Contenuti
- 1 abilità
- 1.1 Colpo tossico
- 1.2 Dardo Accecante
- 1.3 Muoviti velocemente
- 1.4 Guerriglia
- 1.5 Trappola Nociva
Abilità
Colpo tossico
Innato: gli attacchi base infliggono 8-50 (in base al livello) premio danno magico all'impatto e un danno magico aggiuntivo di 7 − 35 (in base al livello) (+ 7.5% PA) in 4 secondi.
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Dardo Accecante
Attivo: infligge danni magici e acceca il bersaglio per 1.25 secondi.
Danno magico:70/X (+ 60% PA) |
Gli attacchi base dei nemici accecati mancheranno il bersaglio, non infliggendo danni e non applicando effetti sul colpo.
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Muoviti velocemente
Passivo: sovvenzioni premio velocità di movimento se un campione o una struttura nemici non sono stati danneggiati Teemo negli ultimi 5 secondi.
Velocità di movimento: 10 / 15 / 20 / 25% |
Attivo: rotola in avanti per una breve distanza e scatta per 3 secondi. Durante questo periodo, il bonus di Move Quick è raddoppiato e non può essere rimosso dai danni.
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Guerriglia
Attivo: dopo un ritardo, diventa mimetizzato. Spostarsi fuori dal pennello per più di qualche secondo interrompe questo effetto.
Durata: 3/3.5/4/4.5 |
Dopo essere uscito dal camuffamento, ottieni premio velocità di attacco per alcuni secondi.
Velocità di attacco: 30 / 40 / 50 / 60% Durata della velocità di attacco: 3 / 4 / 5 / 6 |
Camuffare: Nasconditi dai campioni tenendoli fuori Teemo's raggio di rilevamento. Le torrette nemiche rivelano unità mimetizzate vicino a loro. Gli attacchi e le abilità offensive terminano presto il Camuffamento.
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Trappola Nociva
Attivo: lancia un fungo immagazzinato come una trappola che esplode se un nemico lo calpesta, infliggendo danni magici e creando una pozzanghera velenosa che infligge danni magici in 3 secondi. Anche i nemici all'interno della pozzanghera rallentato del 40%.
Danno da detonazione: 100 / X (+ 30% PA) Danno nel tempo: 150 / 225 / 300 (+ 45% PA) |
Le trappole durano 2 minuti e impiegano 1 secondo per armarsi e nascondersi. È possibile tenere contemporaneamente fino a un massimo di trappole. Se una trappola lanciata cade su un'altra trappola. Rimbalzerà fino a 3 Temi ulteriormente prima di piantare.
Numero di funghi: 3 / 4 / 5 |
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