Colete amora nega bônus de dano de ataque crítico, o multiplicador de dano de ataque é simplesmente reduzido para 100% do dano de ataque.
Os cálculos a seguir não levam em consideração as 50 armaduras, outros itens, campeão ou sinergia da equipe.
- Isso significa que o dano médio esperado sem itens é reduzido em 11%.
Histórico do Patch
V11.18- Correção de bug: não bloqueia mais danos de ataque crítico do que o pretendido.
- Ícone do item atualizado.
- Armadura reduzida de 40 para 50.
- Dano de espinho reduzido para 80/100/150 (baseado no nível Star) de 100/140/200 (baseado no nível Star).
- O tempo de espera aumentou de 2.5 para 2 segundos.
- O dano do espinho aumentou para 100/140/200 (baseado no nível Star) de 80/120/160 (baseado no nível Star).
- Substitui Thornmail.
- Estatísticas: 50 armadura.
- Passivo: nega bônus dano de acertos críticos no usuário. Quando o usuário é atingido por um ataque básico, causa 80/120/160 (com base no nível de Estrela) de dano mágico a todos os inimigos próximos (2 segundos de recarga).
- Receita: Colete Corrente + Colete de corrente.
Basic | |
---|---|
Avançado | |
Radiante | |
Incrustável | |
Consumível | |
Removido | |
inválido |
Basic | |
---|---|
Avançado | |
Radiante | |
Incrustável | |
Consumível | |
Removido | |
inválido |