Yone/LoL/Historique des correctifs

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Aina Martin
@ainamartin
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Version finale

V11.18
  • Esprit fendu
    • Le bonus de bouclier par coup de champion suivant est pass√© de 50 % √† 25 %.
V11.10
  • Acier mortel
    • Correction d'un bug: Les frappes adroites de Navori Quickblades se d√©clenchent d√©sormais correctement Yasuo Le spin de la Temp√™te d'acier (si utilis√© pendant l'incantation Lame de balayage) et Yone's Troisi√®me distribution de Mortal Steel (tourbillon).
V11.7
  • Battle Academia Yone
    • Non document√©/correction de bogue : Yone's L'ic√īne du tableau de bord du jeu n'utilise plus le portrait du skin.
Patch inconnu
  • Destin scell√©
    • Non document√©/correction de bogue : Le bouclier contre les sorts bloque d√©sormais compl√®tement l'effet, au lieu de non plus la premi√®re √©tourdir or les dommages, tirer et engrosser.
      • Peut toujours bloquer les d√©g√Ęts, tirer et frapper d'eux-m√™mes, si le le bouclier contre les sorts est obtenu dans le d√©lai apr√®s le l'√©tourdissement est appliqu√©.
V11.4
  • √āme d√©li√©e
    • Sans-papiers : red√©finit d√©sormais automatiquement la capacit√© en entrant r√©surrection pendant la forme spirituelle.
V11.1
  • Statistiques
    • Croissance des d√©g√Ęts d'attaque r√©duite √† 2 au lieu de 3.
  • Voie du chasseur
    • Chances de coup critique bonus augment√©es √† 150% au lieu de 100%.
    • D√©g√Ęts d'attaque suppl√©mentaires par exc√®s de chances de coup critique r√©duits √† 0.4 prime d√©g√Ęts d'attaque de 0.5.
V10.25
  • Statistiques
    • Croissance de la vitesse d'attaque augment√©e √† 3.5% au lieu de 2.5%.
V10.24
  • Voie du chasseur
    • Nouvel effet : Voie du chasseur Les effets li√©s aux coups critiques attendent d√©sormais de s'activer jusqu'√† ce que tous les autres effets li√©s aux coups critiques aient √©t√© pris en charge.
  • Acier mortel
    • Correction de bug : ne peut plus effectuer de coup critique avec Rageblade de Guinsoo si le tiret est lanc√© au corps √† corps.
V10.23
  • Voie du chasseur
    • Nouvel effet : convertit d√©sormais chaque 1% de chances de coup critique en exc√®s en 0.5 prime UN D.
V10.19
  • Destin scell√©
    • Correction de bug : l'indicateur de groupe alli√© n'affiche plus le vert pendant le temps de recharge.
V10.18
  • Acier mortel
    • Non document√© : applique d√©sormais correctement une pile de Appuyez sur l'attaque.
  • √āme d√©li√©e
    • Non document√© : am√©lioration de la lisibilit√© lors de l'ex√©cution de l'effet visuel.
    • Non document√© : Ne peut d√©sormais pas √™tre r√©activ√© automatiquement ou manuellement pendant Royaume de la mort ou Le Hextech Ultimatum s'il est lanc√© √† l'int√©rieur ou √† l'ext√©rieur d'eux.
    • Non document√© : la refonte se termine maintenant Le Hextech Ultimatum au d√©but.
  • Fleur d'esprit Yone
    • Sans-papiers : Plus de p√©tales sur le sien Attaque d'Azakana.
    • Non document√© : Am√©lioration de la lisibilit√© sur Effets visuels de Mortal Steel.
V10.17
  • Acier mortel
    • D√©g√Ęts de base r√©duits √† 20 / 40 / 60 / 80 / 100 au lieu de 20 / 45 / 70 / 95 / 120.
  • Destin scell√©
    • Supprim√© : ne b√©n√©ficie plus du vol de vie.
V10.16 - Ajouté
  • Voie du Chasseur (Inn√©)
    • Inn√© - Intention : Yone double son la totalit√© de votre cycle de coaching doit √™tre pay√©e avant votre derni√®re session. chances de coup critique de toutes les autres sources, mais son les coups critiques ne traitent que (80% +  22.5 %) DA prime dommages physiques.
    • Inn√© - Objectif : Yone's les attaques de base alternent entre l'utilisation de son √©p√©e d'acier et de son √©p√©e Azakana en attaque. Yone commence √† attaquer avec son √©p√©e d'acier, et les attaques de base avec l'√©p√©e Azakana infligent 50 % de d√©g√Ęts physiques AD et 50 % de d√©g√Ęts magiques AD.
  • Acier mortel (A)
    • Actif: Yone pousse son √©p√©e d'acier dans la direction cible, infligeant 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% AD) de d√©g√Ęts physiques aux ennemis touch√©s et appliquant des effets √† l'impact et √† l'attaque au premier ennemi touch√©. L'acier mortel peut coup critique pour (60% +  20 %) DA prime dommages physiques.
    • Si Mortal Steel touche un ennemi avec la pouss√©e, Yone gagne une charge Gathering Storm pendant 6 secondes.
    • Tandis que Yone a deux piles de Gathering Storm, Mortal Steel consomme les piles pour le faire √† la place foncez sur une distance fixe dans la direction cibl√©e et d√©clenchez un tourbillon voyageant dans la m√™me direction, infligeant les m√™mes d√©g√Ęts et renversant tous les ennemis touch√©s sur leur chemin pendant 0.75 seconde.
    • La pouss√©e de Mortal Steel est interrompu si Yone est affect√© par le contr√īle des foules pendant le temps d'incantation, mais son temps de recharge est r√©initialis√© √† 0.1 seconde.
    • Port√©e cible : 475/450 / 950.
    • Rayon d'effet : 100.
    • Largeur: 160.
    • Vitesse: 1500.
    • Temps d'incantation : 0.4 - 0.133 (bas√© sur prime vitesse d'attaque) secondes.
    • Temps de recharge statique : 4 ‚ąí 1.33 (bas√© sur prime vitesse d'attaque) secondes.
  • Tranche spirituelle (Z)
    • Actif: Yone se fend avec son √©p√©e Azakana dans la direction cible, infligeant 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15% de la cible maximales sant√©) des d√©g√Ęts aux ennemis touch√©s dans un c√īne, avec des parts √©gales de d√©g√Ęts physiques et de d√©g√Ęts magiques. Les la totalit√© de votre cycle de coaching doit √™tre pay√©e avant votre derni√®re session. les d√©g√Ęts mixtes ont un seuil minimum de 40 - 410 (bas√© sur le niveau) contre les serviteurs et les monstres.
    • Yone se prot√®ge pendant 40 - 60 (bas√© sur le niveau) (+ 60% AD) pendant 1.5 seconde si Spirit Cleave touche un ennemi, augment√© de 100% - 200% (bas√© sur le nombre de champions ennemis touch√©s).
    • Rayon d'effet : 600.
    • Angle: ¬į 80.
    • Temps d'incantation : 0.5 - 0.19 (bas√© sur prime vitesse d'attaque) secondes.
    • Temps de recharge statique : 16 ‚ąí 6 (bas√© sur prime vitesse d'attaque) secondes.
  • √āme d√©li√©e (E)
    • Yone se pr√©cipite sur une distance fixe dans la direction cibl√©e, gagnant la forme d'esprit pendant 5 secondes et cr√©ant un impossible √† cibler cloner √† une courte distance derri√®re l'emplacement de l'incantation, sans toutefois l'envoyer √† travers le terrain. Apr√®s un d√©lai de 0.5 seconde, Yone peut relancer Soul Unbound.
    • Forme d'esprit : Yone's r√©initialise Chemin de l'√©tat du chasseur, gagne 10% - 30% (bas√© sur le temps d'activit√©) prime vitesse de d√©placement et marque les champions endommag√©s par des attaques ou des capacit√©s de base. Chaque marque stocke 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35% des d√©g√Ęts physiques et des d√©g√Ęts magiques post-att√©nuation qui Yone leur traite avec ses attaques et capacit√©s de base.
    • Refonte: Yone devient immunis√© contre le d√©placement et, apr√®s le temps d'incantation, se pr√©cipite vers son corps, fait exploser les marques de chaque champion pour infliger des d√©g√Ęts r√©els √©gaux au montant stock√© contre eux, et se purifie de tout effets de contr√īle des foules, sauf d√©sarmer, sol, de pr√®s, silence, et lent.
    • Apr√®s la fin de la dur√©e ou √† la mourant, Soul Unbound sera refondu automatiquement.
    • Port√©e cible : 300.
    • Rayon d'effet : Global.
    • Vitesse: 1200.
    • Temps d'incantation : Aucun / 0.25 seconde.
    • Temps de recharge : 22 / 19 / 16 / 13 / 10 secondes.
  • Destin scell√© (R)
    • Actif: Yone termine une frappe en avant, puis clignote dans la direction cible. Apr√®s 0.125 seconde, tous les ennemis dans une large zone lin√©aire sont √©tourdi pendant 0.15 seconde, puis a imm√©diatement inflig√© 200 / 400 / 600 (+ 80% AD) de d√©g√Ęts, avec des parts √©gales de d√©g√Ęts physiques et de d√©g√Ęts magiques, et tir√© vers Yone's position clignotante et ensuite renvers√© pendant 0.75 seconde.
    • Yone tentera de clignoter √† une certaine distance au-del√† du dernier ennemi coup de champion. Si aucun champion ennemi n'est touch√©, Yone clignotera √† la place jusqu'√† la port√©e maximale.
    • Port√©e cible : 1000 / 1000 / 200.
    • Temps d'incantation : 0.75 seconde.
    • Temps de recharge : 120 / 100 / 80 secondes.

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