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    Rimonta

    Rimonta è una categoria di statistiche che raggruppa l'onnivamp, il vampiro fisico e il vampiro magico.

    Contenuti

    • 1 Omnivamp
    • 2 Vampiro fisico
    • 3 Vampiro magico
      • 3.1 Incremento vampiro magico
        • 3.1.1 Abilità dei campioni
      • 3.2 Aumentare il consumo di abilità
        • 3.2.1 Abilità dei campioni
        • 3.2.2 Rune
    • 4 Interazioni con cure e scudi
    • 5 Aumentare la guarigione
      • 5.1 Abilità dei campioni
      • 5.2 Articoli
      • 5.3 Rune
    • 6
    • 7 curiosità
    • 8

    Omnivamp

    Rimonta Omnivamp è una statistica difensiva che garantisce Rimonta guarigione pari a una percentuale del Rimonta danno fisico, Rimonta danno magico, e Rimonta vero danno inflitto. Esso Rimonta si accumula in modo additivo e beneficia di Rimonta Potere di guarigione.



    La cura si basa sul danno post-mitigazione inflitto, o dopo che le fonti di armatura, resistenza magica e riduzione del danno sono state prese in considerazione per il danno. Si riduce al 33% di efficacia per Rimonta danno ad area o danno inflitto da Rimonta animali domestici.

    Valore dell'oro​

    • Omnivamp ha un valore in oro di Rimonta 39.666666 per cento di punto.

    Omnivamp crescente

    articoli">articoli

    Questa tabella viene generata automaticamente in base ai dati di Module:ItemData/data.



    ArticoloCostoQuantitàDisponibilità
    EclissiRimonta Eclissi3200 Rimonta8%Tutte le mappe
    La maledizione di IcathiaRimonta La maledizione di Icathia3200 Rimonta10%Tutte le mappe
    Lettura sanguisugaRimonta Lettura sanguisuga1300 Rimonta5%Tutte le mappe
    Idra famelicaRimonta Idra famelica3300 Rimonta10%Tutte le mappe
    RiftmakerRimonta Riftmaker3200 Rimonta8%Tutte le mappe
    SyzygyRimonta Syzygy3200 Rimonta10%Tutte le mappe

    Oggetto passivo

    • Rimonta Lama di Doran
    • Rimonta Emberknife (solo mostri)
    • Rimonta Lama di grandine (solo mostri)
    • Rimonta Creatore di spaccature (Rimonta La maledizione di Icathia)

    Runes

    • Rimonta Conqueror (solo campioni, non tecnicamente Omnivamp)
    • Rimonta Cacciatore famelico

    vampiro fisico

    Rimonta vampiro fisico è un sottotipo di Vamp, che è una statistica difensiva che garantisce Rimonta guarigione pari a una percentuale del Rimonta danno fisico inflitto. Esso Rimonta si accumula in modo additivo e beneficia di Rimonta Potere di guarigione.

    La cura si basa sul danno post-mitigazione inflitto, o dopo che le fonti di armatura e riduzione del danno sono state prese in considerazione per il danno. Si riduce al 33% di efficacia per Rimonta danno ad area o danno inflitto da Rimonta animali domestici.


    Valore dell'oro​

    Vampiro fisico in aumento

    • Rimonta Elisir of Wrath (solo campioni, non tecnicamente Vampiro fisico)

    Incantesimo vampiro

    Rimonta Incantesimo vampiro è una statistica difensiva che garantisce Rimonta guarigione pari a una percentuale del danno alle caratteristiche inflitto. Esso Rimonta si accumula in modo additivo e beneficia di Rimonta Potere di guarigione.


    La cura si basa sul danno post-mitigazione inflitto, o dopo che le fonti di armatura, resistenza magica e riduzione del danno sono state prese in considerazione per il danno. Si riduce al 33% di efficacia per Rimonta danni all'area.


    Valore dell'oro​

    Incantesimo crescente vampiro

    Quanto segue conferisce vero incantesimo vampiro, o aumenta la forza di vero incantesimo vampiro. In particolare non ne beneficia Rimonta Potere di guarigione.

    Abilità del campione

    • Rimonta Lee Sin's Rimonta Iron Will

    Aumento del consumo di abilità

    I seguenti sono simili a vampiro magico, ma in realtà non sono vampiro magico. Ne beneficiano Rimonta Potere di guarigione.

    Abilità del campione

    Le abilità con risucchio di abilità non hanno penalità per l'infliggere danni ad area d'effetto, se non diversamente specificato.

    • Rimonta di Aatrox Rimonta Scatto Ombroso
    • Rimonta Fiddlesticks' Rimonta Raccolto abbondante
    • Rimonta di Hecarim Rimonta Spirito del terrore
    • Rimonta di Morgana Rimonta Sifone dell'anima
    • Rimonta di Rhaast Rimonta La Falce Darkin
    Risucchio di abilità a bersaglio singolo
    • Rimonta di Aatrox Rimonta Posizione del Portatore di Morte
    • Rimonta di Trundle Rimonta Soggiogare
    • Rimonta Vladimir Rimonta Piscina Sanguigna e Rimonta Emopiaga
    • Rimonta di Warwick Rimonta Fauci della Bestia e Rimonta Coercizione infinita

    Runes

    • Rimonta Conquistatore

    Interazioni con cure e scudi

    Tipologia Rimonta Guarigione e potere scudo Rimonta Viso spirituale Rimonta Rivitalizza* Rimonta Ferite gravi
    Rimonta Rigenerazione della salute Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Rimonta La vita ruba Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Rimonta Omnivamp Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Rimonta vampiro fisico Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Rimonta Effetti di drenaggio Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    autoguarisce Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Autoscudi Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Guarigioni in arrivo Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Scudi in arrivo Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Guarisce in uscita Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Scudi in uscita Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta
    Rimonta Salute bonus Rimonta Rimonta Rimonta Rimonta



    Guarigione in aumento

    Abilità del campione

    • Rimonta di Aatrox Rimonta Sterminatore di mondi
    • Rimonta di Olaf Rimonta Colpi viziosi
    • Rimonta di Trundle Rimonta Dominio Congelato

    articoli">articoli

    • Rimonta Viso spirituale

    Runes

    • Rimonta Rivitalizza (mentre al di sotto del 40% di salute)

    • Rimonta La passiva di Spirit Visage aumenterà l'auto-guarigione (in questo caso, spell vamp) del 25% in modo moltiplicativo. Ad esempio, modificherà il 20% di vampiro magico al 25% di vampiro magico (20% × 1.25 = 25%).
    • L'incantesimo vampiro si applica a per tutti i nostri marchi storici tipi di danno e beneficeranno di qualsiasi danno che attiva gli effetti degli incantesimi, che di solito proviene da abilità e oggetti attivi.
      • Rimonta Proc danno (Rimonta danno sul colpo, ad es Rimonta Diga Bio-Arcana, Rimonta Stile Wuju, Rimonta fine dell'ingegno), Rimonta danno di default (es Rimonta Ira della regina, Rimonta La tempesta implacabile, Rimonta Umbra Blades), e Rimonta i danni base (danni inflitti da attacchi base grezzi) non attivano gli effetti degli incantesimi e quindi non beneficiano di fonti di vampiro magico.
    • I danni inflitti per area di effetti beneficiano di un terzo del vampiro acquisito.
      • Sebbene alcune abilità possano essere mirate a un singolo, ciò non significa che non abbiano mai effetto Rimonta danni all'area; Rimonta Conflagrazione infligge danni ad area a tutti i nemici, nonostante abbia preso di mira una sola unità.
      • Abilità come Rimonta gettare rifiuti e Rimonta Cancella che infligge danni modificati in base al numero di nemici colpiti che infliggerà Rimonta danni magici se viene colpito un solo bersaglio e Rimonta danno ad area se vengono colpiti più bersagli. Il primo beneficia di vamp al 100% di efficacia e il secondo che beneficia di vamp al 33% di efficacia.
    • Rimonta Danno persistente (es Rimonta Hola, Rimonta Visioni malefiche, e Rimonta Ramo carico di sogni) beneficerà di vampiro al 100% di efficacia.
    • Rimonta Danno reattivo (tipo di danno utilizzato esclusivamente da Rimonta Gilet di rovo e Rimonta Thornmail) non beneficerà di vamp.
    • Rimonta Ferite gravi ridurrà la guarigione ricevuta da tutte le fonti di vampiro.

    Cultura Generale

    Ultimo aggiornamento: 17 novembre 2020 - V10.23

    • Il massimo raggiungibile vero incantesimo vampiro di un campione giocabile è 41.25% on Rimonta Leggi senza.
    • Appassionati:
      • Rimonta Lee Sin's Rimonta Iron Will
    • Moltiplicatore di guarigione:
      • Rimonta Viso spirituale
      • Rimonta Rivitalizzare
    • Matematica rilevante:
      • Rimonta Il vampiro magico di Lee Sin:
        • buffs = Rimonta 30% = 30%
        • Moltiplicatore di Guarigione = Rimonta 1.25 × Rimonta 1.1 = 1.375
          • Rimonta Vampiro magico di Lee Sin = 30% × 1.375 = 41.25% vampiro magico

    Ultimo aggiornamento: 14 luglio 2020 - V10.14

    • Il vampiro magico massimo raggiungibile è 385% on Rimonta Aatrox. Nota che questa non è la statistica mostrata nel gioco. È solo la quantità percentuale di guarigione che ricevi dai danni alle abilità fisiche.
    • Risucchio di abilità:
      • Rimonta di Aatrox Rimonta Scatto Ombroso
      • Rimonta Conquistatore
      • Rimonta La maledizione di Icathia
      • Rimonta Lama Sanguigna
      • Rimonta Idra famelica
      • Rimonta Elisir dell'ira
      • Rimonta Cacciatore famelico
    • Moltiplicatore di guarigione:
      • Rimonta di Aatrox Rimonta Sterminatore di mondi
      • Rimonta Viso spirituale
    • Potere curativo:
      • Rimonta La benedizione di Mikael
      • Rimonta Riscatto
    • Matematica rilevante:
      • Rimonta Il vampiro magico di Aatrox:
        • Risucchio di abilità = Rimonta di Aatrox Rimonta % 30 + Rimonta % 9 + Rimonta % 18 + Rimonta % 15 +Rimonta % 12 + Rimonta % 15 + Rimonta 11% = 110%
        • Moltiplicatore di Guarigione = Rimonta 2.0 × Rimonta 1.25 = 2.5
        • Potere curativo = Rimonta % 20 + Rimonta 20% = 40%
          • Rimonta Vampiro magico di Aatrox = 110% × 2.5 × 1.4 = 385% vampiro magico

    Statistiche dei campioni
    Offensivo Rimonta Potere magico · Rimonta Attacco fisico · Rimonta Velocità d'attacco · Rimonta Possibilità di colpo critico · Rimonta Danno da colpo critico · Rimonta Penetrazione dell'armatura · Rimonta Penetrazione magica · Rimonta La vita ruba · Rimonta Omnivamp Rimonta vampiro fisico · Rimonta Vero danno
    Difensiva Rimonta Potere di cura e scudo · Rimonta Salute · Rimonta Rigenerazione della salute Rimonta Armatura · Rimonta Resistenza magica · Rimonta tenacia · Rimonta Resistenza lenta
    Utilità Rimonta Abilità rapidità Rimonta Energia · Rimonta Rigenerazione energetica · Rimonta In cui si · Rimonta Rigenerazione del mana
    Altro Rimonta Esperienza · Rimonta Generazione d'oro Rimonta Velocità di movimento · Rimonta Range
    Statistiche dei campioni
    Offensivo Rimonta Potere magico · Rimonta Attacco fisico · Rimonta Velocità d'attacco · Rimonta Possibilità di colpo critico · Rimonta Danno da colpo critico · Rimonta Penetrazione dell'armatura · Rimonta Penetrazione magica · Rimonta La vita ruba · Rimonta Omnivamp Rimonta vampiro fisico · Rimonta Vero danno
    Difensiva Rimonta Potere di cura e scudo · Rimonta Salute · Rimonta Rigenerazione della salute Rimonta Armatura · Rimonta Resistenza magica · Rimonta tenacia · Rimonta Resistenza lenta
    Utilità Rimonta Abilità rapidità Rimonta Energia · Rimonta Rigenerazione energetica · Rimonta In cui si · Rimonta Rigenerazione del mana
    Altro Rimonta Esperienza · Rimonta Generazione d'oro Rimonta Velocità di movimento · Rimonta Range
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