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    Ashe (Lega delle leggende)

    Ashe (Lega delle leggende)AsheAshe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende)Ashe (Lega delle leggende) Ashe (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Ashe è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

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    Colpo di gelo

    Ashe (Lega delle leggende)

    Innato - Colpo gelido: Ceneri Ashe (Lega delle leggende) gli attacchi e le abilità di base applicano Frost ai nemici, Ashe (Lega delle leggende) rallentandoli del 20% - 30% (in base al livello) per 2 secondi. Gli attacchi base contro i nemici con Frost infliggono il 110% (+ (75% + .) Ashe (Lega delle leggende) 35%) della probabilità di colpo critico) ha modificato il danno.



    Ashe (Lega delle leggende)

    Innato - Lento critico: Ceneri Ashe (Lega delle leggende) i colpi critici non infliggono danni aggiuntivi, invece raddoppiano la forza di lentezza di Frost al 40% - 60% (in base al livello), decadendo in 1 secondo alla sua forza normale.

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    Informazioni
    • Ceneri i colpi critici sono ancora considerati danni da colpo critico che verranno ridotti di Ashe (Lega delle leggende) Il presagio di Randuin.
    • Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan non infliggerà danni aggiuntivi su Ashe (Lega delle leggende) colpi critici.
    • Ashe (Lega delle leggende) Cheap Shot si innescherà su un successivo attacco base anche quando il bersaglio non è più rallentato. (nota)

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    Focus del ranger

    Ashe (Lega delle leggende)

    Passiva: mentre Focus dell'Esploratore è inattivo, Ceneri attacchi di base Ashe (Lega delle leggende) all'attacco conferisce un accumulo di Concentrazione per 4 secondi, che si accumula fino a 4 volte, con la durata che si aggiorna agli attacchi successivi. Gli stack scadono uno alla volta, di uno ogni 1 secondo.



    Ashe (Lega delle leggende)

    Attivo: Ashe utile Ashe (Lega delle leggende) premio velocità di attacco per 4 secondi e fa sì che ciascuno dei suoi attacchi base scagli una raffica di cinque frecce.

    Velocità di attacco bonus: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
    Ashe (Lega delle leggende)

    Le raffiche attivano gli effetti sul colpo solo una volta e ogni freccia infligge danni fisici modificati che ne beneficiano Ashe (Lega delle leggende) Colpi di gelo e Ashe (Lega delle leggende) la vita ruba

    Danno per freccia: 21 / 22 / 23 / 24 / 25% ADDanni totali per raffica: 105 / 110 / 115 / 120 / 125% AD

    Focus del ranger Ashe (Lega delle leggende) reset Ceneri timer di attacco di base.

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    Informazioni
    • Il primo attacco di Ranger's Focus ha 6 frecce, infliggendo così il 20% di danno totale in più del previsto.
    • Offerte del primo fulmine di Ranger's Focus Ashe (Lega delle leggende) danno base con i successivi 4 dardi che infliggono un tipo di danno non reattivo (ad es Ashe (Lega delle leggende) danno di default o Ashe (Lega delle leggende) danno proc). L'intero effetto è classificato come attacco base a livello di script, ma è considerato un'abilità per altri effetti (es Ashe (Lega delle leggende) Sap Magic), che è probabilmente dovuto a un tag a livello di script errato.
    • Sebbene Focus dell'Esploratore non abbia un tempo di recupero effettivo, sono necessarie 4 pile di focus prima che il Focus dell'Esploratore possa essere riattivato. Il tempo prima di poter riattivare il Focus dell'Esploratore è di 6.08 − 1.6 secondi (in base alla velocità d'attacco).
    • Ogni freccia di una raffica si applica Ashe (Lega delle leggende) Frost e il danno bonus di Ashe (Lega delle leggende) Frost Shot viene calcolato individualmente per freccia.
      • Allo stesso modo, poiché una raffica è 5 casi di danno fisico, Ashe (Lega delle leggende) Black Cleaver le consente di tagliare il bersaglio nemico 5 volte per raffica.
      • Fonti di riduzione del danno fissa come Ashe (Lega delle leggende) Amumu's Ashe (Lega delle leggende) capriccio, Ashe (Lega delle leggende) Di Leona Ashe (Lega delle leggende) Eclisse, Ashe (Lega delle leggende) Fizz's Ashe (Lega delle leggende) Combattente agile, o Ashe (Lega delle leggende) Il presagio di Randuin applicherà la riduzione al danno di ogni freccia, risultando in un danno estremamente ridotto rispetto a un normale attacco.
    • Ogni freccia aggiuntiva da Ashe (Lega delle leggende) Anche l'uragano di Runaan si dividerà in 5 frecce.
      • Le frecce sono equamente distribuite tra i nemici secondari, ma un nemico non può essere colpito da più di 5 frecce.
      • La raffica attiverà gli effetti sul colpo una volta per ogni nemico colpito, ma non più di 3 bersagli per attacco.
    • La raffica si applica contro le strutture. Gli stack di Focus non verranno concessi quando si attaccano le strutture.



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    Volley

    Ashe (Lega delle leggende)

    Attivo: Ashe spara una raffica di frecce in un cono nella direzione del bersaglio, ciascuna infliggendo danni fisici al primo nemico colpito e applicando Ashe (Lega delle leggende) Lento critico verso il nemico Ashe (Lega delle leggende) campioni colpiti.

    Frecce: 7 / 8 / 9 / 10 / 11 Danno fisico: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100% AD)

    I nemici possono intercettare più frecce ma non subiscono danni da nessuna oltre la prima.

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    Informazioni
    • I missili vengono generati in una linea retta orizzontale 75 unità di fronte a Ashe, con una larghezza totale di 75/100/100/123/123 unità.
      • Tra ogni posizione di spawn dei missili c'è una distanza di 12.5 unità, eccetto per i due più esterni negli ultimi due ranghi (che sono 11.5 unità dall'altro più vicino) e i due missili più centrali ai ranghi 2 e 4 (che hanno 20 unità tra loro e 15 unità al prossimo missile, rispettivamente).
      • Questo comportamento incoerente delle posizioni di spawn significa che l'angolo tra ciascun missile può variare leggermente di 4.625°.
    • Fuochi al volo da Ceneri posizione alla fine del tempo di lancio.


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    Colpo di falco

    Passivo: Ashe immagazzina periodicamente una carica Hawkshot, fino a un massimo di 2.


    Ashe (Lega delle leggende)

    Attivo: Ashe invia uno spirito falco verso la posizione di destinazione, concedendo Ashe (Lega delle leggende) vista dell'area lungo il suo percorso「 ripetutamente per 0.5 secondi ogni 100 unità percorse 」「 per effettivi fino a 1.8 secondi in qualsiasi luogo ea destinazione per 5 secondi.

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    Informazioni
    • Il timer di ricarica di Hawkshot sembra iniziare all'inizio del gioco, anche prima di classificare l'abilità, ma quando si classifica effettivamente l'abilità, inizia con una carica e il timer di ricarica parte da 0.
    • Hawkshot effettuerà il ping dei campioni nemici che individua se gli alleati non li hanno già visti, e applicherà un effetto visivo "rivelato" su di loro per 2.75 secondi, ma in realtà non rivela le unità in particolare e viene rimosso se il campione lascia il la zona.
    • Colpo di falco garantirà il credito di assistenza se un campione nemico mai visto prima viene ucciso entro 10 secondi dalla rivelazione dell'abilità.
    • Hawkshot si innescherà in caso di collisione con Ashe (Lega delle leggende) Vortice della lama o Ashe (Lega delle leggende) Wind Wall o ma no Ashe (Lega delle leggende) Infrangibile.

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    Freccia di cristallo incantata

    Ashe (Lega delle leggende)

    Attivo: Ashe lancia un'enorme freccia di ghiaccio nella direzione del bersaglio, concedendo Ashe (Lega delle leggende) vista dell'area attraverso cui vola per 1 secondo. La freccia si frantuma quando colpisce un nemico Ashe (Lega delle leggende) campione, infliggendo loro danni magici, Ashe (Lega delle leggende) stordendoli per 1 - 3.5 (in base alla distanza percorsa) secondi e concedendo Ashe (Lega delle leggende) vista dell'area intorno a loro per 1 secondo.

    Danno magico: 200 / 400 / 600 (+ 100% PA)
    Ashe (Lega delle leggende)

    I nemici che circondano il bersaglio principale subiscono il 50% di danni e sono affetti da Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo.

    Danno magico secondario: 100 / 200 / 300 (+ 50% PA)
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    Informazioni
    • L'icona sulla minimappa di Enchanted Crystal Arrow può essere vista da Ashe e tutti i suoi alleati.
    • La freccia di cristallo incantata viene lanciata dalla posizione di lancio originale al termine del tempo di lancio.
    • L'effetto sarà centrato sul primo campione colpito, non nel punto in cui il missile si è scontrato con loro.

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    Ashe (Lega delle leggende)

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Tempo di recupero aumentato a 18/14.5/11/7.5/4 secondi da 14/11.5/9/6.5/4.
    V11.7 V10.25
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui poteva essere lanciato mentre è in cooldown se veniva livellato e lanciato allo stesso tempo.
    V10.23 - Hotfix del 12 novembre
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Nuovo effetto: gli attacchi di base contro i nemici colpiti da Frost Shot non infliggono più danni bonus in base alla sua probabilità di critico se possiede Ashe (Lega delle leggende) Rageblade di Guinsoo o Ashe (Lega delle leggende) coltello da raga.
    V10.22
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Numero di frecce cambiato in 7/8/9/10/11 da 9 a tutti i livelli.
    V10.18
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 59 da 61.
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Risoluzione del problema: Ashe (Lega delle leggende) I danni di Furia del vento dell'uragano di Runaan ora prendono correttamente in considerazione i livelli futuri di Concentrazione dell'Esploratore.
    • Ashe (Lega delle leggende) Ametista Ashe
      • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
        • Risoluzione del problema: Ashe (Lega delle leggende) I dardi dell'uragano di Runaan ora usano correttamente l'effetto grafico dell'aspetto.
    V10.16
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Velocità d'attacco bonus ridotta a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.
    V10.11
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 570 da 539.
      • Crescita della salute aumentata a 87 da 85.
    V10.8
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Velocità di attacco bonus aumentata a 20 / 30 / 40 / 50 / 60% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
    V10.6
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    V9.22
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Costo in mana aumentato da 70 a 50.
    V9.21
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Bug Fix: I nemici individuati da Hawkshot non hanno più la visione Occhi sopra le loro teste fino alla fine del gioco.
    V9.20
    • Generale
      • Nuova voce fuori campo.
    V9.19
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Rallentamento aumentato al 20% - 30% (in base al livello) dal 15% - 30% (in base al livello).
      • Rallentamento potenziato aumentato al 40% - 60% (in base al livello) dal 30% - 60% (in base al livello).
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Nuovo effetto: ora si ripristina Ceneri timer di attacco base, invece di ridurre il ritardo del suo prossimo attacco base al 40% se attualmente è superiore.
    V9.12
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Tempo di recupero ridotto a 14/11.5/9/6.5/4 secondi da 15/12.5/10/7.5/5.
    V9.9 V9.6 V9.1
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Nuovo effetto: il bordo dell'icona dell'abilità ora lampeggia quando l'abilità è lanciabile al massimo delle pile.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Nuovo effetto: ora ottiene il credito di assistenza se un nemico mai visto prima viene ucciso entro 10 secondi dalla rivelazione di Hawkshot.
    V8.21
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Il rallentamento di base è aumentato al 15% - 30% (in base al livello) dal 10% - 20% (in base al livello).
      • La lentezza del colpo critico è stata modificata per raddoppiare la quantità di lentezza anziché triplicarla.
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Bug Fix: risolto un bug che rendeva Ashe (Lega delle leggende) I dardi dell'uragano di Runaan sparati dal Focus invisibile dell'Esploratore.
      • Bug Fix: risolto un bug che rendeva Ashe (Lega delle leggende) I dardi Hurricane di Runaan sparati dal Focus del Ranger cercano i bersagli nel momento in cui è stato sparato il singolo dardo piuttosto che nel momento in cui l'attacco è stato dichiarato.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Nuovo effetto: ora esegue il ping dei nemici individuati se la tua squadra non li ha già visti.
      • Bug Fix: la durata della traccia visiva è leggermente aumentata per risolvere un bug in cui la traccia a volte non veniva mostrata sulla minimappa (durata della visione a destinazione invariata).
    V8.11
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 539 da 527.72.
      • Crescita della salute aumentata a 85 da 79.
      • Armatura base ridotta a 26 da 30.
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.5 da 5.5.
      • Attacco fisico base ridotto a 61 da 65.
      • Crescita dell'attacco fisico aumentata a 2.96 da 2.26.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 5.5 da 5.424.
    V8.2
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Bug Fix: non attiva più gli scudi magici quando vola attraverso i campioni fuori dalla sua visione personale.
    V8.1
    • Ashe (Lega delle leggende) Sherwood Forest Ashe e Ashe (Lega delle leggende) guado cenere
      • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
        • Correzione bug: ora sono presenti bulloni a tema appropriato durante l'utilizzo Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan.
    V7.23
    • Ashe (Lega delle leggende) PROGETTO: Ashe
      • Bug Fix: Gli effetti visivi dello schermo digitale non scompaiono più quando si sposta la telecamera lontano e indietro durante la sua animazione di richiamo.
    • Ashe (Lega delle leggende) Cercacuori Ashe
      • Bug Fix: La sedia nel suo richiamo non ruota più alla fine dell'animazione.
    V7.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 65 da 56.508.
      • Armatura base aumentata da 30 a 21.212.
    V7.14
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Bug Fix: risolto un bug che causava l'applicazione del danno bonus agli inibitori.
    V7.9
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
    V7.5
    • Ashe (Lega delle leggende) PROGETTO: Ashe
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale le particelle per uccidere le unità nemiche con attacchi di base e colpi critici non venivano visualizzate correttamente.
    V7.2
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Ashe (Lega delle leggende) Malandrino Ashe.
    V6.21
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale premendo rapidamente Q nel momento in cui Focus raggiunge quattro pile, il costo di mana del Focus di Ranger poteva essere applicato più volte.
    V6.20
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Il rallentamento di base è cambiato a 10% - 20% (in base al livello) da 5% - 25% (in base al livello).
      • Il rallentamento dei colpi critici è aumentato al 30% - 60% (in base al livello) dal 10% - 50% (in base al livello).
      • Nuovo effetto: il rallentamento dei colpi critici ora decade al valore di rallentamento di base nella prima metà della durata del rallentamento.
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Nuovo effetto: invece di resettare completamente Ceneri attacco base, lanciare Concentrazione dell'Esploratore riduce il ritardo dell'attacco base al 40% del valore completo (nessuna riduzione se il ritardo è già inferiore al 40%). Se Ceneri il ritardo tra gli attacchi base è di 1 secondo, il lancio di Concentrazione dell'Esploratore riduce il ritardo a 0.4 secondi per l'attacco successivo.
      • Danno per freccia dell'attivo ridotto a 21 / 22 / 23 / 24 / 25% dC dal 23 / 24 / 25 / 26 / 27% dC.
        • Danno totale per raffica ridotto a 105 / 110 / 115 / 120 / 125% dC da 115 / 120 / 125 / 130 / 135% dC.
    V6.18
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Tempo di recupero aumentato a 15/12.5/10/7.5/5 secondi da 12/10/8/6/4.
    • Ashe (Lega delle leggende) Freccia di cristallo incantata
      • Risoluzione del problema: PROGETTO: Ashe's La freccia di cristallo incantata non esplode più leggermente prima di Ceneri altre skin dopo aver colpito un campione nemico.
    V6.17 V6.4
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Durata della raffica aumentata a 5 secondi da 4.
      • Nuovo effetto: le pile ora decadono una ogni 4 secondi, anziché tutte in una volta.
    V5.24 V5.23
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • Risoluzione del problema: Ashe (Lega delle leggende) I colpi critici venivano calcolati solo una volta per raffica invece di una volta per freccia.
      • Risoluzione del problema: Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan si attivava solo una volta per raffica
        • Nuovo effetto: mentre si consuma Ashe (Lega delle leggende) Pile di messa a fuoco, Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan scaglierà dardi color ghiaccio.
    V5.22
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 56.508 da 51.89
      • Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.26 da 2.85
      • Mana di base aumentato a 280 da 231.8
      • Crescita del mana ridotta a 32 da 35.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di gelo
      • Rallentamento ridotto a 5 - 25% (in base al livello) da 5 - 35% (in base al livello).
      • Rimosso: Ashe (Lega delle leggende) Effetti sul colpo critico contro i bersagli Frosted.
      • Nuovo effetto - Lento critico: Ashe ora ha una probabilità dell'1% per ogni 1% della sua probabilità di colpo critico di raddoppiare i Colpi gelidi Ashe (Lega delle leggende) rallentare al 10 - 50% (in base al livello) e innescare Ashe (Lega delle leggende) Effetti sul critico. Il lento decade alla quantità standard nel corso della durata.
        • Ashe (Lega delle leggende) Volley attiverà sempre il rallentamento potenziato contro i campioni.
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • rimosso: cooldown
      • rimosso: lancio a meno di 5 Ashe (Lega delle leggende) Pile di messa a fuoco.
      • rimosso: Ashe (Lega delle leggende) Volley e Ashe (Lega delle leggende) Freccia di cristallo incantata concessione Ashe (Lega delle leggende) Pile di messa a fuoco. Solo attacchi di base.
      • rimosso: aumento del 20% di Ashe (Lega delle leggende) Colpi di gelo Ashe (Lega delle leggende) Lento.
      • L'attivazione consuma tutto Ashe (Lega delle leggende) Focus stack e Ashe non genererà pile mentre l'effetto è attivo.
    V5.12 V5.11
    • Generale
      • Articoli consigliati aggiornati.
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus del ranger
      • L'attacco a raffica da 5 pile non si attiva più con gli attacchi contro le torrette.
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Danno base ridotto a 20 / 35 / 50 / 65 / 80 da 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Raggio visivo durante il viaggio ridotto a 1000 da 1500.
      • I falchi aggiornano la loro visione più frequentemente mentre viaggiano.
    V5.9
    • Aggiornamento di gioco
    • Statistiche
      • Velocità proiettile attacco base aumentata a 2500 da 2000.
      • Crescita della velocità d'attacco ridotta al 3.333% dal 4%.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpi gelidi - Abilità riadattata
      • Nuovo innato: Ceneri gli attacchi e le abilità di base applicano Frost ai nemici danneggiati, rallentandoli del 5 − 35 (in base al livello)% per 2 secondi. Gli attacchi base di Ashe contro le unità ghiacciate colpiscono sempre in modo critico, infliggendo 「 10 + (X * (1 + Y))% di danno critico bonus AD, dove X è la sua probabilità di critico e Y è il suo danno critico bonus (entrambi in formato decimale) 」「 10% di danno critico bonus AD, più un 1% di AD aggiuntivo per ogni 1% della sua probabilità di critico che viene modificato dell'1% per ogni 1% del suo danno critico bonus 」. Ashe non può altrimenti colpire in modo critico.
      • :
        • I bersagli ghiacciati sono diversi dai bersagli rallentati: solo il Colpo gelido di Ashe può attivare il danno bonus. Altri rallentamenti non lo attivano.
        • Ceneri gli attacchi potenziati (anche l'AD di base del 10% senza possibilità di critico) sono classificati come colpi critici ai fini del gioco e attiveranno effetti come Ashe (Lega delle leggende) frenesia e Ashe (Lega delle leggende) Armatura rinforzata.[2] In quanto tale, non è inoltre applicato da Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan.
        • Ecco alcuni esempi sul comportamento del danno bonus di Frost Shot.[3] Nessuno dei seguenti considera il danno base del 100% di AD dagli attacchi di base.
          • Ashe (Lega delle leggende) Infinity Edge infliggerà il 40% di danno bonus AD (10 + (20 × (1 + 0.5)).
          • Aggiungere un Ashe (Lega delle leggende) Phantom Dancer aumenta il suddetto danno bonus AD del 92.5% (10 + (55 × (1 + 0.5)).
          • Con il 100% di probabilità di colpo critico e Ashe (Lega delle leggende) Il danno critico bonus di Infinity Edge, infliggerai il 160% di danno bonus AD (10 + (100 × (1 + 0.5)).
          • Probabile bug: il danno da colpo critico delle rune si accumula in modo moltiplicativo con Infinity Edge, anziché in modo additivo, per un massimo del 228.265% di danno bonus (10 + 100 × 1.5 × 1.4551).
    • Ashe (Lega delle leggende) Focus dell'Esploratore - Nuova abilità
      • Passivo: Ashe guadagna una pila di Ashe (Lega delle leggende) Concentrati per 4 secondi ogni volta che rallenta un nemico, accumulandosi fino a 5 volte. Ashe non genererà cariche mentre Focus dell'Esploratore è in cooldown.
      • Attivo: Ashe consuma tutto Ashe (Lega delle leggende) Concentra le pile per ottenere 20 / 25 / 30 / 35 / 40% di velocità d'attacco bonus e aumenti Ashe (Lega delle leggende) Forza lenta di Colpo gelido 「 del 20% a 25 − 55 (in base al livello)% 」 per 4 secondi. Se Ashe consuma 5 pile di Ashe (Lega delle leggende) Concentrati sull'attivazione, il Focus del Ranger farà in modo che ciascuno degli attacchi di Ashe scagli una raffica di cinque frecce, infliggendo 「 23 / 24 / 25 / 26 / 27% di attacco modificato con ogni freccia 」「 per un totale di 115 / 120 / 125 / 130 / 135% attacco fisico su ogni attacco potenziato 」. La raffica si accumulerà in modo moltiplicativo con Ashe (Lega delle leggende) Frost Shots beneficerà del furto di vita e attiverà gli effetti all'attacco cinque volte, ma gli effetti sul colpo verranno applicati solo una volta.
      • Costo: 50 mana
      • Recupero: 18 secondi
      • :
        • L'effetto multiattacco è simile a Ashe (Lega delle leggende) Lancialuce e Ashe (Lega delle leggende) Doppio colpo, tranne per il fatto che gli effetti sul colpo non vengono applicati dagli attacchi extra.
        • L'attivazione degli effetti all'attacco più volte è intenzionale.[4] - vale a dire, Ashe (Lega delle leggende) L'uragano di Runaan e Ashe (Lega delle leggende) Pix. Nota che i Pix non possono attaccare più di due volte al secondo.
          • Gli effetti sul colpo sono disabilitati negli ultimi quattro attacchi e non verranno attivati ​​nemmeno dai dardi minori di Runaan. Pertanto, i 10 danni sul colpo dell'oggetto vengono applicati solo dal primo attacco.
          • Il danno ad area di Runaan è influenzato dal modificatore di danno: infligge 「 10 (+57.5 / 60 / 62.5 / 65 / 67.5 dC) danni per raffica 」「 11.5 / 12 / 12.5/ 13 / 13.5% danni da dc per freccia (+ 10 sul prima) 」 a obiettivi secondari.
        • Come con Ashe (Lega delle leggende) Colpo alla testa, gli attacchi contro le strutture aggiorneranno il timer su Focus ma non genereranno nuovi stack.
        • L'effetto multiattacco funzionerà sulle strutture, ovvero collegherai le torri più velocemente di Ashe (Lega delle leggende) Jinx.
    • Ashe (Lega delle leggende) Volley
      • Frecce aumentate da 9 a 7. Il raggio non viene modificato.
      • Costo in mana ridotto a 50 mana da 60.
      • Tempo di recupero ridotto a 12/10/8/6/4 secondi da 16/13/10/7/4.
      • Nuovo effetto: i bersagli ora possono intercettare più frecce, ma non subiranno danni dalle frecce oltre la prima. Le frecce oltre la prima genereranno comunque Focus.
    • Ashe (Lega delle leggende) Colpo di falco
      • Rimossa la generazione passiva dell'oro.
      • Portata aumentata a Globale da 2500 / 3250 / 4000 / 4750 / 5500.
      • Nuovo effetto: ora funziona con un sistema di scorta, in grado di contenere fino a due cariche.
        • Cooldown statico implementato a 5 secondi.
        • Tempo di ricarica aumentato a 90 / 80 / 70 / 60 / 50 rispetto all'attuale 60 / 55 / 50 / 45 / 40 cooldown.
    • Ashe (Lega delle leggende) Freccia di cristallo incantata
      • Non rallenta più in modo innato, ma si applica Ashe (Lega delle leggende) I colpi di gelo sono lenti.
        • Percentuale di rallentamento effettivamente ridotta a 5 − 35 (in base al livello) (+20% durante Focus dell'Esploratore)% dal 50%.
        • Durata del rallentamento effettivamente ridotta a 2 da 3.

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    1. ↑ Pagina del profilo di Ashe su LeagueOfLegends.com
    2. ↑ Classificazione del danno di Frost Shot
    3. ↑ Il 10% base non è influenzato dalle modifiche ai critici.
    4. ↑ Interazione di Ranger's Focus con l'uragano di Runaan
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