sett è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaPit Grit
Innato - Mani pesanti: Sett's gli attacchi di base si alternano tra un pugno sinistro e un pugno destro in attacco. sett inizia ad attaccare con un pugno sinistro e si ripristinerà dopo 2 secondi di non aver eseguito un pugno destro.
Sett's Il pugno destro guadagna 50 premio gamma, a meno che Knuckle Down è attivo, attacca a 8 volte la velocità di attacco di Left Punch e infligge 5 − 90 (in base al livello) (+ 50% premio ANNO DOMINI) premio danno fisico.
Innato - Cuore della Mezza Bestia: sett rigenera una salute aggiuntiva di 「 0.25 / 0.5 / 1 / 2 (in base al livello) al secondo per ogni 5% della sua mancante Salute. 」「 fino a 4.75 / 9.5 / 19 / 38 (in base al livello) di salute al secondo (massimo raggiunto a 95% mancante Salute). io
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il pugno destro non concede premio velocità d'attacco, piuttosto il suo caricamento è accelerato e fissato a 「 12.5% del tempo di caricamento di un pugno sinistro. 」「 800% della velocità di caricamento di un pugno sinistro. io
- Il caricamento è ancora influenzato da storpi e potenziamenti alla velocità d'attacco che non erano già attivi per i precedenti Left Punch.
- Il danno fisico bonus del Pugno destro beneficia di la vita ruba.
Steso a terra
Attivo: sett potenzia i suoi prossimi due attacchi base entro 5 secondi per ottenere 50 premio gamma e affare premio danno fisico, limitato a 400 totale danno di ogni attacco contro mostri. (nota)
Danno fisico bonus: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 1% (+ 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% per 100 AD) del bersaglio massimo salute) Bonus totale danni: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 2% (+ 2 / 3 / 4 / 5 / 6% per 100 AD) del bersaglio massimo Salute) |
Per 1.5 secondi, sett guadagna anche 30% premio velocità di movimento quando si muove verso nemico visibile campioni entro 2000 unità.
Steso a terra reset Sett's timer di attacco di base. Gli attacchi potenziati sono garantiti come un pugno sinistro seguito da un pugno destro, resettando Sett's corrente Pit Grit (se applicabile) e ignorando il consueto periodo di time-out per un successivo Right Punch.
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Il bonus alla velocità di movimento si chiama Looking For a Fight.
- Knuckle Down può essere schivato, bloccato o perso mentre sett is accecato.
- A causa del modo in cui il limite di danno contro mostri è implementato, Knuckle Down può infliggere meno danni ai mostri con elevate quantità di AD di Sett's attacchi di base. (nota)
- Se l'attacco colpi critici, il danno limitato lo farà.
falciatore
Passivo: sett memorizza il 100% del danno post-mitigazione preso come Grit sulla sua barra delle risorse, fino al 50% del suo massimo Salute. Ogni istanza di Grit memorizzata decade del 30% ogni secondo dopo 4 secondi.
Attivo: sett guadagna immediatamente a scudo pari alla sua Grinta spesa per 3 secondi, che decade dopo 0.75 secondi e carica un colpo durante il tempo di lancio.
Dopo il tempo di lancio, rilascia un'esplosione in un cono nella direzione del bersaglio, infliggendo danni fisici ai nemici all'interno dell'area e vero danno invece a tutti quelli del centro.
Danno: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (+ 25% (+ 20% per 100 premio AD) di Grit spesa) |
- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- Lo scudo viene creato immediatamente e decadrà dopo il ritardo dell'esplosione.
- Il buff per lo scudo si chiama Down But Not Out.
- sett non immagazzina Grit dal danno che è stato mitigato da scudi.
- Haymaker lancerà da qualsiasi luogo sett è alla fine del tempo di lancio.
- sett girerà verso la direzione bersaglio all'inizio del tempo di lancio.
- Flash può essere usato durante il cast di Haymaker
- sett si illuminerà quando raggiunge il 90% di Grit. Casting Haymaker a questo importo ha un diverso effetto visivo e audio.
Spaccafaccia
Attivo: sett attira i nemici davanti e dietro nella direzione del bersaglio, infliggendo loro danni fisici e rallentandoli del 50% per 0.5 secondi.
Danno fisico: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 60% AD) |
Se Facebreaker colpisce almeno un nemico per lato, tutti i nemici sono stordito per 1 secondo al momento dell'atterraggio.
sett non è in grado di muoversi o attaccare per 0.25 secondi dopo il tempo di lancio di Facebreaker.
"Spaccafaccia!"- nascondere
- Dettagli
Informazioni
- sett tenterà di attaccare il bersaglio più vicino dopo Facebreaker.
- Se Facebreaker non colpisce un nemico, Inoltre, Haymaker non può essere lanciato per 0.25 secondi dopo il tempo di lancio.
- Un bersaglio rimbalzerà a Sett's base raggio di attacco.
- C'è un'area interessata più piccola a Sett's lati, l'indicatore dell'incantesimo non lo illustra per ragioni pratiche.
- Se i bersagli su entrambi i lati opposti sono protetti da scudi magici, Facebreaker no stordire.
Tipologia | Tempo di lancio | |
---|---|---|
Attaccare | disabile | |
Abilità | disabile | |
Movimento | disabile | |
articoli | Utilizzabile | Canto di battaglia di Shurelya Turbo Chemtank Ghostblade di Youmuu Gargoyle Stoneplate Il presagio di Randuin |
disabile | Tutti gli altri oggetti attivi sono disabilitati | |
Interrotto da | N/A | |
Materiali di consumo | Utilizzabile | |
Incantesimi | Utilizzabile | Barriera Chiarezza Pulire Scarico Fantasma Guarire infiammare colpire |
disabile | Veloce Teleport Richiamo Hexflash | |
Interrotto da | N/A | |
Interrotto da |
Lo spettacolo stopper
Attivo: sett trattini con immunità allo spostamento a una distanza fissa di 1.5 secondi verso e oltre il bersaglio nemico campione, attaccandogli il bersaglio all'arrivo e sopprimendoli per la durata, durante la quale sono anche rivelato. Dopo aver completato il trattino, sett sbatte il bersaglio a terra, creando un'enorme onda d'urto nell'area dell'impatto.
I nemici all'interno dell'epicentro prendono danno fisico, e quelli al di fuori dell'epicentro ma all'interno dell'area di impatto subiscono danni fisici che sono ridotti fino al 75% al limite. Tutti i bersagli colpiti sono rallentato del 99% per 1 secondo.
Danno fisico:200 / 300 / 400 (+ 120% premio AD) (+ 40 / 50 / 60% del target primario premio salute) Danno fisico minimo: 50 / 75 / 100 (+ 30% premio AD) (+ 10 / 12.5 / 15% del target primario premio Salute) |
Lo scatto terminerà e creerà l'impatto prematuramente quando si incontra un terreno che non può essere attraversato, sia dalla distanza che dallo spazio non valido.
"Farà male!"- nascondere
- Dettagli
- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- sett atterra 200 unità più lontano dall'impatto, il danno viene applicato dopo il tempo necessario per riposizionarsi.
- sett scatterà da The Show Stopper anche se il bersaglio resiste al attaccamento o si distacca da lui, che può essere fatto negando o rimuovendo il soppressione. Ciò include se l'obiettivo:
- Ha un scudo magico.
- Is controllo della folla immune o spostamento immune.
- Utilizza a effetto detergente, prima o dopo l'attacco.
- muore o entra risurrezione.
- Is Divorato.
- sett attaccherà il bersaglio a lui solo se sono ancora soppressi al suo arrivo.
- Se il trattino viene interrotto, il bersaglio verrà staccato da sett e la soppressione finirà immediatamente.
- If sett entra resurrezione il momento prima dell'attaccamento, sett continuerà a eseguire il trattino. (nota)
- Se l'obiettivo è non mirabile su Sett's arrivo, fermerà immediatamente la corsa.
- Se il bersaglio è a 2000 o più unità di distanza prima Sett's arrivo, non li attaccherà a lui. Il la soppressione durerà 5 secondi in questo caso. (nota)
- L'effetto grafico del "cratere" non rappresenta l'intero raggio dell'esplosione. Inoltre, il raggio dell'esplosione non è uniforme. (nota)
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di Nexus Blitz
- Danno contro Scuttle Racer, bottino Teemo, bottino Veigar, e il manichino di pratica ora si basa sul campione con più premio salute della squadra nemica.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.9- falciatore
- Rapporto AD bonus aumentato al 20% per 100 premio d.C. dall'10%.
- Lo spettacolo stopper
- Rapporto di attacco fisico bonus aumentato al 120% premio d.C. dall'100%.
- Pit Grit
- Non documentato/Bug Fix: Non usa più l'icona di Carnivoro ( passiva di Cho'Gath) nel riepilogo della morte del nemico.
- Steso a terra
- Rimosso: il danno non è più limitato a 400 per pugno contro i minion.
- Pit Grit
- Rapporto AD modificato al 50% premio d.C. dal 15% totale ANNO DOMINI.
- Steso a terra
- Rapporto salute base ridotto all'1% del bersaglio massimo salute a tutti i livelli da 1/2/3/4/5%.
- Rapporto AD aumentato a 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% per 100 AD dall'1% per 100 AD a tutti i livelli.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: lanciarlo su Yone durante la fine di Destino sigillato non sopprime più Yone mentre sbatte le palpebre su un altro campione nemico.
- falciatore
- Danno base ridotto a 80 / 100 / 120 / 140 / 160 da 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
- Spaccafaccia
- Danno base ridotto a 50 / 70 / 90 / 110 / 130 da 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- Spaccafaccia
- Bug Fix: Spostare servitori o mostri della giungla non estende più le loro hitbox.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: ora completa correttamente lo schianto sui cloni dei campioni anche quando stanno per scadere.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: non è più interrotto dal terreno generato dal giocatore (es Jarvan IV Cataclysm) quando lo si lancia.
- falciatore
- Danno base ridotto a 80 / 105 / 130 / 155 / 180 da 90 / 120 / 150 / 180 / 210.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: Quando viene soppresso da The Show Stopper, LeBlanc non tornerà da lei Indicatore di distorsione e durerà per il periodo di tempo appropriato.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 33 da 37.
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 7 da 8.
- Crescita della rigenerazione della salute ridotta a 0.5 da 0.75.
- Lo spettacolo stopper
- Durata del rallentamento ridotta a 1 secondo da 1.5.
- Bug Fix: ora ottiene correttamente il credito di assistenza anche quando il bersaglio muore mentre è soppresso.
- Spaccafaccia
- Bug Fix: ora stordisce i nemici solo se ne afferra uno per lato.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: ora diventa correttamente spostamento immune e sopprime Tahm Kench durante il casting di The Show Stopper mentre Il cast di Tahm Kench Divorare.
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 8 da 9.25.
- falciatore
- Nuovo effetto: il tooltip ora mostra il danno massimo.
- Tempo di recupero aumentato a 18/16.5/15/13.5/12 secondi da 16/14/12/10/8.
- Danno base ridotto a 90 / 120 / 150 / 180 / 210 da 90 / 125 / 160 / 195 / 230.
- Bug Fix: se non ha punti in Haymaker, Illaoi Test of Spirit ora espellerà correttamente il suo vascello.
- Lo spettacolo stopper
- Bug Fix: non sopprime più Mordekaiser per molto tempo se viene soppresso prima di entrare nel Regno della Morte.
- Spaccafaccia
- Bug Fix: la portata dell'abilità non è più maggiore di quella mostrata dall'indicatore.
- Pit Grit (Innato)
- Innato - Mani pesanti: Sett's gli attacchi di base si alternano tra un pugno sinistro e poi un pugno destro. sett inizia ad attaccare con un pugno sinistro e tornerà su di esso dopo 2 secondi di non esecuzione di un pugno destro.
- Sett's pugno destro guadagna 50 premio gittata, attacca a 8 volte la velocità di attacco del pugno sinistro e infligge 5 − 90 (in base al livello) (+ 15% AD) premio danno fisico.
- Innato - Cuore della Mezza Bestia: sett guadagna 0.25 / 0.5 / 1 / 2 (in base al livello) rigenerazione della salute al secondo per ogni 5% della sua mancante Salute.
- Knuckle Down (Q)
- Attivo: sett guadagna il 30% premio velocità di movimento entro 1.5 secondi mentre ti muovi verso i campioni nemici.
- Sett's i prossimi due attacchi base entro 5 secondi ciascuno infliggono 10/20/30/40/50 (+ 1/2/3/4/5% (+ 1% per 100 AD) del bersaglio massimo Salute) premio danno fisico, limitato a 400 danni per pugno contro servitori e mostri. Consumare un attacco aggiornerà il timer.
- Knuckle Down ripristina Sett's timer di attacco di base.
- Tempo di recupero: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondi.
- Fieno (W)
- Passivo: sett immagazzina il 100% del danno post-mitigazione preso come Grit sulla sua barra delle risorse secondaria, fino al 50% del suo massimo Salute. Ogni istanza di Grit accumulata decade del 30% ogni secondo dopo 4 secondi.
- Attivo: sett fa esplodere un'area nella direzione del bersaglio, infliggendo 90/125/160/195/230 (+ 25% (+ 10% per 100 .). premio AD) di Grit spesa) danni fisici ai nemici colpiti. I nemici colpiti attraverso il centro subiscono invece danni veri.
- Giù ma non fuori: sett ottiene anche uno scudo in rapido decadimento per 3 secondi pari a Grana speso.
- Costo: 100% del Grit attuale.
- Tempo di recupero: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 secondi.
- Portata obiettivo: 790.
- Larghezza: 805/180.
- Angolo: 27°.
- Tempo di lancio: 0.75 secondi.
- Spaccafaccia (E)
- Attivo: sett attira i nemici davanti e dietro, infliggendo 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 60% AD) danni fisici e rallentandoli del 50% per 0.5 secondi.
- Se Facebreaker colpisce almeno un nemico per lato, tutti i nemici sono stordito per 1 secondo al momento dell'atterraggio.
- Tempo di recupero: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 secondi.
- Portata obiettivo: 490.
- Larghezza: 350.
- Il tappo dello spettacolo (R)
- Attivo: sett sopprime il campione nemico bersaglio e poi trattini con immunità allo spostamento a una distanza fissa verso di essa, portandolo con sé per 1.5 secondi prima di sbatterlo a terra.
- I nemici all'interno dell'area di impatto prendono 200 / 300 / 400 (+ 100% premio AD) (+ 40 / 50 / 60% del target primario premio salute) danni fisici, ridotti fino al 40% sui bordi, e sono rallentato del 99% per 1.5 secondi.
- Il trattino terminerà prematuramente al raggiungimento di un muro che non può essere attraversato.
- Tempo di recupero: 120/100/80 secondi.
- Portata obiettivo: 400.
- Raggio dell'effetto: 600.
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