ZFlash • 8 giugno 2014 2
Nebbia, la figlia della tempesta
| alttype = | data = NA
|salute = 1 |attacco = 5 |incantesimi = 7 |difficoltà = 6
| pf = 376 (+68) | mana = 190 (+55) | danno = 46 (+3) | gittata = 525 (a distanza) | armatura = 19 (+3) | mago = 30 (+0) | velocità d'attacco = 0.625 (+2%) |rigenerazione salute = 4.5 (+0.55) |rigenerazione = 6.8 (+0.65) |velocità = 325 }}Nebbia, la figlia della tempesta è un campione personalizzato in League of Legends. Giovane ragazzo dai capelli biondi. Occhi blu scuro. Mantello con cappuccio blu scuro.
La nebbia è un trasporto AD atipico. Mentre è estremamente morbido e non ha molti steroidi DPS, il suo kit è interamente ruotato attorno all'auto-peeling e ai danni magici subiti da AoE. il suo innato Sovrapprezzo rende il prossimo atta di Mist...
Leggi il post completo ZFlash • 8 giugno 2014 4
Stark, il cacciatore solitario
|alttype =
|salute = 4 |attacco = 8 |incantesimi = 4 |difficoltà = 6
| pf = 390 (+85) | mana = 230 (+50) | danno = 50 (+3) | gittata = 525 (a distanza) | armatura = 19 (+3) | mago = 30 (+0) | velocità d'attacco = 0.625 (+2.8%) |rigenerazione salute = 4.5 (+0.55) |rigenerazione = 7.5 (+0.65) |velocità = 335 }}Stark, il cacciatore solitario è un campione di League of Legends. È un riferimento a Coyote Starrk di Bleach e al vecchio oggetto.
Stark concede ai campioni alleati vicini.
|intervallo = 900 }} }}
Stark evoca un Ghost Wolf che si precipita al punto bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici e rallentandoli per 1 secondo. Dopo 4 secondi, Ghost Wolf torna da Stark, applicando il sa...Leggi il post completo ZFlash • 7 giugno 2014 4
Lucille, l'Oracolo
|alttype =
|salute = 2 |attacco = 2 |incantesimi = 6 |difficoltà = 8
| pf = 380 (+70) | mana = 250 (+50) | danno = 52 (+3) | gittata = 550 (a distanza) | armatura = 16 (+3) | mago = 30 (+0) | velocità d'attacco = 0.625 (+2%) |rigenerazione salute = 5.5 (+0.55) |rigenerazione = 7.5 (+0.75) |velocità = 325 }}Lucille, l'Oracolo è un campione di League of Legends. L'aspetto è un riferimento a Mu-12 di BlazBlue, forma non da combattimento (quando indossa un mantello e non ha le spade e tutte le cose futuristiche), anche se il kit è completamente diverso.
Lucille rallenta i proiettili nemici vicini. Più il proiettile è vicino, più viene rallentato.
|intervallo = 1100 }} | }}
Dopo un ritardo di 0.5 secondi, Lucille infligge danni magici al nemico...Leggi il post completo ZFlash • 11 novembre 2013 4
Lydia, la Fata
Spiacente, nessuna tradizione ancora. Meglio di un pasticcio, giusto?
"Spegni le luci, chiudi gli occhi e lascia che la magia ti porti via."
|data = NA
|salute = 30 |attacco = 30 |incantesimi = 80 |difficoltà = 50
|hp = 360 (+75) |mana = 240 (+60) |danno = 51 (+3) |portata = 550 |armatura = 12 (+3) |magicresist = 30 |velocità d'attacco = 0.625 (+2%) | rigenerazione salute = 4.5 (+0.45) |generegestione = 6.5 (+0.65) |velocità = 330 }}Lydia, la Fata è un campione personalizzato in League of Legends. È una piccola fata dai capelli biondi a coda di rondine con ali di farfalla. Molto classico, lo so. Ma non c'è una vera fata in LoL (sembra più una maga imo). E non posso tollerarlo.
Campione alleato…
Leggi il post completo ZFlash • 11 ottobre 2013 3
Haruka, il trentesimo esperimento
- 1 abilità
- 1.1 Nuova versione
- 1.2 Versione originale
- Sfondo 2
- 2.1 Aspetto
- 2.2 Conoscenze
- 2.3 Giudizio di campionato
- 2.4 citazioni
- 3 Articoli
Questo è un campione personalizzato, i cui numeri si basano solo sulla creazione teorica. Il massimo di Haruka è particolarmente difficile da bilanciare, poiché i suoi numeri sono molto ragionevoli e potrebbero mandarla da un livello OP a un livello UP o viceversa.
Principali modifiche:
- L'esaltazione ha un tempo di recupero più lungo ai primi livelli, ma il colpo critico garantito ora infligge danni completi.
- I colpi critici non riducono più i tempi di recupero di Haruka di 2 secondi invece di 1. La sinergia con Sword of the Divine è stata sopraffatta e mi ha costretto a limitare molti altri aspetti del suo kit. Inoltre, i tempi di recupero influenzati dall'RNG possono essere difficili da gestire nel gioco.
- Durante Amok, il cooldown sul colpo di Esaltazione ri...
Leggi il post completo