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    Karthus (Lega delle leggende)

    Karthus (Lega delle leggende)KarthusKarthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende)Karthus (Lega delle leggende) Karthus (Lega delle leggende) gameplay Cosmetici Audio Patch History Archive Curiosità

    Karthus è un campione di League of Legends.[1]

    Abilità

    Modifica

    Morte sfidata

    Karthus (Lega delle leggende)

    Innato: al momento dell'assunzione Karthus (Lega delle leggende) danno mortale, Karthus Karthus (Lega delle leggende) rimane attivo per 7 secondi, rendendosi incapace di muoversi, attaccare base, usare incantesimi dell'evocatore o attivare oggetti, ma diventando Karthus (Lega delle leggende) non mirabile e Karthus (Lega delle leggende) immune al controllo della folla e prevenendo tutti i danni in arrivo per la durata, oltre a essere in grado di lanciare abilità senza alcun costo.



    If Karthus (Lega delle leggende) Defile è stato appreso, rimarrà attivato per l'intera durata di Death Defied. Karthus (Lega delle leggende) Requiem diventa disabilitato dopo che Death Defied è durato 4 secondi.

        "Sono diventato morte!"
    • nascondere
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    Informazioni
    • Su Karthus (Lega delle leggende) Morte, Karthus perde tutto Karthus (Lega delle leggende) effetti di stato (intrinsecamente inclusi Karthus (Lega delle leggende) effetti di controllo della folla) che non persistono intrinsecamente attraverso la morte.
      • Un esempio per un debuff che persiste attraverso la morte è Karthus (Lega delle leggende) Marche Karthus (Lega delle leggende) Fiammata.
    • La morte ha sfidato Karthus (Lega delle leggende) l'indirizzabilità no Karthus (Lega delle leggende) distruggere in volo Karthus (Lega delle leggende) proiettili.
    • Karthus (Lega delle leggende) Cronospostamento e Karthus (Lega delle leggende) Guardian Angel avrà la priorità su Death Defied.
    • La morte sfidata si attiverà comunque se Karthus viene ucciso dal Karthus (Lega delle leggende) Obelisco del Nesso.
    • Karthus non può essere Karthus (Lega delle leggende) eseguito dal Karthus (Lega delle leggende) Aspetto del Drago durante Sfida alla Morte.
    • All'inizio di Morte sfidata, Karthus è impostato su Karthus (Lega delle leggende) 1 salute.
      • Karthus può ancora rigenerare la sua salute per tutta la durata, ma morirà sempre alla fine.
    • Dopo la fine di Death Defied, il cadavere di Karthus manterrà la collisione dell'unità nonostante sia morto a terra.
    • Karthus' la barra del mana si esaurisce per tutta la durata di Death Defied come indicatore del tempo rimanente in questo stato.
    Modifica

    Devastare

    Karthus (Lega delle leggende)

    Attivo: Karthus crea un'esplosione nella posizione del bersaglio che esplode dopo 0.528 secondi a 0.759 secondi, garantendo Karthus (Lega delle leggende) vista dell'area prima di infliggere danni magici a tutti i nemici all'interno, Karthus (Lega delle leggende) raddoppiato quando si colpisce un solo bersaglio.



    Danno magico:45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 (+ 35% PA) Danno potenziato: 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+ 70% PA)

    Il danno di Devastazione è ridotto del 15% contro Karthus (Lega delle leggende) mostri.

    Danno mostro: 38.25 / 53.125 / 68 / 82.875 / 97.75 (+ 29.75% PA) Danno mostro potenziato: 76.5 / 106.25 / 136 / 165.75 / 195.5 (+ 59.5% PA)

    Durante Karthus (Lega delle leggende) Death Defied, Lay Waste verrà lanciato alla massima gittata se lanciato oltre.

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    • Dettagli

    Informazioni
    • Il ritardo tra il lancio e la detonazione è incoerente, ma corrisponde sempre all'effetto grafico. (nota)
      • Karthus (Lega delle leggende) Le zecche di Defile oltre la prima hanno un problema simile.
    • Applica Karthus (Lega delle leggende) danno magico se colpisce un singolo bersaglio e Karthus (Lega delle leggende) danno ad area se colpisce più bersagli.
      • Lay Waste riproduce anche un effetto sonoro diverso quando colpisce un solo bersaglio.
    Modifica

    muro di dolore

    Karthus (Lega delle leggende)

    Attivo: Karthus evoca un muro passabile di energia spettrale nella posizione del bersaglio perpendicolare al suo volto per 5 secondi, concedendo Karthus (Lega delle leggende) vista intorno ai suoi pilastri e al centro.


    Lunghezza della parete: 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200

    I nemici che attraversano il muro per la prima volta dallo stesso cast sono Karthus (Lega delle leggende) rallentato per 4 secondi, decadendo nel corso della durata, e hanno il loro Karthus (Lega delle leggende) resistenza magica ridotta del 15% per la stessa durata.


    Lento: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% Ridotto lento: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
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    • Dettagli

    Informazioni
    • Il muro applicherà i suoi effetti ai nemici che si scontrano con esso con i loro Karthus (Lega delle leggende) raggio di gioco.
    Modifica

    sfilata di moda

    Passivo: Karthus Ripristina Karthus (Lega delle leggende) mana ogni volta che uccide un nemico.

    Mana ripristinato: 20 /27 /34 /41 /48
    Karthus (Lega delle leggende)

    alternare: Karthus si circonda di un'aura necrotica, infliggendo danni magici ogni 0.25 secondi a tutti i nemici vicini. La disattivazione di Defile innesca un tick di danno.

    Danni magici per tick: 7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5 / 27.5 (+ 5% PA) Danni al secondo: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% PA)

    Non è possibile disattivare Defile durante Karthus (Lega delle leggende) Sfida la morte, ma può essere durante la canalizzazione Karthus (Lega delle leggende) Requiem.


    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Le abilità di commutazione non contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Karthus (Lega delle leggende) Lama magica e impilamento Karthus (Lega delle leggende) Impulso di forza.
    • Anche Defile ripristina Karthus (Lega delle leggende) mana se Karthus distrugge una struttura nemica.
    • Defile si attiverà automaticamente durante Karthus (Lega delle leggende) Sfida alla morte.
    • Defile rivaluta il suo danno ad ogni tick, guadagnando/perdendo Karthus (Lega delle leggende) Gli AP o l'inserimento di punti abilità nell'abilità lo influenzeranno immediatamente senza la necessità di disattivarlo e riattivarlo.
    • Defile si disattiverà automaticamente se Karthus entra Karthus (Lega delle leggende) risurrezione.
    Modifica

    Requiem

    Karthus (Lega delle leggende)

    Attivo: Karthus Karthus (Lega delle leggende) canali per 3 secondi, quindi infligge danni magici a tutti i nemici mirati Karthus (Lega delle leggende) campioni al suo completamento.


    Danno magico: 200 / 350 / 500 (+ 75% PA)
        "Morire!"
    • nascondere
    • Dettagli

    Informazioni
    • Il canale di Requiem viene telegrafato a tutti i campioni nemici da un raggio di luce che scende su tutti i bersagli, anche se sono Karthus (Lega delle leggende) non mirabile o addirittura Karthus (Lega delle leggende) morto.
    • Requiem influenzerà Karthus (Lega delle leggende) cloni.
    • Il danno applicherà gli effetti degli incantesimi ai bersagli in un ordine basato sulla vicinanza a Karthus. Effetti degli incantesimi a bersaglio singolo (come Karthus (Lega delle leggende) Tempesta di Luden) vengono quindi attivate sul campione nemico più vicino.
    • La tabella seguente si riferisce alle interazioni mentre Karthus is Karthus (Lega delle leggende) canalizzazione:
    Tipologia canale
    Attaccare disabile
    Abilità disabile
    Movimento disabile
    articoli Utilizzabile Karthus (Lega delle leggende) Canto di battaglia di Shurelya Karthus (Lega delle leggende) Turbo Chemtank Karthus (Lega delle leggende) Ghostblade di Youmuu Karthus (Lega delle leggende) Gargoyle Stoneplate Karthus (Lega delle leggende) Il presagio di Randuin
    disabile Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati
    Interrotto da N/A
    Materiali di consumo Utilizzabile
    Incantesimi Utilizzabile Karthus (Lega delle leggende) Barriera Karthus (Lega delle leggende) Chiarezza Karthus (Lega delle leggende) Pulire Karthus (Lega delle leggende) Scarico Karthus (Lega delle leggende) Fantasma Karthus (Lega delle leggende) Guarire Karthus (Lega delle leggende) infiammare Karthus (Lega delle leggende) colpire
    disabile Karthus (Lega delle leggende) Teleport Karthus (Lega delle leggende) Richiamo Karthus (Lega delle leggende) Hexflash
    Interrotto da Karthus (Lega delle leggende) Veloce
    Interrotto da
  • Morte
  • Karthus (Lega delle leggende) Effetti di inibizione del getto
  • Cronologia patch

    Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.6
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base ridotto a 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 da 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
        • Danni a bersaglio singolo ridotti a 90 / 125 / 160 / 195/230 da 90 / 130 / 170 / 210 / 250.
    V11.2 - Hotfix del 21 gennaio
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Bug Fix: risolto un bug per il quale non era in grado di bufferizzare il cast durante il cooldown.
    V11.1
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 46 da 45.66.
    V10.25
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Costo in mana ridotto a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 da 20 / 26 / 32 / 38 / 44.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 30%.
      • Bug Fix: ora si attiva correttamente Karthus (Lega delle leggende) Messa a fuoco dell'orizzonte.
    V10.22
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base ridotto a 45 / 65 / 85 / 105 / 125 da 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
    V10.20
    • Statistiche
      • Armatura base ridotta a 18 da 20.88.
    V10.16
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Rapporto di PA ridotto al 30% di PA dal 35% di PA.
    V10.15
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Bug Fix: Spawn correttamente anche se lanciato a distanza 0.
    V10.14
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 550 da 528.
      • Velocità di movimento base aumentata a 335 da 325.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base aumentato a 50 / 70 / 90 / 110 / 130 da 45 / 65 / 85 / 105 / 125.
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 35% di potere magico al 30%.
      • Nuovo effetto: il danno contro i mostri ora è ridotto del 15%.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Ora ripristina sempre il mana in caso di uccisione. In precedenza solo quando disattivato.
      • Tick ​​rate ridotto a 1 per 0.25 secondi da 1 per 1.
        • Danno totale invariato.
      • Nuovo effetto: la disattivazione di Defile infligge 1 tick di danno.
      • Bug Fix: il tooltip ora menziona con precisione l'aumento del costo di mana al secondo ad ogni livello.
    V10.9
    • Statistiche
      • Velocità di movimento ridotta a 325 da 335.
    V9.18
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Bug Fix: in Death Defied, Karthus (Lega delle leggende) Wall of Pain ora fornisce correttamente la visione intorno al muro.
    V9.13 - Aggiornamento rapido del 12 luglio
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Bugfix: non colpisce più per non bersagliabilità.
    V9.12
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Karthus (Lega delle leggende) Pentakill Karthus.
    V9.11 - Aggiornamento rapido del 30 maggio
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 65%.
    V9.11
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Danni base ridotti a 200 / 350 / 500 da 250 / 400/550.
      • Rapporto di PA ridotto al 65% di PA dal 75% di PA.
      • Non documentato: non va più in ricarica completa se lanciato dopo la rigenerazione.
      • Non documentato: ora può colpire attraverso Karthus (Lega delle leggende) non mirabilità.
    V9.8
    • Generale
      • Bug Fix: ora può ballare.
    V9.4
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base ridotto a 45 / 65 / 85 / 105 / 125 da 50 / 70 / 90 / 110 / 130.
      • Danni base isolati ridotti a 90 / 130 / 170 / 210 / 250 da 100 / 140 / 180 / 220 / 260.
      • Bug Fix: ora attiva le rune in modo più coerente.
    V9.1
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Nuovo effetto: l'interfaccia dell'icona dell'abilità ora mostra la durata residua dell'abilità.
    V8.21
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Tempo di recupero ridotto a 15 secondi da 18.
      • Costo in mana ridotto a 70 da 100.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 150 / 175 / 200.
    V8.9
    • Statistiche
      • Mana di base aumentato a 467 da 372.48.
      • Crescita del mana ridotta a 30.5 da 61.
      • Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
    V8.7
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base aumentato a 50 / 70 / 90 / 110 / 130 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
    V8.3
    • Statistiche
      • Rigenerazione della salute di base aumentata a 6.5 da 6.424.
    V7.24
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 75% di potere magico al 60%.
    V7.22
    • Statistiche
      • Salute base aumentata a 528 da 516.
      • Crescita della salute aumentata a 87 da 75.
    V7.9
    • Statistiche
      • Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
    V7.8
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Nuovo effetto: ora può essere bufferizzato. L'input dei lanci mentre esplode Desolazione rifiuti ora si attiva automaticamente una volta che Devastazione viene interrotta dal tempo di recupero, a meno che Karthus annulla il comando.
    V7.4
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Karthus (Lega delle leggende) Fnatic Karthus.
    V6.18
    • Generale
      • Grafica splash modificata per Karthus (Lega delle leggende) Pentakill Karthus.
    V6.7
    • Generale
      • Splash artwork per Karthus (Lega delle leggende) Karthus fantasma, Karthus (Lega delle leggende) Statua di Kartus e Karthus (Lega delle leggende) Grim Reaper Karthus aggiornato all'arte cinese. Grafica splash modificata per Karthus (Lega delle leggende) Karthus originale.
    V6.4
    • Karthus (Lega delle leggende) Statua di Karthus
      • Bug Fix: Lo stridio dell'aquila viene udito dagli alleati in tutto il mondo quando Karthus balla.
    V5.24
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Nuovo effetto: il rallentamento del muro viene ridotto a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% dopo 1 secondo.
    V5.6
    • Generale
      • Frame di attacco di base migliorato.
    V5.5
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Bug Fix: i campioni nemici a volte si lanciano attraverso il muro e non vengono rallentati.
    V4.11
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Bug Fix: indicatore HUD Allied-Ultimate visualizzato come disponibile quando non lo era.
    V4.10
    • Karthus (Lega delle leggende) Statua di Karthus
      • Nuovo effetto: un certo uccello da preda stride quando Karthus balla.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Bug Fix: Risolto un bug per il quale Lay Waste sembrava dare più visibilità di quanto non facesse in realtà.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Bug Fix: non più interrotto da comandi di movimento.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Particella aggiornata per visibilità.
    V4.9
    • Generale
      • Aggiornamento visivo su tutte le skin.
      • Nuova grafica splash per Karthus (Lega delle leggende) Karthus originale e Karthus (Lega delle leggende) Pentakill Karthus.
      • Nuova voce fuori campo.
      • Nuova tradizione
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Aggiunto un nuovo indicatore che mostra l'intera area di effetto.
      • Aggiunto testo di combattimento in stile critico e un effetto sonoro unico per Q a doppio danno.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Aggiunto un effetto di debuff visivo che contrassegna i campioni nemici colpiti.
    V4.5
    • Statistiche
      • Armatura base aumentata da 15 a 11.
    V4.4
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Bug Fix: Karthus non beneficia dei modificatori di danno (Karthus (Lega delle leggende) Deathcap di Rabadon, Karthus (Lega delle leggende) Bastone del Vuoto) mentre è attivo.
    V3.12
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Durata del buff di avvertimento del nemico aggiornata per corrispondere al ritardo dell'impatto.
    V3.10
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Nuovo effetto: lancia alla massima gittata quando il bersaglio è oltre la gittata massima durante Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Rapporto di PA ridotto al 20% di PA dal 25% di PA.
      • Bug Fix: Risolto un bug per cui la riduzione del cooldown permetteva di attivarla rapidamente, aumentando il suo danno.
    V3.7
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Correzione di bug: non dovrebbe più avere un notevole calo delle prestazioni FPS su tutte le mappe.
    V1.0.0.152
    • Statistiche
      • Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
    V1.0.0.146
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Rimosso: non riduce più l'armatura.
      • Riduzione della resistenza magica modificata al 15% da fissa 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
    V1.0.0.142
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Tempo di recupero aumentato a 200 / 180 / 160 secondi da 180 / 150 / 120.
    V1.0.0.131
    • Karthus (Lega delle leggende) Sfida alla morte (Dominio)
      • Nuovo effetto: il timer della morte ora inizia al termine dell'effetto.
    V1.0.0.130
    • Dominio
      • Bug Fix: Karthus a volte assegna immediatamente una doppia uccisione quando viene colpito da entrambi Karthus (Lega delle leggende) Scudo solare e tempesta.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Durata del muro ridotta a 5 secondi da 7.
      • Applicazione lenta modificata in una volta per incrocio.
    V1.0.0.126
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Risoluzione del problema: Karthus (Lega delle leggende) Il canale Requiem a volte non finisce se lanciato mentre è attivo.
    V1.0.0.118
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Durata ridotta a 7 secondi da 8.
      • Rimosso: riduzione del 20% del tempo di morte.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 70% di PA.
    V1.0.0.105
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Tooltip aggiornato per enfatizzare l'effetto di rallentamento in decadimento.
    V1.0.0.103
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Nuovo effetto: tutte le abilità possono essere lanciate gratuitamente mentre sono attive.
      • Bug Fix: vari problemi di usabilità.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Costo in mana ridotto a 20 / 26 / 32 / 38 / 44 da 20 / 28 / 36 / 44 / 52.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Tempo di recupero ridotto a 18 secondi da 22.
    V1.0.0.101
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Nuovo effetto: concede il 20% di riduzione del timer di morte per compensare la durata attiva.
      • Codice rifatto per la correzione di bug e per problemi di usabilità.
    V1.0.0.100
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Correzione di bug: descrizione comando di aumento di grado che mostrava un aumento lento errato.
    V1.0.0.99
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Costo in mana ridotto a 150/175/200 da 200/300/400.
    V1.0.0.86
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Bug Fix: Tooltip che mostra un rapporto AP errato.
    V1.0.0.75 V1.0.0.70
    • Statistiche
      • Armatura per livello aumentata a 3.5 da 3.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Portata aumentata a 875 da 825.
      • Costo in mana ridotto a 20 / 28 / 36 / 44 / 52 da 24 / 32 / 40 / 48 / 54.
    V1.0.0.63
    • Generale
      • Velocità proiettile attacco base aumentata a 1200 da 800.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base aumentato a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 35 / 55 / 75 / 95 / 115.
      • Rapporto PA aumentato al 30% di PA) dal 25% di PA.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Rapporto PA aumentato al 25% di PA) dal 20% di PA.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Rimosso: non rivela più Karthus ai nemici quando viene lanciato.
    V1.0.0.61
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Rapporto di potere magico aumentato dal 25% di potere magico al 20%.
    V1.0.0.52
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Bug Fix: corretto rapporto AP.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Bug Fix: rallentamento delle unità 2 secondi dopo che la particella si è sbiadita.
    V1.0.0.32
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Costo in mana ridotto a 24 / 32 / 40 / 48 / 54 da 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Costo in mana ridotto a 30 / 42 / 54 / 66 / 78 da 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
    V0.9.25.34
    • Generale
      • Aggiornate le animazioni degli attacchi secondari/critici.
    V0.9.25.24
    • Generale
      • Rimosso: Karthus non può più uscire dal raggio d'azione Karthus (Lega delle leggende) Barone Nashor.
    V0.9.25.21
    • Karthus (Lega delle leggende) Morte sfidata
      • Durata ridotta a 8 secondi da 10.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Costo in mana aumentato a 25 / 35 / 45 / 55 / 65 da 24 / 32 / 40 / 48 / 54.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Muro aggiornato per visibilità.
      • Bug Fix: aspetto del muro non corretto.
      • Bug Fix: i bersagli a volte non vengono rallentati quando attraversano il muro.
      • Durata ridotta a 7 secondi da 9.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Costo in mana aumentato a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
    V0.9.22.16
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Costo in mana aumentato a 24 / 32 / 40 / 48 / 54 da 18 / 26 / 34 / 42 / 50.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Guadagno di mana all'uccisione cambiato in 20 / 27 / 34 / 41 / 48 da 15 / 25 / 35 / 45 / 55.
      • Rimosso: rigenerazione del mana all'uccisione del campione.
      • Costo in mana aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 / 70 da 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Rapporto di PA ridotto al 60% di PA dal 70% di PA.
      • Rimosso: non può più essere interrotto da Karthus (Lega delle leggende) Detergi.
    V0.9.22.15
    • Statistiche
      • Attacco fisico base aumentato a 44 da 39.
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Portata ridotta a 825 da 900.
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Nuovo effetto: cursore di mira a muro.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Rimosso: non raddoppia più il costo al momento del lancio.
    V0.8.21.110
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Diametro dell'area d'effetto aumentato da 200 a 185.
    Patch del 10 luglio 2009
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Danni base aumentati a 250/400/550 da 200/350/550.
    Patch del 26 giugno 2009
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Rallentamento ridotto a 40 / 50 / 60 / 70 / 80% dall'80% a tutti i livelli.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Tempo di recupero ridotto a 0.5 secondi da 1.
    • Karthus (Lega delle leggende) Requiem
      • Bug Fix: ora mostra correttamente le descrizioni dei buff.
    Patch del 19 giugno 2009
    • Karthus (Lega delle leggende) Devastare
      • Danno base aumentato a 35 / 55 / 75 / 95 / 115 da 30 / 50 / 70 / 90 / 110.
      • Tooltip corretto per dire che infligge danni doppi se colpisce un singolo bersaglio (corretti anche i numeri nel tooltip).
    • Karthus (Lega delle leggende) muro di dolore
      • Gittata di lancio ridotta a 1000 da 1200.
      • Riduzione dell'armatura e della resistenza magica ridotta a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
      • Durata ridotta a 9 secondi da (e non indugia più dopo che la particella si dissolve).
      • Tempo di recupero ridotto a 22 secondi da 25.
    • Karthus (Lega delle leggende) sfilata di moda
      • Danno base aumentato a 30 / 50 / 70 / 90 / 110 da 20 / 40 / 60 / 80 / 100.
    • Karthus (Lega delle leggende) uno caduto
      • Rapporto di potere magico ridotto al 70% di PA dal 75% di PA.
      • Non può più essere lanciato da morto.
    Patch del 12 giugno 2009
    • Karthus (Lega delle leggende) Sfida alla Morte (Innato)
      • Quando Karthus muore, può continuare a lanciare incantesimi per 10 secondi dopo la morte. Se uccide un campione in questo momento, si rigenera istantaneamente alla base.
    • Karthus (Lega delle leggende) Rifiuti (Q)
      • Un incantesimo di cooldown di 1 secondo che lascia una mina ritardata che infligge danni doppi se colpisce un solo bersaglio.
    • Karthus (Lega delle leggende) Muro di Dolore (W)
      • Allunga un muro perpendicolare attraverso la posizione bersaglio, i nemici che lo attraversano vengono rallentati e subiscono danni maggiori.
    • Karthus (Lega delle leggende) Profanare (E)
      • Mentre è attivato, Defile danneggia continuamente i nemici vicini. Mentre è inattivo, Karthus recupera mana ogni volta che uccide un'unità.
    • Karthus (Lega delle leggende) Il caduto (Ultimate)
      • Incantesimo canalizzato; in caso di lancio riuscito, Karthus danneggia tutti i campioni nemici nel gioco.

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