Sejuani è un campione di League of Legends.[1]
Il campione Sejuani è composto da due esseri:
- L'uomo nato dal ghiaccio Sejuani, e la sua cavalcatura, il cinghiale di Drüvask Setola. Non sono unità distinte per alcuno scopo di gioco, ma molte abilità consistono in effetti che hanno origine o influenzano Setola, con Sejuani comandarlo, ma questa è solo una distinzione estetica.
Abilità
ModificaFuria del Nord
Innato - Armatura del gelo: Sejuani riceve Frost Armor se non ha subito danni dal nemico campioni o mostri negli ultimi 12 secondi, indugiando per 3 secondi dopo aver subito danni da loro.
L'armatura del gelo avvolge Setola in True Ice, che garantisce Sejuani immunità lenta, immunità paralizzata, 10 (+ 50% premio armatura) premio armatura, e 10 (+ 50% premio resistenza magica) premio resistenza magica.
Innato - Rompighiaccio: nemici stordito da Sejuani diventa Congelata per la durata della disattivazione. di Sejuani il prossimo attacco o abilità di base contro un nemico congelato consumerà l'effetto per infliggergli il 10% del suo massimo salute come premio danno magico, limitato a 300 contro mostri epici.
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Informazioni
- Ottenere l'Armatura del gelo non rimuove alcun preesistente rallenta o storpi.
- Icebreaker non si attiverà se l'attacco base è bloccata.
- ??????? ??? ???? : Interazioni di Icebreaker con schivare e effetti accecanti tramite attacco base.
- ??????? ??? ???? : Interazione dello scudo magico con Icebreaker.
Assalto artico
Attivo: Sejuani Segnali setola a scatta verso la posizione bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici sul suo cammino e facendoli cadere per 0.5 secondi. La carica terminerà prematuramente in caso di collisione con un nemico campione.
Danno magico: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+ 60% PA) |
Sejuani può lanciare una qualsiasi delle sue abilità durante l'Assalto artico.
alttext=Skin originale "Stampede!"- nascondere
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Informazioni
- I campioni saranno leggermente respinti, mentre minion e mostri saranno invece leggermente tirato per una distanza fissa.
- L'assalto artico non può far cadere i nemici sul terreno.
- Casting Flash durante l'Assalto artico interromperà lo scatto e influenzerà i nemici nella nuova posizione.
L'ira dell'inverno
Attivo: dopo 0.25 secondi dall'inizio del tempo di lancio, Sejuani fa oscillare il suo mazzafrusto in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici all'interno e respingendo tutto servitori e mostri colpiti.
Danno dell'oscillazione: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+ 20% AP) (+ 2% di lei massimo Salute) |
Sejuani quindi si scaglia con il suo flagello dopo i restanti 0.75 secondi del tempo di lancio in una linea nella stessa direzione, infliggendo danni fisici ai nemici colpiti e rallentandoli del 75% per 0.25 secondi.
Danno da ciglia: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 60% PA) (+ 6% di lei massimo salute)Danno totale:50 / 95 / 140 / 185 / 230 (+ 80% AP) (+ 8% di lei massimo Salute) |
Sejuani può muoversi durante il lancio di Winter's Wrath. Entrambi gli swing colpiranno nella direzione del lancio, ma i loro hitbox seguono di Sejuani movimento.
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Informazioni
- Gli scudi magici bloccheranno solo una singola istanza di danno: l'oscillazione o la frustata.
Permafrost
Passivo: L'ira dell'inverno ed entrambi di Sejuani e vicino alleato gli attacchi base dei campioni da mischia applicano Frost al nemico campioni, medio/grandi mostri e grandi minion per 5 secondi, accumulandosi fino a 4 volte e rinfrescandosi agli attacchi successivi da parte loro.
Attivo: Sejuani lancia una trappola al nemico visibile con 4 cariche di gelo più vicine al cursore, che all'arrivo consuma tutte le cariche per infliggere loro danni magici, abbatterli e stordirli per 1 secondo.
Danno magico: 55 / 105 / 155 / 205 / 255 (+ 60% PA) |
Campioni nemici stordito da Sejuani non può ottenere Gelo per 10 secondi.
Permafrost reset di Sejuani timer di attacco di base.
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Informazioni
- Il targeting di Permafrost dà la priorità ai campioni entro 50 dal cursore, quindi ai non campioni entro 50 dal cursore, quindi i campioni entro 350 dal cursore, quindi l'unità più vicina al cursore entro 2500 (questo si applica solo se non ci sono bersagli direttamente sotto il cursore).
- Le pile di gelo non verranno applicate se l'attacco base è bloccata.
- ??????? ??? ???? : Interazione dell'applicazione stack del Permafrost con effetti di parata ( schivare, cieco).
Prigione glaciale
Attivo: Sejuani lancia una bola di ghiaccio nella direzione del bersaglio che si ferma quando colpisce un campione nemico, infliggendogli danni magici e stordendoli per 1 secondo.
Danno magico: 125 / 150 / 175 (+ 40% PA) |
Al raggiungimento della portata massima o alla collisione con un campione nemico dopo aver viaggiato per oltre 400 unità, la bola infligge danni maggiori e invece stordisce per 1.5 secondi e crea una tempesta di ghiaccio nell'area circostante per 2 secondi che forma un ghiacciaio sul terreno che rallenta i nemici all'interno del 30% e dona vista dell'area in un raggio più piccolo.
Danno magico aumentato: 200 / 300 / 400 (+ 80% AP) |
Alla fine della durata, il ghiacciaio si frantuma, infliggendo danni magici ai nemici all'interno dell'area e rallentandoli dell'80% per 1 secondo e anche rivelandoli e concedendo vista dell'area per 0.5 secondi.
Danno magico: 200 / 300 / 400 (+ 80% PA) |
Il nemico colpito dalla bola non risente degli effetti della tempesta.
alttext=Skin originale "Un regalo dal Freljord!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Applica danni magici al bersaglio primario e danni ad area a bersagli secondari nella tempesta di ghiaccio.
- Gli scudi magici bloccheranno solo una singola istanza di danno.
- La prigione glaciale verrà lanciata da qualsiasi luogo Sejuani è alla fine del tempo di lancio.
- Entrambe le aree di effetto saranno centrate sul primo campione colpito, non nel punto in cui il missile si è scontrato con loro.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.19- Assalto artico
- Tempo di recupero ridotto a 18/16.5/15/13.5/12 secondi da 20/18/16/14/12.
- Danno base aumentato a 90 / 140 / 190 / 240 / 290 da 80 / 130 / 180 / 230 / 280.
- Permafrost
- Targeting modificato in "Dà priorità ai campioni entro 50 dal cursore, quindi ai non campioni entro 50 dal cursore, quindi ai campioni entro 350 dal cursore, quindi all'unità più vicina al cursore entro 2500 (questo si applica solo se non ci sono bersagli direttamente sotto il cursore)" da 250 per tutti i bersagli.
- L'ira dell'inverno
- Rapporto di salute del secondo colpo aumentato al 6% di lei massimo salute dall'5.25%.
- Statistiche
- Resistenza magica di base ridotta a 32 da 32.1.
- Prigione glaciale
- Danni base aumentati a 125/150/175 da 100/125/150.
- Danni base potenziati ed esplosivi aumentati a 200/300/400 da 150/250/350.
- Assalto artico
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Fulmina dopo aver attaccato un campione nemico dopo averlo colpito.
- Permafrost
- Danno base aumentato a 55 / 105 / 155 / 205 / 255 da 40 / 90 / 140 / 190 / 240.
- Tempo di recupero sul bersaglio ridotto a 8 secondi a tutti i livelli da 10 / 9 / 8 (in base al livello).
- Statistiche
- Velocità di attacco base aumentata a 0.688 da 0.625.
- Furia del Nord
- Nuovo effetto: ora cade anche dopo i colpi di piccoli mostri.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 100 da 95.
- Furia del Nord
- Rapporto armatura bonus aumentato al 50% premio armatura dal 35%.
- Rapporto di resistenza magica bonus aumentato al 50% premio resistenza magica dal 35%.
- Permafrost
- Danno base aumentato a 40 / 90 / 140 / 190 / 240 da 40 / 80 / 120 / 160 / 200.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 66 da 64.
- Crescita della rigenerazione della salute aumentata a 1 da 0.85.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3.5% al 3%.
- Assalto artico
- Danno base aumentato a 80/130/180/230/280 da 80/120/160/200/240
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 40%.
- Permafrost
- Correzione bug: la passiva ora ripristina correttamente la durata del debuff quando viene riapplicata al massimo delle pile.
- Furia del Nord
- Rapporto di salute del bersaglio ridotto al 10% di quello del bersaglio massimo salute a tutti i livelli dal 10 / 15 / 20% (in base al livello).
- Furia del Nord
- Armatura bonus modificata in 10 (+ 35% premio armatura) da 20 (+ 25% premio armatura).
- Resistenza magica bonus modificata a 10 (+ 35% premio resistenza magica) da 20 (+ 25% premio resistenza magica).
- Assalto artico
- Tempo di recupero aumentato a 20/18/16/14/12 secondi da 17/15.5/14/12.5/11.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 95 da 105.
- L'ira dell'inverno
- Rapporto di salute del secondo colpo ridotto al 5.25% di lei massimo salute dall'6%.
- L'ira dell'inverno
- Rapporto salute primo colpo aumentato al 2% di lei massimo salute dall'1.5%.
- Rapporto di salute del secondo colpo aumentato al 6% di lei massimo salute dall'4.5%.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 105 da 88.
- Armatura base aumentata da 34 a 31.
- Crescita dell'armatura aumentata a 4.25 da 3.
- Resistenza magica di base aumentata a 32.1 da 27.1.
- Crescita della resistenza magica aumentata a 1.25 da 0.75.
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 4 da 3.
- Furia del Nord
- Armatura bonus ridotta a 20 (+ 25% premio armatura) da 20 / 70 / 120 (in base al livello) (+ 100% totale armatura).
- Resistenza magica bonus ridotta a 20 (+ 25% premio resistenza magica) da 20 / 70 / 120 (in base al livello) (+ 100% totale resistenza magica).
- Durata della resistenza aumentata a 3 secondi da 2.
- Assalto artico
- Danno base aumentato a 80 / 120 / 160 / 200 / 240 da 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- L'ira dell'inverno
- Danno base del secondo colpo aumentato a 30 / 70 / 110 / 150 / 190 da 30 / 65 / 100 / 135 / 170.
- Bug Fix: La durata del rallentamento del secondo colpo è stata normalizzata a 0.25 secondi. In precedenza poteva durare leggermente più a lungo a seconda dei tempi del server.
- Permafrost
- Durata dello stordimento ridotta a 1 secondo a tutti i livelli da 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4.
- Portata del bersaglio ridotta a 600 da 750.
- Danno base aumentato a 40 / 80 / 120 / 160 / 200 da 20 / 35 / 50 / 65 / 80.
- Permafrost
- Danno base ridotto a 20 / 35 / 50 / 65 / 80 da 30 / 45 / 60 / 75 / 90.
- Prigione glaciale
- Durata del rallentamento della Tempesta di ghiaccio ridotta a 1 secondo da 3.
- Prigione glaciale
- Durata massima dello stordimento ridotta a 1.5 secondi da 2.
- Furia del Nord
- Danni contro i mostri modificati in 10 / 15 / 20 (in base al livello)% del loro massimo salute da 400
- Il danno è limitato a 300 contro mostri epici.
- Danni contro i mostri modificati in 10 / 15 / 20 (in base al livello)% del loro massimo salute da 400
- L'ira dell'inverno
- Costo in mana ridotto a 65 da 80.
- Nuovo effetto: l'oscillazione del flagello ora aumenta con il 20% di PA.
- Nuovo effetto: il flagello ora scala con il 60% di PA.
- Permafrost
- Danno base aumentato a 30 / 45 / 60 / 75 / 90 da 20 / 30 / 40 / 50 / 60.
- Rapporto di potere magico aumentato dal 60% di potere magico al 30%.
- Nuovo effetto: il gelo ora può essere applicato anche a mostri medi e servitori grandi.
- Nuovo effetto: il tempo di recupero sul bersaglio ora si applica solo ai campioni nemici.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 88 da 95.
- Permafrost
- Durata dello stordimento ridotta a 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 secondi da 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
- Assalto artico
- Tempo di recupero aumentato a 17/15.5/14/12.5/11 secondi da 13/12.5/12/11.5/11.
- Permafrost
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 31 da 36.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 64 da 56.
- Armatura base aumentata da 36 a 22.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 22 da 27.
- Crescita dell'armatura ridotta a 3 da 4.
- Resistenza magica di base ridotta a 27.1 da 32.1.
- Crescita della resistenza magica ridotta a 0.75 da 1.25.
- Furia del Nord
- Resistenze di base aumentate a 20 / 70 / 120 (in base al livello) da 20 / 60 / 100 (in base al livello).
- La durata del timeout è cambiata a 2 secondi a tutti i livelli da 1/2/3 (in base al livello).
- Timer di combattimento cambiato a 12 secondi a tutti i livelli da 15/12/9 (in base al livello).
- Permafrost
- Nuovo effetto: il tooltip ora menziona l'effetto di spostamento del Permafrost.
- Danno base ridotto a 20 / 30 / 40 / 50 / 60 da 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
- Poro Rider Sejuani
- Bug Fix: Baby poro corre ancora una volta su Bristle durante di Sejuani Morte.
- L'ira dell'inverno
- Bug Fix: il secondo colpo non conta più come un lancio di incantesimi separato.
- Furia del Nord
- Resistenze bonus di Frost Armor ridotte a 20 / 60 / 100 (in base al livello) da 100 a tutti i livelli.
- Assalto artico
- Spostato leggermente per affrontare i casi in cui Sejuani si scontrò con bersagli dietro di lei.
- L'ira dell'inverno
- Nuovo effetto: il cooldown inizia una volta che entrambi gli swing sono stati completati invece di on-cast.
- Tempo di recupero ridotto a 9/8/7/6/5 secondi da 10/9/8/7/6.
- Furia del Nord
- Bug Fix: Risolto un bug che impediva la rottura di istanze di danno che erano state interamente assorbite da uno scudo.
- Tempo di recupero aumentato a 15/12/9 (in base al livello) secondi da 9 a tutti i livelli.
- Statistiche
- Salute base ridotta a 560 da 600.
- L'ira dell'inverno
- Costo in mana aumentato da 80 a 60.
- Danno base del primo colpo ridotto a 20 / 25 / 30 / 35 / 40 da 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Danno base del secondo colpo ridotto a 30 / 65 / 100 / 135 / 170 da 40 / 75 / 110 / 145/180.
- Generale
- Titolo cambiato in Fury of the North da The Winter's Wrath.
- Nuova grafica splash per Cavaliere Oscuro Sejuani, Sabretusk Sejuani e Sejuani tradizionale.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8.5 da 8.675.
- Rigenerazione del mana di base ridotta a 7 da 7.205.
- Rigenerazione del mana aumentata a 0.7 da 0.45.
- Armatura base ridotta a 27 da 29.54.
- Crescita dell'armatura aumentata a 4 da 3.
- Portata dell'attacco base aumentata da 150 a 125.
- Attacco fisico base ridotto a 56 da 57.544.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.3.
- Velocità di attacco base ridotta a 0.625 da 0.67.
- Crescita della velocità d'attacco aumentata dal 3% al 1.45%.
- Furia del Nord
- Rinominato Furia del Nord da Armatura del gelo.
- Armatura del gelo: Sejuani riceve Frost Armor se non ha subito danni negli ultimi 9 secondi, indugiando per 1 / 2 / 3 (in base al livello) secondi dopo aver subito danni dai campioni nemici. L'armatura del gelo avvolge Setola in True Ice, diventando immune a rallenta e guadagna 100 (+ 100% totale armatura) premio armatura e 100 (+ 100% totale resistenza magica) premio resistenza magica.
- Rompighiaccio: nemici stordito da Sejuani sono congelati. di Sejuani il prossimo attacco base o abilità contro di loro infligge il 10 / 15 / 20 (in base al livello)% del loro massimo salute come premio danno magico, o 400 contro servitori e mostri.
- Assalto artico
- Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 80 / 85 / 90 / 95 / 100.
- Tempo di recupero ridotto a 13/12.5/12/11.5/11 secondi da 15/14/13/12/11.
- Danno base ridotto a 60 / 90 / 120 / 150 / 180 da 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Durata del lancio ridotta a 0.5 secondi da 0.75.
- Rimosso: non lancia più in aria i nemici intorno al primo bersaglio colpito.
- L'ira dell'inverno
- Winter's Wrath è stato rinominato da Flail of the Northern Winds.
- Nuovo effetto: nuova icona dell'abilità.
- Costo in mana aumentato a 60 a tutti i livelli da 40 / 35 / 30 / 25 / 20.
- Tempo di recupero ridotto a 10/9/8/7/6 secondi da 11/10/9/8/7.
- Tipo di danno cambiato in fisico da magico.
- Rilavorazione: dopo un ritardo di 0.25 secondi, Sejuani fa oscillare il suo mazzafrusto in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo 30 / 35 / 40 / 45 / 50 (+1.5% massimo salute) danni fisici a tutti i nemici colpiti e respingendo servitori e mostri. Quindi si scaglia con il suo mazzafrusto dopo 0.75 secondi in linea retta nella stessa direzione, infliggendo 40 / 75 / 110 / 145/180 (+ 4.5% massimo salute) ulteriori danni fisici e brevemente rallentando a tutti i nemici colpiti. Sejuani può muoversi liberamente durante Winter's Wrath. Entrambi gli swing colpiranno nella direzione del lancio, ma i loro hitbox seguono di Sejuani movimento.
- Permafrost
- Nuovo effetto: nuova icona dell'abilità.
- Costo in mana ridotto a 20 da 55.
- Tempo di recupero ridotto a 1.5 secondi a tutti i livelli da 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Nuovo effetto: Ira d'inverno, di Sejuani e nelle vicinanze Gli attacchi base dei campioni alleati in mischia ora applicano Frost ai campioni nemici e ai mostri grandi.
- Nuovo effetto: richiede l'attivazione di 4 accumuli di gelo.
- Danno base ridotto a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 da 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
- Rapporto di PA ridotto al 30% di PA dal 50% di PA.
- Nuovo effetto: ora ha un tempo di recupero per bersaglio di 10 / 9 / 8 (in base al livello) secondi.
- Rimosso: rallentamento del 50/55/60/65/70% per 1.5 secondi.
- Nuovo effetto: l'attivazione del permafrost ora li stordisce per 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondi.
- Prigione glaciale
- Tempo di recupero ridotto a 120 / 100 / 80 secondi da 130 / 115 / 100.
- Rielaborazione: Sejuani lancia una bola True Ice in linea, infliggendo 100/125/150 (+ 40% AP) danni magici e stordendo per 1 secondo il primo campione nemico che si scontra. Il danno base della bola aumenta man mano che viaggia, fino a 150 / 187.5 / 225. Se la bola viaggia prima di esplodere, stordisce i nemici colpiti per 2 secondi. La bola si frantuma in caso di collisione o raggiungendo la massima gittata, creando una tempesta per 2 secondi, rallentando gli altri nemici del 30%. Alla fine della durata la tempesta frantuma il terreno, infligge 150 / 250 / 350 (+ 80% AP) danni magici e rallentamento dell'80% per 3 secondi.
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