"Alcune cose devono rimanere sepolte."
La strategia è altamente soggettiva e può diventare obsoleta senza alcun preavviso. Per questo motivo, la di League of Legends ha deciso di ritirare le pagine di strategia e raccomanderebbe di utilizzare altre piattaforme (come YouTube) per trovare le guide. Per maggiori informazioni visita questo thread.
|
Contenuti
- 1 campione in evidenza
- 2 articoli consigliati
- Suggerimenti 3
- MAI trucchi
Campione sotto i riflettori
Articoli consigliati
Tip
Giocando come Cho'Gath- Cerca di allineare i tuoi attacchi con Vorpal Spikes in modo che uccidano i minion e molestino i campioni nemici allo stesso tempo.
- Se hai difficoltà Banchettando con i campioni, prova a mangiare servitori finché non diventi più grande.
- utilizzando Rottura su creep in combinazione con Il carnivoro è un buon modo per guadagnare salute e mana.
- L'acquisto di alcuni oggetti HP riduce le possibilità che Cho'Gath ti uccida rapidamente.
- Concentrati sull'impedire a Cho'Gath di ottenere troppi stack.
- La rottura ha una nuvola di fumo che indica l'area che colpirà. Cerca di fare attenzione per evitare che Cho'Gath sia in grado di combinare le sue abilità.
Trucchi
Abilità d'uso- Mentre La rottura ha un raggio più lungo, Feral Scream è meno evitabile e può impedire agli avversari di usare le abilità di movimento per schivare Rottura, specialmente contro i campioni da mischia della corsia superiore con abilità di movimento spam come Riven (che è anche vulnerabile al silenzio a causa della dipendenza dalla combo).
- Entrambi rottura e Feral Scream può interrompere le abilità canalizzate; con la pratica e una buona previsione, possono persino interrompere mortali soppressioni finali ( di Warwick Coercizione infinita, Malzahar Nether Grasp) vengono usati su di te lanciandoli subito prima che usino quelle abilità, perché rottura e Feral Scream ha un breve tempo di cast che può essere fermato solo dalla morte.
- Generalmente Feral Scream viene massimizzato per primo per aumentare la durata del silenzio, tuttavia questo lo rende anche molto pesante in mana. Contro planatori come Nasus, che è immobile, meno dipendente dalle abilità con sustain innato, maxing Rottura (che non aumenta il suo costo in mana; al livello massimo infligge 5 danni base per mana rispetto a 2.5) di Feral Scream può essere più utile per costringerlo a uscire dalla corsia.
- Mentre Il banchetto garantisce un guadagno permanente di salute quando uccide un campione e un vero tank-buster danno, in un combattimento di squadra può essere più utile usarlo per primo, in quanto è L'unica abilità mirata di Cho'Gath. I bersagli principali sono assassini da mischia scivolosi come Zed, Talon o Maestro Yi. Il danno pesante li farebbe riconsiderare di restare troppo nel bel mezzo della battaglia, e il loro basso stato di salute può spesso attirare l'attenzione dei tuoi compagni di squadra per eliminare rapidamente la minaccia. Inoltre, poiché si tratta di un vero attacco nucleare, diventa più forte se la squadra nemica ha molte resistenze magiche accumulate ( Galio) o potente per ridurre i danni ( Noi siamo, Alistar) campioni di cui hai bisogno Banchetta spesso.
- Feast è molto utile contro i mostri della giungla anche se non stai facendo la giungla, poiché anche al livello 6 può infliggere un enorme danno vero di oltre 1000 in un colpo, permettendoti di prendere rapidamente Crest of Insight solo per corsia. Dovrebbe essere utilizzato anche sul Drago in quanto fornisce uno stack non minion. Nota che mentre fa più danni di Smite (390-1000 danni) specialmente ai livelli più bassi, ha un tempo di cast mentre Smite è istantaneo.
- Cho'Gath può essere giocato come un carro armato, un mago o qualsiasi altra via di mezzo.
- Per qualificarti per il Stregoneria, Manaflow Band lo aiuta con i suoi problemi di mana. È un altro motivo per usarlo Urlo selvaggio prima Rottura, a causa del suo costo di mana più alto (che viene negato dalla runa).
- Phase Rush gli dà una discreta velocità di movimento, ma potrebbe non essere troppo affidabile per colpire tutte le sue abilità di base nella breve finestra, soprattutto dato che entrambe Vorpal Spikes e Feast ha essenzialmente un raggio di mischia e ha la maggior difficoltà a entrare nel raggio di mischia in primo luogo.
- Arcane Comet sta bene con La rottura quando il suo lancio impedisce al suo avversario di evitarlo.
- Per qualificarti per il Risolvere, Crescita eccessiva sinergizza con il suo guadagno di salute da Festa.
- Demolire permette Cho'Gath per distruggere le torri in modo estremamente rapido, soprattutto una volta accumulata una sufficiente salute.
- Second Wind lo aiuta con i suoi problemi con il poke while Il condizionamento ti aiuta a scalare meglio quando costruisci armature (che è un must per Tank Cho'Gath).
- Se ti senti sicuro puoi anche andare con Dominio: Fulmine può aiutarlo a far esplodere i nemici molto più facilmente in tutte le fasi del gioco, specialmente per le build Ap e Predator garantisce quasi sempre un roaming di successo e dà molto meno tempo per reagire rispetto a Teleport.
- Da questo stesso Sentiero la runa Colpo economico e Aumento Cacciatore Definitivo Il danno di Cho'Gath in modo esponenziale con qualsiasi piccola riduzione di Ap e cooldown che puoi costruire.
- Cho'Gath può anche vedere benefici da Leggenda: Tenacia e Presenza di Mente ma poiché la velocità di attacco da La precisione di solito è inutile, il suo potenziale è limitato.
- Una combinazione interessante è quella di andare dominazione con Ultimate Hunter insieme a Presenza di mente perché se hai il 30% di riduzione del tempo di recupero, ulti qualcuno proprio all'inizio di un combattimento di squadra (e lo uccidi se è abbastanza morbido) e aiuti a ucciderne altri 3 puoi ultimare l'ultimo se sono trascorsi almeno 28 secondi ( 25 con il 40% di CDR). Che è una quantità folle di danni, indipendentemente dalla tua build.
- Una runa insolita, ma utile per Cho'Gath è Potenziamento glaciale. Combo ben mirate di rottura e Feral Scream consente di chiudere facilmente gli spazi per applicare l'autoattacco lento, consentendo imboscate e inseguimenti migliorati, specialmente durante la giungla. Inoltre, Cho'Gath beneficia enormemente di molte rune nel Albero di ispirazione. Anche il Potenziamento Glaciale ne beneficia Il potenziale di coinvolgimento di Righteous Glory, creando più zone di rallentamento e consentendo alla tua squadra di seguire.
- Nella prima riga, Cho'gath può ottenere velocità di movimento extra da Calzature magiche, o usa Tempismo perfetto per riempire il suo primo gioco e trasformarlo in un La clessidra di Zhonya in una build AP, oppure Gargoyle Stoneplate in un carro armato.
- In seconda fila, Minion Dematerializer gli consente di CS più facilmente negli scontri in corsia più difficili e migliora la sua potenza di splitpushing. Future's Market può permettergli di raggiungere oggetti scalabili come Rod of Ages prima, e Biscuit Delivery gli offre un supporto migliorato sia nella giungla che nella corsia, permettendogli di essere attivo sulla mappa per lunghi periodi di tempo.
- Nella terza riga, Cho'gath beneficia notevolmente della riduzione extra del tempo di recupero di Cosmic Insight, gapclosing migliorato da Avvicinati a Velocity e mantieni da Tonico della distorsione temporale.
- Rod of Ages è spesso considerato come L'oggetto principale di Cho'Gath in quanto gli fornisce una buona quantità di PA, salute e mana (dato che è piuttosto affamato di mana anche con la sua passiva). un primo Catalyst of Aeons può mitigare i suoi problemi di mana. Se stai per costruire un serbatoio puro, Abyssal Mask può garantire un supporto di mana simile e una maggiore capacità di tank a costo di danni.
- Può usare tutte le statistiche su Hextech Protobelt-01 bene e il suo attivo gli dà una certa mobilità che gli manca disperatamente.
- Per una build da tanker, prova Giusta gloria.
- Entrambi rottura e Vorpal Spikes raddoppia il danno di Tormento da Il tormento di Liandry. Con la % di bruciatura della salute massima raddoppiata, Follia aumenta il suo danno sostenuto, % di danni alla salute massima di Vorpal Spikes e La grossa fetta di vero danno di Feast, Cho'Gath può essere un mortale trituratore di carri armati. Nota che Madness NON amplifica il suo danno finale.
- Quando si va per una costruzione di carri armati, Gargoyle Stoneplate è un fantastico oggetto da combattimento di squadra. Poiché garantisce solo statistiche di resistenza, è estremamente efficiente con l'accumulo di salute da Festa. Inoltre, la salute bonus concessa dalle sue scale attive Il vero danno della festa. Con abbastanza salute e il potenziato attivo, un singolo Il banchetto può potenzialmente uccidere istantaneamente un campione dalla piena salute, rendendo Cho'Gath è una minaccia mortale e costringe la squadra nemica a concentrarlo oa perdere un riporto.
- Cho'Gath è il campione che può costruire L'armatura di Warmog il più presto possibile dalla sua Ult può dargli abbastanza rapidamente salute per far funzionare il passivo.
- Se sei in vantaggio e vuoi costruire un singolo oggetto serbatoio, Zz'Rot Portal ti darà tutte le resistenze di cui hai bisogno, una buona quantità di velocità di movimento vicino alle torrette e un Active che si spaccherà per te.
- Per build AP Spellbinder può essere un sostituto adatto per Giusto Gloria se non riesci a raggiungere i nemici.
- Se non sei sicuro che una build AP sia appropriata per il gioco, vai Cometa Arcana e Demolisci il secondario durante la costruzione Bastone delle Ere, Velo di Banshee, e Quello di Zhonya è un buon equilibrio tra potere magico e carri armati.
- Alternativamente, Cho'Gath può abusare della sua capacità di accumulare salute, il suo attacco automatico si ripristina con Vorpal Spikes e il suo AD di base alta optando per una build da livido AD. In genere, questa build richiederebbe elementi come Trinity Force per sfruttare il suo alto AD di base, Titanic Hydra per migliorare i suoi danni ad area d'effetto prolungati nei combattimenti a squadre insieme a un altro reset degli attacchi automatici e forse anche Sterak's Gage, poiché il suo scudo si ridimensiona in base alla sua salute bonus. Quando si abusa di una tale costruzione, andando nella giungla e costruendo Cinderhulk può essere un ottimo acquisto, poiché amplifica il guadagno di salute da tutti i tuoi oggetti e le pile finali. La build generalmente termina costruendo oggetti per carri armati che favoriscono la resistenza magica o l'armatura, tuttavia, nota che Gargoyle Stoneplate non è raccomandato per questo tipo di build, poiché l'active riduce il suo danno sostenuto da autoattacco. Costruzioni come questa possono emettere una quantità sorprendente di esplosioni, specialmente sugli squishy, a condizione Cho'Gath può ridurre la distanza.
- Cho'Gath è uno dei pochi, se non l'unico campione, comunemente considerato un tank, a mancare completamente di qualsiasi tipo di mobilità, e le sue grandi dimensioni gli rendono estremamente difficile schivare i colpi di abilità. Poke campioni come Lux o Xerath può metterlo in difficoltà. Poiché gli manca una via di fuga, attaccarlo spesso, specialmente prima dei 6 anni, può lasciarlo paralizzato.
- Poiché generalmente accumula molta salute, le abilità che infliggono una percentuale di salute sono molto efficaci contro di lui, come ad esempio di Vayne Bulloni d'argento (e lei Tumble aiuta anche a eludere Rottura).
- Entrambi rottura e Feral Scream ha tempi di cast notevoli senza tempo di viaggio. Se non puoi allontanarlo, campioni agili come Maestro Yi o Fizz può colmare il divario e ingaggiarlo a distanza ravvicinata.
- Feral Scream in particolare è un'abilità conica lanciata dal bordo della sua hitbox, il che significa che è molto difficile o addirittura impossibile per lui colpirti con essa se sei proprio sopra di lui.
- Banchetto, sebbene sia un'abilità mirata, ha anche un notevole tempo di lancio; Se Cho'Gath ti perde di vista durante l'animazione (ad esempio, se entri in un cespuglio che non può vedere), non ti danneggerà.
- Cho'Gath ha due abilità che interrompono i canali in un'area. Evita di utilizzare campioni che dipendono dai canali. Il clustering in generale è un'idea terribile; Se La rottura colpisce più campioni e probabilmente seguirà con un quasi inevitabile Feral Scream, metterebbe la tua squadra in un enorme svantaggio.
- Non sottovalutare la portata di Rottura, in quanto non ha un tempo di percorrenza (cioè è altrettanto veloce alla massima gittata).
- Ha un lungo periodo di avvertimento: prima calpesta il terreno, quindi appare brevemente una zona di avvertimento prima che appaiano gli spuntoni. Tuttavia, se non hai visione di lui, non puoi vedere la prima parte e quindi il tempo in cui puoi reagire è molto più limitato. Diffida da lui che ti tende un'imboscata da un cespuglio o anche da un sentiero adiacente nella giungla.