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    Ascensão

    Para as espécies, consulte Ascensionado.
    Ascensão "Você pertence a um museu!" Este artigo ou seção pode conter informações obsoletas, mas existe aqui para fins históricos.
    Ascensão

    Ascensão é um modo de jogo temporário recorrente criado originalmente para o evento Shurima, disponível de 10 a 25 de setembro de 2014. Em 8 de abril de 2016, foi adicionado à lista de modos de jogo rotativos. É exclusivo da Cicatriz de Cristal.



    Descrição

    Ascensão Ascensão

    Fundo de carregamento de ascensão

    Uma tempestade de areia assola a cicatriz de cristal, reduzindo significativamente a visão. Não é possível sair da fonte a pé. Em vez disso, os jogadores devem se teletransportar para uma das portas (originalmente os pontos de captura em Dominion) por meio de um trinket exclusivo do modo de jogo: o Ascensão Transcendência de Ouro. O primeiro uso do trinket pode ser feito 30 segundos após os jogadores entrarem no jogo. Cada equipe tem o centro mais próximo e os portos inferiores exclusivamente e o porto central superior está aberto para ambas as equipes. Além disso, a recuperação da base foi desativada, então os jogadores não podem comprar novos itens até que morram e reaparecem na fonte novamente. A pista circular externa da Cicatriz de Cristal não está aberta. Os jogadores começam a jogar no nível 3, com Ascensão 1300 começando com Ouro e Ascensão 56 por 10 segundos. O Ascension apresenta uma interface de usuário com o tema Shuriman, que exibe as pontuações da equipe e o Ascensionado atual. Este modo usa todos os itens e mudanças de campeão do Domínio.


    No centro do mapa reside Ascensão Xerath como um Ascendente Antigo: um monstro neutro estacionário. Matá-lo concede o buff "Ascensão", que fortalece significativamente seu portador. Campeões só podem ascender matando o monstro e não matando outro Ascensionado; o Ancião Ascendente deve ser morto novamente, que reaparece logo após a morte do último campeão Ascensionado.


    Objetivo

    A primeira equipe a marcar 200 pontos vence:

    • Matar campeões inimigos ganha 1 ponto.
    • Se um assassino subir, 2 pontos serão ganhos.
    • Reivindicar uma Relíquia de Shurima dá 3 pontos.
    • Matar um Campeão Ascensionado recompensa 5 pontos.
    • Matar o Ancião Ascendente ganha 5 pontos.

    Buff de ascensão

    Quando o Ancião Ascendente for morto, ele deixará um círculo para trás. Após cerca de 3 segundos, um campeão dentro do círculo será elegível para ganhar o Buff de ascensão. Se houver campeões de ambas as equipes dentro do círculo, nenhuma equipe poderá reivindicar o buff.

    Ao reivindicá-lo, o campeão entra em um Ascensão modo de estase (como Ascensão Ampulheta de Zhonya). Depois de ~ 5 segundos, o campeão sairá, totalmente curado, aumentado em cerca de 20% e um Ascensão repelir a onda de choque irá descarregar, enviando todos os campeões inimigos ~ 600 unidades para longe e fazer com que eles sejam Ascensão atordoado por 1 segundo.

    • Todas as entradas Ascensão efeitos de cura são Ascensão reduzido em 50%
    • Sempre Ascensão visível mesmo enquanto Ascensão furtivo ou em pincel.

    Itens exclusivos

    • Ascensão Wicked Hatchet
    • Ascensão The Lightbringer
    • Ascensão Arcane Sweeper

    Relíquias de Shurima

    Existem 3 Relíquias de Shurima em Ascensão; canto superior direito, canto superior esquerdo e centro inferior em um padrão circular. As relíquias fornecem revelação para um alcance de ~ 300 e estão acima de uma aura de aumento de velocidade. As relíquias são capturadas ficando dentro do alcance de 200 do item, clicando com o botão direito e esperando que a barra de progresso se esgote. Se um campeão que está capturando receber qualquer dano não-DOT, for deslocado ou se mover voluntariamente antes que a barra de progresso se esgote, a relíquia será reiniciada. Vários campeões podem capturar ao mesmo tempo, aumentando a taxa de captura. Quando vários campeões estão capturando e um cancela sua captura, seu progresso é mantido pelos outros campeões que estão capturando. Uma vez que uma relíquia é capturada, a névoa do mapa irá esconder a área até que reaparece cerca de 30 segundos depois.



    Recompensas

    Ascensão

    O evento Shurima vem com ícones especiais de invocador se o jogador conseguir um número mínimo de vitórias ou conseguir um jogo de ascensão perfeito.

    • Ganhe uma partida matchmade Ascension para ganhar o ícone Shuriman Acolyte.
    • Ganhe três partidas de Ascension combinadas para ganhar o ícone Shuriman Master.
    • Ganhe cinco partidas do Ascension combinadas para ganhar o ícone do Shuriman Ascendant.
    • Ganhe uma partida de Ascensão em que seu time ganhe o buff de Ascensão pelo menos uma vez e o time adversário nunca ganhe o buff de Ascensão para ganhar o ícone de Ascensão Perfeita.

    Curiosidades

    • Matança Ascensão Xerath com um Ascensão Azir permitirá que ele coloque uma torre no local do chefe caído.
    • Ascensão Panteão, Ascensão Twisted Fate, Ascensão Noturno, Ascensão Tahm Kench e Ascensão Shen pode ultar para fora e para dentro do poço. No entanto, se eles são Ascensionados e entram no poço, eles perdem a Ascensão.
    • Sempre que todos os 10 jogadores dançarem em torno do Ancião Ascendente Xerath, ele começará a dançar. Se um único jogador para de dançar, Xerath também para de dançar. [1]
    • Na parte superior e inferior dos mapas, você pode ver Ascensão Ziggs 'e Ascensão Os símbolos de Leona escondidos na areia, possivelmente sugerindo os próximos eventos de tradição. [2]
    • Antes de seu retrabalho, Ascensão Yorick foi removido permanentemente deste modo, pois seus fantasmas estavam causando problemas ao obter o último golpe no Ascendente Antigo.
    • Campeões com passivo de morte podem pegar o buff de Ascensão e serão revividos no processo. ieAscensão Kog'Maw com Ascensão Surpresa Icathian, Ascensão Karthus com Ascensão Death Defied, Ascensão Sion com Ascensão Glória na Morte.
    • Enquanto um jogador está ascendido, a música tema Rise of the Ascended tocará apenas para aquele jogador.

    Sociais

    • Música
    • Vídeos
    • Ícones de invocador



    Ascensão Música relacionada
    Tema de ascensão (com efeitos)
    Tema de Ascensão

    Ascensão

    AscensãoAscensãoAscension Background (por Riot Artist Carlos Ruiz)

    Artigo principal: Ícone do invocador AscensãoAscensãoAcólito ShurimanAscensãoAscensãoMestre ShurimanAscensãoAscensãoShuriman AscendantAscensãoAscensãoAscensão Perfeita

    1. ↑ Dança Xerath confirmada
    2. ↑ símbolos Ziggs e Leona
    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (Ascensão Summoner's Rift)
    • ARAM (Ascensão Abismo Uivante)
    • Táticas de luta de equipe (Ascensão)
    personalizadas
    • Clássico (Ascensão/Ascensão)
    • All Random (Ascensão/Ascensão)
    Co-op vs. AI
    • 5v5 clássico (Ascensão)
    Treinamentos
    • Tutorial (Ascensão)
    • Ferramenta de prática (Ascensão)
    Modos de jogo rotativos
    • Ascensão (Ascensão)
    • Definitivamente não é o Dominion (Ascensão)
    • Estrela Negra: Singularidade (Ascensão)
    • Doom Bots (Ascensão)
    • Hexakill (Ascensão)
    • Caça à Lua de Sangue (Ascensão)
    • Invasão (Ascensão)
    • Lenda do Rei Poro (Ascensão)
    • Nexus Blitz (Ascensão)
    • Vitórias Nexus (Ascensão)
    • Odisséia: Extração (Ascensão)
    • Um por todos (Ascensão/Ascensão)
    • SOBRECARGA (Ascensão)
    • Batalha na neve ARURF (Ascensão)
    • Snowdown Showdown (Ascensão)
    • Ultra Rapid Fire (Ascensão)
    Tipos de rascunho
    • Tudo aleatório (ARAM / personalizado)
    • Escolha cega (normal / personalizado)
    • Seleção de rascunho (normal / classificado / personalizado)
    • Rascunho de Torneio (Personalizado / Torneios / Competitivo)
    • Cego com proibições (Ascensão)
    • Voto majoritário (Ascensão)
    • Roulette Vote (Ascensão)
    • Rascunho Banless (PBE)
    Aposentado / cancelado
    • Fenda de todos os invocadores aleatórios (Ascensão)
    • Treinamento de batalha (Ascensão)
    • Brawlers do mercado negro (Ascensão)
    • Ponte do açougueiro (Ascensão)
    • 3v3 clássico (Ascensão)
    • 5v5 clássico (Ascensão)
    • Domínio (Ascensão)
    • Hexakill (Ascensão)
    • Nemesis Draft (Ascensão)
    • Nexus Blitz (Ascensão)
    • Confronto (Ascensão)
    • Laços espirituais
    • Team Builder (Ascensão)
    Modos de jogo
    PVP Matchmade
    • 5v5 clássico (Ascensão Summoner's Rift)
    • ARAM (Ascensão Abismo Uivante)
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