Per la Oggetto Tattiche di combattimento di squadra, vedi Darkin.
Darkin sono God-Warriors che sono corrotti dagli orrori della Guerra del Vuoto e dall'autoinflizione mediante l'uso della magia del sangue. Attualmente, tutti i Darkin conosciuti sono stati imprigionati nelle armi, incapaci di recuperare le loro forme originali di Darkin.
Contenuti
- 1 Conoscenze
- 1.1 Il Darkin
- 1.2 Campioni Darkin
- 1.3 Altri campioni correlati
- 2 Fisiologia
- 3 tratti noti
- 4 curiosità
- 5 media
- 6
- 7
Tradizioni
Il Darkin
" | "Una volta avevamo un altro nome... Adesso siamo Darkin." |
- Aatrox | |
I Darkin si dice che siano una collezione di armi senzienti di Eduard Santangelo[1] e l'Ordine Ombra, di cui solo tre sono stati rivelati in tempi moderni finora.
In verità, i Darkin sono ascesi corrotti che sono stati imprigionati nelle loro stesse armi in un atto che alla fine ha posto fine alla Guerra dei Darkin. La natura della loro corruzione è implicita come auto-inflitta dopo che la cicatrice mentale lasciata dagli orrori di innumerevoli guerre e da quelle testimoniate nella Guerra del Vuoto, che alla fine ha preso il sopravvento su di loro secoli dopo con La morte di Azir durante la sua Ascensione e la successiva caduta di Shurima, lasciandoli senza scopo, traditi e dimenticati dal mondo che una volta avevano giurato di proteggere per il quale hanno dato le loro vite mortali per combattere.
Nei secoli successivi, una manciata di queste armi è stata riscoperta sia dagli ignoranti che dagli ambiziosi.
Darkin Champions
Aatrox Kayn varo
Altri campioni correlati
- Azir era in precedenza il sovrano soprattutto degli Ascesi, alcuni dei quali in seguito divennero Darkin.
- Kayn brandisce Arrosto.
- Kai e Valmar fanno parte del corpo conosciuto come Varo.
- Myisha, un predecessore di Aspect of Twilight a Zoe, diede ai Runeterrani la conoscenza per sigillare i Darkin durante la Grande Guerra dei Darkin.
- Nasus ha combattuto al fianco di Ascese che in seguito divenne il Darkin, prima della caduta di Shurima.
- Pantheon ha combattuto contro i Darkin durante la Grande Guerra dei Darkin.
- Renekton ha combattuto al fianco di Ascese che in seguito divenne il Darkin, prima della caduta di Shurima.
- Tryndamere è l'unico sopravvissuto di Il massacro di Aatrox nel Freljord.
- Vladimir impara la magia del sangue da un Darkin. È anche il leader del Crimson Circle, un culto di emomanti, tutti imparano la magia del sangue dai Darkin.
Fisiologia
- Guerrieri di Dio, non legati
- La Grande Guerra Darkin
- Per uccidere le leggende
I Darkin iniziarono la loro storia come venerati guerrieri umani dell'Antica Shurima, ascesi al servizio contro la minaccia dalla soglia. Dopo aver finalmente fermato la perversa incursione del Vuoto, gli Ascesi sopravvissuti si autodefinirono "Sunborn" come primi testimoni di un'alba di pace che portarono in un mondo ora sicuro.
Secoli dopo un'era di guerra con il Vuoto, nonostante la loro costituzione divina, le loro menti rimasero fragili come i mortali che erano una volta. Quando la luce di Shurima lasciò finalmente il mondo, molti degli immortali Ascesi si ritrovarono perduti. Senza un imperatore a guidarli, questi "oscuri" alla fine caddero in guerra tra i loro simili, e i popoli di Runeterra furono presi nel mezzo. La guerra incessante e gli orrori a cui assistettero lentamente presero il loro tributo, portandoli a combattere su chi era degno di conquistare il mondo che li aveva dimenticati. Questo diede inizio alla Guerra dei Sunborn, meglio nota al mondo come la Guerra dei Darkin.
Le leggi della vita mortale avevano poco significato per i darkin. Nel corso dei secoli, padroneggiarono molte forme proibite di magia primordiale, creando la propria carne e armatura con la stessa facilità, finché non furono completamente irriconoscibili come i nobili guerrieri che erano stati un tempo.
Durante la Guerra dei Darkin, le raffigurazioni del Sunborn autocorrotto, ora noto come Darkin, hanno già un aspetto demoniaco, il risultato dell'uso della magia del sangue, alimentata con ogni vita mortale e Darkin che hanno preso, per rimodellare i propri corpi e armature e fondersi loro come uno.
Verso la fine della Guerra dei Darkin, i Darkin furono imprigionati all'interno delle loro stesse armi e maneggiati contro i loro fratelli fino a quando tutti coloro che rimasero furono anch'essi intrappolati. Coloro che possedevano un Darkin avrebbero guadagnato una parte del loro potere, ma attraverso un host era anche l'unica strada attraverso la quale un Darkin poteva prendersi gioco della libertà. Anche quando è in grado di strappare il controllo assoluto di un corpo, il potere di un Darkin è troppo da contenere per qualsiasi corpo mortale - condannando il Darkin al destino di raccogliere costantemente forza vitale, alla fine esaurire completamente l'energia del mortale ed essere costretto a cercarne un altro ospite, per non essere resi inanimati ancora una volta.
Ad oggi, una regina guerriera dall'armatura d'oro è l'unico essere conosciuto per aver tenuto un Darkin e non aver ceduto alla sua volontà. Detto questo, il suo atto finale dopo aver eliminato tutti gli altri Darkin è stato quello di intrappolare se stessa e il Darkin Bow all'interno di un pozzo in Pallas, condannando se stessa ma negando anche la libertà ai Darkin.
Tratti noti
- Darkin Corruzione
- Un'eredità di dolore
Quando un Asceso viene creato, un concetto celeste si fonde con il suo corpo mortale e gli conferisce il potere asceso. Quando un Darkin viene intrappolato, quel concetto viene intrappolato/cancellato. Gli umani non potevano più nemmeno avere il pensiero/idea di cosa il Darkin fosse l'avatar.[2]
Dal momento in cui un'arma darkin sceglie un ospite, quel mortale si ritroverà costretto da un potere che difficilmente possono sperare di padroneggiare, indipendentemente dai sussurri seducenti che potrebbero sentire nella loro mente. Quel potere presto metterà radici nella carne e nelle ossa, rimodellandole in un nuovo, mostruoso amalgama.
Il possessore dell'arma e qualsiasi Darkin intrappolato all'interno sembrano entrare in una relazione simbiotica, il possessore guadagna una parte del potere del Darkin e il Darkin a sua volta guadagna un po' di agenzia e un luogo di libertà. Tuttavia, i Darkin possono dominare parassitariamente il loro possessore, annientando così la personalità del possessore mentre a loro volta affermano liberamente la loro agenzia; allo stesso modo, il possessore può estirpare la persona del Darkin per ottenere pieno accesso al potere dell'arma. In entrambi i casi, l'altro dominato è descritto come "morente".
Sebbene la fame di vendetta dei darkin sia disumana ed eterna, devono superare i limiti della loro nuova forma se vogliono soddisfarla. I ricordi di chi erano una volta, cosa aspiravano a essere e cosa sono diventati, ora si confondono tutti insieme nelle loro menti imperfette e mortali.
Aatrox ha usurpato il suo possessore molto tempo fa. Rhaast cerca attivamente di ottenere il controllo su Il corpo di Kayn. Varus deve ancora prendere completamente il controllo di entrambi Valmar e Kai nella loro esistenza tri-simbiotica.
Kayn afferma che Rhaast morirà se Kayn "lascia andare" la falce, mentre è implicito che il potere dei Darkin venga perso se vengono uccisi in questo modo. Tuttavia, l'affermazione di Kayn potrebbe semplicemente implicare che Rhaast soffrirà, proprio come altri Darkin conosciuti, di completa immobilità e privazione sensoriale finché un altro non prenderà la falce. Secondo Aatrox, questo è un destino molto peggiore della morte, poiché i Darkin rimangono coscienti per l'intera durata della loro prigionia.
Cultura Generale
- Ogni Aspetto è l'incarnazione di un concetto, se muoiono, il concetto che incarnano (guerra, crepuscolo, vagabondaggio e così via) scomparirà dalla realtà, cambiandola nel suo insieme. I Darkin avevano i loro concetti/celesti già cancellati, ma gli sforzi di altri ascesi e mortali per sigillare i darkin impediscono loro di svanire nel nulla.[3][4]
- Alla fine di Twilight of the Gods, quando Myisha era riuscita a ingannare i Darkin e a cancellarne molti, i... Chalicar aveva assorbito - in mancanza di una frase migliore - l'essenza del DNA dei Darkin, che - combinata con il cuore di Ta'anari - avrebbe permesso agli umani di fabbricare le armi su misura per intrappolare i Darkin in un secondo momento.
- Myisha ha rivolto il potere combinato dei Darkin (e degli aspetti) contro di loro, quindi ha "moltiplicato la forza" in quel momento nell'anfiteatro per essere abbastanza potente da ottenere ciò che voleva.[5]
- È stato rivelato durante L'AMA di Aatrox secondo cui tutti i Darkin sono essenzialmente "Aspetti artificiali": gli ideali celesti da cui essi (le anime all'interno delle armi) derivavano sono scomparsi da tempo, rendendo difficile la loro ascesa da invertire.[6]
- Alla fine di Twilight of the Gods, quando Myisha era riuscita a ingannare i Darkin e a cancellarne molti, i... Chalicar aveva assorbito - in mancanza di una frase migliore - l'essenza del DNA dei Darkin, che - combinata con il cuore di Ta'anari - avrebbe permesso agli umani di fabbricare le armi su misura per intrappolare i Darkin in un secondo momento.
- L'entità conosciuta come Aatrox era un guerriero d'élite di Shurima e confidente della regina Setaka. Ha combattuto nella Guerra del Vuoto ed è stato traumatizzato, il che ha portato alla sua auto-corruzione dopo La morte di Azir e la caduta di Shurima. Liberato dopo millenni di prigionia, ora cerca la distruzione di Runeterra, se non altro per porre fine alla propria sofferenza.
- Con una lunga All'inizio del rilascio di Aatrox, si credeva che i Darkin fossero una razza di esseri simili a demoni. Tuttavia, in Xayah e Il teaser di Rakan affermava che i Darkin erano una raccolta di armi senzienti. Insieme a Dopo il rilascio di Rhaast, un Rivoltoso ha dichiarato che i Darkin sono esseri potenti e che solo i Darkin conosciuti sono stati imprigionati nelle loro armi. Insieme a Aggiornamento della tradizione di Varus che lo ha stabilito come Darkin, è stato contemporaneamente stabilito che gli "esseri potenti" erano rifugi alieni in fuga dalla corruzione del Vuoto e invasori alieni che cercavano il potere di World Runes, con il suo fumetto e il racconto che forniscono diversi resoconti di la ragione per cui i Darkin sono su Runeterra. Nel conto del rifugio, inizialmente erano venerati per il loro potere divino, ma alla fine le relazioni si trasformarono in guerra. Entrambe le storie culminano nella morte e/o nella prigionia del Darkin. La rielaborazione di Aatrox li ha ristabiliti come aventi un'origine terrestre, rivelando che erano Ascesi corrotti prima della loro prigionia.
- Varus fu sigillato all'interno della Fossa di Pallade in Ionia da una regina guerriera dall'armatura d'oro, prima di essere liberato da Valmar e Kai durante l'invasione di Noxus.
- Si ipotizza che La Danza della Morte potrebbe anche essere un'arma infusa dai Darkin, in considerazione del fatto che i Darkin basati sulla mischia tendono ad avere proprietà di rubavita nel loro kit e nella loro tradizione.
- Il destino di Rhaast varia da gioco a gioco: o uccidere Kayn per diventare dominante sul suo corpo, o essere distrutto da Kayn, in base al risultato di La ricerca della falce dei Darkin.
- Nonostante sembri che la corruzione del Darkin sia il risultato della corruzione del Vuoto contratta durante la Guerra del Vuoto, comunemente da coloro che ne sono stati psicologicamente colpiti (es: Malzahar e Rasho di Into the Abyss) si disinteressano e danno mente e anima al Vuoto, contrariamente alle intenzioni dei Darkin di conquistare il mondo da soli. Piuttosto, la loro corruzione ha origine come risultato di una forma estrema di guerra-DPTS per ciò a cui hanno assistito in quella guerra e cosa può fare a loro e al mondo.
- Altri notevoli Ascesi che venivano chiamati Darkin erano: Ta'anari (Pantera), Enakai (Tigre), Syphax (Camaleonte), Zigantus (Toro), Huuyan (Tartaruga), Shabak che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi shabake (Raven gemelli), moneera (Sconosciuto), Valeeva (Sconosciuto), Cebotaru (Lupo), e Naganeka (Serpente).
- Le due fazioni all'interno La tradizione originale di Aatrox, il Protettorato della scuola e il signori della magia, erano molto probabilmente le due fazioni rappresentate nella Landa degli evocatori.[7]
- Un murale in pietra può essere visto lungo il bordo nord della mappa che raffigura due fazioni che circondano un cristallo, con una piccola scultura di lui visibile a sinistra.
- Sulla base La biografia di Aphelios, la magia lunare permette alle cose di entrare nel regno degli spiriti, il che spiegherebbe come la magia lunare ha trasformato i corpi dei Darkin in spiriti che sono stati fusi nelle loro armi.
- Anche se non è confermato, Valeeva potrebbe essere la sorella Darkin perduta da tempo di Varus.
Media
- Musica
- Video
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Varus, Rhaast e Aatrox presumibilmente prima di diventare DarkinIllustrazione di Kayn "Darkin Corruption" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 1 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 2 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Kayn "The Path Of Shadows" Illustrazione 3 (dell'artista antisommossa Elena 'Hellstern' Bespalova)Illustrazione di Varus "A Legacy of Pain" (dell'artista antisommossa Max 'Hexadriven' Zhang)
- Dove una volta si trovava Icathia
- La leggenda dei Darkin
- Twilight of the Gods
- I Darkin sono armi senzienti
- ↑ Darkin e il concetto celeste
- ↑ Aspetti e concetti Darkin 1
- ↑ Aspetti e concetti Darkin 2
- ↑ Come Myisha ha ingannato e intrappolato i Darkin
- Aatrox AMA
- ↑ Dev Blog: Trovare il tuo posto nel Rift
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