Chincaglieria sono una categoria di oggetti introdotti nella Stagione 4 e nella pre-stagione. Sono posizionati nello slot trinket, che è indipendente dall'inventario principale del giocatore e può contenere solo gingillo oggetti.[1] Usare un gingillo non si rompe invisibile.
Contenuti
- 1 Acquisto e vendita di bigiotteria
- Aggiornamenti 2
- 3 bigiotteria di base
- 4 bigiotteria avanzata
- 5 Altri ciondoli
- 6 Strategia
- 7 Limitazioni
- 8 curiosità
- 9
- 10 Elenco di articoli
Acquisto e vendita di bigiotteria
Chincaglieria può essere trovato nella categoria Visione e bigiotteria sotto Strumenti nel negozio.
Tutti chincaglieria sono totalmente gratuiti e possono essere scambiati tra loro senza alcun costo. Modifica di un gingillo rimarrà lo stesso cooldown del trinket precedente.
Upgrades
Tutto di base Chincaglieria ottengono tempi di recupero inferiori e effetti aumentati man mano che il loro proprietario guadagna livelli. Inoltre, devi raggiungere il livello 9 o superiore per aggiornare la tua base Gingillo in un avanzato Gingillo.
Bigiotteria di base
Articolo | Statistiche | Può essere cambiato per | Requisiti |
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Reparto furtivo | Unico – Trinket: consuma una carica per posizionare un invisibile Totem Ward nella posizione bersaglio, che rivela l'area circostante per 90 - 120 (in base alla media di tutti i livelli dei campioni) secondi (240 - 120 (in base alla media di tutti i livelli dei campioni) secondi di ricarica; 2 cariche; 600 gittata). | Livello 1 Summoner's Rift | |
Lente Oracle | Evoca a Sweeper Drone che ti accompagna per i successivi 10 secondi (90 − 60 (in base alla media di tutti i livelli dei campioni) secondo cooldown; 750 range). | Livello 1 Summoner's Rift |
Bigiotteria avanzata
Articolo | Statistiche | Può essere cambiato per | Requisiti |
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Alterazione lungimirante | Unico – Trinket: rivela un'area per 2 secondi. I campioni nemici all'interno dell'area al momento del posizionamento saranno rivelato per 5 secondi. Questo non ha effetto sui campioni nascosti. Mette anche un visibile Protezione lungimirante nella posizione bersaglio che dura indefinitamente (198 − 99 (in base alla media di tutti i livelli dei campioni) secondo tempo di recupero; raggio di 4000). | Livello 9 Summoner's Rift |
Altri bigiotteria
Articolo | Statistiche | Mappe |
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Occhio dell'Araldo | Unico – Chiamata dell'araldo: Canalizza per 1 secondo ed evoca il Occhio dell'Araldo di fronte a te, che viene schiacciato in 5 secondi per evocare un alleato Rift Herald che assedia le strutture nemiche. Questo effetto viene applicato a un tempo di recupero di 3 secondi durante il combattimento con servitori. Unica – Scorcio del Vuoto: Guadagno Richiamo potenziato. | Sostituisce l'oggetto del gingillo nello slot del gingillo dopo aver raccolto l'occhio che si genera dopo l'uccisione Rift Herald su Summoner's Rift. |
Trascendenza d'oro | Teletrasportati su una delle piattaforme di battaglia. Può essere utilizzato solo dalla piattaforma di evocazione. sovvenzioni invulnerabilità dopo il teletrasporto per 1.5 secondi. | Cicatrice di Cristallo (Ascensione) |
Poro-Snax | Serve uno scoop delizioso a un Poro vicino, facendolo crescere di dimensioni. | Abisso ululante |
Pietra del Veggente | Sicuramente non Dominio: Rivela l'area selezionata per 3 secondi. I campioni nemici colpiti saranno rivelato per 5 secondi (120 secondi di ricarica; 2500 / 3500 (in base al livello) raggio; 550 raggio). | Landa degli evocatori (Assedio del Nexus) Cicatrice di Cristallo (Sicuramente non Dominion) |
Effigie di spaventapasseri | Unico – Trinket: consuma una carica per posizionare un visibile Effigie nella posizione di destinazione, che rivela l'area circostante. L'effigie appare visivamente esattamente come Fiddlesticks fa ai nemici mentre è inattivo. Nemico campioni che si avvicinano a un'effigie pur avendo la sua vista lo attiverà, facendo simulare all'effigie un'azione casuale, dopodiché l'effigie infliggerà 1 danno a se stessa (115 - 30 secondi (in base al livello) di tempo di ricarica; 2 cariche; 625 gittata). | Landa degli evocatori e nell'Abisso Ululante solo se Viene utilizzato Poro-Snax. |
Strategy
- Stealth Ward può essere utilizzato per garantire la sicurezza della boscaglia vicina o per tenere d'occhio una posizione nella corsia che potrebbe essere rapidamente invasa dalla presenza di servitori nemici.
- Oracle Lens ti concede vera vista per tutta la durata, rivelando campioni furtivi e dandoti la possibilità di disabilitare eventuali lumi e trappole invisibili avversari, permettendoti di contrastare l'uso del nemico chincaglieria e tiene nascosti te e i tuoi compagni di squadra, ed è un importante ostacolo ad abilità come Teemo's Trappola nociva.
- L'alterazione della lungimiranza ti concede mirino nel raggio di lancio per 5 secondi posizionando anche un Farsight Ward nel mezzo della zona lanciata a tempo indeterminato, può essere usato per rivelare rapidamente una zona senza metterti in pericolo. L'alterazione della lungimiranza viene spesso acquistata su trasporti a distanza preferendo a lungo raggio posizionamento di difesa su un gioco di difesa pericoloso. Seer Stone ha la stessa meccanica ma non posizionerà a Reparto lungimirante.
Limiti
- Poiché c'è solo uno slot di inventario per chincaglieria, un giocatore può possederne solo uno gingillo in un dato momento.
- Chincaglieria possono essere utilizzati non appena acquistati, anche nei primi 30 secondi di gioco.
Cultura Generale
- I ninnoli erano originariamente chiamati "Reliquie" durante la loro prima fase di sviluppo.[2]
- ↑ https://web.archive.org/web/0/http://preseason.na.leagueoflegends.com/en/gameflow.html
- ↑ http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1p4u6i/sight_beyond_sight_an_introduction_to_preseason_4/ccyrv31