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    Danni nel tempo

    Danni nel tempo (Punto) è un termine usato per descrivere il danno inflitto in un certo periodo di tempo, infliggendo una parte del danno totale a intervalli regolari. L'istanza di danno inflitto per intervallo è comunemente indicata come tick. I tick si verificano spesso ogni secondo (1), ogni mezzo secondo (0.5) o ogni quarto di secondo (0.25) e occasionalmente ogni mezzo quarto di secondo (0.125).

    Danni nel tempo può attivare gli effetti degli incantesimi, di solito attraverso il Danni nel tempo danno persistente o Danni nel tempo tipo di fonte di danno ad area persistente. Anche se alcuni potrebbero usare Danni nel tempo danni periodici o Danni nel tempo danni all'area.



    Contenuti

    Tipi di DoT

    DoT a bersaglio singolo

    DoT a bersaglio singolo infliggere il loro danno totale straordinario attraverso un debuff sul bersaglio, infliggendo il danno finché persiste. Questo tipo di DoT di solito non è rimovibile una volta applicato.

    Abilità del campione
    • Danni nel tempo Marche Danni nel tempo Fiammata
    • Danni nel tempo di Cassiopea Danni nel tempo Esplosione nociva
    • Danni nel tempo Dario' Danni nel tempo Emorragia
    • Danni nel tempo Fizz's Danni nel tempo Tridente di pietra marina
    • Danni nel tempo Gangplank's Danni nel tempo Trial by Fire
    • Danni nel tempo di Lillia Danni nel tempo Ramo carico di sogni
    • Danni nel tempo Malzahar Danni nel tempo Visioni malefiche
    • Danni nel tempo di Maokai Danni nel tempo Lancio dell'alberello
    • Danni nel tempo Nautilus' Danni nel tempo Ira di Titano
    • Danni nel tempo di Nidalee Danni nel tempo Bushwhack
    • Danni nel tempo di Talon Danni nel tempo Fine della lama
    • Danni nel tempo Teemo's Danni nel tempo Colpo tossico e Danni nel tempo Trappola Nociva
    • Danni nel tempo di Trundle Danni nel tempo Soggiogare
    • Danni nel tempo di Twitch Danni nel tempo Veleno mortale
    • Danni nel tempo di Udyr Danni nel tempo Posizione della tigre
    articoli
    • Danni nel tempo Pozione della corruzione
    • Danni nel tempo La danza della morte
    • Danni nel tempo Abbraccio demoniaco
    • Danni nel tempo L'angoscia di Liandry (Danni nel tempo Lamento di Liandry)
    Incantesimi dell'Evocatore
    • Danni nel tempo infiammare
    • Danni nel tempo Colpire Sfidare
    Buff neutri
    • Danni nel tempo Cresta di cenere
    • Danni nel tempo Aspetto del Drago

    DoT di origine Tether

    DoT di origine Tether infliggere il loro danno totale straordinario attraverso a Danni nel tempo legare sul bersaglio. Se il cavo si rompe, il DoT viene rimosso immediatamente.



    Abilità del campione
    • Danni nel tempo Fiddlesticks' Danni nel tempo Raccolto abbondante
    • Danni nel tempo Malzahar Danni nel tempo Presa Fatua
    • Danni nel tempo Notturni Danni nel tempo Orrore indicibile

    Area di effetto DoTs

    Area di effetto DoTs infliggere il loro danno totale straordinario a tutti i bersagli all'interno di un'area. Il danno cesserà non appena il bersaglio lascerà l'area. Tuttavia, alcune fonti di questo tipo possono anche infliggere i loro danni attraverso un breve debuff che si aggiorna continuamente mentre il bersaglio rimane all'interno dell'area e indugia per quella durata dopo che smette di rinfrescarsi. Esistono due sottotipi per questo tipo di DoT: DoT ad area statica che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi Punti in bianco dell'area.


    Area statica DoTs infliggere il loro danno totale straordinario a tutti i bersagli all'interno di una posizione specifica.

    Abilità del campione
    • Danni nel tempo di Anivia Danni nel tempo Tempesta Glaciale
    • Danni nel tempo di Cassiopea Danni nel tempo Miasma
    • Danni nel tempo Corki's Danni nel tempo valchiria e Danni nel tempo Espresso
    • Danni nel tempo di Galio Danni nel tempo Venti di guerra
    • Danni nel tempo Gangplank's Danni nel tempo Sbarramento di cannoni
    • Danni nel tempo di Katarina Danni nel tempo Loto della morte
    • Danni nel tempo Malzahar Danni nel tempo Zona nulla
    • Danni nel tempo Miss Fortune Danni nel tempo Fai piovere e Danni nel tempo Bullet Time
    • Danni nel tempo di Morgana Danni nel tempo Ombra tormentata
    • Danni nel tempo Naso' Danni nel tempo Spirit Fire
    • Danni nel tempo Rammus' Danni nel tempo Slam impennata
    • Danni nel tempo Rumble's Danni nel tempo The Equalizer
    • Danni nel tempo Singed's Danni nel tempo Sentiero del veleno
    • Danni nel tempo di Shyvana Danni nel tempo Respiro di fiamma durante Danni nel tempo La Discesa del Drago

    Punti in bianco dell'area infliggere il loro danno totale straordinario a tutti i bersagli all'interno di un'aura, un'area vicino alla fonte (l'unità che sta infliggendo il DoT).

    Abilità del campione
    • Danni nel tempo della lista Danni nel tempo Calpestare
    • Danni nel tempo Amumu's Danni nel tempo Disperazione
    • Danni nel tempo Di Annie Danni nel tempo Evoca Tibbers
    • Danni nel tempo Corki's Danni nel tempo Gatling Gun
    • Danni nel tempo Il dottor Mundo Danni nel tempo Zapper del cuore
    • Danni nel tempo Fiddlesticks' Danni nel tempo tempesta di corvi
    • Danni nel tempo filati Danni nel tempo Giudizio
    • Danni nel tempo di Hecarim Danni nel tempo Spirito del terrore
    • Danni nel tempo di Jayce Danni nel tempo Campo di fulmini
    • Danni nel tempo Karthus' Danni nel tempo sfilata di moda
    • Danni nel tempo di Katarina Danni nel tempo Loto della morte
    • Danni nel tempo di Mordekaiser Danni nel tempo Aumento dell'oscurità
    • Danni nel tempo Naso' Danni nel tempo Furia delle Sabbie
    • Danni nel tempo Ornn's Danni nel tempo Respiro a soffietto
    • Danni nel tempo Pantheon Danni nel tempo Assalto dell'egida
    • Danni nel tempo Rell's Danni nel tempo Magnete Tempesta
    • Danni nel tempo di Renekton Danni nel tempo Dominus
    • Danni nel tempo Rumble's Danni nel tempo Sputafiamme
    • Danni nel tempo di Samira Danni nel tempo Innesco Inferno
    • Danni nel tempo di Shyvana Danni nel tempo Burnout
    • Danni nel tempo Swain's Danni nel tempo Ascensione Demoniaca
    • Danni nel tempo di Udyr Danni nel tempo Posizione della Fenice
    • Danni nel tempo Vel'Koz Danni nel tempo Raggio di disintegrazione della forma di vita
    • Danni nel tempo Viktor's Danni nel tempo Tempesta del caos
    • Danni nel tempo Vladimir Danni nel tempo Piscina Sanguigna
    • Danni nel tempo Wukong's Danni nel tempo Ciclone
    articoli
    • Danni nel tempo Cenerentola di Bami
    • Danni nel tempo Guanto di Fuocogelo (Danni nel tempo Presa Rimeforgiata
    • Danni nel tempo Egida del Sole (Danni nel tempo Stemma Forgiafuoco)
    • Danni nel tempo Turbo Chimico (Danni nel tempo Esperimento turbo)
    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
    Tipi di unità Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus)
    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danni nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · A bersaglio singolo
    Tipi di abilità Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · Magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione
    Elementi di gioco
    Tipi di targeting Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio)
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    Tipi di effetti Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danni nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · A bersaglio singolo
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