Darius è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaEmorragia
Innato: Dario' gli attacchi e le abilità di base dannosi applicano una carica di Emorragia ai nemici colpiti per 5 secondi, infliggendo loro 「 3.25 − 7.5 (in base al livello) (+ 7.5% premio AD) danni fisici ogni 1.25 secondi per tutta la durata, 」「 13 − 30 (in base al livello) (+ 30% premio ANNO DOMINI) totale danni fisici per tutta la durata, si accumula fino a 5 volte e aggiorna la durata da successivi attacchi e abilità dannosi, per un massimo di「 16.25 − 37.5 (in base al livello) (+ 37.5% premio AD) danno fisico ad ogni tick. 」「 65 − 150 (in base al livello) (+ 150% premio ANNO DOMINI) totale danni fisici per tutta la durata. 」 L'emorragia infligge il 300% di danni contro mostri.
Dopo aver applicato 5 cariche di emorragia a un nemico campione o ucciderne uno con Ghigliottina Noxiana, Darius ottiene Potenza Noxiana per 5 secondi.
Potere Noxiano: Darius guadagna 30 − 230 (in base al livello) premio attacco fisico e applica istantaneamente 5 cariche di emorragia con i suoi soliti mezzi.
"Testimone la vera forza."- nascondere
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Informazioni
- Se l'emorragia totale il danno post-mitigazione è superiore a quello del bersaglio corrente salute, una piccola area di la vista è garantita intorno al bersaglio per la durata dell'Emorragia e per altri 2 secondi dopo che è terminata.
- L'emorragia non si applica alle strutture né reparti.
- Dario' gli attacchi e le abilità devono infliggere danni per applicare Emorragia.
- L'emorragia non può essere applicata/rinfrescata contro bersagli invulnerabili.
- Emorragia può essere applicato e rinfrescato contro bersagli schermati.
- Scudo incantesimo impedisce l'applicazione di Emorragia solo dalle abilità.
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Decimare
Attivo: Darius solleva la sua ascia per 0.75 secondi, quindi la fa oscillare intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini, ridotti al 35% contro i nemici colpiti dall'impugnatura.
Danno fisico della lama: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 100 / 110 / 120 / 130 / 140% dC) Gestire il danno fisico: 17.5 / 28 / 38.5 / 49 / 59.5 (+ 35 / 38.5 / 42 / 45.5 / 49% d.C.) |
Contro campioni e grandi mostri, Darius guarisce per 15% - 45% (in base ai nemici colpiti dalla lama) del suo mancante Salute. Il manico di Dario' la scure non lo guarirà né applicherà né rinfrescherà L'emorragia.
Darius non è in grado di dichiarare attacchi base o lanciare arrestare o Ghigliottina Noxiana durante Decimate.
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Informazioni
- Decimate cancellerà se Darius entra stasi durante il ritardo.
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Colpo Paralizzante
Attivo: Dario' il prossimo attacco base entro 4 secondi guadagna 25 premio gamma, ha un carica incancellabile, infligge danni fisici modificati e rallenta il bersaglio del 90% per 1 secondo.
Danno fisico: 140 / 145 / 150 / 155 / 160% AD |
Se questo attacco uccide il bersaglio, metà del tempo di recupero è ridotto e il il costo di mana viene rimborsato.
Colpo Paralizzante reset Dario' timer di attacco di base e può colpire criticamente con il suo totale danni.
L'animazione dell'attacco può essere annullata lanciando Decimate, ma l'attacco atterrerà comunque.
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Informazioni
- Scudo magico non bloccherà il danno.
- Il Colpo Paralizzante si innescherà Banda di flusso di mana.
- Nonostante il nome, Crippling Strike no storpiare più.
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Apprendere
Passivo: Darius utile penetrazione dell'armatura.
Penetrazione armatura:15 / 20 / 25 / 30 / 35% |
Attivo: Darius spazza la sua ascia in un cono nella direzione del bersaglio, rallentando i nemici colpiti del 40% per 2 secondi mentre tirandoli verso di sé. I bersagli poi rimbalzano di 150 unità fuori Darius, residuo in volo per un totale di 1 secondo.
Darius concede anche brevemente vista dell'area intorno al tiro.
Darius non è in grado di muoversi o lanciare decimare o Ghigliottina noxiana per 0.4 secondi dopo il tempo di lancio di Apprendimento.
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Informazioni
- I la durata lenta inizia non appena Darius afferra l'obiettivo, il che significa che il 50% La tenacia lascerà il bersaglio non rallentato affatto dopo il estremità in volo.
- Questo non tiene conto dei tempi di aggiornamento delle statistiche, il che significa che la velocità di movimento del bersaglio può ancora essere ridotta fino a 0.25 secondi dopo la fine del rallentamento.
- I nemici colpiti da Apprehend verranno rapidamente trascinati in Darius prima di rimbalzare per un periodo più lungo.
- ??????? ??? ???? : La posizione del rimbalzo è determinata quando il bersaglio raggiunge Dario' posizione.
- La durata del movimento forzato del rimbalzo è di circa 0.5 secondi, terminando prima del termina la durata del volo.
- ??????? ??? ???? : Non c'è stordimento applicato per la stessa durata del in volo, nel senso fragile non può prolungare la durata della disattivazione. Tuttavia, aumenterà il durata lenta.
- Dopo il tiro, Darius tenterà di attaccare il bersaglio tirato più vicino.
- La penetrazione dell'armatura si accumula in modo moltiplicativo con altre forme di penetrazione armatura percentuale.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Video
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Ghigliottina Noxiana
Attivo: Darius tenta di eseguire il nemico bersaglio campione, saltando verso di loro per affrontarli danno vero, aumentato dello 0% - 100% (in base a Pile di emorragia) e concessione vista dell'area intorno a loro per 2.5 secondi dall'inizio del tempo di lancio.
Danno vero: 100 / 200 / 300 (+ 75% premio AD) Danno bonus per pila: 20 / 40 / 60 (+ 15% premio AD) Massimo Danno Vero: 200 / 400 / 600 (+ 150% premio ANNO DOMINI) |
Se il bersaglio muore entro 0.15 secondi dopo essere stato colpito da Noxian Guillotine, Darius fa sì che tutto nelle vicinanze servitori e mostri a fuggono da lui per 3 secondi, durante i quali sono rapidamente rallentato fino al 99% nel corso della durata, ed è in grado di rilanciare l'abilità entro 20 secondi senza alcun costo, che si aggiorna su ulteriori esecuzioni.
Al grado 3, la ghigliottina noxiana non ha costo di mana e timer di rilancio.
Darius non è in grado di trasmettere decimare o Cattura per 0.25 secondi dopo il tempo di lancio di Noxian Guillotine.
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Informazioni
- L'abilità non va avanti cooldown né consumare mana se viene interrotto durante il lancio. Questo può accadere solo se:
- Darius o il suo obiettivo muore durante il salto.
- Darius perde vista del suo obiettivo nonostante la rivelazione.
- L'obiettivo diventa non mirabile.
- Il cooldown di Noxian Guillotine dopo la finestra di recast o recast viene calcolato prendendo i valori alla fine e usando questa formula: (cooldown di Noxian Guillotine - tempo dal primo lancio) × (1 - cdr).
- Si applica la ghigliottina noxiana Emorragia dopo il danno.
- Darius salterà verso il bersaglio solo se è a distanza, o balzerà indietro se è molto vicino.
- Questo salto può superare terreni molto sottili e altrimenti non sarà in grado di farlo. In ogni caso, Darius colpirà comunque il bersaglio.
- L'abilità è disabilitata mentre a terra o radicato anche se Darius è nella gamma in cui non salta.
- La ghigliottina noxiana non si ripristinerà né si innescherà Potere di Noxus se usato per uccidere un clone o un bersaglio protetto da risurrezione.
- La ghigliottina noxiana si ripristinerà ma non si innescherà Noxian Might se finisce un bersaglio che è in a stato di zombi.
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Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18- Crime City Nightmare Darius
- Effetti sonori più pesanti per Emorragia e Ghigliottina Noxiana.
- Emorragia
- Attacco fisico bonus aumentato a 30 - 230 (in base al livello) da 20 - 205 (in base al livello).
- Apprendere
- Tempo di recupero ridotto a 24/21.5/19/16.5/14 secondi da 26/24/22/20/18.
- Apprendere
- Tempo di recupero aumentato a 26/24/22/20/18 secondi da 24/21/18/15/12.
- Emorragia
- Danni contro i mostri aumentati dal 300% al 175%.
- Ghigliottina Noxiana
- Non documentato/correzione di bug: Darius non può più guadagnare Noxian potrebbe uccidere un'unità diversa dal suo obiettivo principale durante la finestra di ripristino di 0.15 secondi.
- Emorragia
- Attacco fisico bonus ridotto a 20 - 205 (in base al livello) da 30 - 230 (in base al livello).
- Statistiche
- Salute base ridotta a 582 da 582.24.
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 57.5 a 37.5.
- Colpo Paralizzante
- Bug Fix: ora infligge correttamente danni a un bersaglio con scudo magico.
- Colpo Paralizzante
- Rapporto AD ridotto a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% AD da 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD.
- Costo in mana aumentato da 40 a 30.
- Apprendere
- Il costo in mana è cambiato in 70/60/50/40/30 da 45 a tutti i livelli.
- Emorragia
- Danni contro i mostri aumentati dal 175% al 120%.
- Emorragia
- Nuovo effetto: Sanguinamento ora infligge il 120% di danni contro i mostri.
- Decimare
- Nuovo effetto: ora cura anche i mostri grandi colpiti.
- Ghigliottina Noxiana
- Bug Fix: il danno massimo viene sempre preso in considerazione Noxian Might, non solo quando quest'ultimo è attivo.
- Decimare
- Bug Fix: ora non si cura da Decimate quando si colpiscono nemici protetti da incantesimi con il manico della sua ascia.
- Colpo Paralizzante
- Bug Fix: l'attacco non riesce più a colpire Teemo's Dardo accecante quando colpisce in modo critico.
- Emorragia
- Bug Fix: non mostra più erroneamente un indicatore a distanza.
- Decimare
- Cure aumentate al 15% - 45% (in base ai campioni nemici colpiti dalla lama) mancante salute dal 12% al 36% (in base ai campioni nemici colpiti dalla lama).
- Danno base della lama aumentato a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Apprendere
- Bug Fix: la skin di base non viene più riprodotta Citazioni Darius Apprehend Dio-Re.
- Colpo Paralizzante
- Rapporto AD aumentato a 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD da 40 / 45 / 50 / 55 / 60% AD.
- Apprendere
- Penetrazione dell'armatura aumentata a 15/20/25/30/35% da 10/15/20/25/30%.
- Dio-Re Dario
- Bug Fix: sono state ripristinate diverse linee VO mancanti.
- Dio-Re Dario
- Ghigliottina Noxiana
- Bug Fix: alcune particelle di scudo di oggetti e abilità dei campioni non vengono più visualizzate attraverso il terreno durante l'animazione di Noxian Guillotine.
- Ghigliottina Noxiana
- Generale
- Bug Fix: La compressione delle texture ora è più coerente nel suo pacchetto chroma.
- Dreadnova Darius
- Bug Fix: gli effetti grafici inattivi sono stati ripristinati.
- Re guado Dario e Dunkmaster Darius
- Bug Fix: le particelle durante gli attacchi critici non vengono più smarrite.
- Dreadnova Darius
- Bug Fix: Recall VFX sono stati ripristinati.
- Signore Dario
- Bug Fix: la trama del perizoma è ora più coerente tra le varie impostazioni grafiche.
- Colpo Paralizzante
- Tempo di recupero ridotto a 7/6.5/6/5.5/5 secondi da 9/8/7/6/5.
- Rapporto AD aumentato a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% AD dal 40% AD a tutti i livelli.
- Bug Fix: risolto un bug per il quale a volte non riusciva a danneggiare determinate unità (ad es di Yorick Processione Oscura).
- Apprendere
- Penetrazione dell'armatura aumentata a 10/15/20/25/30% da 5/10/15/20/25%.
- Generale
- Nuova tradizione.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 10 da 9.846.
- Ghigliottina Noxiana
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Emorragia
- Danni da Sanguinamento aumentati a 13 - 30 (in base al livello) da 10 - 27 (in base al livello).
- Il bonus di Noxian Might AD è aumentato a 30 - 230 (in base al livello) da 30 - 200 (in base al livello).
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 56.
- Armatura base aumentata da 39 a 30.
- Apprendere
- Modificate diverse interazioni in cui sovrascrive qualsiasi comando di coda degli incantesimi, costringendo invece l'incantatore a iniziare immediatamente l'attacco di base una volta completata l'abilità.
- Decimare
- Bug Fix: durante l'attivazione Potere noxiano applicando un quinto accumulo tramite Decimazione, Decima ora applica correttamente solo un accumulo di Colpita emorragia ad altre unità.
- Dunkmaster Darius
- Bug Fix: Risolto un bug per cui allontanare la telecamera da lui mentre stava ricordando avrebbe desincronizzato il suono.
- Emorragia
- Bonus AD ridotto a 30 − 200 (in base al livello) da 40 − 200 (in base al livello).
- Decimare
- Maneggiare il danno del colpo ridotto al 35% dal 50%.
- Maneggiare il danno del colpo ridotto a 14 / 24.5 / 35 / 45.5 / 56 (+ 35 / 38.5 / 42 / 45.5 / 49% AD) da 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% ANNO DOMINI).
- Maneggiare il danno del colpo ridotto al 35% dal 50%.
- Apprendere
- Bug Fix: risolto un bug per cui, brevemente dopo aver colpito un bersaglio con Apprehend, Darius ha cercato automaticamente di attaccare il bersaglio, ignorando qualsiasi comando impartito dopo che era stato lanciato Apprehend.
- Colpo Paralizzante
- Risoluzione del problema: Dunkmaster Darius's Le fiamme del tabellone di Colpo Azzoppante non sono più sfalsate dal tabellone.
- Ghigliottina Noxiana
- Risoluzione del problema: Dunkmaster Darius's La ghigliottina noxiana non crea più una macchia arancione sul terreno quando viene lanciata su un bersaglio con cinque cariche di L'emorragia.
- Generale
- Risoluzione del problema: Dunkmaster Darius's la barra della salute non si sovrappone più alla sua testa.
- Apprendere
- Correzione bug: quando si trascinano i nemici oltre i muri, non li fa più sbattere al petto sul lato in cui si trovavano all'inizio.
- Apprendere
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Apprehend non attirava correttamente i nemici che erano a metà corsa durante il suo lancio.
- Generale
- Nuova grafica splash per Dario originale.
- Ghigliottina Noxiana
- Tooltip aggiornato e corretto
- Decimare
- Larghezza della lama ridotta a 220 da 270.
- Apprendere
- Rallentamento ridotto al 40% dal 90%.
- Emorragia
- Risolto un bug per cui Darius otteneva Potere Noxiano anche se il bersaglio bloccava il quinto stack (Spellshield)
- Decimare
- Cure ridotte da 12 al 15% di salute mancante.
- Cure massime aumentate da 36 al 30% della salute mancante.
- Costo in mana aumentato a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 30 a tutti i livelli.
- Emorragia
- Rinominato in Potenza Noxiana da Blood Rage,
- Decimare
- Risolto un problema per il quale gli incantesimi dell'evocatore erano disabilitati durante il caricamento.
- Colpo Paralizzante
- Nuovo effetto: se l'attacco potenziato ottiene un'uccisione, Darius rimborsa 30 mana e il 50% del tempo di recupero.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati,
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 175 da 125.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 5 da 3.5.
- Crescita della salute aumentata a 100 da 93.
- Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.5.
- Velocità d'attacco ridotta a 0.625 da 0.679.
- Crescita della velocità d'attacco ridotta all'1% da 2.65.
- Emorragia
- Nuova icona abilità
- Ora infligge danni fisici da Magia.
- Danni per pila ridotti a 9 + (1 per livello) 」「 10 − 27 (in base al livello) 」 da 12 − 36 (in base al livello).
- Rapporto AD bonus invariato
- Danno totale ridotto a 「 45 + (5 per livello) 」「 50 − 135 (in base al livello) 」 da 60 − 180 (in base al livello)
- Danni per pila ridotti a 9 + (1 per livello) 」「 10 − 27 (in base al livello) 」 da 12 − 36 (in base al livello).
- Rimosso: velocità di movimento bonus per campione sanguinante.
- Nuovo effetto: ogni volta che un campione nemico raggiunge l'emorragia massima si accumula o muore per Ghigliottina noxiana, Darius entra in Ira Sanguinaria per 5 secondi ottenendo 「 40 - 200 」「 40 - 200 (in base al livello) 」 attacco fisico bonus e applicando gli accumuli massimi di Emorragia sul colpo.
- Decimare
- Nuovo effetto: ha un ritardo di 0.75 secondi e mostra il suo raggio effettivo (incluse le aree della lama e del manico)
- Darius può muoversi durante il tempo di lancio.
- Danno della lama cambiato in 40/70/100/130/160 (+ 100/110/120/130/140% AD) da 105/157.5/210/262.5/315 (+ 105% bonus AD).
- Nuovo effetto: Darius si cura del 15% della sua salute mancante per ogni campione nemico colpito dalla lama, fino a 30.
- Gestire il danno cambiato in 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% AD) da 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 70% bonus AD).
- Rimosso: gestire l'applicazione L'emorragia.
- Costo in mana ridotto a 30 da 40.
- Nuovo effetto: ha un ritardo di 0.75 secondi e mostra il suo raggio effettivo (incluse le aree della lama e del manico)
- Colpo Paralizzante
- Rapporto attacco fisico modificato in (+ 40% attacco fisico) a tutti i livelli da (+ 20 / 40 / 60 / 80 / 100% attacco fisico).
- Il rallentamento è aumentato del 90% a tutti i livelli da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Durata del rallentamento ridotta a 1 secondo da 2.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 9/8/7/6/5 secondi da 8 secondi a tutti i livelli.
- Costo in mana ridotto a 30 a tutti i livelli da 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Rimosso: riduzione della velocità d'attacco.
- Rimosso: riduzione ricarica per Stack di emorragia sul bersaglio.
- Apprendere
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.32.
- Nuovo effetto: rallenta i nemici tirati del 90% per 1 secondo.
- Bug Fix: I nemici sarebbero stati attratti se fossero fuggiti dall'area durante il cast.
- Ghigliottina Noxiana
- Danni base ridotti a 100 / 200 / 300 da 160 / 250/340.
- Nuovo effetto: i lanci successivi sono gratuiti.
- Nuovo effetto: dopo aver eseguito un campione nemico, tutti i non campioni nelle vicinanze vengono terrorizzati per 3 secondi.
- Nuovo effetto: costo in mana rimosso al livello 3.
- Rimosso: rimborso del mana al lancio.
- Apprendere
- Nuovo effetto: fornisce brevemente visione sull'area bersaglio.
- Ghigliottina Noxiana
- Nuovo effetto: rimborserà 25 / 50 / 100 mana in caso di uccisione.
- Nuovo effetto: al livello massimo il tempo di recupero viene ripristinato completamente all'uccisione.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 24 a 20.
- Ghigliottina Noxiana
- Tempo di rilancio aumentato a 20 secondi da 12.
- Apprendere
- L'animazione è più lenta e ha una chiusura (non documentata)
- Portata ridotta a 540 da 550.
- Ghigliottina Noxiana
- Nuovo effetto: quando Noxian Guillotine uccide il bersaglio, può essere rilanciato entro i successivi 12 secondi.
- Questo può verificarsi più volte in successione.
- Il tempo di recupero è stato modificato in 120/100/80 secondi da 100 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: quando Noxian Guillotine uccide il bersaglio, può essere rilanciato entro i successivi 12 secondi.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 340 da 315.
- Ghigliottina Noxiana
- Non si aggiorna più dopo aver ucciso i cloni dei campioni ( allucinazione)
- Emorragia:
- Rapporto di attacco fisico ridotto a (+ 30% di attacco fisico bonus) da (+ 40% di attacco fisico bonus)
- Risolto un bug in cui si stava applicando Gli effetti Icy e Spell Vamp di Crystal Sceptre di Rylai.
- Apprendere
- Animazione pre-pull modificata per essere più leggibile per i campioni nemici.
- Ghigliottina Noxiana
- Il tempo di recupero ora si aggiorna solo quando infligge il colpo mortale.
- aggiunto
- Emorragia - I
- Darius mira strategicamente i suoi attacchi, facendo sanguinare il suo bersaglio. Questo effetto si accumula fino a 5 volte.
- Decimare - Q
- Darius fa oscillare la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dall'asta.
- Colpo Paralizzante - W
- Il prossimo attacco di Darius recide un'arteria cruciale. Quando il bersaglio muore dissanguato, il suo movimento e la sua velocità d'attacco vengono rallentati. Il tempo di recupero di Colpo paralizzante è più basso insanguinato il bersaglio.
- Apprendere - E
- Darius affila la sua ascia, garantendogli la penetrazione dell'armatura passiva. Quando viene attivato, Darius travolge i suoi nemici con il gancio della sua ascia e li tira a sé.
- Ghigliottina Noxiana - R
- Darius balza su un campione nemico e infligge un colpo letale, infliggendo danni veri. Questo danno aumenta per ogni pila di Emorragia sul bersaglio. Se Noxian Guillotine è un colpo mortale, il suo cooldown viene aggiornato.
- Emorragia - I
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