie
        • Urgot/Stratégie La sorcellerie est l'arbre primaire le plus commun sur Urgot/Stratégie Urgot à cause des clés de voûte évoquées plus haut. Dans cet arbre, vous voulez généralement prendre Urgot/Stratégie Manaflow Band pour votre premier emplacement afin que vous puissiez utiliser Urgot/Stratégie Corrosif Chargez plus sans manquer de Urgot/Stratégie Mana. Dans le deuxième créneau Urgot/Stratégie Célérité et Urgot/Stratégie La transcendance sont à la fois des choix courants et se résument principalement aux préférences et aux achats d'articles planifiés. Urgot/Stratégie La célérité est bonne si vous accordez beaucoup d'importance à l'extra Urgot/Stratégie Vitesse de déplacement et avez déjà beaucoup de Urgot/Stratégie Réduction du temps de recharge de votre build, tandis que Urgot/Stratégie La transcendance pourrait être meilleure si vous n'obtenez pas autant d'articles avec Urgot/Stratégie Réduction du temps de recharge sur eux. Dans la fente trois, vous prenez presque toujours Urgot/Stratégie Scorch pour encore plus de poke avec votre Urgot/Stratégie Charge corrosive puisque c'est la raison pour laquelle vous prenez le Urgot/Stratégie Arbre de sorcellerie pour commencer.
      • Urgot/Stratégie Précision
        • Urgot/Stratégie La précision n'est généralement considérée que comme un arbre primaire en raison de Urgot/Stratégie Appuyez sur l'Attaque et rarement comme arbre secondaire, mais tandis que Urgot/Stratégie La vitesse d'attaque n'est généralement pas ce que vous voulez sur Urgot/Stratégie Urgot, il y a de bonnes runes pour Urgot/Stratégie Urgot ici aussi. Dans la fente un que vous voulez normalement saisir Urgot/Stratégie Triumph qui a une bonne synergie avec des Juggernauts comme Urgot/Stratégie Urgot qui reçoit beaucoup de Urgot/Stratégie Santé de leur construction, cette rune vous donne plus de capacité de survie dans les combats d'équipe où ramasser un kill ou une assistance peut vous permettre de rester en première ligne plus longtemps sans mourir. Dans le deuxième créneau, vous prendriez généralement Urgot/Stratégie Légende : Ténacité comme Urgot/Stratégie La ténacité est une statistique très recherchée sur la plupart des Juggernauts, vous permettant d'infliger des dégâts plus efficacement en n'étant pas kité avec le contrôle des foules. La rune du troisième emplacement dépend généralement de la préférence entre Urgot/Stratégie Coup de Grace and Urgot/Stratégie Last Stand avec les deux servant un objectif similaire d'augmenter vos dégâts.
      • Urgot/Stratégie Résoudre
        • Urgot/Stratégie Resolve est l'arbre secondaire le plus courant sur Urgot/Stratégie Urgot avec n'importe quelle clé de voûte autre que Urgot/Stratégie Grimoire descellé. Urgot/Stratégie Resolve possède certaines des runes les plus puissantes pour le maintien dans la voie, notamment Urgot/Stratégie Placage osseux et Urgot/Stratégie Second Wind tout en vous offrant Urgot/Stratégie La santé qui est une statistique bien nécessaire sur un court Urgot/Stratégie Juggernauts à distance comme Urgot/Stratégie Urgot.
      • Urgot/Stratégie Inspiration
        • Urgot/Stratégie L'inspiration peut également être un bon choix lorsque vous affrontez des champions plus orientés poke, vous donnant la possibilité de courir Urgot/Stratégie Livraison de biscuits. Si vous choisissez de courir Urgot/Stratégie L'inspiration comme arbre secondaire Urgot/Stratégie Les chaussures magiques peuvent également être un bon choix, car ne pas avoir de bottes pendant les 10 premières minutes du jeu peut ne pas être un gros problème si vous devez rester plus loin que la normale lorsque vous jouez contre un champion lourd.
      • Urgot/Stratégie Domination
        • Urgot/Stratégie La domination n'est pas un arbre secondaire commun, sauf lorsqu'il est exécuté en conjonction avec Urgot/Stratégie Livre de sorts non scellé, mais il peut fournir des soins supplémentaires tout au long du jeu avec Urgot/Stratégie Goût du sang et Urgot/Stratégie Chasseur vorace que vous n'obtiendrez peut-être pas d'autres objets ou runes couramment utilisés par Urgot/Stratégie Urgot.
    Utilisation de l'article
    • Urgot/Stratégie Le couperet noir est généralement le premier élément sur lequel s'appuyer Urgot/Stratégie Urgot. Urgot/Stratégie Echoing Flames s'adapte à l'AD, et comme ses dégâts représentent un pourcentage fixe de la santé maximale de la cible, le lambeau d'armure est extrêmement utile contre les cibles tankistes. Réduction du temps de recharge et de la santé activés Urgot/Stratégie Les Urgot sont également obligatoires.
    • Urgot/Stratégie Le couperet noir et Urgot/Stratégie Frozen Mallet représente sa construction de base. Ils doivent être achetés en premier, dans cet ordre. En raison de Urgot/Stratégie Le manque de mobilité d'Urgot, il a besoin de ces deux objets pour coller à sa cible et ne pas se faire kiter.
      • Urgot/Stratégie Gueule de Malmortius, Urgot/Stratégie La danse de la mort est un choix facultatif pour lui, mais il est meilleur en tant que tank plein, car il veut être le frontliner et absorber les dégâts dans les combats d'équipe.
    • Si vous affrontez une équipe sans chars, Urgot/Stratégie Edge of Night pourrait être mieux. Encore une fois, la santé est la bienvenue, et le bouclier anti-sorts sera probablement très utile contre les handicaps qu'ils tenteront sans aucun doute d'utiliser contre vous pour garder leurs distances, et la létalité fournira un énorme coup de pouce à votre passif. Gardez à l'esprit qu'il vous manquera la réduction du temps de recharge précoce de Urgot/Stratégie Le couperet noir jusqu'à ce que vous puissiez construire des objets de char ou, si vous préférez, plus de létalité.

          



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