Varus (Tactiques de combat d'équipe)

Qui suis-je
Aina Martin
@ainamartin
Auteur et références
Varus
  • Réglez 5.5
  • Réglez 5
  • Réglez 2
  • Réglez 1

Synergy

Racheté
Ranger

Trivia

  • Varus apparaît comme Arclight Varus au lieu de Varus d'origine en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine rachetée dans son kit.
  • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends grêle de flèches.




Synergy

Racheté
Ranger

Trivia

  • Varus apparaît comme Arclight Varus au lieu de Varus d'origine en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine rachetée dans son kit.
  • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends grêle de flèches.


Synergy

Enfer
Ranger

Trivia

  • Varus apparaît comme Varus infernal au lieu de Varus d'origine en raison de la peau qui convient le mieux à la Élément Inferno dans son kit.
  • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Flèche perçante.

Synergy

Démon
Ranger

Trivia

  • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Flèche perçante.

Devis

Sur achat
  •  alttext=Skin d'origine "Ils connaîtront le regret."
Au classement supérieur
  •  alttext=Peau originale "La douleur est mon cadeau pour vous."
Fin du tour
  •  alttext=Skin d'origine "Le coût de votre vie est une flèche."

Historique des correctifs

V11.16
  • Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 60.
V11.15 - Retour
  • Santé de base augmentée à 600 au lieu de 550.
V11.13
  • Ratio AD de capacité réduit à 150/155/165% AD au lieu de 150/160/180% AD.
V11.11 - Correctif du 2 juin
  • Dégâts d'attaque de base réduits à 60 au lieu de 65.
  • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.75 au lieu de 0.8.
V11.11
  • Dégâts à l'impact réduits à 40 / 60 / 90 au lieu de 40 / 60 / 100.
  • Correction de bug : la capacité n'inflige plus de dégâts lors du déclenchement Griffe piège.
V11.9 - Retour
  • Arclight Varus
    • Niveau 2 Racheté Ranger.
    • Actif - Flèches sacrées : tire une pluie de flèches autour de sa cible, infligeant 150 / 160 / 180 % de dégâts physiques AD. Varus et les alliés dans la zone sont bénis pendant 6 secondes, leur infligeant 40 / 60 / 100 (× PA) prime dégâts magiques avec leurs attaques de base pour la durée.
V10.6 - Désactivé
  • Désactivé en raison de l'ensemble 3.
V10.1
  • Dégâts de capacité augmentés à 225 / 450 / 800 au lieu de 225 / 450 / 675.
V9.22 - Retour
  • Utilise maintenant Varus infernal au lieu de Varus d'origine.
  • Nouveaux traits : Enfer Ranger.
  • Santé de base augmentée à 550 au lieu de 500.
  • Mana maximum augmenté de 100 à 75.
  • Mana de départ augmenté de 50 à 0.
  • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.75 à 0.7.
V9.21
  • Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 50.
V9.15
  • Dégâts de capacité réduits à 300 / 550 / 800 au lieu de 400 / 600 / 800.
V9.13 - Correctif du 1er juillet
  • Mana maximum réduit à 75 au lieu de 100.
V9.13 - Ajouté
  • Niveau 2 Démon Ranger.
  • Actif - Flèche perçante : après avoir chargé pendant 1.5 seconde, tire une flèche jusqu'à 8 hexagones, infligeant 400 / 600 / 800 pts de dégâts magiques à tous les ennemis touchés.


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