Teemo è un campione di League of Legends.[1]
Abilità
ModificaGuerriglia
Innato: Teemo utile invisibilità dopo 1.5 secondi di immobilità, subire danni, eseguire azioni che rompono la furtività, canalizzare ed essere in stasi. Teemo rimarrà invisibile finché non si muove o agisce, e non è spostato. Se entro spazzola, Teemo ottiene l'invisibilità dopo 1.5 secondi anche durante il movimento e può farlo liberamente all'interno dei suoi confini senza interrompere la furtività.
Innato - Elemento di sorpresa: quando Teemo rompe la furtività, ottiene l'Elemento di sorpresa per 5 secondi, garantendogli 20 / 40 / 60 / 80% (in base al livello) premio velocità di attacco.
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Informazioni
- If Teemo attiva Element of Surprise due volte in meno di 3 secondi, aggiornerà solo il premio la durata della velocità di attacco (non si accumulerà con se stessa).
- Fascino, Fuggi, e La provocazione lo costringerà a uscire invisibile.
- If Teemo è in un spazzola mentre sei di nascosto, solo La provocazione lo spezzerà.
- La furtività di Guerilla Warfare è speciale per essere interrotta in qualsiasi momento Teemo si sposta dalla sua posizione con qualsiasi mezzo (sia con focoso, lampeggiare, essere spostato, o semplicemente in movimento), quindi, eseguire azioni che normalmente non rompono la furtività che coinvolgono anche il movimento causerà il invisibilità da spezzare. In particolare, Flash e Teletrasporto. Se Teemo è in un pennello gli incantesimi di cui sopra non interrompono la furtività fintanto che la sua destinazione esatta è ancora all'interno del pennello.
- Di partenza Il canale di Teleport non interromperà Guerilla Warfare, solo il lampeggerà al completamento del canale (con l'eccezione sopra indicata).
- La guerriglia non si attiverà mentre Ricordando.
Dardo Accecante
Attivo: Teemo spara un dardo al nemico bersaglio che all'arrivo gli infligge danni magici e li acceca per alcuni secondi.
Danno magico: 80 / 125 / 170 / 215/260 (+ 80% PA) Durata cecità: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 |
La durata del cieco è raddoppiato contro servitori e mostri.
Durata blind aumentata: 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 |
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Informazioni
- Il dardo accecante non creerà abilità che possono attivare effetti sul colpo ( Parrley, Mystic Shot) perdere.
- Quando sono accecati, i nemici hanno una sfumatura verde sullo schermo.
- Perché Blinding Dart usa gamma centrale, ha una gamma da 45 a 70 in più rispetto alla sua attacchi di base, che usano gamma di bordo, contro altri campioni.
- Questo bonus diminuisce se Teemo o il suo bersaglio ha bonus di taglia.
Muoviti velocemente
Passivo: Teemo utile premio velocità di movimento se non ha subito danni dal nemico campioni o torrette per 5 secondi.
Velocità di movimento bonus passiva: 10 / 14 / 18 / 22 / 26% |
Attivo: Teemo raddoppia il premio velocità di movimento ottenuta dalla passiva di Move Quick per 3 secondi e impedisce che venga persa dai danni per la durata.
Velocità di movimento bonus attiva: 20 / 28 / 36 / 44 / 52% |
Casting Move Quick non si rompe La furtività di Guerrilla Warfare né reimpostare la sua dissolvenza in essa.
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Informazioni
- Al termine della velocità di movimento bonus attiva di Move Quick Teemo non riacquisterà quello passivo se è stato danneggiato durante la durata dell'attivo.
- La passiva di Move Quick sarà disabilitata anche se il danno viene bloccato con a scudo magico.
Colpo tossico
Passivo: Teemo's affare di attacchi di base premio danno magico sul colpo e applica un tossico veleno per 4 secondi che infligge danni magici ogni secondo per tutta la durata. Gli attacchi successivi rinnovano la durata del veleno.
Danno magico sul colpo: 14 / 25 / 36 / 47 / 58 (+ 30% PA) Danno per tick: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10% PA) Danno totale DoT: 24 / 48 / 72 / 96 / 120 (+ 40% PA) |
Colpo tossico infligge il 150% di danni contro mostri.
Danno mostro sul colpo: 21 / 37.5 / 54 / 70.5 / 87 (+ 45% PA) Danno mostro per tick: 9 / 18 / 27 / 36 / 45 (+ 15% PA) Danno mostro DoT totale: 36 / 72 / 108 / 144 / 180 (+ 60% PA) |
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Informazioni
- Offerte di colpi tossici proc damage, ma è stato un caso speciale per applicare/aggiornare il danno nel tempo da Lama di grandine e Emberknife.
Trappola Nociva
Passivo: Teemo immagazzina periodicamente una carica di trappola nociva, fino a un importo massimo per volta.
Spese massime: 3 / 4 / 5 |
Attivo: Teemo lancia un fungo velenoso nella posizione bersaglio che, una volta atterrato, diventa nascosto dopo l'inserimento per più di 1 secondo, che dura fino a 5 minuti e garantisce vista dei suoi dintorni. Trappola nociva rimbalza in avanti se atterra sopra un'altra.
Gamma di rimbalzo: 300 / 400 / 500 |
Il fungo esploderà al contatto con il nemico, rallentando tutti i nemici colpiti dall'esplosione per 4 secondi e avvelenandoli per 4 secondi, il che fa sì che subiscano danni magici ogni secondo per tutta la durata e diventino rivelato.
Danno magico per tick: 50 / 81.25 / 112.5 (+ 12.5% PA) Danno magico totale: 200 / 325 / 450 (+ 50% PA) Rallentamento: 30 / 40 / 50% |
Le trappole nocive hanno 6 massimo salute e può essere danneggiato solo da attacchi base del campione (2 danni da a distanza e 3 da mischia).
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- Differenze specifiche della mappa
Informazioni
- Il rimbalzo può verificarsi un numero indefinito di volte mentre Teemo è vivo. Se Teemo muore prima che Noxious Trap rimbalzi su un altro, la trappola scomparirà.
- Rift Scuttler non attiverà l'esplosione di Noxious Trap se non viene attaccato.
- I nemici che calpestano più trappole nocive aggiorneranno solo la durata del danno nel tempo e rallenteranno.
- Il danno di Noxious Trap è determinato quando esplode e non quando viene piantato, il che significa se Teemo's il potere magico cambia, anche il ridimensionamento viene modificato per influenzare il danno attivo di tutte le trappole nocive finché non esplodono.
- Scudo magico preverrà il danno nel tempo e rallenterà per tutte le unità, ma non impedirà la detonazione stessa.
Differenze specifiche della mappa
Modifica delle differenze di fuoco ultrarapido
- Limitato a 12 funghi attivi.
Cronologia patch
Per le note sulla patch espanse, vedere qui. V11.17- Colpo tossico
- Danni base sul colpo aumentati a 14 / 25 / 36 / 47 / 58 da 11 / 22 / 33 / 44 / 55.
- Muoviti velocemente
- Tempo di recupero ridotto a 14 secondi da 17.
- Guerriglia
- Durata della velocità d'attacco bonus aumentata a 5 secondi da 3.
- Colpo tossico
- Danni base sul colpo aumentati a 11 / 22 / 33 / 44 / 55 da 10 / 20 / 30 / 40 / 50.
- Statistiche
- Armatura base ridotta a 24 da 24.3.
- Guerriglia
- Bug Fix: ora perde correttamente l'invisibilità dopo 1.5 secondi dall'aver tenuto premuto Duskblade of Draktharr in tutte le situazioni.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: il rimbalzo dei funghi non interrompe più i suoi attacchi di base.
- Dardo Accecante
- Nuovo effetto: la durata del blind è raddoppiata contro minion e mostri.
- Colpo tossico
- Nuovo effetto: ora infligge il 150% di danno contro i mostri.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Attaccare una trappola nociva non rivelata con Umbral Glaive ora infliggerà correttamente danni tripli.
- Dardo Accecante
- Bug Fix: i campioni accecati ora non possono correttamente applicare danni critici o potenziati ai loro avversari.
- Colpo tossico
- Bug Fix: ora si attiva correttamente Raccolto Oscuro.
- Dardo Accecante
- Nuovo EFFETTO: i nemici ora hanno una sfumatura verde sui loro schermi quando sono accecati.
- Muoviti velocemente
- Nuovo effetto: l'icona dell'abilità ora ha una barra sopra di essa per mostrare la sua durata attiva.
- Trappola Nociva
- I funghi ora si attiveranno in modo più reattivo, specialmente sui nemici che li attraversano rapidamente.
- Rimosso: non esplode più contro Rift Scuttler che non sono in combattimento.
- Nuovo effetto: i funghi ora possono rimbalzare all'infinito su ciascuno di essi, anziché una volta l'uno sull'altro.
- Le cariche sono aumentate a 3 / 4 / 5 da 3 a tutti i livelli.
- Dardo Accecante
- Bug Fix: risolto un bug per il quale i blind non venivano visualizzati correttamente Battlecast Kog'Maw.
- Generale
- Effetti sonori e visivi aggiornati.
- Nuovo missile di attacco di base e colpisci VFX.
- Dardo Accecante
- Missile è più distinto da Teemo's attacco di base; colpito VFX migliorato.
- Muoviti velocemente
- Effetti visivi del percorso di corsa aggiunti con effetti specifici per la pelle.
- Colpo tossico
- Il missile è più distinto dall'attacco base e Dardo Accecante.
- Trappola Nociva
- Esplosione ora mostra l'effettiva area di effetto.
- Aggiunti effetti di esplosione specifici per le skin Astronauta, Silvilago, Super e Panda.
- Beemo
- Bug Fix: ora riproduce correttamente l'animazione del suo canale.
- Beemo
- Bug Fix: ora vola fuori dalla fontana all'inizio del gioco usando Homeguard.
- Statistiche
- Mana di base aumentato a 334 da 267.2.
- Crescita del mana ridotta a 20 da 40.
- Rigenerazione del mana di base aumentata a 9.6 da 7.206.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: risolto un bug per il quale i funghi si attivavano ripetutamente contro i bot introduttivi.
- Teemo dal silvilago
- Bug Fix: le linee di giunzione sono state ridotte al minimo.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: le trappole non contano più come lumi allo scopo di piazzarle e distruggerle.
- Astronauta Teemo, Silvilago Teemo e Super Teemo
- Dardo Accecante
- Bug Fix: Gli effetti grafici sono stati completamente ripristinati.
- Dardo Accecante
- Statistiche
- Rigenerazione della salute di base ridotta a 5.5 da 5.742.
- Dardo Accecante
- Nuovo effetto: ora attira l'aggro dei minion vicini quando si prende di mira un campione nemico.
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 90 da 94.
- Attacco fisico base ridotto a 54 da 58.
- Statistiche
- Attacco fisico base aumentato a 58 da 49.54.
- Salute base aumentata a 528 da 515.76.
- Crescita della salute aumentata a 94 da 82.
- Squadra Omega Teemo
- Dardo Accecante
- Bug Fix: L'effetto visivo della scia della mano durante il dardo accecante della sua chroma è stato ripristinato.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Chroma ora ha un vero effetto grafico a forma di fungo durante l'animazione di lancio e rimbalzo di Noxious Trap.
- Dardo Accecante
- Dardo Accecante
- Bug Fix: risolto un bug per cui, quando accecato da Blinding Dart, I colpi critici di Draven infliggevano comunque la parte critica del loro danno.
- Statistiche
- Crescita della resistenza magica aumentata a 0.5 da 0.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Lifesteal non si applica più quando si colpiscono le trappole.
- Generale
- Grafica splash modificata per Ricognizione Teemo, Tasso Teemo e Super Teemo.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: ora mostra il raggio di collisione.
- Nuovo effetto: hitbox mirabile aumentata a 125 unità da 50.
- Generale
- Bug Fix: risolto un bug che causava Omega Squad Teemo's Gli occhiali per la visione notturna si illuminano mentre sono invisibili per essere sempre attivi.
- Colpo tossico
- Bug Fix: Risolto un bug che faceva contare il veleno di Toxic Shot come colpi di abilità ai fini di effetti come Decreto del Signore del Tuono.
- Guerriglia
- Rinominato da Camuffare.
- Stealth riclassificato come Invisibilità.
- Trappola Nociva
- Per chiarezza, Trappola Nociva è un trappola nascosta.
- Generale
- Nuova grafica splash per Teemo dal silvilago.
- Teemo dal silvilago
- Bug Fix: Chromas che utilizzava la grafica di Classic durante la schermata di caricamento.
- Squadra Omega Teemo
- Bug Fix: copia delle linee di voice over del movimento di Classic quando entrambi sono nello stesso gioco.
- Camouflage
- Nuovo effetto: entrare in modalità furtiva non interrompe gli attacchi di base in corso.
- Dardo Accecante
- Costo in mana ridotto a 70 / 75 / 80 / 85 / 90 da 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Trappola Nociva
- Costo in mana ridotto a 75 a tutti i livelli da 75 / 100 / 125.
- Tempo di recupero per carica ridotto a 30 / 25 / 20 da 34 / 28 / 22.
- Generale
- Splash artwork per Recon Teemo aggiornato all'arte cinese.
- Grafica splash modificata per Teemo dal silvilago.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 49.54 da 47.54.
- Camouflage
- Nuovo effetto: Teemo può entrare in modalità furtiva mentre si muove nella boscaglia se non è danneggiato.
- Rimosso: il timer della furtività è stato ridotto del 50% mentre si è nella boscaglia.
- Trappola Nociva
- Portata aumentata a 400 / 650 / 900 da 300 / 600 / 900.
- Trappola Nociva
- Tempo di inserimento ridotto a 1 secondo da 1.5
- Tempo di recupero per carica ridotto a 34 / 28 / 22 secondi da 35 / 31 / 27.
- Camouflage
- Bug Fix: Teemo rimane invisibile quando viene spostato fuori dalla boscaglia.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: il veleno rivela i nemici danneggiati.
- Rimosso: lento decadimento nel corso della durata.
- Animazioni di lancio e rimbalzo aggiornate.
- Generale
- Nuove icone abilità.
- Camouflage
- Timer stealth ridotto a 1.5 secondi da 2.
- Velocità di attacco bonus post-invisibilità modificata a 20 / 40 / 60 / 80 (in base al livello)% da 40 a tutti i livelli.
- Nuovo effetto: il timer della furtività è ridotto del 50% mentre si è in boscaglia (muoversi al suo interno non interrompe la furtività).
- Trappola Nociva
- Durata ridotta a 5 minuti da 10.
- Nuovo effetto: decadimenti lenti nel corso della durata.
- Tempo di inserimento aumentato a 1.5 secondi da 1.
- Tempo di recupero per trappola ridotto a 0.25 secondi da 1.
- Nuovo effetto: le trappole hanno 6 salute massima (subiscono 2 danni dagli attacchi base a distanza e 3 da quelli in mischia).
- Gittata di lancio aumentata a 300/600/900 da 230 (lanciata da piazzata nella posizione bersaglio).
- Nuovo effetto: le trappole che atterrano su un'altra rimbalzano di altre 300/400/500 unità. Può accadere solo una volta (anche quando atterrano vicino a un'altra trappola piazzata più lontano).
- Statistiche
- Armatura aumentata a 18 da 14.
- Trappola Nociva
- Rapporto AP totale ridotto a (+ 50% AP) da (+ 80% AP).
- Colpo tossico
- Correzione bug: applicazione Tributo di Spellthief's Edge e Incantesimo di tessitura.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: i nemici guadagnano esperienza dalle trappole distrutte.
- Dominio
- Muoviti velocemente
- Bug Fix: il danno della torre non rimuove la velocità di movimento del bonus passivo.
- Muoviti velocemente
- Trappola Nociva
- Taglia aumentata a 10 di 0.
Linea degli alberi contorta
- Trappola Nociva
- Durata ridotta a 3 minuti da 10.
- Trappola Nociva
- Dominio
- Trappola Nociva
- Durata ridotta a 3 minuti da 10.
- Trappola Nociva
- Colpo tossico
- Danno iniziale AP ridotto a (+ 30% AP) da (+ 40% AP).
- Trappola Nociva
- Danno cambiato in 200 / 325 / 450 da 200 / 400 / 600.
- Bug Fix: Tooltip che mostrava cooldown errato.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 330 da 305.
- Colpo tossico
- Bug Fix: il danno da veleno funziona correttamente ad alta velocità di attacco.
- Colpo tossico
- Danno iniziale aumentato a 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 40% PA) da 9/18 / 27 / 36 / 45 (+ 14% PA).
- Rapporto PA del veleno ridotto a (+ 10% PA) da (+ 14% PA).
- Bug Fix: veleno che dura più a lungo del previsto.
- Bug Fix: i valori dei danni si aggiornano in modo errato quando Teemo colpisce un'unità colpita da veleno dai ranghi precedenti.
- Camouflage
- La velocità di attacco bonus è cambiata per applicarsi immediatamente dopo che Teemo ha rotto la furtività.
- Generale
- Nuova grafica splash per Teemo originale. Splash artwork per Felice Elfo Teemo e Badger Teemo aggiornato all'arte cinese.
- Muoviti velocemente
- Tempo di recupero ridotto a 17 secondi da 22.
- Colpo tossico
- Bug Fix: Infliggi meno danni del previsto quando Teemo ha un'alta velocità di attacco.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Il tempo di ricarica per carica non si aggiorna al passaggio di grado o con la riduzione del tempo di ricarica fino al raggiungimento delle cariche massime.
- Statistiche
- Crescita della salute aumentata a 82 da 77.
- Muoviti velocemente
- Nuovo effetto: la velocità di movimento bonus passiva ha un timer di ricarica.
- Trappola Nociva
- Tempo di inserimento ridotto a 1 secondo da 2.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: il numero di cariche e il timer di ricarica vengono visualizzati nella barra dei potenziamenti.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: mostra l'area di detonazione quando viene lanciato.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: le trappole sono influenzate dall'aumento di grado se sono ancora attive.
- Muoviti velocemente
- Bug Fix: Non si attivano gli effetti degli oggetti ( Lama Incantata di Sheen).
- Muoviti velocemente
- Bug Fix: la velocità di movimento del bonus passivo non viene rimossa se i danni subiti vengono assorbiti dagli scudi.
- Trappola Nociva
- Rimosso: le trappole vengono influenzate dagli incantesimi dell'evocatore (tranne Teletrasporto).
- Muoviti velocemente
- Tempo di recupero aumentato a 22 secondi da 13.
- Trappola Nociva
- Danni base ridotti a 200 / 400 / 600 da 250 / 475/700.
- Tempo di recupero per carica aumentato a 35/31/27 secondi da 30/26/22.
- Bug Fix: rapporto AP inferiore a quello previsto.
- Muoviti velocemente
- Rimosso: attiva/disattiva.
- Nuovo effetto: Teemo ottiene passivamente una velocità di movimento bonus finché non viene danneggiato da un campione nemico o da una torretta nemica.
- Nuovo effetto: all'attivazione, Teemo guadagna il doppio della velocità di movimento bonus passiva per 4 secondi (non si perde quando Teemo è danneggiato).
- Velocità di movimento bonus ridotta a 10 / 15 / 20 / 25 / 30% da 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
- Tempo di recupero aumentato a 13 secondi da 6.
- Trappola Nociva
- Taglia ridotta a 0 di 25.
- Nuovo effetto: le trappole selezionate mostrano la loro durata residua.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Statistiche
- Velocità di movimento aumentata a 305 da 300.
- Attacco fisico ridotto a 47.5 da 51.3.
- Crescita dell'attacco fisico ridotta a 3 da 3.3.
- Camouflage
- Timer stealth ridotto a 2 secondi da 3.
- Rimosso: attivazione/persistenza della furtività mentre Teemo è invulnerabile ( Anello di Zhonya, angelo custode) è ricordando, o è teletrasporto.
- Dardo Accecante
- Durata dell'accecamento ridotta a 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondi da 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5
- Tempo di recupero ridotto a 8 secondi da 10.
- Nuovo effetto: gli attacchi di base in corso verranno annullati quando viene applicato l'accecamento.
- Muoviti velocemente
- Bug Fix: Tooltip non aggiornato per tenere conto della riduzione del cooldown.
- Colpo tossico
- Danno iniziale aumentato a 9/18/27/36/45 da 8/14/21/28/35.
- Danni per tick ridotti a 6/12/18/24/30 da 8/14/21/28/35.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: Teemo accumula una "carica di funghi" ogni 30/26/22 secondi (influenzata dalla riduzione del tempo di recupero) fino a 3 (il timer di ricarica si interrompe se Teemo è al massimo della capacità) con ogni trappola piazzata che ne richiede e ne consuma una. Teemo si rigenera sempre con 2 cariche pronte.
- Tempo di recupero tra le trappole ridotto a 1 secondo da 20.
- Danno cambiato in 250 / 475 / 700 da 350 / 500 / 650.
- Colpo tossico
- Bug Fix: Non applicare immediatamente il primo segno di spunta dopo aver colpito un bersaglio.
- Statistiche
- Rimosso: possibilità di schivare.
- Camouflage
- Timer stealth ridotto a 3 secondi da 4.
- Bug Fix: Teemo a volte impiega troppo tempo per entrare in modalità stealth.
- Nuovo effetto: quando Teemo rompe la furtività ottiene il Elemento di sorpresa, che gli conferisce il 40% di velocità d'attacco bonus per 3 secondi.
- Dardo Accecante
- Costo in mana ridotto a 70 / 80 / 90 / 100 / 110 da 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Tempo di recupero ridotto a 10 secondi da 12.
- Durata dell'accecamento ridotta a 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 secondi da 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4.
- Muoviti velocemente
- Rimosso: perdita di velocità di movimento bonus quando Teemo viene danneggiato da servitori o mostri neutrali.
- Velocità di movimento bonus ridotta a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% da 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
- Colpo tossico
- Nuovo effetto: il primo tick viene applicato quando si colpisce un bersaglio.
- Durata del veleno ridotta a 4 secondi da 5 (numero di tick invariato).
- Trappola Nociva
- Tempo di inserimento ridotto a 1.5 secondi da 2.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Assegnazione errata di assist durante il rallentamento di bersagli invulnerabili ( Intervento, rabbia immortale).
- Camouflage
- Timer stealth ridotto a 4 secondi da 4.5.
- Dardo Accecante
- Correzione di bug: descrizione comando.
- Camouflage
- Timer stealth ridotto a 4.5 secondi da 6.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Concedere la visione di un'area per troppo tempo dopo essere stata fatta esplodere da un nemico.
- Mimetico - Nuovo I
- Teemo ottiene furtività se rimane fermo per 6 secondi senza subire danni.
- Dardo Accecante
- Rapporto PA ridotto a (+ 80% PA) da (+ 100% PA).
- Durata dell'accecamento ridotta a 1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4 / 4 secondi da 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5.
- Trappola Nociva
- Rimosso: essere influenzato da Volley, Sbarramento missilistico, e Semina il vento.
- Durata del veleno ridotta a 4 secondi da 5.
- Bug Fix: diverse abilità che mostravano una particella mentre passavano sopra la trappola.
- Trappola Nociva
- Bug Fix: Interagire con alcune abilità ma non con altre.
- Statistiche
- Crescita dell'attacco fisico aumentata a 3.3 da 2.8.
- Portata d'attacco aumentata a 500 da 450.
- Dardo Accecante
- Portata aumentata a 680 da 600.
- Muoviti velocemente
- Tempo di recupero ridotto a 6 secondi da 8.
- Statistiche
- Crescita del mana aumentata da 40 a 30.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: Esplosione particella.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 48.5 da 47.5.
- Dardo Accecante
- Danno base aumentato a 90 / 140 / 190 / 240 / 300 da 60 / 120 / 180 / 240 / 300.
- Colpo tossico
- Danni per tick aumentati a 8/14/21/28/35 da 7/14/21/28/35.
- Trappola Nociva
- Tempo di inserimento aumentato a 2.5 secondi da 2.
- Nuovo effetto: le trappole hanno 150 armature bonus mentre sono nascoste.
- Muoviti velocemente
- Rimosso: costo di disattivazione.
- Trappola Nociva
- Rapporto PA ridotto a (+ 80% PA) da (+ 100% PA).
- Muoviti velocemente
- Rimosso: lancio senza mana sufficiente.
- Trappola Nociva
- Rallentamento ridotto a 30 / 40 / 50% da 40 / 50 / 60.
- Trappola Nociva
- Rimosso: limite di 15 trappole.
- Nuovo effetto: le trappole durano 10 minuti se non vengono fatte esplodere.
- Trailblazer
- Bug Fix: lasciare punti sulla mappa.
- Trailblazer
- Velocità di movimento bonus leggermente aumentata.
- Dardo Accecante
- La durata degli errori è stata modificata in 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5 secondi da 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4.
- Colpo tossico
- Nuovo effetto: ha un rapporto (+ 70% AP).
- Statistiche
- Crescita della salute ridotta a 74 da 84.
- Dardo Accecante
- Blind modificato per applicare il 100% di possibilità di mancare per 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 secondi dal far mancare al bersaglio i successivi 1 / 2 / 3 / 4 / 5 attacchi base.
- Costo in mana ridotto a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 da 65 / 85 / 105 / 125 / 145.
- Tempo di recupero ridotto a 11 secondi da 12.
- Trappola Nociva
- Danni base ridotti a 350 / 500 / 650 da 375 / 550/750.
- Nuovo effetto: particella di detonazione.
- Colpo tossico
- Danni per tick ridotti a 7/14/21/28/35 da 10/18/26/34/42.
- Trappola Nociva
- Nuovo effetto: le trappole sono immuni ai danni magici.
- Rimosso: Particelle varie.
- Pioniere - Nuova I
- Teemo lascia una scia mentre si muove, aumentando la velocità di movimento degli alleati che la seguono e garantendogli un raggio di vista dell'area per un lungo periodo di tempo.
- Dardo Accecante
- Il buio è stato modificato per far sì che il bersaglio manchi i suoi successivi attacchi base 1/2/3/4/5 aumentando la probabilità di mancare del bersaglio del 10/20/30/40/50%.
- Muoviti velocemente
- Rimosso: rallentamento di Teemo dopo aver subito danni (rimozione della velocità di movimento bonus invariata).
- Colpo tossico
- Rimosso: attiva/disattiva.
- Nuovo effetto: è un'abilità passiva.
- Trappola nociva - Nuova R
- Teemo piazza una trappola che, se fatta esplodere da un nemico, avvelenerà le unità circostanti, rallentandole e danneggiandole per tutta la durata.
- Generale
- Articoli consigliati aggiornati.
- Statistiche
- Attacco fisico aumentato a 41 da 39.
- Dardo Accecante
- Probabilità di mancare alla cieca aumentata a 10 / 20 / 30 / 40 / 50% da 14 / 22 / 30 / 38 / 44.
- Colpo tossico
- Rimosso: infligge 2/4/6/8/10 danni per pila.
- Nuovo effetto: mentre sono attivi, gli attacchi base di Teemo infliggono 8 / 16 / 24 / 32 / 40 danni magici bonus al secondo, per un massimo di 40 / 80 / 120 / 160 / 200 danni in 5 secondi.
- Taglia dell'Esploratore
- Riduzione dell'armatura aumentata a 30/45/60 da 20/40/60.
- Oro bonus aumentato a 100 / 150 / 200 da 50 / 100 / 150.
- Muoviti velocemente
- Bug Fix: disattivazione errata dopo aver subito danni.
- Colpo tossico
- Bug Fix: Non infliggere danni bonus mentre è attivo.
- Generale
- Bug Fix: timer di attacco di base.
- Muoviti velocemente
- Descrizione comando aggiornata.
- Colpo tossico
- Descrizione comando aggiornata.
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