Zèle est un objet épique dans League of Legends.
Recette
Zèle 1050 ( 150) | |||||
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Construit dans
Rappel morteldanseur fantôme
Canon à feu rapide
L'ouragan de Runaan
Analyse des coûts
Valeur en or- 18% de vitesse d'attaque = 450
- 15% de chances de coup critique = 600
- Valeur totale de l'or = 1050
- 7% de vitesse de déplacement = 276.5
- Valeur totale de l'or = 1326.5
Efficacité de l'or
- Le zèle les statistiques de base sont efficaces à 126.33% en or.
Articles similaires
Feu follet d'Éther
- La statistique de vitesse de déplacement n'augmente que la vitesse de déplacement à plat et n'interagira pas avec d'autres augmentations de pourcentage.
Stratégie
- Comme il accorde un petit bonus à la vitesse d'attaque, aux chances de coup critique et à la vitesse de déplacement, Zèle est un excellent article à acheter pour les carry AD lents et immobiles tels que Ashe et Varus.
Icônes anciennes
1ère version2ème version3ème versionTrivia
- Le zèle l'apparence et les effets ressemblent à la compétence de zèle du Paladin de Diablo II.
Historique des correctifs
V10.25- Coût total réduit à 1050 de 1200.
- Coût combiné réduit 150 de 300.
- Icône mise à jour.
- Icône mise à jour.
- Nouveau:
- Recette: Cape d'agilité + Dague + 300 = 1200.
- Statistiques : 18 % de vitesse d'attaque, 15 % de chances de coup critique.
- Passif unique - Zélé : +7% de vitesse de déplacement.
- S'intègre dans : Rappel mortel, Danseur fantôme, Canon à feu rapide, L'ouragan de Runaan.
- Vieux:
- Recette: Cape d'agilité + Dague + 300 = 1400.
- Statistiques : 12 % de vitesse d'attaque, 25 % de chances de coup critique.
- Unique : +7% de vitesse de déplacement.
- S'intègre dans : Danseur fantôme, Canon à feu rapide, l'ouragan de Runaan, Statikk Shiv.
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 7% à 5%.
- Nouvelle recette : Cape d'agilité + Dague + 300 = 1400.
- Ancienne recette : Gants de bagarreur + Dague + 500 = 1200.
- Chances de coup critique augmentées à 25 % au lieu de 15 %.
- Vitesse d'attaque réduite à 12% au lieu de 15%.
- Coût total réduit à 1200 de 1300.
- Coût combiné réduit à 500 de 600.
- Ne s'intègre plus Stat-Bâton de stoïcisme, car le Nexus Blitz n'est plus disponible pour les tests de jeu.
- Ajouté à la recette de Stat-Bâton de Stoïcisme.
- Coût de combinaison augmenté à 600 de 400. Coût total inchangé.
- Coût total augmenté à 1300 de 1200.
- Coût combiné réduit à 400 de 500.
- Chances de coup critique réduites à 15 % au lieu de 20 %.
- Coût total réduit à 1200 de 1300.
- Coût combiné réduit à 600 de 700.
- n'est plus une composante de Force de la Trinité.
- Remplacé par Stinger.
- Coût de combinaison augmenté à 600 de 500.
- Coût total augmenté à 1300 de 1200.
- Coût de combinaison augmenté à 500 de 250.
- Coût total augmenté à 1200 de 1100.
- Vitesse d'attaque réduite à 15% au lieu de 20%.
- Chances de coup critique augmentées à 20 % au lieu de 10 %.
- La vitesse de déplacement est désormais un passif unique.
- Coût combiné réduit à 250 de 375.
- Coût total réduit à 1100 de 1175.
- Vitesse d'attaque augmentée à 20% au lieu de 18%.
- Coût de l'article réduit à 1175 de 1195.
- Vitesse d'attaque réduite à 18% au lieu de 20%.
- Vitesse de déplacement réduite à 5% au lieu de 6%.
- Utilisé dans la nouvelle recette d'objet : Statikk Shiv.
- Vitesse de déplacement réduite à 6% au lieu de 8%.
- Coût augmenté à 375 de 350.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 18% de vitesse d'attaque = 450
- 15% de chances de coup critique = 600
- Valeur totale de l'or = 1050
- 7% de vitesse de déplacement = 276.5
- Valeur totale de l'or = 1326.5
Efficacité de l'or
- Le zèle les statistiques de base sont efficaces à 126.33% en or.