- Custode non si attiva da Guarire, di Sona Aria di perseveranza nor Lux's Barriera Prismatica. Però, Thresh's Inneschi del Passaggio Oscuro Custode quando lanciato su un campione alleato.
- Nonostante sia un'abilità mirata all'unità, Yuumi's Me e te! fa non applicare la guardia. Però, Custode si innescherà comunque se si trova nel raggio dell'alleato bersaglio.
- Custode non può essere attivato se l'utente è morto.
Media
Guardiano con precisioneGuardiano con DominioGuardiano con stregoneriaGuardiano con ispirazioneEffetti grafici prontiAttiva effetti graficiEffetti grafici dello scudo
Cronologia delle patch
V10.18- Rapporto di PA ridotto al 15% di PA dal 25% di PA.
- Rapporto salute ridotto all'9% premio salute dall'12%.
- Scudo base ridotto a 70 − 150 (in base al livello) da 80 − 200 (in base al livello).
- Raggio di attivazione aumentato da 350 a 175 unità.
- Nuovo effetto: ora si attiva quando si ricevono 90 - 250 (in base al livello) danni post-mitigazione negli ultimi 2.5 secondi o quando si ricevono danni letali. In precedenza attivato su qualsiasi quantità di danno.
- Scudo base aumentato a 80 - 200 (in base al livello) da 70 - 150 (in base al livello).
- Rimosso: non conferisce più il 20% di velocità di movimento bonus per 1.5 secondi.
- Durata dello scudo aumentata da 2 a 1.5 secondi.
- Durata della protezione aumentata a 3 secondi da 2.5.
- Bug Fix: le abilità che non possono prendere di mira gli alleati non lo attiveranno.
- Bug Fix: Tooltip ora indica correttamente un rapporto di potere magico del 25% invece di 0.25 o 0.25%.
- Bug Fix: non si attiva più erroneamente dai cadaveri degli alleati.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 70-40 secondi (in base al livello) da 45 a tutti i livelli.
- La forza dello scudo di base è aumentata a 70 - 150 (in base al livello) da 60 - 150 (in base al livello).
- Rapporto di potere magico aumentato dal 25% di potere magico al 20%.
- Rapporto salute bonus aumentato al 12% di premio salute dall'10%.
- Risolvi la runa Keystone.
- Passiva: quando sei entro 175 unità da un campione alleato, alzi la guardia. Anche i campioni alleati che colpisci con abilità mirate all'unità sono Custoditi per 2.5 secondi, indipendentemente dalla distanza.
- Se tu o un alleato Custodito doveste subire danni da un campione nemico, entrambi prima ottenete uno scudo per 60 − 150 (in base al livello) (+ 20% PA del guardiano) (+ 10% del guardiano premio salute) e il 20% premio velocità di movimento per 1.5 secondi.
- Guardian va in cooldown solo quando viene attivato lo scudo.
- Lo scudo auto-mirato di Thresh's Dark Passage è stato creato in un caso speciale per applicare Guard, ma nessun'altra abilità con targeting automatico applicherà l'effetto. Sono esclusi anche altri tipi di targeting.
- Tempo di recupero: 45 secondi.
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
---|---|
Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
|
Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
|
Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
| |
rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |
Precisione | Premi l'Attacco ▪
Lethal Tempo ▪
Fleet Footwork ▪ Conquistatore |
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Dominio | Fulminato ▪
Predatore ▪
Raccolto Oscuro ▪ Grandine di lame |
Stregoneria | Evoca Aery ▪
Cometa Arcana ▪
Corsa di fase
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Risolvere | La presa dell'immortale ▪
Scossa di assestamento ▪
Custode
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Potenziamento glaciale ▪
Libro degli incantesimi non sigillato ▪
Prototipo: Omnistone
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rimosso | Corpo celeste ▪ Pelle di ferro ▪ Specchio Shell ▪ Il cappello definitivo ▪ Crisalide ▪ Tratto: Dominio ▪ Tratto: Precisione ▪ Tratto: Risolvi ▪ Tratto: Ispirazione ▪ Tratto: Stregoneria ▪ Cleptomanzia |