Zone d'effet (ou AoE) est un terme utilisé pour désigner un effet qui se produit dans une zone sous quelque forme que ce soit. La zone d'effets affecte souvent plusieurs unités, mais peut également être désignée pour une seule unité.
Types d'AoE
Chaines
Jhin Grenade dansante rebondissant sur chaque cible dans la zone, créant une chaîne.
Zone d'effet de la chaîne les capacités commencent leur effet avec une seule cible, mais, s'il y a une autre cible valide à portée, l'effet passera ou s'étendra à cette cible. Ils sont incapables de basculer à nouveau sur la même cible, sauf indication contraire.
Exemples- Barde Liaison cosmique
- Marques Conflagration et Pyroclasme
- Jhin Grenade dansante
- celle de Katarina Lame rebondissante
- de Malzahar Visions maléfiques
- Maître Yi Frappe alpha
- Miss Fortune Double Up
- celle de Nami Flux et reflux
- de Ryze Flux de sorts
Conique
Article principal: Direction cibléede Kassadin Force Pulse affectant les cibles dans la zone à travers un cône.
Zone d'effet conique les capacités proviennent de l'avant du lanceur et d'un cône dans la zone.
Exemples
- Aatrox La lame de Darkin
- celui d'Akali Frappe en cinq points
- Annie's Incinérer
- Camille Balayage tactique
- Cassiopée Regard pétrifiant
- Corki's Pistolet Gatling
- de Kassadin Impulsion de force
- Mordekaiser Effacer
- de Nidalee Swipe
- de Riven Coup de vent
- Rumble lance-flammes
- celui de Syndra Dispersez les faibles
Sol
Article principal : Localisation cibléeNasus' Spirit Fire affectant les cibles dans la zone au sol.
Zone d'effet au sol les capacités sont une zone sélectionnée par le lanceur de sorts à n'importe quel endroit à portée. Ces zones peuvent rester pendant un certain temps pour appliquer leurs effets aux unités dans leur rayon, ou le faire rapidement après un certain délai.
Exemples- celui d'Akali Suaire du Crépuscule
- Marques Pilier de flamme
- de Cho'Gath Rupture
- de Kassadin Riftwalk
- Lux Lucent Singularité
- Miss Fortune Fais qu'il pleuve
- celle de Morgane Ombre tourmentée
- Nasus' Feu d'esprit
- de chanté Méga adhésif
- de gigogne Domaine gelé
Linéaire
Article principal: Direction cibléeVel'Koz's Rayon de désintégration de forme de vie affectant les cibles dans la zone à travers une ligne dans une direction.
Zone d'effet linéaire capacités (communément appelées "skillshots") sont une zone sélectionnée par le lanceur de sorts dans n'importe quelle direction. Ils tirent généralement un missile qui applique ses effets aux unités touchées à l'intérieur ou à la fin de sa trajectoire, ou en touchant une unité. Ils peuvent également créer une zone le long de leur trajectoire pendant un certain temps ou appliquer leurs effets dans la direction cible instantanément après un délai.
Exemples- celui d'Ahri Orbe de tromperie
- celle d'Anivia Givre éclair
- de Braum Fissure glaciaire
- Caitlyn Pacificateur de Piltover
- d'Ekko Timewinder
- Leona Lame Zénith
- Lux Étincelle finale
- celle de Nami Tidal Wave
- Sona crescendo
- de Taric Dazzle
- Varus' Flèche perçante
- Vel'Koz's Rayon de désintégration de forme de vie
- Xerath Arcanopulse
- Yone's Destin scellé
À bout portant
Article principal : ciblage automatiqueBlitzcrank Champ statique affectant les cibles dans la zone autour de lui sur place.
Zone d'effet à bout portant les capacités sont une zone autour du lanceur de sorts. Ils peuvent appliquer leurs effets provenant de la source rayonnant vers l'extérieur vers les unités au contact ou automatiquement sur des cibles proches. Notez que la zone autour de la source est généralement ancrée autour d'eux et suivra leur mouvement.
Exemples- Amumu La malédiction de la triste momie
- Blitzcrank Champ statique
- Darius Décimer
- laine Jugement
- celui de Galio Bouclier de Durand
- d'Hécarim Esprit d'effroi
- Malphite Coup au sol
- Nasus' Fureur des sables
- de Nunu Absolute Zero
- de chanté Sentier des poisons
- Vladimir Piscine Sanguine
- de Zed Ombre ombre
Splash
Une zone est indiquée autour de la cible principale.
Fizz's Chum les eaux affectant la cible principale ainsi que les cibles secondaires à proximité.
Zone d'effet des éclaboussures les capacités sont une zone autour d'une unité, appliquant leurs effets sur elle et sur les unités à proximité. L'unité primaire n'est cependant pas toujours affectée.
Exemples- Fizz's Chum les eaux
- Ivern Graine de déclenchement
- Jinx Super méga-fusée de la mort !
- le karma Flamme intérieure
- Lee Sin Rage du dragon
- Nautile' Grenade sous-marine
- Quinn's Assaut aveuglant
- de séné Dernière étreinte
- celle de Tristana Charge explosive et Coup de Buster
- celui de Xin Zhao Charge audacieuse
- de Zilean Time Bomb
HYBRIDE
Classification hybride de zone d'effet Les capacités consistent en un ou plusieurs types d'AoE.
Exemples- AoE au sol + Point Blank-AoE : Tempête de corbeau, Bondir, Saut roquette
- AoE au sol + Linéaire-AoE : L'égaliseur, Poussée sismique, Rayon de la mort
- Linéaire-AoE + Point Blank-AoE : Tranche, Tiret d'ombre, Barre oblique tournante,
- Linéaire-AoE + Conique-AoE : Crépuscule, Appréhender, Pic du Vide
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
---|---|
Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Guérison · Coup multiple · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
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Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Guérison · Coup multiple · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · Basique · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |