Gameplay Cosmetici Audio
Cronologia delle patch Archivio Curiosità
V11.18
- l'abbattimento
- Bug Fix: corretto il tooltip in modo che non indicasse più di infliggere danni bonus ai mostri.
V11.17 - Aggiornamento rapido del 26 agosto
- Lancialuce
- Bug Fix: risolto un bug per cui Vigilance non consumava una carica o infliggeva danni durante il secondo colpo di Lightslinger.
V11.17
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 62 da 64.
- Lancialuce
- Nuovo Innato - Vigilanza: potenziamento degli alleati di Luciano prossimi 2 attacchi base per infliggere 14 (+ 10% AD) danni magici sul colpo, accumula 4 attacchi.
- Fiammata Ardente
- Costo in mana ridotto a 60 da 70.
- Nuovo effetto: gli attivatori dei marchi alleati ora applicano Vigilanza a Lucian.
- l'abbattimento
- Danni base per colpo ridotti a 15 / 30 / 45 da 20 / 40 / 60.
- Rapporto AP per colpo aumentato al 15% AP dal 10% AP.
- Numero di colpi ridotto a 22 a tutti i livelli da 22 / 28 / 34.
- Nuovo effetto: il numero di colpi ora aumenta di 1 per ogni 4% di probabilità di colpo critico.
V11.14
- Generale
- Effetti visivi aggiornati.
V11.6
- Lancialuce
- Bug Fix: ogni istanza di danno inflitta ora conta correttamente come un colpo separato per effetti come impilamento di Manamune, Muramana sul colpo, L'uragano di Runaan, Idra famelica, fulminato e Eclisse.
V10.24
- Lancialuce
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Danno bonus di Muramana.
V10.19
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.3 da 2.75.
V10.16
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 95 / 130 / 165 / 200 / 235 da 85 / 120 / 155 / 190 / 225.
- l'abbattimento
- I colpi sparati sono aumentati a 22/28/34 da 20/25/30.
V10.13
- Luce penetrante
- Raggio dell'effetto aumentato da 1000 a 900 unità.
V10.11
- Lancialuce
- Danni bonus colpo critico non minion secondo colpo aumentato a (100% + 25%) da (75% + 18.75%).
- Bug Fix: risolto un bug per il quale gli attacchi di base di Lightslinger non si attivavano se il bersaglio diventava fuori portata.
V10.6
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
V10.3
- Lancialuce
- Bug Fix: secondo colpo di critico premio danni contro i non servitori ridotti a (75% + 18.75%) da (100% + 18.75%).
- Ora attiva correttamente gli effetti in attacco.
- Inseguimento implacabile
- Non documentato: SFX al momento del lancio è stato ripristinato.
V9.22
V9.17
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 61.
V9.15
- l'abbattimento
- Danno base per colpo aumentato a 20 / 40 / 60 da 20 / 35 / 50.
V9.14
- Lancialuce
- Non documentato: secondo colpo di critico premio danni contro i non servitori aumentati a (100% + 18.75%) da (75% + 18.75%).
- l'abbattimento
- Bug Fix: non può più essere interrotto dagli effetti CC mentre è sotto gli effetti di bordo della notte, Velo di Banshee, o di Morgana Scudo Nero.
V9.13
- l'abbattimento
- Bug Fix: ora attiva correttamente il bonus alla velocità di movimento quando si colpiscono i bersagli con Fiammata Ardente.
V9.8
- Luce penetrante
- Bug Fix: l'indicatore di portata/cast ora appare correttamente.
V9.6
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: corretto il tooltip per menzionare che i bersagli contrassegnati vengono rivelati brevemente.
- l'abbattimento
- Nuovo effetto: ora attiva gli effetti attivati dalle abilità DoT AoE.
V9.5
- Generale
- Audio dei colpi più chiaro negli attacchi di base.
- Lancialuce
- Audio di successo più chiaro.
- Fiammata Ardente
- Tutte le skin tranne High Noon Lucian ha lanciato un audio più brillante, toni profondi sull'audio del viaggio ridotti e aggiunto il suono del bersaglio. Il suono del colpo di Lucian Cercacuori è rimasto invariato.
- Inseguimento implacabile
- L'audio del trattino si è illuminato.
- l'abbattimento
- Audio di successo più chiaro.
- L'attaccante Luciano
- Audio dei colpi più chiaro negli attacchi di base.
- Lancialuce
- Audio di successo più chiaro.
- Inseguimento implacabile
- L'audio del trattino si è illuminato.
- l'abbattimento
- Audio di successo più chiaro.
V9.4
- Fiammata Ardente
- Costo in mana aumentato da 70 a 50.
- Danno base ridotto a 75 / 110 / 145 / 180 / 215 da 85 / 125 / 165 / 205 / 245.
V8.18
- Luce penetrante
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato a 60 / 75 / 90 / 105 / 120% premio d.C. dal 60/70/80/90/100%.
V8.13
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 2.75 da 3.11.
- l'abbattimento
- Danni dei minion ridotti al 200% dal 400%.
V8.11
- Statistiche
- Salute base aumentata a 571 da 554.4.
- Crescita della salute aumentata a 86 da 80.
- Armatura base ridotta a 28 da 33.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 3.75 da 6.
- Attacco fisico base ridotto a 61 da 65.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.11 da 2.41.
V8.10
- Lancialuce
- Risoluzione del problema: Infinity Edge ora aumenta correttamente il secondo colpo danno da colpo critico a (75% + 37.5%) da (75% + 25%).
V8.6
- Fiammata Ardente
- Danno base aumentato a 85 / 125 / 165 / 205 / 245 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220.
- l'abbattimento
- Rapporto di attacco fisico per proiettile aumentato al 25% di attacco fisico dal 20% di attacco fisico.
V8.3
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 6 da 6.192.
- Lancialuce
- Rapporto attacco fisico del secondo colpo aumentato a 50/55/60 (in base al livello)% di attacco fisico da 40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Danni del colpo critico del secondo colpo aumentati dal 75% al 50%.
V7.22
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 65 da 57.46.
- Armatura base aumentata da 33 a 24.04.
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 85 / 120 / 155 / 190 / 225 da 80 / 115 / 150 / 185 / 220.
V7.18
- Inseguimento implacabile
- Tempo di recupero aumentato a 22/20/18/16/14 secondi da 18/17/16/15/14.
V7.14
- Luce penetrante
- Bug Fix: L'indicatore del raggio di lancio è stato ridotto per corrispondere al raggio effettivo.
V7.11
- Luce penetrante
- Costo in mana aumentato a 50 / 60 / 70 / 80 / 90 da 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
V7.10
- Luce penetrante
- Bug Fix: risolto un bug visivo che impediva la visualizzazione del cooldown dopo lo sparo se il bersaglio iniziale diventava non bersagliabile o invulnerabile durante l'animazione di lancio.
V7.9
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
V7.8
- Luce penetrante
- Bug Fix: ora costa la giusta quantità di mana.
V7.7
- l'abbattimento
- Bug Fix: Risolto un bug per cui era in grado di attaccare base durante The Culling se sparava un attacco energizzato immediatamente prima di lanciare The Culling.
Aggiornamento rapido V7.5
- Luce penetrante
- Bug Fix: Risolto un bug che causava il rimborso del cooldown se il suo bersaglio principale moriva durante il tempo di lancio.
V7.5
- Luce penetrante
- Tempo di lancio modificato da 0.4 secondi a 0.25 - 0.35 (in base al livello).
- Bug Fix: risponde in modo più affidabile ai comandi impartiti immediatamente dopo il tempo di lancio di Piercing Light.
- Fiammata Ardente
- Tempo di lancio ridotto a 0.25 secondi da 0.3.
- Bug Fix: risponde in modo più affidabile ai comandi emessi immediatamente dopo il tempo di lancio di Ardent Blaze.
V7.2
- Lancialuce
- Bug Fix: ora spara correttamente un secondo colpo se uccide un campione al primo attacco.
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: non manca più di colpire i nemici in cespugli o nebbia di guerra.
V7.1
- Lancialuce
- Rapporto attacco fisico del secondo colpo aumentato a 40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico da 30/40/50/60 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Luce penetrante
- Danno base aumentato a 80 / 115 / 150 / 185 / 220 da 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
V6.22
- Fiammata Ardente
- Bug Fix: non si attiva più automaticamente nella stessa direzione di Il secondo colpo di Lightslinger se lanciato in mezzo Gli scatti di Lightslinger.
V6.11
- Lancialuce
- Rimosso: il secondo colpo non si attiva più L'uragano di Runaan o Rageblade di Guinsoo, poiché non è un attacco base.
- Luce penetrante
- Rapporto di attacco fisico bonus ridotto a 60 / 70 / 80 / 90 / 100% di attacco fisico bonus da 60 / 75 / 90 / 105 / 120% di attacco fisico bonus.
- Portata totale ridotta a 900 da 1100.
- Grafica aggiornata per adattarsi alle dimensioni del laser.
- Fiammata Ardente
- Portata ridotta a 900 da 1000.
V6.7
- l'abbattimento
- Bug Fix: risolto un bug per il quale Lucian poteva essere interrotto tramite uno scudo magico.
V6.4
- l'abbattimento
- Portata ridotta a 1200 da 1400.
V5.23
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 57.46 da 59.46
- l'abbattimento
- Danno base cambiato a 20 / 35 / 50 per colpo da 40 / 50 / 60.
- Rapporto di attacco fisico modificato al 20% di attacco fisico totale per colpo dal 25% di attacco fisico bonus.
V5.22
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 59.46 da 52.04
- Crescita dell'attacco fisico ridotta al 2.41% da 3
- Mana aumentato a 348.88 da 298.88
- Crescita del mana ridotta a 38 da 41
- l'abbattimento
- Numero base di colpi aumentato a 20 / 25 / 30 da 7.5 a tutti i livelli.
- Rimosso: il numero di colpi non scala più con 7.5 / 9 / 10.5 per 100% totale velocità di attacco.
V5.16
- Lancialuce
- Danno del secondo colpo aumentato a 30 / 40 / 50 / 60 (in base al livello)% di attacco fisico da 30 / 40 / 50 (in base al livello)% di attacco fisico.
- Il danno contro i minion aumenta al 100% AD da 60 / 80 / 100 (in base al livello)% AD
- Fiammata Ardente
- Nuovo effetto: gli alleati possono attivare la velocità di movimento bonus per Lucian.
- Velocità di movimento aumentata a 60 / 65 / 70 / 75 / 80 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
- Durata della velocità di movimento ridotta a 1 secondo da 2.
- Costo in mana ridotto a 50 da 60.
V4.21
- Lancialuce
- Danno del secondo colpo ridotto al 30/40/50 (in base al livello)% AD contro i campioni dal 50% AD a tutti i livelli.
- Durata del buff ridotta a 3 secondi da 6.
V4.19
- Fiammata Ardente
- Velocità di movimento bonus aumentata a 40 / 45 / 50 / 55 / 60 da 40 a tutti i livelli.
- Rimosso: rapporto AD.
- l'abbattimento
- Tempo di recupero aumentato a 110 / 100 / 90 secondi da 100 / 75 / 50.
V4.18
- Inseguimento implacabile
- Costo in mana aumentato a 40 / 30 / 20 / 10 / 0 da 0 a tutti i livelli.
V4.13
- Inseguimento implacabile
- Rimosso: non rimuove più i rallentamenti.
- Tempo di recupero aumentato a 18/17/16/15/14 secondi da 14/13/12/11/10.
V4.12
- Statistiche
- Portata d'attacco ridotta a 500 da 550.
- Velocità di movimento aumentata a 335 da 330.
- Salute base aumentata a 500 da 470.
- Attacco fisico base aumentato a 52 da 49.
- Lancialuce
- Bug Fix: risolto un bug per il quale il primo colpo assumeva erroneamente il colpo mortale su un campione e faceva sparare il secondo colpo su un altro bersaglio. Entrambi i colpi ora atterreranno sempre su un campione nemico se è vicino alla morte.
- Luce penetrante
- Danni ai minion aumentati dal 100% al 75%.
- Gittata di lancio ridotta a 500 da 550.
- Costo in mana ridotto a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Inseguimento implacabile
- Nuovo effetto: il tempo di recupero è ridotto di 1 secondo (2 contro i campioni nemici) per Colpo di Lightslinger.
- Costo in mana ridotto a 0 a tutti i livelli da 60 / 45 / 30 / 15 / 0
- Nuovo effetto: ora ripristina il timer dell'attacco base di Lucian al lancio.
- Tempo di recupero ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 18/16/14/12/10.
- Rimosso: il tempo di recupero non si aggiorna più dopo aver ucciso un nemico durante L'abbattimento.
V4.10
- Fiammata Ardente
- Rapporto AD ridotto a (+ 30% premio d.C.) da (+ 60% premio ANNO DOMINI).
V4.5
- Statistiche
- Armatura base aumentata da 19 a 15.
V3.15
- Luce penetrante
- Danno base ridotto a 80 / 110 / 140 / 170 / 200 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Portata ridotta a 550 da 570.
V3.12
- Statistiche
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 7 da 6.
- Rigenerazione del mana ottenuta per livello aumentata a 0.7 da 0.65.
- Lancialuce
- Quando il bersaglio di Lightslinger muore prima che il secondo colpo colpisca, il secondo colpo ora tenterà sempre di trovare un altro bersaglio.
- Luce penetrante
- Larghezza della scatola del colpo laser ridotta a 100 unità da 120.
- Piercing Light ora guida il bersaglio di 80 unità quando viene lanciato su un campione nemico.
V3.10a
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