AHRI
- Definir 4
- Definir 3.5
- Definir 3
- Definir 1
- Ahri aparece como Spirit Blossom Ahri em vez de Ahri original devido à pele ser mais adequada para o Origem do espírito em seu kit.
- Espírito bomba é uma capacidade exclusiva do TFT que usa o ícone de Roubo de essência.
- Faz referência à franquia Spirit Bomb da Dragon Ball.
- Ahri aparece como Star Guardian Ahri em vez de Ahri original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Star Guardian em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Orbe da Decepção.
- Ela, junto com Caitlyn, Jhin, Noturno, Vayne, e Zed são os únicos campeões que usam Skins lendárias no Conjunto 3.5.
- Ahri aparece como Star Guardian Ahri em vez de Ahri original devido à pele ser mais adequada para o Origem do Star Guardian em seu kit.
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Orbe da Decepção.
- Ela, junto com Caitlyn, Jhin, Lux e Kayle, são os únicos campeões que usam Skins lendárias no Conjunto 3.
Na compra
- alttext = Tema original "Vamos?"
On Rank Up
- alttext = Tema original "Fim do tempo de reprodução."
Fim da Rodada
- alttext = Tema original "Ninguém ficará no meu caminho."
- Sua habilidade é baseada em sua habilidade em League of Legends Orbe da Decepção.
V11.2 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 4.5.
V11.1
- Mana máximo aumentado para 75 de 80.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.8 de 0.75.
V10.23
- Novo efeito: a habilidade agora é um canal real que pode ser interrompido (ou seja, atordoar, Anjo da Guarda) fazendo com que ela libere seu orbe mais cedo e reduzindo o tamanho da área de impacto.
- Dano de habilidade aumentado para 500/700/3000 de 475/675/3000.
V10.22
- Dano de habilidade reduzido para 475/675/3000 de 500/750/3000.
V10.21
- Saúde base reduzida de 600 para 650.
- Dano de habilidade reduzido para 500/750/3000 de 500/800/4000.
V10.19 - Retornando
- Spirit Blossom Ahri
- Nível 4 Espírito Mago.
- Ativo - Bomba Espiritual: Começa a canalizar energia em seu orbe espiritual. Após 1.5 segundos, ela o arremessa em direção a um inimigo aleatório, distribuindo 500/800/4000 (× AP) dano mágico a todos os inimigos em uma grande área.
V10.16
- Dano de habilidade aumentado para 175/250/425 de 175/250/375.
V10.12 - Retornando
- Retornando com a atualização do set 3 do set sem alterações.
V10.9
- Correção de bug: agora espera até que seu primeiro orbe retorne para lançar outro.
V10.6 - Retornando
- Agora usa Star Guardian Ahri em vez de Ahri original.
- Novas características: Guardião da Estrela Feiticeiro.
- Dano de habilidade aumentado para 175/250/375 de 100/200/300.
- A saúde base aumentou para 600 de 450.
- Mana máximo reduzido de 60 para 75.
- Dano de ataque base reduzido de 45 para 50.
- Velocidade de ataque base aumentada para 0.75 de 0.55.
V9.22 - Desativado
- Desativado devido ao Conjunto 2.
V9.17
- Correção de bug: Não lançará mais sua habilidade em um inimigo fora do alcance.
- Não documentado: velocidade de ataque reduzida de 0.55 para 0.6.
V9.16
- Não documentado: a velocidade de ataque aumentou de 0.6 para 0.55.
V9.14b
- Dano de habilidade aumentado para 100/200/300 de 100/175/250.
V9.14
- Correção de Bug: Corrigido um bug em que sua habilidade não causaria dano enquanto ela estivesse morta.
- Novo efeito: agora redefine sua habilidade se o alvo morrer durante o tempo de lançamento.
- Novo efeito: a habilidade agora tem como alvo seu último alvo de ataque básico, ao invés de um alvo aleatório.
V9.13 - Adicionado
- Nível 2 Selvagem Feiticeiro.
- Ativo - Orbe da Decepção: Dispara um orbe em uma linha de 5 hex que retorna, causando 100/175/250 de dano mágico aos inimigos na saída e igual ao dano verdadeiro no retorno.
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