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    Viktor (Ligue des Légendes)

    Viktor (Ligue des Légendes)ViktorViktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes)Viktor (Ligue des Légendes) Viktor (Ligue des Légendes) gameplay Cosmétiques Audio Patch Historique Archive Trivia

    Viktor est un champion de League of Legends.[1]

    Capacités

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    Évolution glorieuse

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Inné: Viktor peut augmenter ses capacités de base après avoir gagné 100 fragments d'hex, il les obtient en tuant des unités ennemies :



    • Viktor (Ligue des Légendes) Minions et Viktor (Ligue des Légendes) les monstres accordent 1 fragment d'hex.
    • Les grands serviteurs accordent 5 fragments d'hex.
    • Scoring Viktor (Ligue des Légendes) éliminations contre l'ennemi Viktor (Ligue des Légendes) les champions accordent 25 fragments d'hex.

    Viktor (Ligue des Légendes) Chaos Storm devient augmenté une fois que tous celui de Victor les capacités de base ont été augmentées.

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    • Aucune note supplémentaire.

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    Puissance de siphon

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Actif: Viktor lance un appareil sur l'ennemi ciblé qui, à son arrivée, lui inflige des dégâts magiques. En outre, Viktor Viktor (Ligue des Légendes) se protège pendant 30 − 115 (selon le niveau) (+ 20 % AP) pendant 2.5 secondes et gagne Viktor (Ligue des Légendes) Décharge pendant 3.5 secondes.

    Dégâts magiques : 60 /                                                                                                                                                                   75
    Viktor (Ligue des Légendes)

    Décharge: celui de Victor la prochaine attaque de base devient une Viktor (Ligue des Légendes) non projectile et est modifié pour infliger des dégâts magiques.


    Dégâts de décharge : 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % AD) (+ 60 % AP) Dégâts totaux : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 100 % AD) (+ 100 % AP)
    Viktor (Ligue des Légendes)

    Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Turbocharge : Viktor gains Viktor (Ligue des Légendes) 30 % prime vitesse de déplacement pendant 2.5 secondes après l'impact de l'appareil et augmente la valeur du bouclier de 60%, jusqu'à 48 - 184 (basé sur le niveau) (+ 32% AP).


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    Information
    • Tous les dégâts infligés par Spellblade lors de l'attaque améliorée sont convertis en dégâts magiques.
    • La décharge ne s'applique pas aux structures et ne sera pas consommée contre elles.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Le bouclier contre les sorts n'empêche pas Viktor d'obtenir la décharge.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Coup critique et Viktor (Ligue des Légendes) Le vol de vie n'interagit qu'avec la composante de base des dégâts d'attaque.
    • Si la cible meurt, devient Viktor (Ligue des Légendes) non ciblable, ou Viktor perd Viktor (Ligue des Légendes) à leur vue pendant le temps d'incantation, Siphon Power s'annule mais ne continue pas Viktor (Ligue des Légendes) cooldown et ne consomme aucun Viktor (Ligue des Légendes) mana.
    • Seul le projectile initial peut être Viktor (Ligue des Légendes) intercepté.
    • L'attaque renforcée de Décharge peut être Viktor (Ligue des Légendes) bloqué (les dégâts sont annulés et l'attaque renforcée sera toujours consommée).
    • ??????? ??? ???? : interaction de la décharge avec les effets de parade (Viktor (Ligue des Légendes) esquiver et Viktor (Ligue des Légendes) aveugle).


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    Champ de gravité

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Actif: Viktor déploie un dispositif d'emprisonnement gravitationnel à l'emplacement cible pendant 4 secondes. Le piège s'arme après 0.75 seconde et Viktor (Ligue des Légendes) ralentit tous les ennemis dans la zone, persistant pendant 0.25 seconde après avoir quitté la zone ou généré 3 charges.

    Lent : 30 / 34 / 38 / 42 / 45%

    Les ennemis dans la zone génèrent une charge toutes les 0.5 secondes. À 3 piles, ils sont Viktor (Ligue des Légendes) renversé et Viktor (Ligue des Légendes) étourdis pendant 1.5 seconde mais ils deviennent immunisés contre le Viktor (Ligue des Légendes) ralentir du champ de gravité et ne peut pas générer à nouveau des piles. Cela ne peut se produire qu'une fois par lancer.


    Viktor (Ligue des Légendes)

    Viktor (Ligue des Légendes) Augmenter : Magnétiser : celui de Victor d'autres capacités, à l'exclusion Viktor (Ligue des Légendes) Dégâts persistants de Chaos Storm, Viktor (Ligue des Légendes) ralentir les ennemis touchés de 20% pendant 1 seconde.

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    Information
    • Le champ de gravité restera actif si Viktor meurt.
    • L'animation de Gravity Field peut être vue par les deux équipes à travers le brouillard de guerre.
    • Si un ennemi pénètre dans la zone d'effet pendant Viktor (Ligue des Légendes) impossible à cibler, ils peuvent générer des cumuls même après avoir été étourdis une fois, ce qui les amène à être étourdis jusqu'à 3 fois par un seul champ de gravité. (note)


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    Rayon de la mort

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Actif: Viktor utilise son bras synthétique pour tirer un faisceau d'énergie sur la trajectoire cible, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis touchés dans la zone.

    Dégâts magiques : 70 /                                                                                                                                                                   110
    Viktor (Ligue des Légendes)

    Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Réplique : Une explosion suit dans le sillage de Death Ray après 1 seconde, infligeant des dégâts magiques supplémentaires.

    Viktor (Ligue des Légendes) Dégâts magiques des répliques : 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 80 % AP) Dégâts magiques totaux : 90 / 160 / 230 / 300 / 370 (+ 130 % AP)
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    Information
    • Viktor peut agir librement pendant que le rayon voyage.
      • La zone affectée est définie lors du lancer, quelle que soit la distance Viktor se déplace. Contrairement à une laisse, Death Ray ne rompra pas son propre effet.
    • Le laser accorde une zone modérée de Viktor (Ligue des Légendes) vue autour de l'endroit où le faisceau frappe le sol.
    • Si le Rayon de la Mort est Viktor (Ligue des Légendes) intercepté, le rayon initial n'est pas détruit.
      • Cependant, la capacité d'être bloqué ne s'applique qu'au laser lorsqu'il touche le sol. Viktor peut lancer la capacité par-dessus le mur et elle ne sera ni détruite ni interceptée.
      • Le rayon de la mort augmenté fera exploser toute la zone cible même si le laser est bloqué.
    • If Viktor meurt pendant qu'il tire le rayon, il n'inflige des dégâts que jusqu'à l'emplacement au moment de sa mort.


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    Tempête du chaos

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Actif: Viktor invoque une singularité à l'emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et Viktor (Ligue des Légendes) perturber leur Viktor (Ligue des Légendes) capacités canalisées. La singularité reste ensuite active pendant 6.5 secondes, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans sa tempête chaque seconde pendant la durée et accordant Viktor (Ligue des Légendes) vue de la zone qu'il couvre. La singularité cible le champion le plus proche touché par ses dégâts initiaux et le suivra, se déplaçant plus rapidement en fonction de sa proximité avec Viktor. Chaos Storm peut être relancé à tout moment tant que la singularité est active.

    Dégâts magiques : 100 / 175/250 (+ 50 % AP) Dégâts magiques par tick : 65 / 105 / 145 (+ 45 % AP) Dégâts magiques totaux : 490 / 805 / 1120 (+ 320% AP)
    Viktor (Ligue des Légendes)

    Refonte: Viktor dirige la singularité vers l'emplacement cible. Si elle est lancée sur un champion ennemi, la singularité ciblera ce champion.

    Viktor (Ligue des Légendes)

    Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Perfect Storm : Chaos Storm se déplace 25 % plus vite.

    La refonte de Chaos Storm peut être utilisée tant qu'elle est affectée par Viktor (Ligue des Légendes) contrôle des foules inhibant le casting.

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    Information
    • Le Viktor (Ligue des Légendes) disrupt est « enveloppé » dans un effet de statut qui dit que la cible est Viktor (Ligue des Légendes) Silence pendant 0.25 seconde, mais pas réellement. Il s'assure cependant que la perturbation est empêchée par Viktor (Ligue des Légendes) immunité aux silences.
    • Viktor peut commander la singularité quelle que soit sa distance.
    • La singularité restera active même si Viktor meurt. Les ordres qu'il a émis avant sa mort ne seront pas interrompus.
    • Chaos Storm atteint sa vitesse maximale à 300 unités et sa vitesse minimale à 900 unités de Viktor.
    • Y compris les dégâts initiaux, Chaos Storm inflige 7 instances de dégâts.
    • La tempête suivra sa cible même si elles ne sont pas Viktor (Ligue des Légendes) visible, révélant efficacement leur position.
    • Chaos Storm peut être refondu pour suivre Viktor. Cependant, en l'atteignant, la singularité cessera de suivre Viktor.
    • Chaos Storm n'est pas obstrué par le terrain.

    Historique des correctifs

    Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.9
    • Viktor (Ligue des Légendes) Machine complète Viktor
      • Effets visuels mis à jour.
    V11.5
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Correction d'un bug: Viktor (Ligue des Légendes) Le butin de guerre de Relic Shield compte désormais correctement pour Glorious Evolution.
    V11.1
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Non documenté/Bug : peut désormais étourdir les cibles qui le complètent d'une manière particulière plusieurs fois de suite.
    V10.23 - Correctif du 12 novembre
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Ratio AP laser réduit à 50% AP au lieu de 70% AP.
      • Dégâts de base des répliques réduits à 20 / 50 / 80 / 110 / 140 au lieu de 20 / 60 / 100 / 140 / 180.
      • Le ratio AP des répliques a été augmenté à 80% AP au lieu de 60% AP.
    V10.23
    • Statistiques
      • La croissance du mana est passée de 45 à 25.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Nouvel Inné : Viktor peut augmenter ses capacités de base après avoir obtenu 100 fragments d'hex. Il gagne 1 pour les éliminations de sbires et de monstres, 5 pour les grands sbires et 25 pour les éliminations. Viktor (Ligue des Légendes) Chaos Storm est augmenté une fois que toutes ses capacités de base ont été augmentées.
      • Ancien inné : Viktor commence chaque partie avec une exclusivité Viktor (Ligue des Légendes) Prototype Hex Core, qui occupe en permanence l'un de ses emplacements d'objets. Pour quelques autres Viktor (Ligue des Légendes) or, Viktor peut améliorer son noyau hexagonal pour augmenter ses bonus (Viktor (Ligue des Légendes) Viktor (Ligue des Légendes) Viktor (Ligue des Légendes)) et lui accorde un point d'évolution, qu'il peut utiliser pour augmenter l'une de ses capacités de base. Une fois qu'il a augmenté toutes ses capacités de base, Viktor augmente automatiquement sa capacité ultime, Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Le ratio d'AP laser est passé de 70% AP à 60% AP.
      • Ratio AP Aftershock réduit à 60% AP au lieu de 70% AP.
    V10.18
    • Général:
      • Effets visuels mis à jour.
      • Nouveaux missiles d'attaque de base et effets de frappe.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Effet de faisceau mis à jour et effet de bouclier rééquilibré.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Effet de zone de gravité mis à jour.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Effets mis à jour pour montrer clairement la zone touchée.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Nouvel effet d'incantation initiale.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Créateur Victor
      • Tous les effets visuels mis à jour dans la thématique Battlecast.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Viktor juré de mort
    V10.12
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Ratio AP du bouclier augmenté à 20% AP au lieu de 15% AP.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Ratio AP de décharge augmenté à 60% AP au lieu de 55% AP.
        • Le ratio de dégâts n'est pas mis à jour dans l'info-bulle.
    V10.9
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Correction de bug : les attaques de base renforcées ne peuvent plus détruire les protections en deux coups.
    V10.4 - Correctif du 20 février
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Correction de bug : lorsque vous jouez du côté Chaos (côté supérieur), le champ de gravité étourdit avec succès les ennemis marchant ou se tenant dessus sur la troisième pile.
    V10.2
    • Statistiques
      • Correction de bug : ne perd plus une quantité importante de mana s'il améliore le prototype de noyau hexagonal au début du jeu. Gagne désormais correctement 25 mana par niveau au lieu de seulement Viktor (Ligue des Légendes) Mana du prototype Hex Core par niveau.
    V9.21
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 530 au lieu de 528.04.
      • Dégâts d'attaque de base augmentés à 53 au lieu de 52.04.
      • Armure de base augmentée de 23 à 22.72.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Dégâts de base augmentés à 60 / 75 / 90 / 105 / 120 au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Correction de bug : SFX n'est plus sensiblement plus fort lorsque vous l'utilisez contre plus d'un ennemi.
    V9.20 - Correctif du 9 octobre
    • Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : turbocompresseur
      • Correction de bug : correction d'un bug où il n'augmentait pas correctement la force du bouclier.
    V9.20
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Correction d'un bug: Viktor (Ligue des Légendes) Les statistiques de Prototype Hex Core (et ses mises à niveau) sont désormais mises à jour lors de l'achat d'une mise à niveau plutôt que lorsque Viktor monte de niveau.
      • Sans-papiers : gagne maintenant Viktor (Ligue des Légendes) Le mana du prototype Hex Core par niveau au lieu de son mana de base par niveau, une fois amélioré.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Supprimé : le bouclier n'évolue plus avec 8% de son maximales mana.
      • Nouvel effet : dispose désormais d'un bouclier de base de 30 à 115 (selon le niveau).
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Non documenté : Lenteur augmenté à 30 / 34 / 38 / 42 / 45% au lieu de 28 / 32 / 36 / 40 / 44%.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Magnétiser
      • Renommé en Augmentation : Magnétiser à partir d'Augmentation : Implosion.
      • Supprimé : ne fait plus glisser les unités étourdies vers le centre.
      • Nouvel effet : celui de Victor capacités non périodiques maintenant Viktor (Ligue des Légendes) ralentir de 20% pendant 1 seconde. Ne se déclenche pas avec Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : réplique
      • Correction de bug : la largeur de l'explosion a été augmentée à 90 unités au lieu de 80.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Nouvel effet : Storm suit désormais le champion ennemi ciblé même si Viktor meurt.
      • Nouvel effet : peut désormais traverser les murs.
      • Intervalle de tick réduit à 1 seconde au lieu de 2.
        • Le nombre de ticks est passé de 6 à 3.
      • Dégâts de base des tiques réduits à 65 / 105 / 145 au lieu de 130 / 210 / 290.
      • Tick ​​AP ratio réduit à 45% AP de 85% AP.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Tempête parfaite
      • Rebaptisé Augment: Perfect Storm à partir d'Augment: Velocity.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Vitesse de déplacement bonus de la Tempête du chaos augmentée de 25% à 20%.
    V9.17
    • Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Implosion
      • Correction de bug : l'étourdissement est désormais correctement supprimé de Viktor (Ligue des Légendes) Purifier.
    V9.6
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Nouvel effet : la partie d'attaque renforcée active désormais les procs d'impact de capacité.
    V9.1
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Nouvel effet : l'icône de capacité HUD affiche désormais la durée restante de la capacité.
    V8.24
    • Général:
      • Nouvelle animation de marche ajoutée sans bottes (actuellement skin de base uniquement).
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Temps de recharge augmenté à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 8 / 7 / 6 / 5 / 4.
      • Dégâts de base réduits à 50 / 65 / 80 / 95 / 110 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Temps de recharge réduit à 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
      • Ratio de dégâts AP augmenté à 60% AP au lieu de 50% AP.
    V8.22
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Dégâts de base de décharge réduits à 20 / 45 / 70 / 95 / 120 au lieu de 20 / 50 / 80 / 100 / 140.
      • Ratio AP de décharge augmenté à 55% AP au lieu de 50% AP.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Dégâts de base des tiques réduits à 130 / 210 / 290 au lieu de 150 / 250 / 350.
      • Tick ​​AP ratio augmenté à 85% AP de 70% AP.
    V8.18
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût du Hex Core mk-1 est réduit à Viktor (Ligue des Légendes) 1150 de Viktor (Ligue des Légendes) 1250.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût total du Hex Core mk-2 réduit à Viktor (Ligue des Légendes) 2150 de Viktor (Ligue des Légendes) 2250.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût de la moissonneuse-batteuse de Perfect Hex Core a été augmenté à Viktor (Ligue des Légendes) 850 de Viktor (Ligue des Légendes) 750.
        • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût total de Perfect Hex Core reste Viktor (Ligue des Légendes) 3000.
    V8.14 V8.11
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Dégâts de base de décharge augmentés à 20 / 50 / 80 / 110 / 140 au lieu de 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Tick ​​AP ratio augmenté à 70% AP de 60% AP.
    V8.9
    • Statistiques
      • Mana de base augmenté de 405 à 324.
      • Croissance de mana réduite à 25 au lieu de 50.
      • Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
    V8.3
    • Statistiques
      • Régénération de la santé de base augmentée à 8 au lieu de 7.842.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Nouvel effet : Viktor (Ligue des Légendes) Augmentation : Turbocharge augmente désormais la force du bouclier de 60% à 12.8% de son maximales mana (+ 24% AP) pour la durée.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Temps de recharge réduit à 120 / 100 / 80 secondes au lieu de 120 / 110 / 100.
    V8.2
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
    V7.22
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 528 au lieu de 516.04.
      • La croissance de la santé est passée de 90 à 78.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Viktor juré de mort
      • Correction de bug : n'utilise plus les effets spéciaux classiques pendant son animation de blague.
      • Correction de bug : la texture du personnage s'adapte désormais à la qualité du personnage.
    V7.20
    • Viktor (Ligue des Légendes) Créateur Victor
      • Correction de bug : il ne manque plus de SFX pour ses emotes de blague, de raillerie et de danse.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
    V7.6
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un bug : correction d'un bug qui le faisait s'effondrer à la mort.
    V6.22
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un bug : baisse du volume de Créateur Viktor's Tempête de chaos barattage.
    V6.16
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Vitesse maximale réduite à 400 au lieu de 450.
      • Vitesse minimale augmentée de 200 à 170.
      • Commence à ralentir à partir de la vitesse maximale une fois qu'il s'éloigne de 300 unités, au lieu de 350.
      • Atteint la vitesse minimale une fois qu'il est à 900 unités de Viktor, contre 950.
      • Supprimé : ne se déplace plus à la vitesse maximale lorsque Viktor cible lui-même.
    V6.15
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Ne compte désormais comme "retour" (se déplace à la vitesse maximale quelle que soit la distance) si Viktor cible lui-même.
    V6.14
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût du Hex Core mk-1 est passé à Viktor (Ligue des Légendes) 1250 de Viktor (Ligue des Légendes) 1000.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût total du Hex Core mk-2 est passé à Viktor (Ligue des Légendes) 2250 de Viktor (Ligue des Légendes) 2000.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût de la moissonneuse-batteuse de Perfect Hex Core est réduit à Viktor (Ligue des Légendes) 750 de Viktor (Ligue des Légendes) 1000.
        • Viktor (Ligue des Légendes) Le coût total de Perfect Hex Core reste Viktor (Ligue des Légendes) 3000.
    V6.11
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction de bug : les impulsions de Chaos Storm sont accompagnées d'effets sonores.
    V6.9
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Temps de recharge réduit à 8 / 7 / 6 / 5 / 4 au lieu de 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4.
      • Dégâts de base d'Active augmentés à 60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
      • Le ratio AP d'Active est passé de 40% AP à 20% AP.
      • Bouclier de base modifié à 8% du mana maximum au lieu de 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
      • Ratio AP du bouclier réduit à 15% AP au lieu de 20% AP.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Les dégâts de base de Décharge ont été modifiés à 20 / 40 / 60 / 80 / 100 au lieu de 20 à 210 (en fonction du niveau).
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Ratio AP réduit à 50% AP au lieu de 70% AP.
      • La vitesse des missiles est passée à 1050 par rapport à 780.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Les dégâts des répliques ont été modifiés à 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 120 % AP) au lieu de 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 70 % AP).
      • Viktor (Ligue des Légendes) Aftershock ne réduit plus les dégâts de 60% contre les cibles déjà touchées par Death Ray.
        • Les dégâts totaux sont passés à 90 / 170 / 250 / 330 / 410 (+ 120% AP) au lieu de 98 / 154 / 210 / 266 / 322 (+ 98% AP).
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le délai de réplique est passé de 1 à 0.6 seconde.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Durée réduite à 6 secondes au lieu de 7.
      • Dégâts de base initiaux réduits à 100 / 175 / 250 au lieu de 150 / 250 / 350.
      • Ratio AP des dégâts initiaux réduit à 50% AP au lieu de 55% AP.
      • Dégâts de base des tiques augmentés à 150/250/350 au lieu de 15/30/45.
      • Le ratio AP des dégâts de tique est passé de 60% AP à 10% AP.
      • Intervalle de tick augmenté à 2 secondes au lieu de 0.5.
        • Dégâts totaux augmentés à 550 / 925 / 1300 (+ 230% AP) au lieu de 360 ​​/ 670 / 980 (+ 195% AP).
    V6.4
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Dégâts de base réduits à 70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
      • Dégâts d'explosion de base réduits à 70 / 110 / 150 / 190 / 230 au lieu de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
    V5.24
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un bug où Chaos Storm pouvait, dans des circonstances spécifiques, tuer instantanément des clones de champions.
    V5.22
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Le buff d'attaque de base renforcé sera consommé et l'attaque ne fera aucun dégât et n'appliquera aucun effet si l'attaque manque. Cela a peut-être déjà été le cas, mais toutes les attaques de base renforcées ont été ajustées pour interagir de manière cohérente avec les blocs et les ratés de cette façon sur ce patch.
    V5.18
    • Général:
      • Correction de quelques cas où Viktor gagnait du mana lorsqu'il était touché par certaines capacités.
    V5.17 V5.16
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse
      • Viktor (Ligue des Légendes) Noyau hexagonal prototype
        • PA par niveau réduit à 1 au lieu de 3.
        • Confère désormais 10 points de mana par niveau.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le noyau hexagonal MK-1
        • Accorde 3 PA par niveau au lieu de 20 PA et 4 PA par niveau.
        • Accorde 15 mana par niveau au lieu de 150 mana fixe.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Le noyau hexagonal MK-2
        • Accorde 6 PA par niveau au lieu de 40 PA et 5 PA par niveau.
        • Accorde 20 mana par niveau au lieu de 300 mana fixe.
      • Viktor (Ligue des Légendes) Noyau hexagonal parfait
        • Accorde 10 PA par niveau au lieu de 60 PA et 6 PA par niveau.
        • Accorde 25 mana par niveau au lieu de 500 mana fixe.
    V5.5 V4.18
    • Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon
      • Les dégâts de décharge bonus ne peuvent plus infliger de coup critique.
      • Correction d'un bug où le bouclier de Viktor ne se brisait pas lorsqu'il subissait des dégâts.
    V4.17
    • Général:
      • Mise à jour du modèle et de la texture.
      • Nouvelle illustration splash pour Viktor (Ligue des Légendes) Victor d'origine.
      • Nouvelles icônes de capacité.
    • Statistiques
      • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.658 à 0.625.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Évolution glorieuse (innée)
      • Viktor commence le jeu avec un Viktor (Ligue des Légendes) Prototype Hex Core, qui accorde 3 AP par niveau. Viktor peut mettre à niveau le noyau 3 fois pour Viktor (Ligue des Légendes) 1000 chacun, chaque amélioration accordant +1 AP par niveau, +20 AP, +150 Mana et une augmentation de la capacité de base au choix de Viktor. Les améliorations s'accumulent dans Viktor (Ligue des Légendes) Perfect Hex Core, qui accorde un total de +6 AP par niveau, +60 AP, +500 Mana, augmente pour chacune de ses capacités de base et améliore également son ultime.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Transfert de puissance (Q)
      • Renommé en Viktor (Ligue des Légendes) Puissance de siphon.
      • La mise à niveau a été renommée Augment: Turbocharge à partir d'Augment: Power.
      • La portée est maintenant calculée bord à bord au lieu de centre à centre, augmentant la portée de 100 unités en moyenne (bien que cela varie en fonction de la taille de la cible).
      • Le temps de recharge est passé à 10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
      • Dégâts de base réduits à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
      • Ratio AP réduit à 20% AP au lieu de 65% AP.
      • Modifie désormais la prochaine attaque de base de Viktor pour infliger 20-210 (selon le niveau de Viktor) (+ 50 % AP) (+ 100 % AD) pts de dégâts magiques.
        • Il n'y a pas de composant de dommage physique.
      • Montant du bouclier modifié à 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% AP)
      • Durée du bouclier et du boost de vitesse (Augmentation) réduite à 2.5 secondes au lieu de 3 secondes.
      • Bouclier, boost de vitesse et habilitation tous accordés immédiatement après l'incantation.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité (W)
      • La mise à niveau a été renommée Augment: Implosion à partir d'Augment: Gravity.
      • Portée augmentée à 700 au lieu de 625.
      • La particule commence à jouer dès que Viktor commence l'incantation, le temps entre le début de l'incantation et le ralentissement de l'ennemi est inchangé.
      • Les ennemis étourdis ne sont plus affectés par le ralentissement.
      • L'évolution n'augmente plus la portée mais attire les ennemis étourdis au centre.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort (E)
      • La mise à niveau a été renommée Augment: Aftershock à partir d'Augment: Death.
      • L'évolution n'applique plus de dégâts sur la durée.
      • L'évolution provoque maintenant une traînée d'explosions pour suivre le Viktor (Ligue des Légendes) Le chemin de Death Ray, infligeant à nouveau les mêmes dégâts.
        • Les ennemis touchés par le laser ne subiront que 40% des dégâts de la piste.
        • Les dégâts totaux de l'atterrissage des deux parties sont passés de 140% à 130%.
      • La vitesse du missile de la traînée explosive est plus rapide que le laser.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos (ultime)
      • Temps d'incantation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.33.
      • Temps de recharge réduit à 120 / 110 / 100 secondes au lieu de 120 à tous les rangs.
      • Le rayon d'impact initial est passé de 325 à 250.
      • Rayon de la zone DOT réduit à 325 au lieu de 350.
      • Storm se déplace toujours à la vitesse maximale lorsqu'il se déplace vers Viktor (il se déplace toujours plus lentement lorsqu'il s'éloigne de lui, en fonction de la distance).
      • Dégâts modifiés à 15 / 30 / 45 (+ 10 % AP) toutes les 0.5 secondes au lieu de 10 / 15 / 20 (+ 6 % AP) toutes les 0.25 secondes.
        • Dégâts par seconde passés à 30/60/90 (+20 % AP) au lieu de 40/60/80 (+24 % AP).
      • Ne coupe plus le silence à l'impact, mais interrompra toujours les canaux.
      • A maintenant une augmentation :
        • Augmentation : Vitesse - Viktor (Ligue des Légendes) Chaos Storm se déplace 20% plus vite.
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augmentée de 16 à 12.
    V3.13
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Coût en mana réduit à 100 à tous les rangs au lieu de 125 / 175 / 225.
    V3.8 V1.0.0.152
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 310.
    V1.0.0.141
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Vitesse de déplacement et précision de la hitbox ajustées, en particulier lorsqu'elles sont lancées près des murs.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un problème où il pouvait parfois être lancé deux fois.
    V1.0.0.136
    • Viktor (Ligue des Légendes) Transfert de puissance
      • Viktor (Ligue des Légendes) Augmenter la puissance accorde désormais de la vitesse de déplacement au lancement du missile plutôt qu'au début de l'animation de lancement.
      • Correction d'un bug où Viktor pouvait gagner la vitesse de déplacement de Viktor (Ligue des Légendes) Augmenter la puissance sans réellement lancer Viktor (Ligue des Légendes) Transfert de puissance.
      • Correction d'un bug où Viktor (Ligue des Légendes) La vitesse de déplacement d'Augmentation Power n'a duré que 2 secondes au lieu des 3 prévues.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Correction d'un bug où il disparaissait à la mort de Viktor.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un bug où il disparaissait à la mort de Viktor (bien qu'il ne réponde pas aux commandes tant que Viktor est mort).
    V1.0.0.133
    • Viktor (Ligue des Légendes) Transfert de puissance
      • La vitesse des missiles est passée à 2000 par rapport à 1400.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité
      • Temps d'activation réduit à 0.25 seconde au lieu de 0.5.
    • Correction d'un bug où l'infobulle de Chaos Storm indiquait qu'elle infligeait moins de dégâts qu'elle n'en faisait réellement.
    Correctif du 31 décembre 2011
    • Viktor (Ligue des Légendes) Une technologie en évolution
      • Réduction des coûts d'augmentation à 1000.
      • Le prix affiché restera 1200 jusqu'à ce qu'il soit corrigé début 2012, mais Viktor (Ligue des Légendes) Le noyau hexagonal sera évolutif pour 1000 comme il était initialement prévu.
      • Correction d'un bug où Viktor (Ligue des Légendes) Augmenter la puissance n'attribuait pas les bonnes statistiques.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort
      • Correction d'un bug où il ne faisait pas la bonne quantité de dégâts signalés.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos
      • Correction d'un bug où il réagissait à Viktor (Ligue des Légendes) Passif de Twisted Fate.
    • Correction d'un bug où l'écran de fin de partie rapportait des valeurs de dégâts considérables pour Viktor.
    V1.0.0.131 ajoutée
    • Viktor (Ligue des Légendes) Technologie en évolution (innée)
      • Viktor commence avec un noyau hexagonal qui lui fournit des statistiques et peut être amélioré dans le magasin pour augmenter l'une de ses capacités. Le noyau hexagonal ne peut être amélioré qu'une seule fois et ne peut pas être revendu au magasin.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Transfert de puissance (Q)
      • Viktor fait exploser une unité ennemie en infligeant des dégâts magiques, renvoyant une partie des dégâts infligés sous forme de bouclier.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Champ de gravité (W)
      • Viktor invoque un champ gravitationnel intense qui ralentit toute cible dans son rayon. Si les ennemis restent trop longtemps dans le rayon de l'appareil, il est assommé.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Rayon de la mort (E)
      • Viktor utilise son bras robotique pour tirer un faisceau de chaos qui traverse le champ en ligne, infligeant des dégâts à tous les adversaires touchés sur son passage.
    • Viktor (Ligue des Légendes) Tempête du chaos (ultime)
      • Viktor évoque une singularité sur le terrain qui inflige des dégâts magiques et réduit brièvement les ennemis au silence. La singularité inflige alors des dégâts magiques à tous les ennemis proches chaque seconde. Viktor peut rediriger la singularité.

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