Tutti i campioni possiedono Scherzo, Provocazione, Danza e Risata, oltre ad alcuni un interruttore, che fa sì che il campione esegua un'azione che è sia visibile che udibile a tutti i giocatori che guardano il campione che si esibisce. Le emote possono essere cancellate senza conseguenze: il campione non è obbligato a finire l'animazione come in altri giochi.
Possono essere attivati in due modi: inserendo /Joke, /Taunt, /Dance, /Laugh e /Toggle nella chat, oppure utilizzando i rispettivi tasti di scelta rapida (Predefinito CTRL+1, CTRL+2, CTRL+3, CTRL+4, CTRL+5) rispettivamente.
Emote speciali
Specifica per i campioni- Aatrox cambia il suo posizione e alterna la presenza delle sue ali bandiera con il suo Toggle.
- Heimerdinger può alternare tra un ciclo di camminata che fa riferimento al suo pre-VGU e il suo ciclo di camminata post-VGU utilizzando qualsiasi emote.
- Attivazione Hextech Affinity ripristinerà il suo ciclo di camminata su post-VGU.
- Kai'Sa può attivare/disattivare la presenza del suo elmo usando il suo Toggle.
- Pyke può cambiare l'aspetto del suo pugnale usando il suo Toggle.
- Samira può lanciarla Abilità di provocazione usando la sua provocazione.
- Zoe può passare da un numero di cicli di camminata usando il suo Toggle. Inoltre, passa automaticamente da uno all'altro nel corso del gioco.
- Night Hunter Rengar può alzare e abbassare il cappuccio usando Taunt, che sostituisce il Taunt delle sue altre skin.
- DJ Sona può alternare tra le sue tre forme usando il suo Toggle.
- Neon Strike Vi può alternare le sue sfumature su e giù usando Taunt, che sostituisce le provocazioni delle sue altre skin.
- Spirit Blossom Thresh può passare dalla forma umana a quella demoniaca usando il suo Toggle dopo aver raccolto almeno 45 anime e attivando la sua definitivo.
Cultura Generale
- Ad un certo punto, molti giocatori credevano che le emozioni potessero essere udite anche se l'esecutore era in un cespuglio. Questo non è vero.
- Le emote possono essere usate ripetutamente per ripristinare continuamente il loro ciclo di animazione.
- Le linee vocali verranno spesso disattivate una volta interrotte fino a quando non sarà consentito all'emote di terminare.
- Gli effetti sonori si ripeteranno ogni volta che viene eseguita l'emote, consentendo ai giocatori di tali campioni di creare un ronzio.