orianna è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaCarica a orologeria
Innato - La palla: orianna è accompagnata da The Ball, che comanda con le sue abilità. La palla ha un cooldown globale di 0.15 secondi su tutti di Orianna abilità tra i lanci. Inoltre, la palla si attacca a orianna se lei è vicino e scatta di nuovo a orianna se si allontana troppo da esso.
Innato - Carica a orologeria: di Orianna gli attacchi base infliggono 10 - 50 (in base al livello) (+ 15% PA) premio danno magico sul colpo e fornisce un accumulo di Carica meccanica se attacca di nuovo lo stesso bersaglio entro 4 secondi, accumulandosi fino a due volte e aggiornando la durata di Carica meccanica negli attacchi successivi al bersaglio. Offerte di chiusura a orologeria「 20% premio danno magico 」「 2 − 10 (in base al livello) (+ 3% PA) premio danno magico 」 per carica, fino a 14 − 70 (in base al livello) (+ 21% PA) bonus totale danno magico.
orianna perde tutte le cariche di Carica Meccanica quando attacca un nuovo bersaglio.
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Informazioni
The Ball
- Apparirà una freccia vicino orianna ogni volta che La Palla non è attaccata a lei, puntando verso la sua posizione.
- La freccia cambierà colore a seconda della distanza l'una dall'altra. Dal più vicino al più lontano: verde/blu (rispettivamente se la modalità daltonici è disattivata o attivata) giallo, rosso (a quel punto la palla tornerà a lampeggiare orianna se si allontana un po' di più).
- di Orianna le abilità hanno un tempo di recupero globale di 0.5 secondi (0.75 per Comando: Onda d'urto) ogni volta che la Sfera torna su di lei (per evitare improvvisi errori di mira).
- La freccia cambierà colore a seconda della distanza l'una dall'altra. Dal più vicino al più lontano: verde/blu (rispettivamente se la modalità daltonici è disattivata o attivata) giallo, rosso (a quel punto la palla tornerà a lampeggiare orianna se si allontana un po' di più).
- La palla è non bersagliabile, ignora la collisione del terreno e concede vista in un raggio di 700 unità intorno alla sua posizione mentre è da solo e statico.
- Il conteggio degli stack di Clockwork Winding può essere visto in di Orianna bar buff.
- La carica meccanica non aumenta i danni magici sul colpo oltre al proprio.
- I dardi extra di Hurricane di Runaan faranno sì che Clockwork Winding reimposti le sue cariche, poiché colpisce bersagli diversi dal suo ultimo colpo. (nota)
Comando: Attacco
Attivo: orianna comandi La palla per volare nella posizione bersaglio e rimanere lì, infliggendo danni magici a tutti i nemici che attraversa e ai nemici aggiuntivi in un raggio all'atterraggio, ridotto al 100% - 40% (in base ai nemici colpiti).
Danno magico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% PA) Danno minimo: 24 / 36 / 48 / 60 / 72 (+ 20% PA) |
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Informazioni
- Se The Ball è attualmente attivo orianna stessa, Command: Attack farà volare almeno 150 unità se il giocatore tenta di lanciarlo più vicino.
- Il Pallone non concede vista durante il volo, ma l'effetto sonoro di colpire un nemico è udibile attraverso la nebbia di guerra.
- orianna non può usare Comando: proteggi mentre la palla è in transito con Comando: attacca ma può respingere Comando: Dissonanza e Comando: Shockwave da lanciare una volta che ha raggiunto la posizione.
- La palla rimarrà nella posizione di destinazione fino a quando orianna lo recupera o se va oltre la portata del guinzaglio.
- orianna tenterà di raggiungere il punto di lancio di Command: Attack se si trova al di fuori del raggio di lancio (la palla non supererà mai il raggio del guinzaglio indipendentemente dalla direzione del bersaglio).
- ??????? ??? ???? La palla cadrà a terra in caso di collisione con Yasuo's Wind Wall ma non con di Braum Infrangibile.
- di Samira Vortice della lama?
Comando: Dissonanza
Attivo: orianna comandi La palla emette un impulso elettrico intorno alla sua posizione attuale, infliggendo danni magici a tutti i nemici intorno e lasciando un campo elettrico nell'area per 3 secondi.
Danno magico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 70% PA) |
orianna e i suoi alleati ci guadagnano premio velocità di movimento quando si entra in campo. I nemici, a loro volta, sono rallentato per la stessa quantità, decadendo oltre 2 secondi dopo aver lasciato il campo.
Modificatore di velocità di movimento: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% |
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Informazioni
- Nessuna nota aggiuntiva.
Comando: Proteggi
Passivo: Mentre La palla è attaccata a un'unità, le concede premio armatura e premio resistenza magica.
Resistenze bonus: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 |
Attivo: orianna ordina alla Palla di volare verso il bersaglio alleato campione o se stessa e si attacca al bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici che attraversa lungo il percorso e all'arrivo concedendo al bersaglio un scudo per 2.5 secondi.
Danno magico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 30% PA) Forza scudo: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 50% PA) |
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Informazioni
- Il Pallone non concede vista durante il volo, ma l'effetto sonoro di colpire un nemico è udibile attraverso la nebbia di guerra.
- orianna non può lanciare le sue altre abilità mentre la Palla si sta muovendo verso il bersaglio con Comando: Proteggi.
- orianna ottiene le resistenze bonus di Comando: Proteggi ogni volta che la Palla è attaccata a lei (anche se non si è auto-lanciata).
- La Palla rimarrà dove è morto l'alleato bersaglio di Comando: Proteggi o, se invece muore o diventa non bersagliabile mentre è in volo, torna a orianna.
- La palla tornerà a orianna se l'alleato bersaglio di Command: Protect si allontana troppo da lei (la palla rispetterà sempre la sua portata del guinzaglio, che viene aumentata di 100 se attaccata ai campioni alleati).
- La palla si unirà a Command: Protect, l'alleato bersaglio di furtivo se ne sono colpiti quando orianna li prende di mira.
- La palla torna a orianna dopo essere stato intercettato da effetti di blocco del proiettile.
Comando: Onda d'urto
Attivo: orianna comandi La palla per scatenare un'onda d'urto intorno a sé, infliggendo danni magici a tutti i nemici vicini, stordendoli per 0.75 secondi e tirandoli 325 - 700 (in base alla vicinanza alla palla) unità verso la palla.
Danno magico: 200 / 275 / 350 (+ 80% PA) |
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- Dettagli
Informazioni
- Comando: Shockwave lancia i nemici a una distanza prestabilita (quelli sul bordo dell'area di lancio verranno lanciati al centro mentre quelli vicini al centro supereranno la palla verso il bordo) e possono spedirli attraverso i muri.
- Comando: Shockwave verrà lanciato da qualsiasi luogo orianna è alla fine del tempo di lancio mentre The Ball è attaccato a lei.
- L'immunità di spostamento non resisterà all'applicazione del stordire.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.12- Generale
- Grafica splash modificata per TPA Oriana.
- Comando: Proteggi
- Resistenze bonus ridotte a 6 / 12 / 18 / 24 / 30 da 10 / 15 / 20 / 25 / 30.
- Bug Fix: corretto il tooltip che cambiava i valori di danno e scudo.
- Statistiche
- Attacco fisico base ridotto a 40 da 40.368.
- Armatura base ridotta a 17 da 17.04.
- Meraviglia invernale Orianna
- Comando: Onda d'urto
- Bug Fix: Sparkles VFX non viene più visualizzato sulle strutture.
- Comando: Onda d'urto
- Comando: Dissonanza
- Modificatore della velocità di movimento aumentato a 30 / 35 / 40 / 45 / 50% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
- Comando: Proteggi
- Rapporto di potere magico dello scudo aumentato al 50% di potere magico dal 40% di potere magico.
- Comando: Onda d'urto
- Danni base aumentati a 200/275/350 da 150/225/300.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 80% di potere magico al 70%.
- Comando: Proteggi
- Bug Fix: Gli alleati con Comando: Proteggi su di loro ora vedranno un indicatore centrato su di lei.
- Comando: Proteggi
- Bug Fix: l'indicatore di portata/cast ora appare correttamente.
- Generale
- Grafica splash modificata per TPA Oriana.
- Generale
- Grafica splash modificata per TPA Oriana.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 26 da 30.
- Comando: Dissonanza
- Tempo di recupero ridotto a 7 secondi da 9.
- Comando: Proteggi
- Durata dello scudo ridotta a 2.5 secondi da 4.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 418 da 334.
- Crescita del mana ridotta a 25 da 50.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 8 da 6.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base aumentata a 7 da 6.874.
- Cucito Chaos Orianna e TPA Orianna
- Bug Fix: non manca più l'effetto sonoro durante le sue animazioni di provocazione.
- Statistiche
- Salute base aumentata a 530 da 517.72.
- Crescita della salute aumentata a 91 da 79.
- Comando: Attacco
- Velocità del missile aumentata a 1400 da 1200.
- Comando: Dissonanza
- Nuovo effetto: se bufferizzato, si attiverà a destinazione quando la palla si sarà fermata.
- Comando: Onda d'urto
- Nuovo effetto: se bufferizzato, si attiverà a destinazione quando la palla si sarà fermata.
- Stella Oscura Orianna
- Bug Fix: Le gemme sulla sua palla non scompaiono più quando si sposta indietro la telecamera con impostazioni grafiche inferiori.
- Comando: Dissonanza
- Bug Fix: Comando: Dissonanza e Comando: le regole di lancio di Shockwave mentre la palla è in movimento ora funzionano esattamente come prima della V7.16.
- Comando: Dissonanza
- Danno base ridotto a 60 / 105 / 150 / 195 / 240 da 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
- Mentre la palla si muove da Comando: attacco, in coda Comando: i lanci di dissonanza verranno sparati sulla posizione bersaglio di Q una volta che la palla si trova a 75 unità di distanza dalla posizione bersaglio di Q, ridotta da 275 unità di distanza.
- Bug Fix: L'abilità non si attiva a una distanza selvaggiamente fuorviante da The Ball.
- Comando: Proteggi
- Forza dello scudo di base ridotta a 60 / 100 / 140 / 180 / 220 da 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Meraviglia invernale Orianna
- Correzione di bug: i poro di richiamo sono stati rispolverati e ora utilizzano trame aggiornate.
- La Cercatrice di Cuori Orianna
- Bug Fix: ripristinati gli effetti audio personalizzati per le sue abilità di base.
- Oriana gotica
- Correzione di bug: le trame del modello non cambiano più leggermente a seconda che stia attualmente tenendo la palla o meno.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Comando: Proteggi
- Nuovo effetto: se un alleato muore mentre tiene la palla, ora cade sul posto anziché tornare a orianna.
- Meraviglia invernale Orianna
- Bug Fix: risolto un bug per cui i poros non avevano ombre durante la sua animazione di richiamo.
- Comando: Dissonanza
- Bug Fix: quando lanciato durante il tempo di viaggio di Comando: Attacco, Comando: Dissonanza ora attende di sparare finché la palla non raggiunge la sua destinazione.
- Comando: Onda d'urto
- Costo in mana ridotto a 100 a tutti i livelli da 100 / 125 / 150
- Tempo di recupero ridotto a 110 / 95 / 80 secondi da 120 / 105 / 90
- Comando: Proteggi
- Bug Fix: la palla scompare visivamente se l'alleato bersaglio a cui è attaccata muore (ma riappare dopo che Orianna usa un'abilità)
- Comando: Attacco
- Costo in mana ridotto a 30 / 35 / 40 / 45 / 50 da 50 a tutti i livelli
- Bug Fix: rapporto AP inferiore quando la palla percorre distanze molto brevi
- Comando: Proteggi
- Bug Fix: resistenze bonus passive che non interagiscono con Benedizione dell'Oratore del Vento
- Comando: Onda d'urto
- Il tempo di recupero globale al ritorno della palla a Orianna è aumentato a 0.75 secondi da 0.5
- Generale
- Aggiornamento delle texture a Classic, Gothic, Sewn Chaos e Bladecraft
- Generale
- Nuova grafica splash per Oriana originale.
- Statistiche
- Attacco fisico ridotto a 38 da 44.
- Statistiche
- Armatura aumentata a 12 da 8
- Comando: Proteggi
- Nuovo effetto: ha un indicatore della distanza del guinzaglio visibile a Orianna quando la palla è attaccata a un campione alleato
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 325 da 300
- Statistiche
- Il raggio d'attacco è stato sempre modificato in 525.
- Comando: Attacco
- Rapporto PA aumentato a (+ 50% PA) da (+ 40% PA)
- Comando: Onda d'urto
- Nuovo effetto: stordisce i nemici durante le loro abilità di movimento
- Carica a orologeria
- Tempo di recupero globale ridotto a 0.15 secondi da 0.5
- Carica di un orologio
- Danno base aumentato a 10 − 50 (in base al livello) da 5 − 30 (in base al livello)
- Stack ridotti a 2 da 3
- Danni bonus per pila aumentati al 20% da 15
- Rapporto PA ridotto a (+ 15% PA) da (+ 20% PA)
- Comando: Attacco
- Velocità del proiettile ridotta a 1200 da 1275
- Danno base ridotto a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 60 / 100 / 140 / 180 / 220
- Rapporto PA ridotto a (+ 40% PA) da (+ 60% PA)
- Il tempo di recupero è stato modificato in 6/5.25/4.5/3.75/3 secondi da 6/5.5/5/4.5/4
- Interazione con Comando: Dissonanza e Comando: Shockwave aggiornato per essere più reattivo
- Comando: Dissonanza
- Rapporto PA aumentato a (+ 70% PA) da (+ 50% PA)
- Comando: Proteggi
- Gittata di lancio aumentata di 100
- Nuovo effetto: la portata del guinzaglio della palla aumenta di 100 quando è collegata a un campione alleato
- Interazione con Comando: Dissonanza e Comando: Shockwave aggiornato per essere più reattivo
- Comando: Onda d'urto
- Tempo di lancio aumentato a 0.5 secondi da 0.4
- Rimosso: la durata dello stordimento è più lunga di quella dello spostamento
- Nuovo effetto: ha un breve tempo di recupero se la palla torna forzatamente a Orianna quando lancia
- Comando: Attacco
- Costo in mana ridotto a 50 a tutti i livelli da 50 / 55 / 60 / 65 / 70
- Generale
- Visualizzazione del targeting delle abilità aggiornata
- Statistiche
- Rigenerazione mana aumentata a 7 da 4.5
- Crescita rigenerazione mana aumentata a 0.5 da 0.45
- Comando: Attacco
- Portata di lancio aumentata a 825 da 800
- Statistiche
- Portata d'attacco aumentata a 525 da 500
- Statistiche
- Portata d'attacco ridotta a 500 da 550
- Comando: Attacco
- Costo in mana aumentato a 50 / 55 / 60 / 65 / 70 da 40 / 45 / 50 / 55 / 60
- Portata ridotta a 800 da 900
- Comando: Dissonanza
- Danno cambiato in 70 / 115 / 160 / 205 / 250 da 70 / 120 / 170 / 220 / 270
- Comando: Proteggi
- Rapporto PA dello scudo ridotto a (+ 40% PA) da (+ 60% PA)
- Comando: Onda d'urto
- Bug Fix: infliggere danni extra ai ranghi 2 e 3
- Comando: Dissonanza
- Rapporto PA ridotto a (+ 50% PA) da (+ 60% PA)
- Modificatore della velocità di movimento ridotto a 20 / 25 / 30 / 35 / 40% da 25 / 30 / 35 / 40 / 45
- Carica a orologeria
- Correzione bug: errore di visualizzazione della descrizione comandi
- Bug Fix: l'accumulo di danni è inferiore al previsto
- Comando: Proteggi
- Bug Fix: la particella dello scudo non viene visualizzata
- Bug Fix: Interazione con cloni e altri effetti legati al movimento
- aggiunto
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