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    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe)

    Contenu

    Pour le V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Patch League of Legends, voir V11.4.

    Tactiques de combat d'équipe V11.4

    jeu

    Choisi
    • Les chances de l'Élu de base ont été augmentées à 50 % au lieu de 33 %.
    • Les chances choisies de niveau 4 sont passées de 80 / 20 / 0 / 0 / 0% à 60 / 40 / 0 / 0 / 0%.
    • Dégâts d'attaque supplémentaires choisis réduits à 10 au lieu de 20.
    • Bonus de puissance des sorts choisi réduit à 15% au lieu de 30%.
    • Bonus de santé choisi réduit à 300 au lieu de 400.
    • Réduction du coût en mana de l'élu réduit à 15% au lieu de 25%.
    • Correction de bug : correction d'un bug où si votre banc était plein et que vous aviez fait un élu 3 étoiles, ils n'obtiendraient pas les avantages appropriés de l'élu.
    Lanternes chanceuses
    • Lanternes de l'étape 3
      • Supprimé : il n'est plus possible d'en obtenir 2 V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Dés Chargés ou 2 V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Ciblez les mannequins.
    • Lanternes de l'étape 4
      • Supprimé : il n'est plus possible d'en obtenir 2 V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Dés Chargés ou 2 V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Ciblez les mannequins.
      • Supprimé : il n'est plus possible d'obtenir 3 composants d'objet.

    Champions

    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Aatrox
    • Dégâts de capacité augmentés à 400 / 600 / 2000 au lieu de 350 / 550 / 1500.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Aurélion Sol
    • Dégâts de capacité réduits à 325 / 500 / 1400 au lieu de 325 / 500 / 1750.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Braum
    • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.75 à 0.6.
    • Mana maximum réduit à 60 au lieu de 70.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Cho'Gath
    • Armure de base augmentée de 60 à 40.
    • Mise à jour de son ciblage de capacité pour qu'il soit légèrement moins aléatoire.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Diana
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.65 au lieu de 0.7.
    • Bouclier de capacité réduit à 175/250/350 au lieu de 200/300/450.
    • Dégâts de capacité réduits à 80 / 85 / 90 au lieu de 90 / 100 / 110.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Fiora
    • Mana maximum augmenté de 95 à 75.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Irelia
    • La durée de désarmement de la capacité a été augmentée à 2.5 / 3 / 4 secondes au lieu de 2.5 / 3 / 3.5.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Katarina
    • Cibles de capacités réduites à 4 / 5 / 6 au lieu de 4 / 6 / 8.
    • Dégâts de capacité réduits à 600 / 900 / 1500 au lieu de 600 / 900 / 1650.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Kayle
    • Dégâts de capacité réduits à 100 / 150 / 400 au lieu de 100 / 180 / 500.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Kennan
    • Dégâts de capacité augmentés à 350 / 550 / 1200 au lieu de 300 / 450 / 1200.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Morgana
    • Dégâts de capacité réduits à 250 / 400 / 1600 au lieu de 250 / 400 / 2000.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nasus
    • Mana maximum augmenté de 80 à 60.
    • Résistance magique de base réduite à 40 au lieu de 50.
    • Dégâts de capacité réduits à 350 / 550 / 750 au lieu de 400 / 600 / 850.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nautilus
    • Armure de base augmentée de 55 à 45.
    • Résistance magique de base augmentée de 40 au lieu de 30.
    • V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Réduction des dégâts bonus légendaires réduite à 50 % au lieu de 60 %.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Neeko
    • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.75 à 0.7.
    • Dégâts de capacité augmentés à 200 / 300 / 400 au lieu de 150 / 225 / 375.
    • V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Dégâts bonus fabuleux réduits à 50 % au lieu de 100 %.
      • Dégâts de capacité réduits de 300/450/600 au lieu de 300/450/750.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nidalee
    • Dégâts de capacité réduits à 100 / 150 / 250 au lieu de 225 / 300 / 600.
    • Dégâts bonus par hexagone augmentés à 80% au lieu de 20%.
    • Correction de bug : correction d'un bug où les dégâts calculaient 1 hexagone de dégâts supplémentaires.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nunu
    • Les dégâts de capacité ont été modifiés à 450 / 700 / 1500 au lieu de 450 / 650 / 1800.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Olaf
    • Le ratio d'AD de Cleave a augmenté à 50 % d'AD à tous les niveaux d'étoiles de 40 / 45 / 50 % d'AD.
    • Nouvel effet : la capacité bloque désormais les affaiblissements de dégâts d'attaque.
    • Correction de bug : correction d'un bug où il pouvait toujours être expulsé de la carte par V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Lee Sin si sa capacité était active.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Ornn
    • Correction de bug : correction d'un bug où la combinaison Ornns ne donnerait pas la bonne quantité de progrès vers les artefacts.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Samira
    • Portée d'attaque réduite à 2 hexagones au lieu de 3.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Shyvana
    • Santé de base réduite à 700 au lieu de 750.
    • Résistance magique de base réduite à 60 au lieu de 80.
    • Dégâts de capacité réduits à 125 / 250 / 500 au lieu de 150 / 300 / 600.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Talon
    • Le rapport AD des capacités a augmenté à 240/250/300% AD au lieu de 240/250/275% AD.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Teemo
    • Nouvel effet : la compétence cible désormais sa cible d'attaque actuelle au lieu de l'ennemi ayant la vitesse d'attaque la plus élevée.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Tryndamere
    • Mana de départ augmenté de 60 à 50.
    • La vitesse du tiret de capacité a augmenté.
    • La capacité recherche désormais des cibles dans une plage plus large vers laquelle tourner.
    • Correction de bug : parcourt désormais son flux d'attaque lorsqu'il attaque avec son sort (applique des effets tels que V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Dégâts supplémentaires de Statikk Shiv ou V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Vitesse d'attaque bonus du Rageblade de Guinsoo).
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Wukong
    • Ratio AD de capacité réduit à 240/250/260% AD au lieu de 250/265/280% AD.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Xayah
    • Le rapport AD des capacités a augmenté à 250/275/350% AD au lieu de 250/275/325% AD.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Yasuo
    • Ratio AD de capacité réduit à 180/185/190% AD au lieu de 180/200/225% AD.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Yone
    • Dégâts de capacité augmentés à 800 / 1200 / 20000 au lieu de 600 / 1200 / 9999.
    • Dégâts des capacités inoubliables augmentés à 350 / 750 / 9999 au lieu de 350 / 600 / 1500.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Zed
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.75 au lieu de 0.8.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Ziléen
    • Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel il n'accordait pas la priorité aux unités invoquées avec sa capacité.

    Traits

    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Assassin
    • Bonus de dégâts des coups critiques réduits à 25 / 55 / 90% (basé sur le nombre d'Assassins) au lieu de 25 / 60 / 100%.
    • Bonus de chance de coup critique réduit à 10 / 30 / 50 % (basé sur le nombre d'Assassins) au lieu de 10 / 30 / 55 %.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Bagarreur
    • Dégâts d'attaque bonus réduits à 10/20/40/80 (basé sur le nombre de Brawlers) au lieu de 10/20/60/120
    • Bonus de santé réduit à 400 / 700 / 1000 / 1400 (basé sur le nombre de Brawlers) au lieu de 400 / 700 / 1100 / 1600.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Cultiste
    • Résistance magique Galio augmentée à 40 / 40 / 100 au lieu de 40 / 40 / 60.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Divine
    • Dégâts réduits passés à 25 / 40 / 55 / 70 % (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 35 / 45 / 55 / 65 %.
    • Le bonus de dégâts bruts a été modifié à 25 / 40 / 55 / 70 % (basé sur le nombre de Divins) au lieu de 35 / 45 / 55 / 65 %.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Âme de dragon
    • Dégâts du souffle du dragon réduits à 40% maximales santé à partir de 50%.
    • Bonus de vitesse d'attaque et de puissance des sorts réduits à 40/70/140% (basé sur le nombre d'âmes de dragon) au lieu de 40/70/140%.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Duelliste
    • Bonus de vitesse d'attaque par cumul réduit à 12 / 20 / 35 / 60% (basé sur le nombre de Duellistes) au lieu de 15 / 25 / 40 / 60%.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Bois de sureau
    • Résistances bonus par stack réduites à 15 / 20 / 30 (basé sur le nombre de Elderwoods) au lieu de 15 / 25 / 40.
    • Dégâts d'attaque bonus et puissance des sorts réduits à 5/10/15 (basé sur le nombre de Elderwoods) au lieu de 5/10/20.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Bourreau
    • Correction d'un bug : correction d'un bug où l'attaque de base frappe par Bourreaux ne s'empilerait pas V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) La résolution du Titan.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) The Boss
    • Correction de bug : correction d'un bug qui empêchait les attaques et les capacités de se convertir en véritables dégâts si V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Sett a été complètement guéri par des sources autres que les redressements assis.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Chef militaire
    • Bonus de santé réduit à 250/400/700 (basé sur le nombre de Warlords) au lieu de 250/500/850.
    • Puissance des sorts réduite à 25/40/70 (basé sur le nombre de Warlords) au lieu de 25/50/85.

    Articles

    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Lame de mort
    • Cumuls de départ augmentés à 4 au lieu de 1.
    • Dégâts d'attaque bonus par pile réduits à 15 au lieu de 20.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Hiver éternel
    • Le nombre de coups à geler est passé à 7 au lieu de 5.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Plaque de pierre gargouille
    • Résistances bonus augmentées de 20 à 15.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Manazane
    • Durée de restauration de mana réduite à 4 secondes au lieu de 8.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Mercure
    • Nouvel effet : bloque désormais les affaiblissements de dégâts d'attaque.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Statik Shiv
    • Dégâts principaux réduits à 60 au lieu de 80.
    • Nombre de cibles touchées réduit à 4 à tous les niveaux d'étoiles au lieu de 4 / 5 / 6 (en fonction du niveau d'étoile).
    • Supprimé : ne traite plus 240 prime vrais dégâts aux ennemis protégés.
    • Nouvel effet : les dégâts peuvent désormais infliger des coups critiques.
    • Nouvel effet : réduit désormais la résistance magique de la cible de 60 % pendant 6 secondes.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Cape Solaire
    • Cadence de combustion augmentée à 2.5 secondes au lieu de 2.

    Correctifs

    Correctif du 24 février

    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nasus
    • Mana maximum réduit à 70 au lieu de 80.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Nidalee
    • Dégâts de capacité augmentés à 100 / 175 / 300 au lieu de 100 / 150 / 250.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Olaf
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 90 au lieu de 80.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Talon
    • Correction de bug : correction d'un bug où il perdait du mana si sa cible mourait alors qu'il atteignait le plein de mana.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Mercure
    • Correction de bug : correction d'un bug où il bloquait V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Capacité de Nasus et autres débuffs non liés au contrôle des foules.
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) L'ouragan de Runaan
    • Supprimé : ne s'applique plus V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Effet de clivage Olaf.
    • Correction de bug : correction d'un bug où les boulons bénéficiaient d'une amplification des dégâts.

    Historique des correctifs TFT
    ICO/STO à venir
    • PBE (V11.19)
    • Autre contenu inédit
    Set 5.5 : Reckoning : L'Aube des Héros
    • 11.15
    • 11.16
    • 11.17
    • 11.18
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 5 : Compte
    • 11.9
    • 11.10
    • 11.11
    • 11.12
    • 11.13
    • 11.14
    Ensemble 4.5 : Destins : Fête des bêtes
    • 11.2
    • 11.3
    • 11.4
    • 11.5
    • 11.6
    • 11.7
    • 11.8
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 4 : Destins
    • 10.19
    • 10.20
    • 10.21
    • 10.22
    • 10.23
    • 10.24
    • 10.25
    • 11.1
    Série 3.5 : Galaxies : Retour aux étoiles
    • 10.12
    • 10.13
    • 10.14
    • 10.15
    • 10.16
    • 10.17
    • 10.18
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 3 : Galaxies
    • 10.6
    • 10.7
    • 10.8
    • 10.9
    • 10.10
    • 10.11
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 2 : L'ascension des éléments
    • 9.22
    • 9.23
    • 9.24
    • 9.24b
    • 10.1
    • 10.2
    • 10.3
    • 10.4
    • 10.5
    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Ensemble 1 : Ensemble bêta
    • 9.13
    • 9.14
    • 9.14b
    • 9.15
    • 9.15b
    • 9.16
    • 9.16b
    • 9.17
    • 9.18
    • 9.19
    • 9.20
    • 9.21
    Historique des correctifs TFT
    ICO/STO à venir
    • PBE (V11.19)
    • Autre contenu inédit
    Set 5.5 : Reckoning : L'Aube des Héros
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    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 5 : Compte
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    Ensemble 4.5 : Destins : Fête des bêtes
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    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 4 : Destins
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    Série 3.5 : Galaxies : Retour aux étoiles
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    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 3 : Galaxies
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    V11.4 (Tactiques de combat d'équipe) Série 2 : L'ascension des éléments
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