Close
    Search Search

    Co-op contro AI

    Co-op contro AI

    La cooperativa contro Bandiera dell'IA.

    Co-op contro AI è una modalità di gioco in League of Legends in cui una squadra di giocatori viene abbinata a una squadra di campioni controllati dal computer comunemente noti come bots. Le dimensioni della squadra sono le stesse delle normali partite giocatore contro giocatore, ma la varietà di modalità di gioco è stata ridotta.



    Contenuti

    Descrizione

    La modalità cooperativa contro l'IA è disponibile nella Landa degli evocatori. Ci sono tre difficoltà tra cui scegliere: Intro, Beginner e Intermediate. I giocatori possono mettersi in coda da soli o in gruppo. La missione Prima vittoria del giorno è disponibile e l'MMR normale e classificato non viene influenzato.

    Le ricompense per l'esperienza cooperativa e IA si basano sul livello.

    • Gli evocatori di livello 20+ possono guadagnare solo il 75% delle normali ricompense Co-op contro AI dopo 180 minuti.
    • La modalità cooperativa contro l'IA non conferisce punti Maestria campione.
    • I seguenti modificatori vengono applicati in base al livello dell'evocatore e al tempo giocato in un giorno:
    Percentuale di Exp base guadagnata
    Summoner
    livello
    Tempo giocato
    Meno di 180 minuti Dopo 180 minuti
    1-9 100% 100%
    10-19 90% 90%
    20-29 80% 65%
    30+ 76% 55%


    I seguenti campioni sono disponibili per Co-op vs. AI principiante e intermedio:



    Combattente corpo a corpo Mage Tiratore scelto Assistenza Carro armato

    Co-op contro AI Darius
    Co-op contro AI Dr. World
    Co-op contro AI Irelia
    Co-op contro AI Jarvan IV
    Co-op contro AI Jax
    Co-op contro AI Maestro Yi
    Co-op contro AI nasus
    Co-op contro AI Nunu
    Co-op contro AI Shyvana
    Co-op contro AI rotolare
    Co-op contro AI Udyr
    Co-op contro AI Warwick
    Co-op contro AI Wukong
    Co-op contro AI Xin Zhao

    Co-op contro AI Annie
    Co-op contro AI Brand
    Co-op contro AI Cassiopea
    Co-op contro AI violini
    Co-op contro AI Karthus
    Co-op contro AI Malzahar
    Co-op contro AI Ryze
    Co-op contro AI pastorello
    Co-op contro AI Veigar
    Co-op contro AI Vladimir
    Co-op contro AI Xerath
    Co-op contro AI Ziggs

    Co-op contro AI Ashe
    Co-op contro AI caitlyn
    Co-op contro AI Ezreal
    Co-op contro AI Graves
    Co-op contro AI Kayle
    Co-op contro AI Kog'Maw
    Co-op contro AI Lucian
    Co-op contro AI Signorina Fortuna
    Co-op contro AI Nidalee
    Co-op contro AI Sivir
    Co-op contro AI Tristana

    Co-op contro AI Alistar
    Co-op contro AI lusso
    Co-op contro AI Morgana
    Co-op contro AI Soraka
    Co-op contro AI Taric
    Co-op contro AI Zilean
    Co-op contro AI Zyra

    Co-op contro AI Amumu
    Co-op contro AI Blitzcrank
    Co-op contro AI Cho'Gath
    Co-op contro AI Galio
    Co-op contro AI Filato
    Co-op contro AI Leona
    Co-op contro AI Malphite
    Co-op contro AI Rammus
    Co-op contro AI Renekton
    Co-op contro AI Shen.

    Comportamento del bot

    Co-op contro AI "Il tempo non guarisce tutte le ferite." Questo articolo è obsoleto. Aggiorna questo articolo per riflettere gli eventi recenti o le nuove informazioni disponibili.
    • Ultimo aggiornamento: V11.5
    Questo articolo è stato modificato l'ultima volta da DarcosRoyal il 13-Sep-2021 07:01.

    I bot hanno comportamenti e vantaggi diversi a seconda della difficoltà selezionata. Alcuni comportamenti sono standard, indipendentemente dalla difficoltà selezionata. In particolare, i robot non entreranno nella giungla o inseguiranno gli appassionati di creep, anche se i robot sulla mappa Twisted Treeline acquisiranno attivamente gli altari e gli appassionati di pad situati intorno alla mappa. L'altro comportamento universale è un tempo di rianimazione più veloce se ucciso. I bot invieranno occasionalmente messaggi di chat preimpostati all'inizio e alla fine dei giochi.



    Intro

    • I robot sono intrappolati all'interno della loro fontana per alcuni minuti prima di unirsi alla battaglia.
    • I robot reagiscono molto più lentamente quando si tratta di scappare a causa della scarsa salute o dell'uso di abilità.
    • I robot usano sempre gli stessi cinque campioni: Nasus, Galio, Ryze, Alistar ed Ezreal.
    • NON DOCUMENTATO: A partire dalla versione 11.5, i robot acquisteranno pozioni e potranno acquistare oggetti di qualsiasi rarità. Seguiranno la build consigliata. Impossibile utilizzare gli elementi attivi. Impossibile accumulare taglie.
    • I robot correranno lungo la loro corsia fino a quando una torretta inibitore non sarà quasi completamente distrutta, dove saranno tutti alla base (Nasus a volte spinge in alto).
    • Il timer di respawn dei robot è notevolmente ridotto, raggiungendo solo circa 10 secondi al segno dei 20 minuti.

    Principiante

    • Il pool di bot ha meno variazioni, poiché il gioco attinge a una selezione più piccola di campioni.
    • I bot utilizzano la build consigliata per gli oggetti, tuttavia non sono in grado di utilizzare gli oggetti attivi.
    • I bot usano tattiche meno avanzate e non fanno imboscate con la stessa efficacia.
    • I robot non usano alcun incantesimo dell'evocatore, nonostante si dotino di 2.

    Intermedio

    • I robot non hanno bisogno della linea di vista per prendere di mira le loro abilità. Ad esempio, se un robot o un servitore nemico vicino ti vede entrare nei cespugli, i robot nemici sono in grado di bersagliarti direttamente in quel cespuglio per diversi secondi (come se fosse protetto). Questo differisce dagli avversari umani che avrebbero bisogno di affrontare check the bush (se non protetti) per usare le abilità del bersaglio diretto.
    • I bot utilizzeranno tattiche più avanzate. Ciò include il cambio di campioni in corsia, il tentativo di imboscare spesso o, più raramente, il tentativo di spingere una corsia con tre campioni entro i primi dieci minuti.
    • I bot continueranno a guadagnare oggetti anche se fossero affamati d'oro in una corsia. Ciò suggerisce che ottengono oggetti in base al livello o hanno aumentato l'oro nel tempo.
    • I robot utilizzeranno skin alternative per i campioni, il che potrebbe causare confusione.
    • I robot utilizzeranno attivamente gli incantesimi dell'evocatore come accendi, cura, esaurisci e fantasma, ma raramente si teletrasportano.
    • I robot cercheranno di schivare le abilità dei campioni quando si ritirano.

    Profilo Aziendale

    Co-op contro AI Co-op contro AI

    Il vecchio banner Co-op contro AI.



    Co-op vs. AI è stato annunciato per la prima volta su Leagueoflegends.com il 20 gennaio 2011, come una nuova modalità di gioco destinata a dimostrare una sfida più difficile e un metodo di allenamento per i giocatori piuttosto che solo i robot disponibili tramite l'opzione di gioco personalizzato.

    Una partita che mostra una lotta tra alcuni dei nuovi robot contro i dipendenti Riot di medio livello è stata annunciata il 4 febbraio per svolgersi il 9 febbraio. Questa battaglia è stata trasmessa in streaming tramite Own3d e ha portato a una vittoria ravvicinata (e abbozzata) per i robot.

    Doveva essere rilasciato la settimana successiva alla patch V1.0.0.111, ma è stato ritardato perché i server europei non erano pronti ad affrontare l'aumento dello stress causato dalla modalità di gioco.

    È stato finalmente rilasciato giovedì 10 marzo. Supporta due livelli di difficoltà, Principiante e Intermedio, e un pool di 12 bot disponibili solo su Summoner's Rift.

    Aggiornamento Rise of the Bots

    Il 24 gennaio 2012, Riot ha pubblicato un post di notizie che annunciava un aggiornamento alla modalità di gioco Co-op vs. AI. Questo aggiornamento è stato implementato il 1° febbraio 2012, con la patch V1.0.0.133. Le nuove funzionalità e gli aggiornamenti includevano quanto segue:

    • Robot più intelligenti con una maggiore consapevolezza della mappa, capacità di usare colpi abilità, nonché più incantesimi dell'evocatore e oggetti attivi.
    • La penalità fissa dell'IP per i giochi Co-op contro AI è stata rimossa. Anche le ricompense sono state modificate per rendere la modalità più attraente.
    • Aumentato il roster di bot da 12 a 40. Inoltre, più campioni vengono aggiunti regolarmente nelle patch successive.

    Aggiornamenti dell'IA dei robot

    Questo aggiornamento[1] è stato implementato il 16 aprile 2014, all'interno della patch V4.5. Le nuove funzionalità e gli aggiornamenti includevano quanto segue:

    • Migliore valutazione della forza nemica e amica.
    • Migliore comprensione della meccanica e della potenza della torre.
    • Comportamenti migliorati mentre si è sotto forte minaccia.
    • Miglioramento del processo decisionale sulla rotazione delle corsie.
    • Ultimo colpo migliorato con gli attacchi automatici sia quando si coltiva normalmente che quando si spinge.
    • I comportamenti in corsia (molestie contro agricoltura, ecc.) Ora sono più in linea con i comportamenti umani.
    • I robot ora tentano di schivare alcuni colpi di abilità.
    • I robot principianti ora creano oggetti consigliati, mentre i robot intermedi ora effettuano scelte di oggetti più avanzate.
    • I robot ora scansionano l'ambiente circostante a velocità variabili a seconda dell'impostazione della difficoltà e del livello di minaccia del gioco.
      • I bot principianti ora scansionano a circa un terzo della frequenza con cui erano abituati, mentre i bot intermedi scansionano ovunque dal 50% al 100% con la stessa frequenza a seconda di quanto sono minacciati.

    Inoltre, gli sviluppatori hanno pubblicato un post sul blog per spiegare il ragionamento alla base delle modifiche.[2]

    1. Aggiornamenti dell'IA dei robot.
    2. ↑ Dev Blog: creare un bot più umano.
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Co-op contro AI Landa degli evocatori)
    • ARAM (Co-op contro AI Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Co-op contro AI)
    Grafica
    • Classico (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    • Tutto casuale (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Co-op contro AI)
    Training
    • Esercitazione (Co-op contro AI)
    • Strumento di pratica (Co-op contro AI)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (Co-op contro AI)
    • Sicuramente non Dominio (Co-op contro AI)
    • Stella Oscura: Singolarità (Co-op contro AI)
    • Robot del destino (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Caccia alla luna di sangue (Co-op contro AI)
    • Invasione (Co-op contro AI)
    • Leggenda del Re Poro (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Nexus vittorie (Co-op contro AI)
    • Odissea: Estrazione (Co-op contro AI)
    • Uno per tutti (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    • SOVRACCARICO (Co-op contro AI)
    • Battaglia di neve ARURF (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti contro la neve (Co-op contro AI)
    • Fuoco ultrarapido (Co-op contro AI)
    Tipi di bozza
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Co-op contro AI)
    • Voto di maggioranza (Co-op contro AI)
    • Voto alla roulette (Co-op contro AI)
    • Bozza senza bando (PBE)
    Ritirato/Annullato
    • Landa degli evocatori casuali (Co-op contro AI)
    • Addestramento alla battaglia (Co-op contro AI)
    • Combattenti del mercato nero (Co-op contro AI)
    • Ponte del Macellaio (Co-op contro AI)
    • 3v3 classico (Co-op contro AI)
    • 5v5 classico (Co-op contro AI)
    • Dominio (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Progetto Nemesi (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti (Co-op contro AI)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (Co-op contro AI)
    Modalità di gioco
    PvP abbinato
    • 5v5 classico (Co-op contro AI Landa degli evocatori)
    • ARAM (Co-op contro AI Abisso Ululante)
    • Tattiche di combattimento di squadra (Co-op contro AI)
    Grafica
    • Classico (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    • Tutto casuale (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    Co-op contro AI
    • 5v5 classico (Co-op contro AI)
    Training
    • Esercitazione (Co-op contro AI)
    • Strumento di pratica (Co-op contro AI)
    Modalità di gioco a rotazione
    • Ascensione (Co-op contro AI)
    • Sicuramente non Dominio (Co-op contro AI)
    • Stella Oscura: Singolarità (Co-op contro AI)
    • Robot del destino (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Caccia alla luna di sangue (Co-op contro AI)
    • Invasione (Co-op contro AI)
    • Leggenda del Re Poro (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Nexus vittorie (Co-op contro AI)
    • Odissea: Estrazione (Co-op contro AI)
    • Uno per tutti (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    • SOVRACCARICO (Co-op contro AI)
    • Battaglia di neve ARURF (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti contro la neve (Co-op contro AI)
    • Fuoco ultrarapido (Co-op contro AI)
    Tipi di bozza
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Co-op contro AI)
    • Voto di maggioranza (Co-op contro AI)
    • Voto alla roulette (Co-op contro AI)
    • Bozza senza bando (PBE)
    Ritirato/Annullato
    • Landa degli evocatori casuali (Co-op contro AI)
    • Addestramento alla battaglia (Co-op contro AI)
    • Combattenti del mercato nero (Co-op contro AI)
    • Ponte del Macellaio (Co-op contro AI)
    • 3v3 classico (Co-op contro AI)
    • 5v5 classico (Co-op contro AI)
    • Dominio (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Progetto Nemesi (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti (Co-op contro AI)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (Co-op contro AI)
    • Ascensione (Co-op contro AI)
    • Sicuramente non Dominio (Co-op contro AI)
    • Stella Oscura: Singolarità (Co-op contro AI)
    • Robot del destino (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Caccia alla luna di sangue (Co-op contro AI)
    • Invasione (Co-op contro AI)
    • Leggenda del Re Poro (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Nexus vittorie (Co-op contro AI)
    • Odissea: Estrazione (Co-op contro AI)
    • Uno per tutti (Co-op contro AI/Co-op contro AI)
    • SOVRACCARICO (Co-op contro AI)
    • Battaglia di neve ARURF (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti contro la neve (Co-op contro AI)
    • Fuoco ultrarapido (Co-op contro AI)
    • Tutto casuale (ARAM / Personalizzato)
    • Scelta alla cieca (normale/personalizzata)
    • Scelta bozza (normale / classificata / personalizzata)
    • Draft torneo (personalizzato/tornei/competitivo)
    • Cieco con divieti (Co-op contro AI)
    • Voto di maggioranza (Co-op contro AI)
    • Voto alla roulette (Co-op contro AI)
    • Bozza senza bando (PBE)
    • Landa degli evocatori casuali (Co-op contro AI)
    • Addestramento alla battaglia (Co-op contro AI)
    • Combattenti del mercato nero (Co-op contro AI)
    • Ponte del Macellaio (Co-op contro AI)
    • 3v3 classico (Co-op contro AI)
    • 5v5 classico (Co-op contro AI)
    • Dominio (Co-op contro AI)
    • Hexakill (Co-op contro AI)
    • Progetto Nemesi (Co-op contro AI)
    • Nexus Blitz (Co-op contro AI)
    • Resa dei conti (Co-op contro AI)
    • Legami spirituali
    • Team Builder (Co-op contro AI)
    Aggiungi un commento di Co-op contro AI
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.