Leona è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaLuce del sole
Innato: Di Leona abilità contrassegnano i nemici colpiti con la luce solare per 1.5 secondi. Le successive applicazioni di Sunlight ne aggiorneranno la durata.
Danni inflitti ai nemici marcati dagli alleati campioni (escluso Leona) consuma la luce solare per infliggere 25 − 144 (in base al livello) premio danno magico.
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Informazioni
- Il danno del marchio della luce solare è attribuito al campione alleato e non a Leona.
- Il danno beneficerà degli alleati penetrazione magica e applicherà qualsiasi effetto magico e incantesimo vampiro che hanno.
- ??????? ??? ???? : Omnivamp
- Zyra ha una passiva nascosta che le garantisce un aumento di taglia del 10% per 33 secondi dopo che le è stata applicata la luce solare.
Scudo dell'alba
Attivo: Leona illumina il suo scudo, facendo sì che il suo prossimo attacco base entro 6 secondi abbia un tempo di lancio di 0.25 secondi, guadagno 50 premio gamma, affare premio danno magico e stordisce il bersaglio per 1 secondo.
Danno magico bonus: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 30% PA) |
Scudo dell'alba reset Di Leona timer di attacco di base.
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Informazioni
- L'attacco potenziato ne applicherà altri effetti sul colpo e can colpi critici come di consueto.
- I colpi critici non interagiscono con il danno bonus di Scudo dell'alba.
- Il danno bonus di Scudo dell'alba si applicherà a solo torrette e nessun'altra struttura.
- ??????? ??? ???? : Interazioni di Scudo dell'alba con schivare, blocco, e effetti accecanti.
- L'attacco di Scudo dell'alba non mette Di Leona attacco base in cooldown.(nota)
- Questo esegue effettivamente un secondo reset dell'attacco.
- Questo è diverso da altri attacchi potenziati (compresi quelli che, simili a Shield of Daybreak, usano un incantesimo più non convenzionale lanciato piuttosto che un attacco di override).
- Leona aspetterà comunque la fine di Shield of Daybreak prima di attaccare automaticamente. Il giocatore deve lanciare lui stesso il prossimo attacco per ottenere il massimo beneficio dal secondo reset.
Eclissi
Attivo: Leona irradia un'eclissi solare intorno a sé per 3 secondi, guadagnando premio armatura e premio resistenza magica e presa danni ridotti da ogni istanza di danno, fino a un massimo del 50% di riduzione.
Riduzione del danno fisso: 8 / 12 / 16 / 20 / 24 Bonus armatura: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 20% premio armatura) Bonus Resistenza magica: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (+ 20% premio resistenza magica) |
L'eclissi poi esplode dopo la durata, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini e concedendo Leona La riduzione del danno di Eclipse e premio resistenze per altri 3 secondi se colpisce un nemico.
Danno magico: 45 / 80 / 115 / 150 / 185 (+ 40% PA) |
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Informazioni
- Né il lancio né la detonazione di Eclipse interrompono nessuno dei Di Leona ordini precedenti o attacchi in corso.
- Il ridimensionamento della resistenza terrà conto di tutte le altre fonti, escluso il bonus flat di Eclipse. Questo verrà ricalcolato nel corso della durata.
- Lo scudo magico bloccherà il danno, ma la durata estesa di Eclipse non verrà impedita.
Lama Zenit
Attivo: Leona proietta un'immagine solare della sua spada nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici colpiti.
Danno magico: 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 40% PA) |
Se colpisce almeno un campione nemico, lo farà trattino 225 unità dietro l'ultimo colpito entro 3000 gamma e radicarli per 0.5 secondi.
Leona non è in grado di muoversi o attaccare mentre Zenith Blade è in volo.
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Informazioni
- Leona verrà ordinato di attaccare di base il bersaglio.
- Scudo magico bloccherà l'abilità ma non la trattino se è l'ultimo bersaglio colpito.
- Leona non riuscirà radice o scatta verso il bersaglio se diventa non bersagliabile dopo essere stato colpito o non si trova entro la portata di 3000.
- Il missile di Zenith Blade viene lanciato da qualsiasi luogo Leona è alla fine del tempo di lancio.
Solar Flare
Attivo: Leona richiama un raggio di energia solare che colpisce la posizione bersaglio dopo 0.625 secondi, garantendo vista dell'area prima dell'impatto e per altri 3 secondi dopo. I nemici all'interno dell'area subiscono danni magici all'impatto.
Danno magico: 100 / 175 / 250 (+ 80% PA) |
I nemici colpiti sono rallentato dell'80% per 1.5 secondi e sono anche storditi per la stessa durata se colpiti dall'epicentro.
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Informazioni
- Gli effetti visivi di Solar Flare sono visibili solo ai nemici se lo hanno vista dell'area su cui è stata proiettata.
- L'indicatore di lancio mostra un raggio di 300 per l'area d'effetto e un raggio di 120 per l'epicentro, tuttavia i raggi effettivi dell'hitbox sono maggiori di questi valori.
- Il raggio rivelato non è ostruito dal terreno o spazzola.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Eclissi
- Resistenze bonus ridotte a 15 / 20 / 25 / 30 / 35 da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Eclissi
- Danno base ridotto a 45 / 80 / 115 / 150 / 185 da 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Salute base ridotta a 576 da 576.16.
- Attacco fisico base ridotto a 60 da 60.04.
- Luce del sole
- Bug Fix: attivazione con La fenditura di Nunu & Willump da Il Richiamo del Freljord non rende più non disponibile la loro passiva per il resto della partita.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Eclissi
- Danno base ridotto a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Lama Zenit
- Danno base ridotto a 50 / 90 / 130 / 170 / 210 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Scudo dell'alba
- Tempo di recupero ridotto a 5 secondi da 6.
- Generale
- Grafica splash modificata per Barbecue Leona.
- Eclissi
- Nuovo effetto: quando è attivo, ora subisce 8/12/16/20/24 danni in meno da tutte le fonti di danno di pre-mitigazione, fino a un massimo del 50% di riduzione.
- Armatura bonus ridotta a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 da 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
- Resistenza magica bonus ridotta a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Solar Flare
- Rimosso: non autorizza più Di Leona successivi 3/4/5 attacchi base per guadagnare 100 premio raggio e affare 30 / 40 / 50 (+ 15% AP) premio danno magico.
- Lama Zenit
- Tempo di recupero ridotto a 12/10.5/9/7.5/6 secondi da 13/12/11/10/9.
- PROGETTO: Leona
- Bug Fix: l'aura dei buff ora segue correttamente il modello durante determinate animazioni.
- Eclissi
- Tempo di recupero ridotto a 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondi da 14 a tutti i livelli.
- Generale
- Grafica splash modificata per Barbecue Leona.
- PROGETTO: Leona
- Lama Zenit
- Bug Fix: VFX non passa più Yasuo's Muro del vento.
- Lama Zenit
- Eclissi
- Danno base aumentato a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Iron Solari Leona
- Solar Flare
- Bug Fix: la decalcomania non verrà più ruotata in modo errato con le impostazioni grafiche inferiori.
- Solar Flare
- Generale
- Leona per impostazione predefinita, il danno da attacco è la sua statistica adattiva predefinita.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 8.5 da 8.428.
- Scudo dell'alba
- Danno base ridotto a 10 / 35 / 60 / 85 / 110 da 30 / 55 / 80 / 105 / 130.
- Eclissi
- Danno base ridotto a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 47 a 27.208.
- Eclissi
- Armatura bonus aumentata a 25 / 35 / 45 / 55 / 65 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Luce del sole
- Durata del marchio ridotta a 1.5 secondi da 3.5.
- Danno base aumentato a 25 − 144 (in base al livello) da 20 − 105 (in base al livello).
- Scudo dell'alba
- Il tempo di recupero è stato modificato in 6 secondi a tutti i livelli da 9/8/7/6/5.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug per cui il suo modello non svaniva durante l'animazione della morte per la sua base e alcune delle sue skin.
- Generale
- Risoluzione del problema: Leona festa in piscina ora affronta correttamente la telecamera durante la sua animazione di richiamo quando ha il Appassionato di Mano del Barone.
- Lama Zenit
- Bug Fix: risolto un bug che impediva Leona da Lampeggiante durante il tempo di lancio di Zenith Blade.
- Lama Zenit
- Bug Fix: risolto un bug per il quale non mostrava alcuna grafica ai nemici se Leona lancialo in Nebbia di guerra e balenò in visione durante il tempo di lancio.
- Luce del sole
- Nuovo effetto: il testo del danno base è visibile a Leona quando attivato dagli alleati.
- Luce del sole
- Danno base cambiato a 20 - 105 (in base al livello) da 20 - 140 (in base al livello).
- Scudo dell'alba
- Danno base ridotto a 30 / 55 / 80 / 105 / 130 da 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Tempo di recupero ridotto a 9/8/7/6/5 secondi da 11/10/9/8/7.
- Portata bonus aumentata a 50 da 30
- Bug Fix: stordimento che dura più a lungo del previsto.
- Tooltip aggiornato per mostrare la durata corretta dello stordimento (1.25 secondi invece del previsto 1).
- Eclissi
- Danno base ridotto a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
- Lama Zenit
- Durata della radice aumentata a 0.5 secondi da 0.25.
- Solar Flare
- Danni base ridotti a 100 / 175 / 250 da 150 / 250/350.
- Nuovo effetto: dopo il lancio e per i successivi 5 secondi, la spada di Leona si illumina di incandescenza, facendo sì che i suoi successivi 3/4/5 attacchi base ottengano un raggio bonus di 100, infliggi 30/40/50 (+ 15% AP) sul colpo danno magico bonus e applica Luce del sole. Le pile di incandescenza cadono tutte in una volta.
- Scudo dell'alba
- Tooltip aggiornato per mostrare la durata corretta dello stordimento (1.25 secondi invece del previsto 1).
- Lama Zenit
- Bug Fix: Rooting obiettivi con attivo scudi magici a metà del cruscotto.
- Statistiche
- Crescita dell'armatura aumentata a 3.6 da 3.1.
- Lama Zenit
- Larghezza del proiettile ridotta a 70 da 90.
- Generale
- Aggiornamento delle texture per Classic, Defender, Iron Solari e Valkyrie.
- Linea degli alberi contorta
- Solar Flare
- Tempo di recupero aumentato a 100 / 90 / 80 secondi da 90 / 75 / 60.
- Solar Flare
- Dominio
- Solar Flare
- Tempo di recupero aumentato a 100 / 90 / 80 secondi da 90 / 75 / 60.
- Solar Flare
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 22 a 18.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 9.
- Eclissi
- Resistenze bonus ridotte a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
- Eclissi
- Armatura bonus modificata in 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 20% armatura bonus) da 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Resistenza magica bonus modificata in 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 20% di resistenza magica bonus) da 30 / 40 / 50 / 60 / 70.
- Solar Flare
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 150 / 200.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 310.
- Scudo dell'alba
- Cooldown corretto per corrispondere al tooltip (11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondi).
- Statistiche
- Resistenza magica per livello aumentata a 1.25 da 0.
- Luce del sole
- Nuova particella
- Bug Fix: segnare occasionalmente doppie uccisioni contro Kog'Maw durante Icathian sorpresa, Karthus durante Morte sfidata, e/o L'obiettivo di Omen of Death.
- Lama Zenit
- L'hitbox è leggermente aumentato per adattarsi all'animazione.
- Dominio
- Luce del sole
- Bug Fix: Punteggio doppie uccisioni quando usato con Storm Shield contro Karthus durante Morte sfidata e/o L'obiettivo di Omen of Death.
- Luce del sole
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati per includere Stivali Ionici della Lucidità e Forza della Trinità.
- Scudo dell'alba
- Tempo di recupero ridotto a 11/10/9/8/7 secondi da 12/11/10/9/8.
- Eclissi
- Bug Fix: rottura degli scudi degli incantesimi nemici all'attivazione.
- Lama Zenit
- Costo in mana ridotto a 60 a tutti i livelli da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Nuovo effetto: Leona tenterà di attaccare il bersaglio su cui si precipita.
- Particella aggiornata per corrispondere all'area di effetto.
- Solar Flare
- Tempo di recupero ridotto a 90 / 75 / 60 secondi da 105 / 90 / 75.
- Luce solare (innata)
- Le abilità di Leona segnano il bersaglio con la luce del sole. I campioni alleati che danneggiano i bersagli marchiati infliggono danni aggiuntivi e consumano il marchio.
- Scudo dell'alba (Q)
- Leona carica il suo scudo con il potere del sole, facendo in modo che il suo prossimo attacco in mischia infligga danni aggiuntivi e stordisca brevemente il bersaglio.
- Eclissi (W)
- Leona alza il suo scudo conferendole Armatura e Resistenza Magica addizionali per 3 secondi. Quando l'effetto termina, infligge danni ad area e aumenta la durata dei bonus difensivi di 3 secondi se danneggia un nemico.
- Lama Zenit (E)
- Leona lancia una lama di luce solare che infligge danni a tutti i nemici in linea. Leona si teletrasporta sull'ultimo campione nemico colpito da questo attacco.
- Eruzione solare (finale)
- Dopo un breve ritardo, Leona richiama un raggio di energia solare che infligge danni e rallenta i nemici. I nemici al centro del raggio vengono storditi anziché rallentati.
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