A ataque crítico é um efeito de dano que causa 175% do seu dano normal por padrão, denotado como dano de ataque crítico. Isso pode ocorrer em alguns itens e habilidades e quase sempre em ataques básicos. Dependendo do efeito, um ataque crítico ocorreria sob condições específicas, ou com base em chance de acerto crítico.
A forma mais comum de ataque crítico ocorre em ataques básicos, que não podem atingir estruturas de forma crítica. As exceções são Fiora, Jhin, e Mestre Yi.
Os campeões podem aumentar suas chances de acertar criticamente e os danos que eles lidam com acertos críticos usando itens e habilidades. Ataques críticos são especialmente valiosos para campeões que causam dano principalmente com ataques básicos ao invés de habilidades. Alguns campeões, como Ashe, tem afinidade com ataques críticos e se beneficia mais do que os outros de itens que os melhoram.
Conteúdo
- 1 chance de acerto crítico
- 2 Aumentando a chance de acerto crítico
- Itens 2.1
- 2.2 Habilidades do campeão
- 3 chance de ataque crítico em escala
- 3.1 Habilidades do campeão
- Itens 3.2
- 4 Modificando o dano de ataque crítico
- Geral 4.1
- 4.2 Habilidades do campeão
- Itens 4.3
- 5 ataques críticos garantidos
- 5.1 Habilidades do campeão
- 6 elementos do jogo que podem atacar criticamente
- 6.1 Habilidades do campeão
- Itens 6.2
- 7 ataques básicos que não podem atacar criticamente
- 8 Golpeando criticamente contra estruturas
- 9 Interagindo com ataques críticos
- 10 ataques críticos cosméticos
- 11 curiosidades
Chance de acerto crítico
Chance de acerto crítico é uma estatística que denota a probabilidade de que um ataque básico acertará criticamente, bem como alguns outros efeitos que usam a chance de ataque crítico.
Chance de acerto crítico não é concedido naturalmente por subidas de nível, pode ser aumentado com itens e habilidades; isso também pilhas aditivamente. Isto não podes ser aumentado além de 100%, embora alguns efeitos se beneficiem do excesso apesar do limite.
Valor de ouro: a chance de acerto crítico tem um valor de ouro de 40 por ponto.
A probabilidade de um ataque crítico muda dinamicamente com base em quantas vezes o ataque ocorre de forma crítica. Se um ataque não atingir criticamente em várias tentativas, a probabilidade aumentará progressivamente para tentativas futuras - isso pode ocorrer vice-versa, onde vários ataques críticos bem-sucedidos farão com que a probabilidade diminua progressivamente em tentativas futuras.
Quando calculada a média sobre um grande número de ataques básicos (ou seja, calculando o dano por segundo), a chance de acerto crítico é essencialmente um multiplicador de dano. No base dano crítico (dano bônus de 75%) a cada 1% de chance crítica adicionada adiciona dano bônus de 0.75%. Por exemplo, o dano causado em ataques básicos por um campeão com 50% de chance de acerto crítico e dano básico crítico é em média 137.5% do dano que eles causariam se tivessem 0% de chance de acerto crítico. Por esse motivo, a chance de acerto crítico é bem dimensionada tanto com o dano de ataque quanto com a velocidade de ataque. A fórmula para este multiplicador de dano é:
Multiplicador de dano = 1 + (chance crítica × (0.75 + Bônus dano crítico))
Aumentando a chance de acerto crítico
Unid
Esta tabela é gerada automaticamente com base nos dados do Módulo: ItemData / data.
item | Custo | Preço | Disponibilidade |
---|---|---|---|
Sanguinário Sanguinário | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Bloodward Bloodward | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Manto de Agilidade Manto de Agilidade | 600 | 15% | Todos os mapas |
Essence Reaver Essence Reaver | 2800 | 20% | Todos os mapas |
Força do vendaval Força do vendaval | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Rageblade de Guinsoo Rageblade de Guinsoo | 2600 | 20% | Todos os mapas |
Arco de Escudo Imortal Arco de Escudo Imortal | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Borda do Infinito Borda do Infinito | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Kraken Slayer Kraken Slayer | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Atenciosamente, Lord Dominik Atenciosamente, Lord Dominik | 3000 | 20% | Todos os mapas |
Mercurial Scimitar Mercurial Scimitar | 3000 | 20% | Todos os mapas |
Lembrete Mortal Lembrete Mortal | 2500 | 20% | Todos os mapas |
Navori Quickblades Navori Quickblades | 3400 | 20% | Todos os mapas |
dançarino fantasma dançarino fantasma | 2600 | 20% | Todos os mapas |
Canhão de fogo rápido Canhão de fogo rápido | 2500 | 20% | Todos os mapas |
Furacão de Runaan Furacão de Runaan | 2600 | 20% | Todos os mapas |
Stormrazor Stormrazor | 2700 | 20% | Todos os mapas |
O Colecionador O Colecionador | 3000 | 20% | Todos os mapas |
Tufão Tufão | 3400 | 20% | Todos os mapas |
Sacrifício caído das Wyrm Sacrifício caído das Wyrm | 3400 | 20% | Todos os mapas |
zelo zelo | 1050 | 15% | Todos os mapas |
Habilidades de campeão
- Senna's Absolvição
- Tryndamere's Battle Fury
- Yasuo's Caminho do Andarilho
- De você Caminho do Caçador
Chance de ataque crítico como escala
Alguns elementos do jogo escalam com a quantidade de chance de acerto crítico do campeão.
Habilidades de campeão
- Akshan's Punição
- Ashe's Frost Shot
- Caitlyn's Headshot
- Jhin's Sussurro
- Da Família Dread crescente
- Lucian's o abate
- Quinn's saqueador
- Senna's Absolvição
- Tristana's Carga explosiva
- Viego's Lâmina do Rei Destruído e Destruidor de corações
- De Xayah Bladecaller
- De Xin Zhao Vento se transforma em relâmpago
- Yasuo's Caminho do Andarilho
- De você Caminho do Caçador
Unid
- Rageblade de Guinsoo
- Borda do Infinito
- Rageknife
Modificando o dano de ataque crítico
Geral
- Na maioria dos casos, dano de ataque crítico pilhas aditivamente.
- Os modificadores de dano se aplicam ao dano de golpe crítico normalmente.
Habilidades de campeão
- Ashe's Frost Shot
- Fiora's Bladework
- Jhin's Sussurro
- Senna's Absolvição
- Shaco's Enganar quando costumava Backstab
- Yasuo's Caminho do Andarilho
- De você Caminho do Caçador
Unid
- Borda do Infinito
Ataques críticos garantidos
Alguns elementos do jogo podem atacar criticamente sem dependência de chance de acerto crítico.
Habilidades de campeão
- Ashe's voleibol
- Fiora's O segundo ataque do Bladework
- Jhin's O quarto ataque de Sussurro e Curtain Call's quarto tiro
- Da Família Dread crescente contra inimigos com pouca saúde
- Shaco's Enganar quando costumava Backstab
- Talon's Diplomacia Noxiana quando usada em combate corpo a corpo
Elementos do jogo que podem atingir criticamente
Habilidades de campeão
Modificadores de ataque básicosMuitas habilidades no jogo aumentam os ataques básicos, fazendo com que eles causem mais dano. Como esses são ataques básicos, eles podem acertar criticamente, com algumas exceções (veja abaixo), entretanto, o dano da habilidade em si só será amplificado por um acerto crítico para as seguintes habilidades.
- Akshan's Luta Suja e Swing Heroico
- Aphelios ' inferno e deve crescer
- Darius ' Crippling Strike
- Galio's Quebra Colossal
- Graves ' Novo Destino
- De Hecarim Carga Devastadora
- Jayce's Hyper Charge
- Jinx's Switcheroo!
- Lucian's Lightslinger
- Mestre Yi's Double Strike
- Nasus ' Golpe de Sifonagem (apenas o dano básico)
- Pantheon's Shield Vault com A Vontade Mortal fortalece os ataques básicos
- Rek'Sai's Queen's Wrath (apenas para o alvo principal)
- Riven's Lâmina rúnica
- Shaco's Backstab e Enganar com Backstab
- De Shyvana Twin Bite
- Viego's Lâmina do Rei Destruído
- Volibear's Quebra Trovejante
- De Xin Zhao Três Talon Strike
- Aphelios ' Investida, Duskwave, Sentinela e Vigília ao luar
- Gangplank's Parrrley e Barril de pólvora
- Garen's Julgamento
- Kayle's Ondas de Fogo e Starfire Spellblade (enquanto Em chamas)
- Mestre Yi's Alpha Strike
- Miss Fortune's Double Up e Bullet Time
- Samira's Talento e Inferno Trigger
- Sivir's Ricochete
- Twitch's Espalhe e reze
- Vi's Força excessiva
- Yasuo's Tempestade de Aço
- De você Aço Mortal
Unid
Alguns itens que causam dano bônus podem atacar criticamente se o ataque básico que os desencadeia acertar criticamente.
- Rageblade de Guinsoo
- Rageknife
- Furacão de Runaan
Ataques básicos que não podem atingir criticamente
- Camille's Protocolo de precisão - ambos os ataques aprimorados não podem atacar criticamente.
- Fiora's Bladework - o primeiro ataque não pode atacar criticamente.
- Twisted Fate's Escolha uma carta - o ataque aprimorado não pode atingir criticamente.
- Zac's Stretching Strikes - o ataque aprimorado não pode atacar criticamente.
Golpeando criticamente contra estruturas
Os ataques críticos não afetam as estruturas, com as seguintes exceções:
- Fiora's Bladework - o segundo ataque também atingirá torres de forma crítica.
- Jhin's Sussurro - o quarto ataque também atingirá torres de forma crítica.
- Mestre Yi's Golpe Duplo - o ataque adicional pode atingir torres criticamente. (Nota)
Interagindo com ataques críticos
- Aphelios ' Infernum pulveriza 6 mísseis em um cone mais amplo ao atingir os inimigos de forma crítica e Crescendum tem uma porcentagem reduzida de wind up ao atingir inimigos criticamente.
- Jhin's Sussurro concede a ele velocidade de movimento ao atingir inimigos criticamente.
- Tryndamere's Spinning Slash reduz seu resfriamento ao atingir inimigos criticamente.
- Yasuo's Last Breath concede todos os golpes críticos penetração de armadura contra bônus armaduras.
- O Navori Quickblades faz com que os ataques críticos reduzam os tempos de espera das habilidades básicas do usuário.
Ataques críticos cosméticos
- "Crítico" mágico.
- "Crit" físico.
- Verdadeiro "crítico".
Alguns danos de habilidade são exibidos como um golpe crítico em certas circunstâncias, mas não interagir como um ataque crítico. Eles são usados para fins cosméticos para indicar grandes quantidades de, ou de outra forma, danos significativos em uma habilidade.
- Aatrox's A Lâmina Darkin contra os inimigos atingidos na extremidade dos dois primeiros lançamentos, bem como no centro do terceiro
- De anivia Frostbite contra inimigos recentemente atingidos por Flash Frost ou um totalmente formado Tempestade glacial
- Caitlyn's Piltover Peacemaker contra inimigos atingidos além do primeiro se eles foram revelados por Yordle Snap Trap
- Evelynn's Whiplash habilitado contra o alvo e Last Caress contra inimigos abaixo do limite de saúde
- Fiddlesticks ' Aterrorize contra o alvo se ele foi recentemente temido pela habilidade
- Gnar's GNAR! contra inimigos que colidem com o terreno
- Gragas ' Rolar o barril contra os inimigos atingidos depois que o barril estiver totalmente fermentado
- De Gwen Snip Snip! contra inimigos atingidos no centro do cone
- Karthus ' Coloque o lixo contra um único alvo
- Kog'Maw's Artilharia viva contra inimigos abaixo do limite de saúde
- LeBlanc's Sigil of Malice, Distorção e Cadeias Etéreas contra inimigos marcados por Sigil of Malice
- Lillia's Atenção! Eep! contra campeões inimigos e monstros atingidos no centro da área
- Lulu's Glitterlance contra inimigos atingidos por ambos os parafusos
- De Malphite Trovão contra o alvo atingido pelo primeiro ataque
- Mordekaiser Obliterar contra um único alvo e Reino da Morte contra o alvo
- Nidalee's Derrubada contra o alvo se eles estivessem Caçado
- Pantheon's Comet Spear contra inimigos abaixo do limite de saúde
- Pyke's Morte de baixo contra campeões inimigos executados
- De Qiyana Ira Elemental (Terreno) contra inimigos abaixo do limite de saúde
- Ryze's Sobrecarga contra inimigos marcados por Feitiço Fluxo
- Samira's Provocar contra o inimigo atingido
- Shaco's Veneno de Dois Shiv contra inimigos abaixo do limite de saúde
- Seraphine's Nota alta contra inimigos que recebem mais dano
- Sett's Haymaker e The Show Stopper ambos contra inimigos atingidos no centro da área
- Swain's Demonflare contra inimigos que recebem o dano máximo
- Urgot's Medo além da morte contra o alvo executado
- Varus ' Flecha Perfurante contra inimigos atingidos se a habilidade estiver totalmente carregada (inclui Dano bônus de aljava ferida)
- Vayne's Condenar o alvo se ele colidir com o terreno
- Vex's Doom 'n Gloom contra alvos marcados com Gloom
- Vladimir's Transfusão contra o alvo se a habilidade foi habilitada por Crimson Rush
- Volibear's Frenzied Maul contra o alvo se eles estiverem feridos e Stormbringer contra inimigos atingidos no centro da área
- Yorick's Mist Walkers ao saltar para os inimigos marcados por Névoa do Luto
- Ziggs ' Satchel Charge contra torres abaixo do limite de saúde
- A carga de Rift Herald contra torres
- O escudo de Rift Scuttler quando é destruído por controle de multidão ou Fere
- Escudo Reaver da Serpente Fang contra escudos
Curiosidades
- Em muitos cenários de MMO, um número de assassinos baseados em dano de ataque ou campeões baseados em assassinos secundários também se beneficiam de uma alta chance de ataque crítico em várias formas, como um meio de ajudar a eliminar alvos mais rapidamente, bem como causar mais dano em rajadas em geral.
- A maioria dos campeões tem animações de ataque básico especiais quando acertam criticamente, mesmo os campeões que não listam a chance de ataque crítico. Outros campeões têm um som que soa quando eles atacam criticamente, normalmente um grunhido de esforço.
- Alguns campeões podem realmente usar sua animação de ataque crítico para seu ataque básico com poder se eles ativarem um efeito de ataque único de uso único, só que não conta como um ataque crítico real.
Ofensiva | Poder de abilidade · Dano de ataque · Velocidade de ataque · Chance de acerto crítico · Danos de ataque crítico · Penetração de armadura · Penetração mágica · Roubo de vida · Omnivamp Vamp físico · Dano verdadeiro |
---|---|
Defensiva | Cure e proteja o poder · Saúde · Regeneração da saúde · Armaduras · Resistência mágica · Tenacidade · Resistir lento |
utilidade | Velocidade de habilidade · Energia · Regeneração de energia · Onde · Regeneração de mana |
Outro | Experiência · Geração de ouro · Velocidade de movimento · Variação |
Ofensiva | Poder de abilidade · Dano de ataque · Velocidade de ataque · Chance de acerto crítico · Danos de ataque crítico · Penetração de armadura · Penetração mágica · Roubo de vida · Omnivamp Vamp físico · Dano verdadeiro |
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Defensiva | Cure e proteja o poder · Saúde · Regeneração da saúde · Armaduras · Resistência mágica · Tenacidade · Resistir lento |
utilidade | Velocidade de habilidade · Energia · Regeneração de energia · Onde · Regeneração de mana |
Outro | Experiência · Geração de ouro · Velocidade de movimento · Variação |