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    Karma (Lega delle leggende)

    Karma (Lega delle leggende)KarmaKarma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende)Karma (Lega delle leggende) Karma (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Karma è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

    Modifica

    raccogliere il fuoco

    Karma (Lega delle leggende)

    Innato: Karma riduce Karma (Lega delle leggende) Mantra corrente Karma (Lega delle leggende) cooldown di 5 secondi per ogni nemico Karma (Lega delle leggende) campione che danneggia con un'abilità.



    • nascondere
    • Dettagli
    • Differenze specifiche della mappa

    Informazioni
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore / Karma (Lega delle leggende) Soulflare riduce Karma (Lega delle leggende) Il tempo di recupero di Mantra per bersaglio colpito (per una riduzione totale di 25 secondi se vengono colpiti 5 campioni nemici contemporaneamente).
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata / Karma (Lega delle leggende) Il rinnovo riduce Karma (Lega delle leggende) Il tempo di recupero di Mantra per tick di danno (per una riduzione totale di 10 secondi per l'intera durata).
    • Karma (Lega delle leggende) Ispira / Karma (Lega delle leggende) La sfida non si riduce Karma (Lega delle leggende) Il tempo di recupero di Mantra (non ha componenti di danno).

    Differenze specifiche della mappa
    Karma (Lega delle leggende) Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
    • Riduzione del tempo di recupero dei danni ridotta a 0.5 / 0.75 / 1.*

    Modifica

    Fiamma Interiore

    Karma (Lega delle leggende)

    Attivo: Karma spara un'esplosione di energia spirituale nella direzione del bersaglio che esplode al primo nemico colpito, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area e Karma (Lega delle leggende) rallentandoli del 35% per 1.5 secondi.


    Danno magico: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 40% PA)
    Modifica

    Fiammata d'anima

    Karma (Lega delle leggende)

    Karma (Lega delle leggende) Mantra - Attivo: Inner Flame esplode quando colpisce un nemico o raggiunge la massima gittata, infliggendo è aumentato danni magici ai nemici all'interno dell'area.


    Danno magico bonus:Karma (Lega delle leggende) 40 / 100 / 160 / 220 (+ 30% PA) Danno totale: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ Karma (Lega delle leggende) 40/100/160/220) (+70% PA)

    Un campo indugia intorno alla detonazione per 1.5 secondi, Karma (Lega delle leggende) rallentando i nemici all'interno del 50%, dopodiché esplode, infliggendo danni magici a tutti i nemici nell'area.

    Danno magico di detonazione:Karma (Lega delle leggende) 35 / 140 / 245 / 350 (+ 60% PA) Danno bonus totale:Karma (Lega delle leggende) 75 / 240 / 405 / 570 (+ 90% PA) Danno totale: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ Karma (Lega delle leggende) 75/240/405/570) (+130% PA)

    Soulflare scaglie con Karma (Lega delle leggende) Il rango di Mantra.

    • nascondere
    • Dettagli della fiamma interna
    • Dettagli di Soulflare

    • Karma (Lega delle leggende) Scudo magico bloccherà l'impatto iniziale di Inner Flame.
    • La Fiamma Interiore verrà lanciata da qualsiasi luogo Karma è alla fine del tempo di lancio
    • Il raggio dell'effetto di Inner Flame è centrato attorno alla posizione del missile mentre si scontra.


    • Karma (Lega delle leggende) Scudo magico bloccherà l'impatto iniziale di entrambe le abilità ma non bloccherà il danno sul campo di Soulflare.
    • Il raggio di detonazione di Soulflare è centrato sulla posizione del missile mentre si scontra, mentre il campo persistente verrà sempre creato al centro del nemico colpito.
    • Soulflare verrà lanciato da qualsiasi luogo Karma è alla fine del tempo di lancio.


    Modifica

    Risolutezza focalizzata

    Karma (Lega delle leggende)

    Attivo: Karma esercita la sua volontà sul campione nemico bersaglio o Karma (Lega delle leggende) mostro, infliggendo loro danni magici e formando un Karma (Lega delle leggende) legare tra Karma e il bersaglio per 2 secondi, durante i quali il bersaglio è Karma (Lega delle leggende) rivelato.

    Danno magico: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 45% PA)

    Se il vincolo non viene spezzato entro la fine della sua durata, al bersaglio viene inflitto di nuovo lo stesso danno magico ed è Karma (Lega delle leggende) radicati per una durata, durante la quale sono Karma (Lega delle leggende) rivelato.

    Danno magico totale: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 90% PA) Durata radice: 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2
    Modifica

    Rinnovo

    Karma (Lega delle leggende)

    Karma (Lega delle leggende) Mantra - Attivo: Risolutezza Focalizzata Karma (Lega delle leggende) la durata della radice è aumentata, e Karma (Lega delle leggende) guarisce Karma per Karma (Lega delle leggende) 20% (+ 1% per 100 AP) di lei mancante salute al lancio e ancora una volta quando il vincolo non viene spezzato entro la fine della sua durata, o se il bersaglio muore mentre è vincolato.


    Aumento della durata della radice:Karma (Lega delle leggende) 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 Durata radice totale: 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 (+ Karma (Lega delle leggende) 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25)

    Rinnovo scale con Karma (Lega delle leggende) Il rango di Mantra.

    • nascondere
    • Dettagli sulla risoluzione mirata
    • Dettagli sul rinnovo

    • Karma (Lega delle leggende) Scudo incantesimo bloccherà l'applicazione e il danno del cavo, ma non gli effetti collaterali di uno già applicato.


    • Karma (Lega delle leggende) Scudo incantesimo bloccherà l'applicazione e il danno del cavo, ma non gli effetti collaterali di uno già applicato.

    Modifica

    Ispirare

    Karma (Lega delle leggende)

    Attivo: Karma Karma (Lega delle leggende) protegge il bersaglio alleato Karma (Lega delle leggende) campione o se stessa per 2.5 secondi e concede il bersaglio Karma (Lega delle leggende) 40% premio velocità di movimento per 1.5 secondi.

    Scudo:90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+50% PA)
    Modifica

    Defiance

    Karma (Lega delle leggende)

    Karma (Lega delle leggende) Mantra - Attivo: il bersaglio di Inspire riceve premio scudo, e tutti i campioni alleati vicino a loro ricevono il totale scudo così come il premio velocità di movimento entrambi al 30% di efficacia.

    Scudo bonus bersaglio primario:Karma (Lega delle leggende) 25 / 80 / 135 / 190 (+ 50% PA) Scudo totale: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ Karma (Lega delle leggende) 25 / 80 / 135 / 190) (+ 100% PA) Scudo bonus bersaglio secondario:Karma (Lega delle leggende) 7.5 / 24 / 40.5 / 57 (+ 15% PA) Scudo totale: 27 / 40.5 / 54 / 67.5 / 81 (+ Karma (Lega delle leggende) 7.5/24/40.5/57) (+30% PA)

    La sfida scala con Karma (Lega delle leggende) Il rango di Mantra.

    I target secondari ricevono il 12% premio velocità di movimento.

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    • Ispira dettagli
    • Dettagli sulla sfida

    • Nessuna nota aggiuntiva.

    • Nessuna nota aggiuntiva.
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    Mantra

    Karma (Lega delle leggende)

    Attivo: Karma potenzia la sua prossima abilità di base entro 8 secondi per un effetto aggiuntivo.

    Karma inizia il gioco con un grado in Mantra.

    Il mantra può essere usato mentre è affetto da Karma (Lega delle leggende) controllo della folla che inibisce il cast.

        "Sae Eleisa Tera Vi."
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Il mantra conta come un'attivazione di abilità ai fini degli effetti al lancio come Karma (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Karma (Lega delle leggende) Impulso di forza.
    • Gli effetti bonus di Mantra vengono aggiunti in cima a Karma's abilità di base.

    Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.18
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 28 a 26.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Scudo base aumentato a 90 / 135 / 180 / 225 / 270 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
    V11.16
    • Karma (Lega delle leggende) raccogliere il fuoco
      • Rimosso: gli attacchi base contro i campioni nemici non si riducono più Karma (Lega delle leggende) Tempo di recupero di Mantra di 1 secondo.
      • Karma (Lega delle leggende) Riduzione del tempo di recupero del mantra dagli incantesimi aumentata a 5 secondi a tutti i livelli da 2 / 3.5 / 5 (in base al livello).
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Il tempo di recupero è stato modificato in 9/8/7/6/5 secondi da 8/7.5/7/6.5/6.
      • Costo in mana ridotto a 45 da 55.
      • Danno base ridotto a 70 / 120 / 170 / 220 / 270 da 90 / 135 / 180 / 225 / 270.
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Karma (Lega delle leggende) Danni base bonus Fiamma interna aumentati a 40 / 100 / 160 / 220 da 25 / 75 / 125 / 175.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Scudo base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
      • Velocità di movimento bonus ridotta al 40% a tutti i livelli da 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Nuovo effetto: i bersagli secondari ora ricevono solo il 30% di Karma (Lega delle leggende) Velocità di movimento bonus di Inspire invece del 100%.
    V11.14
    • Statistiche
      • Attacco fisico base ridotto a 51 da 54.
    V11.12
    • Karma (Lega delle leggende) Karma tradizionale
      • Effetti visivi aggiornati.
    V11.11
    • Generale
      • Effetti visivi aggiornati.
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • VFX aggiornato per migliorare la gamma di colori e ridurre il rumore.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • VFX aggiornato per migliorare la gamma di colori e ridurre il rumore.
    V11.7
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Bug Fix: risolto un bug per cui non si attivava Karma (Lega delle leggende) Starlit Grace di Moonstone Renewer.
    V11.5
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Tempo di recupero ridotto a 8/7.5/7/6.5/6 secondi da 9/8.5/8/7.5/7.
    V11.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 13 da 11.5.
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Costo in mana ridotto a 55 da 65.
    V11.1
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 54 da 53.544.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Scudo base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
    V10.23
    • Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Ora ha una UX "salute in arrivo" aggiunta alla barra della salute, così il giocatore può vedere quanta salute riceverà dal Rinnovo.
    V10.21
    • Karma (Lega delle leggende) raccogliere il fuoco
      • Karma (Lega delle leggende) Riduzione del tempo di recupero del mantra dagli incantesimi aumentata a 2 / 3.5 / 5 (in base al livello) secondi da 2 / 3 / 4 (in base al livello).
      • Karma (Lega delle leggende) Riduzione del tempo di recupero del mantra dagli attacchi base ridotta a 1 secondo a tutti i livelli da 1 / 1.5 / 2 (in base al livello).
    • Karma (Lega delle leggende) Mantra
      • Tempo di recupero ridotto a 40/38/36/34 secondi da 45/42/39/36.
    V10.16
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Costo in mana cambiato a 65 a tutti i livelli da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
      • Tempo di recupero aumentato a 9/8.5/8/7.5/7 secondi da 7/6.5/6/5.5/5.
    V10.2
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Danno base aumentato a 90 / 135 / 180 / 225 / 270 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Danno base aumentato a 40 / 65 / 90 / 115 / 140 da 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
    V9.24b
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Bug Fix: corretto il tooltip al suo valore effettivo (60% AP).
    V9.24
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Scudo base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 70 / 95 / 120 / 145 / 170.
    V9.19 V9.16 V9.15
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Forza dello scudo bonus ridotta a 25 / 80 / 135 / 190 da 30 / 90 / 150 / 210.
      • Rapporto bonus scudo AP ridotto al 50% AP dal 60% AP.
    V9.14
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Nuovo effetto: ora garantisce la vera vista per la durata del Karma (Lega delle leggende) radice.
    • Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Nuovo effetto: ora garantisce la vera vista per la durata del Karma (Lega delle leggende) radice.
    V9.13
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Durata della velocità di movimento bonus ridotta a 1.5 secondi da 2.5.
    V9.12
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Forza lenta aumentata dal 35% al 25%.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
      • Durata della velocità di movimento bonus aumentata a 2.5 ​​secondi da 1.5.
    V9.6
    • Karma (Lega delle leggende) Karma tradizionale
      • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
        • Bug Fix: Voiceover non usa più l'audio della sua skin di base.
    V8.24
    • Generale
      • Aggiunta una nuova animazione di corsa veloce.
    V8.21
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Durata della radice aumentata a 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
    V8.14
    • Statistiche
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 11.5 da 8.5.
      • Crescita della rigenerazione del mana ridotta a 0.5 da 0.8.
      • Armatura base aumentata da 26 a 20.384.
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Raggio di schizzi aumentato a 280 da 250.
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Danni della detonazione di base ridotti a 35 / 140 / 245 / 350 da 50 / 150 / 250 / 350.
    V8.12
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Durata dello scudo ridotta a 2.5 secondi da 4.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Durata dello scudo ridotta a 2.5 secondi da 4.
    V8.8
    • Karma (Lega delle leggende) Karma conquistatore
      • Bug Fix: le particelle uniche sono state ripristinate per tutti i suoi incantesimi
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.5 da 5.624.
    V8.2
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
    V7.23
    • Karma (Lega delle leggende) Conquista Karma e Karma (Lega delle leggende) Meraviglia invernale Karma
    V7.22
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 534 da 522.44.
      • Crescita della salute aumentata a 95 da 83.
    V7.20
    • Karma (Lega delle leggende) raccogliere il fuoco
      • Riduzione del tempo di recupero dell'abilità aumentata a 2 / 3 / 4 (in base al livello) secondi da 2 / 2.5 / 3 (in base al livello).
      • Riduzione del tempo di ricarica dell'attacco base aumentata a 1 / 1.5 / 2 (in base al livello) secondi da 1 / 1.25 / 1.5 (in base al livello).
    V7.18
    • Generale
      • Bug Fix: ora ha correttamente le pagine degli articoli consigliate sia per la metà che per il supporto.
    V7.15
    • Karma (Lega delle leggende) Meraviglia invernale Karma
      • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
        • Bug Fix: ora è meglio differenziato da Karma (Lega delle leggende) Meraviglia invernale di Lulu Karma (Lega delle leggende) Aiuto, Pix!.
      • Karma (Lega delle leggende) Defiance
        • Bug Fix: ora è meglio differenziato da Karma (Lega delle leggende) Meraviglia invernale di Lulu Karma (Lega delle leggende) Aiuto, Pix!.
    V7.12
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Forza dello scudo di base ridotta a 70 / 95 / 120 / 145 / 170 da 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Percentuale dello scudo originale sui campioni alleati vicini ridotta dal 30% al 50%.
    V7.9
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
    • Karma (Lega delle leggende) Karma conquistatore
      • Bug Fix: Risolto il problema con l'animazione di canalizzazione (es. durante l'acquisizione Karma (Lega delle leggende) di Skarner Karma (Lega delle leggende) guglie di cristallo).
    V7.7
    • Generale
      • Nuova grafica splash per Karma (Lega delle leggende) Karma della dea del sole, Karma (Lega delle leggende) Sakura Karma e Karma (Lega delle leggende) Karma tradizionale. Grafica splash ottimizzata per Karma (Lega delle leggende) Ordine del Karma del Loto.
    V7.1
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata / Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Numero di scatti di danno ridotto a 2 da 3.
      • Danno base per tick aumentato a 30 / 55 / 80 / 105 / 130 da 20 / 36.7 / 53.3 / 70 / 86.7
      • La scalabilità dei danni per tick AP è aumentata al 45% AP + 30% AP.
        • Danno totale invariato.
    • Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Bug Fix: le immagini del tether di base non sono più un colore funky.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Forza dello scudo di base ridotta a 30 / 90 / 150 / 210 da 30 / 100 / 170 / 240.
    V6.24
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Bug Fix: risolto un bug che impediva la modalità spettatore Ordine del Karma del Loto Indicatore del cerchio di esplosione di Soulflare dalla visualizzazione.
    V6.15
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Scudo ridotto a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200
      • Rimosso: non può più prendere di mira i minion.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Velocità di movimento bonus ridotta a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% dal 60% a tutti i livelli.
    V6.7
    • Generale
      • Splash artwork per Karma (Lega delle leggende) Karma della dea del sole e Karma (Lega delle leggende) Sakura Karma aggiornato all'arte cinese.
    V6.6
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Forza dello scudo di base aumentata a 30 / 100 / 170 / 240 da 30 / 90 / 150 / 210.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 30%.
    V6.2 V5.22
    • Statistiche
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8.5 da 6.
    V5.17 V5.10
    • Karma (Lega delle leggende) raccogliere il fuoco
      • Rimborso del tempo di recupero del mantra su incantesimo colpito aumentato a 2 / 2.5 / 3 (in base al livello) secondi da 2 a tutti i livelli.
      • Rimborso del tempo di recupero del mantra sull'attacco base aumentato a 1/1.25/1.5 (in base al livello) secondi da 1 a tutti i livelli.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Nuovo effetto: può scegliere come bersaglio i mostri.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 90% di potere magico al 60%.
    • Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Nuovo effetto: aumenta Karma (Lega delle leggende) Durata della radice di Risolutezza focalizzata di 0.5 secondi.
      • Rimosso: 75 / 150 / 225 / 300 + 60% danno bonus AP
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Forza dello scudo di base ridotta a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
      • Costo in mana ridotto a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 60 / 70 / 80 / 90 / 100.
      • Tempo di recupero ridotto a 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondi da 10 a tutti i livelli.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Nuovo effetto: il bersaglio primario ottiene 30/90/150/210 + 30% di salute dello scudo PA.
      • Scudo ad area d'effetto alleato modificato al 50% del bersaglio primario da 30 / 70 / 110 / 150.
      • Rimosso: 60/140/220/300 + 60% di danno AP nel tempo.
    V5.5
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale ai campioni alleati veniva concessa la parte ispiratrice dello scudo, invece della metà del danno di sfida.
    V4.17
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Bug Fix: l'area dell'effetto visivo sfrigolava quando Karma muore.
    • Karma (Lega delle leggende) Mantra
      • Nuovo effetto: ora può essere lanciato mentre è disabilitato.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 14 a 10.
    V3.8
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
      • Raggio di esplosione aumentato da 250 a 230.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Bug Fix: non concedeva la visione del bersaglio radicato.
    • Karma (Lega delle leggende) Rinnovo
      • Guarigione modificata in 20% + 1% per 100 punti salute mancanti al lancio, seguita dalla stessa quantità per la durata del legame dal 25% di salute mancante nel tempo.
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Bug Fix: Scudo ad area d'effetto alleato che non tiene conto del rapporto AP.
    V3.7
    • Karma (Lega delle leggende) Fiammata d'anima
      • Nuovo effetto: l'area lenta si genera direttamente sotto il bersaglio primario.
    V3.6
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Danno base aumentato a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Tempo di recupero ridotto a 16/15/14/13/12 secondi da 16/15.5/15/14.5/14.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Tempo di recupero ridotto a 10 secondi da 12.
      • Velocità di movimento bonus aumentata a 40 / 45 / 50 / 55 / 60% da 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.
    • Karma (Lega delle leggende) Mantra
      • Tempo di recupero ridotto a 45 / 42 / 39 / 36 secondi da 45 a tutti i livelli.
    V3.5 (aggiornamento della bilancia)
    • Karma (Lega delle leggende) raccogliere il fuoco
      • Karma (Lega delle leggende) Riduzione del tempo di recupero dell'incantesimo Mantra aumentata a 2 secondi a tutti i livelli da 1 / 1.5 / 2.
      • Karma (Lega delle leggende) Riduzione del tempo di recupero del mantra sul colpo aumentata a 1 secondo a tutti i livelli da 0.5 / 0.75 / 1
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore
      • Il focus dell'area di effetto della detonazione è cambiato nel punto di impatto dal centro del bersaglio colpito.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata
      • Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
      • Karma (Lega delle leggende) L'applicazione Gathering Fire è stata modificata in per tick da on-cast.
      • Zecche ridotte a 3 da 6.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare
      • Durata della velocità di movimento bonus aumentata a 1.5 ​​secondi da 1.25.
      • Bug Fix: Tooltip che mostra un valore di scudo errato (80 / 115 / 150 / 185 / 220 invece del previsto 80 / 120 / 160 / 200 / 240).
    • Karma (Lega delle leggende) Defiance
      • Velocità di movimento bonus aumentata al 60% a tutti i livelli da 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.(Karma (Lega delle leggende) grado di Inspire)
      • Raggio di velocità/scudo ad area d'effetto alleato aumentato da 700 a 600.
    V3.5 rilavorazione
    • Rilancio completo
    • Generale
      • Aggiornamento visivo completo su tutte le skin.
      • Nuova opera d'arte per Karma (Lega delle leggende) Karma originale.
      • Nuova voce fuori campo.
      • Nuova tradizione.
    • Karma (Lega delle leggende) Raccogliere il fuoco (innato)
      • Riduce il tempo di recupero di Mantra ogni volta che Karma danneggia un nemico con una delle sue abilità (Mezzo effetto per gli attacchi base di Karma).
    • Karma (Lega delle leggende) Fiamma Interiore (Q)
      • Spara un'esplosione di energia che esplode al contatto con il nemico, infliggendo danni magici e rallentando tutti i nemici nell'area.
      • Incantesimo Bonus: infligge danni magici aggiuntivi e lascia un cerchio di fiamme nell'area di impatto (o al raggiungimento della portata massima), rallentando pesantemente tutti i nemici all'interno del cerchio. Dopo un breve ritardo il cerchio esplode, infliggendo pesanti danni magici a tutti i nemici nell'area.
    • Karma (Lega delle leggende) Risolutezza focalizzata (W)
      • Collega il karma al campione nemico bersaglio, rivelandolo e infliggendo danni magici in 2 secondi. Se il collegamento non viene interrotto, il nemico è radicato.
      • Incantesimo Bonus: Focused Resolve infligge danni magici bonus nel tempo e cura Karma per una percentuale della sua salute mancante mentre è collegata al suo bersaglio.
    • Karma (Lega delle leggende) Ispirare (E)
      • L'alleato bersaglio ottiene uno scudo, che garantisce velocità di movimento per una breve durata e assorbe i danni.
      • Incantesimo Bonus: lo scudo trabocca di energia, infliggendo danni magici a tutti i nemici intorno all'unità protetta. I campioni alleati vicino all'unità protetta ottengono la metà di tale importo come scudo e sono accelerati.
    • Karma (Lega delle leggende) Mantra (Ultimo)
      • Karma potenzia la sua prossima abilità entro 8 secondi per un effetto aggiuntivo.

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