Lissandra è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaSottomissione nata dal ghiaccio
Innato: ogni volta che un campione nemico muore mentre Lissandra è nelle vicinanze, genera un Frozen Thrall dal loro cadavere.
I Frozen Thrall sono invulnerabile e spiriti del ghiaccio non bersagliabili che si inseguono nelle vicinanze nemici visibili, priorità campioni, e rallenta tutti i nemici vicini del 25%. Dopo 4 secondi, si frantumano per infliggere 120 − 520 (in base al livello) (+ 50% PA) danni magici a tutti i nemici vicini.
Gli schiavi congelati guadagnano premio velocità di movimento che aumenta di efficacia nel corso della loro vita.
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Informazioni
- I Thrall sono unità che sono considerate campioni (lo sono cloni) e prendono la forma del campione da cui nascono.
- Inoltre, verso la fine della loro vita, indicheranno l'animazione di attacco di base di quel campione.
- Non possono essere teletrasportati da un alleato Distorsione del regno.
- Sottomissione di Iceborn non evocherà un Thrall contro i campioni nemici che entrano in a stato di zombi, e ne evocherà invece uno dopo che avranno lasciato lo stato.
Scheggia di ghiaccio
Attivo: Lissandra scaglia una lancia di ghiaccio in linea nella direzione del bersaglio, infliggendo danni magici al primo nemico che colpisce e rallentandoli per 1.5 secondi.
Danno magico: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 80% PA) Rallentamento: 16 / 19 / 22 / 25 / 28% |
Se la lancia colpisce un nemico, si frantuma, aumentando la portata e infliggendo lo stesso danno agli altri nemici sul suo percorso, ma senza applicare il rallentamento.
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Informazioni
- I proiettili in frantumi percorrono la distanza rimanente per Ice Shard più altre 100 unità.
- Ice Shard sparerà da qualsiasi luogo Lissandra era all'inizio del tempo di lancio.
- Lo scudo magico bloccherà il danno e il rallentamento ma non impedirà al proiettile di frantumarsi.
Anello di gelo
Attivo: Lissandra congela tutti i nemici vicini, infliggendo loro danni magici e radicandoli per una durata.
Danno magico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 70% PA) Durata radice: 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 |
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Informazioni
- Nessuna informazione aggiuntiva.
Sentiero Glaciale
Attivo: Lissandra evoca un artiglio di ghiaccio che si muove lungo una linea nella direzione del bersaglio, decelerando in 1.25 secondi e infliggendo danni magici a tutti i nemici che attraversa. Glacial Path può essere rilanciato dopo 0.5 secondi mentre l'artiglio è attivo.
Danno magico: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 60% PA) |
Rifusione: Lissandra consuma l'artiglio e lampeggia nella posizione corrente.
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Informazioni
- Entrambi i lanci contano come attivazioni di abilità ai fini degli effetti al lancio come Lama magica e impilamento Impulso di forza.
- Lissandra può riattivare Glacial Path per la durata (più altri 0.2-0.3 secondi dopo che l'artiglio ha "scuoiato" il terreno).
- Il percorso glaciale consente Lissandra per superare ogni singolo muro in tutte le mappe, purché l'artiglio sia almeno a metà di essi.
- Il percorso glaciale non può essere rifuso mentre a terra o radicato.
- Il punto finale di Glacial Path mostra attraverso il terreno, la nebbia di guerra e sfiorare i nemici entro un raggio di 600 da esso.
Tomba Congelata
Attivo: Lissandra può lanciare Frozen Tomb su un nemico bersaglio campione o se stessa.
Cast nemico: Lissandra congela il campione nemico bersaglio, abbatterli e stordendoli per 1.5 secondi.
Auto cast: Lissandra si seppellisce all'istante, mettendosi in stasi per 2.5 secondi mentre guarire se stessa per tutta la durata, che è aumentata dello 0% - 100% (in base a mancante salute) al momento del lancio.
Autoguarigione minima: 100/150/200 (+ 30% PA) Autoguarigione massima: 200/300/400 (+ 60% PA) |
Frozen Tomb crea ghiaccio nero che si diffonde dal bersaglio per 1.5 secondi e copre l'area circostante per 3 secondi, infliggendo danni magici a tutti i nemici che entrano o si trovano all'interno dell'area e rallentandoli per 0.5 secondi, aggiornandoli ogni 0.25 secondi finché rimangono.
Danno magico: 150 / 250 / 350 (+ 75% PA) Rallentamento: 30 / 52.5 / 75% |
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Informazioni
- I nemici possono essere danneggiati dal campo di ghiaccio solo una volta ogni 4 secondi.
- In circostanze normali, questo significa una volta per lancio di Frozen Tomb.
- I nemici che entrano in contatto con il campo lento di Frozen Tomb verranno danneggiati e verrà riprodotto un piccolo effetto visivo e sonoro.
- Scudo incantato bloccherà la porzione a bersaglio singolo e il danno da ghiaccio radiante, ma non impedirà che si diffonda.
- Se il bersaglio nemico diventa non bersagliabile, muore o Lissandra perde vederli durante il cast, Frozen Tomb cancella ma non va avanti cooldown né spendere mana.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 55 da 53.
- Scheggia di ghiaccio
- Costo in mana ridotto a 55 / 60 / 65 / 70 / 75 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Scheggia di ghiaccio
- Danno base aumentato a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
- Tomba Congelata
- Bug Fix: non si applica più Hypershot di Horizon Focus a tutti i campioni nemici danneggiati nell'area d'effetto; ora applica correttamente il debuff solo al bersaglio stordito.
- Tomba Congelata
- Bug Fix: non ottiene più una maggiore quantità di cure se lanciato dopo l'uso Cintura a razzo Hextech.
- Scheggia di ghiaccio
- Bug Fix: risolto un bug per cui il secondo/unico colpo SFX non funzionava.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: Frozen Thralls non conteranno più come alleati e prenderanno una parte del suo oro di placcatura torretta se si trovano nelle vicinanze.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: non genera più un Thrall quando a clone muore.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: ora crea correttamente un Frozen Thrall di Master Yi quando viene ucciso durante Colpo Alfa.
- Non documentato: ora genera un Thrall quando a clone muore, con un ritardo di 4 secondi.
- Scheggia di ghiaccio
- Tempo di recupero ridotto a 8/7/6/5/4 secondi da 10/8.5/7/5.5/4.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: Thrall ora appare correttamente ogni volta che un campione nemico muore vicino a lei, indipendentemente dal fatto che lo abbia attaccato o meno.
- Scheggia di ghiaccio
- Rapporto di potere magico aumentato dal 80% di potere magico al 70%.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 22 a 20.216.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Rapporto di potere magico aumentato dal 50% di potere magico al 30%.
- Anello di gelo
- Rapporto di potere magico aumentato dal 70% di potere magico al 50%.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 550 da 518.
- Crescita della salute aumentata a 90 da 87.
- Tomba Congelata
- Rapporto danno AP aumentato al 75% AP dal 60% AP.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: Frozen Thralls non può più sopportare Eye of the Herald quando la sua squadra ruba il Araldo della spaccatura.
- Anello di gelo
- Danno base aumentato a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 70 / 100 / 130 / 160 / 190.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 50% di potere magico al 30%.
- Scheggia di ghiaccio
- Tempo di recupero aumentato a 10/8.5/7/5.5/4 secondi da 6/5.25/4.5/3.75/3.
- Scheggia di ghiaccio
- Costo in mana aumentato a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 60 / 63 / 66 / 69 / 72.
- Sentiero Glaciale
- Danno base ridotto a 70 / 105 / 140 / 175 / 210 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Nuovo effetto: il punto finale di Glacial Path ora viene mostrato attraverso il terreno, la nebbia di guerra e i cespugli ai nemici entro un raggio di 600 da esso.
- Sottomissione nata dal ghiaccio
- Bug Fix: Al passaggio del mouse, Iceborn Subjugation ora mostra correttamente l'intervallo entro il quale i nemici uccisi diventeranno Frozen Thralls.
- Generale
- Animazioni regolate per adattarsi meglio ai tempi dei missili.
- Velocità del missile di attacco base aumentata a 2200 da 2000.
- Statistiche
- Novità: ora ha l'5% premio velocità di attacco al livello 1.
- Sottomissione nata dal ghiaccio (nuovo innato)
- Ogni volta che un campione nemico muore mentre Lissandra è vicino, genera un Frozen Thrall dal loro cadavere.
- I Frozen Thrall inseguono i nemici vicini, dando priorità ai campioni, rallentando i nemici vicini del 25% e andando in frantumi dopo 4 secondi, infliggendo 120 − 520 (in base al livello) (+ 30% PA) danni magici. I Frozen Thrall inizialmente hanno una velocità di movimento X, che aumenta a Y nel corso della durata.
- Scheggia di ghiaccio
- Costo in mana ridotto a 60 / 63 / 66 / 69 / 72 da 75 a tutti i livelli.
- Anello di gelo
- Costo in mana ridotto a 40 da 50.
- Danno base ridotto a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 70 / 110 / 150 / 190 / 230.
- Rapporto di PA ridotto al 30% di PA dal 40% di PA.
- Sentiero Glaciale
- La velocità del missile inizia a 1200 e decelera sempre a 640 da 850. Il tempo per raggiungere la distanza massima è ancora di 1.25 secondi.
- Tomba Congelata
- Rapporto danno AP ridotto al 60% AP dal 70% AP.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 475 da 304.
- Crescita del mana ridotta a 30 da 60.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 5.672.
- Scheggia di ghiaccio
- Costo in mana ridotto a 75 da 85.
- Tomba Congelata
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 130 / 105 / 80.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 7 da 6.924.
- Tomba Congelata
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Programma Lissandra
- Anello di gelo
- Bug Fix: non si rompe più se usato su un campione in corsa.
- Anello di gelo
- Statistiche
- Salute base aumentata a 518 da 506.12.
- Crescita della salute aumentata a 87 da 75.
- Statistiche
- Danni base aumentati a 53 da 50.536.
- Crescita del mana aumentata da 60 a 50.
- Tomba Congelata
- Bug Fix: non si spegne più se uno scudo magico la colpisce (es. Velo di Banshee) viene rotto entro 0.25 secondi dall'inizio del lancio.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Iceborn
- Tempo di recupero ridotto a 18 / 15 / 12 / 9 (in base al livello) secondi da 18 a tutti i livelli.
- Bug Fix: risolto un bug che impediva la riduzione del cooldown quando Ring of Frost ha ucciso un'unità.
- Scheggia di ghiaccio
- Rapporto di potere magico aumentato dal 70% di potere magico al 65%.
- Generale
- Risoluzione del problema: Bloodstone di Lissandra Richiama gli effetti sonori ora tagliati se Il richiamo è interrotto.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 75 da 84.
- Tomba Congelata
- Nuovo effetto: l'auto-lancio ora cura di 100/150/200 (+ 30% PA), aumentate dell'1% per ogni 1% di salute mancante.
- Scheggia di ghiaccio
- Danno base ridotto a 70 / 100 / 130 / 160 / 190 da 75 / 110 / 145 / 180 / 215.
- Sentiero Glaciale
- Bug Fix: Indicatore di fine nascosto sotto il terreno anche quando avrebbe dovuto essere visibile.
- Scheggia di ghiaccio
- Tempo di recupero ridotto a 6/5.25/4.5/3.75/3 secondi da 6/5.5/5/4.5/4 secondi.
- Anello di gelo
- Rapporto di PA ridotto al 40% di PA dal 60% di PA.
- Tomba Congelata
- Rallentamento aumentato a 30/45/75% da 20/30/40%.
- Tomba Congelata
- Nuovo effetto: il movimento del bersaglio nemico (inclusi trattini e lampeggi) viene immediatamente interrotto al lancio.
- Cooldown aggiornato per iniziare con un cast di successo.
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 14 a 10.
- Tomba Congelata
- Correzione di bug: a volte lenta non si riapplica correttamente.
- Anello di gelo
- Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 18/16/14/12/10.
- Costo in mana ridotto a 50 da 70.
- Bug Fix: Root non si applica se Lissandra muore.
- Sentiero Glaciale
- L'inizio del cooldown è cambiato in on-cast dalla riattivazione/fine del viaggio del proiettile.
- Tomba Congelata
- Durata dell'autolancio aumentata a 2.5 secondi da 1.5.
- Rallentamento aumentato a 20 / 30 / 40% dal 20% a tutti i livelli.
- Danni base ridotti a 150 / 250 / 350 da 150 / 300/450.
- Nato di Ghiaccio (Innato)
- Dopo un breve tempo di recupero, l'abilità successiva di Lissandra non costa mana. Colpire un nemico con abilità che compromettono il movimento riduce il tempo di recupero di Iceborn.
- Frammento di ghiaccio (Q)
- Lissandra scaglia una lancia di ghiaccio che si frantuma al contatto con il primo nemico colpito, infliggendo danni e rallentandone la velocità di movimento per un breve periodo. Anche i nemici dietro il bersaglio colpito subiscono danni.
- Anello del gelo (W)
- Lissandra congela l'area intorno a lei, infliggendo danni ai nemici vicini e immobilizzandoli per un breve periodo.
- Sentiero Glaciale (E)
- Lissandra lancia un artiglio di ghiaccio lento e a lungo raggio in linea, infliggendo danni a tutti i nemici sul suo cammino. La riattivazione del Sentiero glaciale teletrasporta Lissandra nella posizione attuale dell'artiglio.
- Tomba Ghiacciata (Dx)
- Al lancio del nemico: Lissandra congela un campione nemico, danneggiandolo e stordendolo brevemente. Dark Ice emana dal bersaglio, infliggendo danni e rallentando i nemici vicini.
- Su self-cast: Lissandra si rinchiude nel ghiaccio, radicandosi brevemente sul posto e diventando inattaccabile e invulnerabile. Dark Ice emana da Lissandra, infliggendo danni e rallentando i nemici vicini.
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