Danno magico è uno dei tre tipi di danno in League of Legends. Il danno magico viene inflitto da alcuni oggetti e dalla maggior parte dei campioni (ad es maghi) incantesimi.
Contenuti
- 1 Statistiche che influenzano il danno magico
- 2 oggetti che infliggono danni magici
- 2.1 Articoli
- 3 campioni che non infliggono danni magici
- 4 Abilità dei campioni
Statistiche che influenzano il danno magico
La maggior parte dei danni magici può essere aumentata con potere magico o attacco fisico in alcuni rari casi, ma alcuni non possono essere modificati, come ad esempio Danni al secondo di Cinder di Bami o Galeforce è attivo contro i campioni.
La quantità di danni magici ricevuti viene ridotta di una certa percentuale in base alla resistenza magica del bersaglio. L'efficacia della resistenza magica può essere ridotta con la penetrazione magica.
Oggetti che infliggono danni magici
articoli
- Incensiere ardente
- Cenerentola di Bami
- Lama del Re rovinato
- Gilet di rovo
- Pozione della corruzione
- Abbraccio demoniaco
- Emberknife (solo mostri)
- gelo ( Eterno Inverno)
- Guanto di Fuocogelo ( Presa Rimeforgiata)
- Forza di gale ( Tifone)
- Lama di grandine (solo mostri)
- Alternatore Hextech
- Cintura missilistica Hextech ( Aeropack aggiornato)
- Mandato Imperiale ( sede del comando)
- Frammento di Kircheis
- L'angoscia di Liandry ( Lamento di Liandry)
- Lich Bane
- Tempesta di Luden ( occhio di Luden)
- Dente di Nashor
- Mietitrice notturna ( Sera)
- Cannone a fuoco rapido
- Canto di battaglia di Shurelya ( Requiem di Shurelya)
- Rasoio della tempesta
- Egida del Sole ( Stemma Forgiafuoco)
- cotta di spine
- Turbo Chimico ( Esperimento turbo)
- Wit's End
- Convergenza di Zeke
Campioni che non infliggono alcun danno magico
Il seguente elenco è composto da campioni che non infliggono danni magici (senza contare fonti diverse da abilità e attacchi base, come Accendere, Crest of Cinders o Di Leona Luce del sole):
- Aatrox
- Darius
- Draven
- Filato
- Kled
- Maestro Yi
- Olaf
- Pyke
- riven
- Senna
- sett
- Sivir
- Artiglio
- Tryndamere
- Contrazione
- Urgot
- Vayne
- Vi
Abilità del campione
Queste sono le abilità dei campioni che infliggono danni magici ma scalano con l'attacco fisico:
- Akali's Colpo a cinque punti, Shuriken Flip e Esecuzione perfetta
- Corki's Munizioni Hextech, Bomba al fosforo, Consegna speciale, Gatling Gun e missile Barrage
- di Ezreal Flusso d'Essenza, Spostamento Arcano e Sbarramento Trueshot
- di Galio Colpo Colossale
- di Irelia fervore ionico
- di Jayce Colpo tonante e Trasforma il martello di mercurio
- Jhin's Pubblico passivo
- Kai'Sa's Cercatore del Vuoto
- di Katarina voracità e Shunpo
- di Kayle esplosione radiosa, Starfire Spellblade e Giudizio Divino
- Lo so Sovratensione elettrica
- di Kha'Zix Minaccia invisibile
- Kindred's Frenesia del lupo
- Kog'Maw's Artiglieria vivente
- Lee Sin's Tempest
- di Luciano vigilanza
- Malzahar Sciame del Vuoto
- di Nidalee Takedown
- di Samira Daredevil Impulse e corsa selvaggia
- Shaco's Veleno da due coltelli
- di Shyvana Burnout e Respiro di fiamma
- di Skarner Squarcio di cristallo
- Sylas' Esplosione di petricite
- Thresh's scorticare
- Twisted Fate's Scegli una carta
- Viktor's Sifone Potenza
- di Warwick Fauci della Bestia e Coercizione infinita
- Yone's Via del cacciatore e Destino segnato
- di Yorick Gli attacchi di Maiden of the Mist
Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
---|---|
Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |
Tipi di targeting | Auto (Passivo · Sé) · Direzione · Posizione · Unità · Prossimità · Vettore (Collisione · Raggio) |
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Tipi di unità | Campione · Servitore · Mostro · Animali domestici · Strutture (Torretta · Inibitore · Nexus) |
Tipi di effetti | Effetti abilità · Effetti attacco (sul colpo) · Area d'effetto · Danno nel tempo · Cura · Colpo multiplo · Danno reindirizzato · Scudo · Obiettivo singolo |
Tipi di abilità | Aura · Lampo · Potenziamento · Stato di combattimento · Controllo della folla · Danno (abilità · Base · magia · Fisico · Vero · Obelisco del Nexus · Esecuzione) · Scatto · Debuff · Invulnerabilità · Animale domestico · Vista · Scudo magico · Non bersagliabile · Protezione |