Brilho é um item básico em League of Legends.
Constrói em
Divine SundererEssence Reaver
Lich Bane
força da Trindade
Análise de Custo
Valor de ouro- Valor Total de Ouro = 0
Eficiência de ouro
- De Sheen as estatísticas básicas têm 0% de eficiência em ouro.
- Devido a este item não conceder estatísticas, podemos estimar o valor do Spellblade em Brilho para valer o custo do item: 700.
Item VFX
- Ofertas Spellblade dano proc e, portanto, não acionará efeitos de feitiço.
- Spellblade não está bloqueado por escudo mágico se aplicado por um ataque básico.
- Ele é bloqueado se o efeito for aplicado por uma habilidade que desencadeia efeitos ao acertar.
- Spellblade pode ser bloqueado (anula o dano, consome o efeito e o coloca em resfriamento) e evitado (evita que o efeito seja acionado completamente).
- Bloquear irá prevenir Restauração de mana do Essence Reaver, mas não Cura de Divine Sunderer.
- Spellblade não é afetado por modificadores de ataque crítico.
- Benefícios bônus de dano do Spellblade de roubo de vida, onivamp, e vamp físico (este exclui Lich Bane), mas não feitiço vamp.
- O bônus de dano do Spellblade não se acumula com outros itens do Spellblade, pois todos eles compartilham um passivo único com o mesmo nome.
- Outros efeitos serão acumulados no entanto ( Cura de Divine Sunderer e Essence Reaver's mana restore).
- Se vários itens Spellblade forem possuídos, aquele que irá causar o dano bônus é determinado pela seguinte ordem:
- Divine Sunderer / força da Trindade
- Lich Bane
- Essence Reaver
- Brilho
- O cooldown do Spellblade começa após o ataque aprimorado ser consumido e lançamentos consecutivos de habilidade renovam a duração do ataque aprimorado.
- Se vários itens Spellblade forem possuídos, todos eles serão colocados em cooldown ao mesmo tempo após usar o ataque aprimorado.
- If Lich Bane é propriedade, todos os itens Spellblade serão colocados em seu cooldown.
- Se vários itens Spellblade forem possuídos, todos eles serão colocados em cooldown ao mesmo tempo após usar o ataque aprimorado.
- Spellblade será ativado contra estruturas. Divine Sunderer especificamente não causará seu dano máximo à saúde contra torres.
Ícones antigos
1ª versão2ª versãoCuriosidades
Item antigo VFX.
- O termo de pesquisa 'Jimmy Neutron' sendo válido na loja faz referência a Sheen Estevez de Jimmy Neutron.
- O efeito proc de Brilho faz com que a arma ou as mãos do campeão brilhem em vermelho, usando os mesmos efeitos visuais do pré-retrabalho Nunu's Blood Boil.
Histórico do Patch
V11.11- Camada alterada de Epic para Basic.
- Correção de bug: corrigido um bug em que era possível redefinir o resfriamento de outro item se você trocou a localização dele por um recém-ativado Brilho em seu inventário.
- Ícone atualizado.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Custo: 700.
- Passivo Único - Lâmina Mágica: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque básico em 10 segundos atinge 100% base AD bônus dano físico ao acertar (cooldown de 1.5 segundo, começa depois de usar o ataque fortalecido).
- Constrói em: Divine Sunderer, Essence Reaver, Lich Bane, Força da Trindade.
- antiga:
- Receita: Cristal Safira + 700 = 1050.
- Estatísticas: 250 mana, redução de resfriamento de 10%.
- Passivo Único - Lâmina Mágica: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque básico em 10 segundos atinge 100% base AD bônus dano físico ao acertar (cooldown de 1.5 segundo, começa depois de usar o ataque fortalecido).
- Constrói em: Iceborn Gauntlet, Lich Bane, Força da Trindade.
- Indocumentado: Brilho agora é concedido ao iniciar um tempo de lançamento, ao invés de completá-lo.
- Correção de bug: não concede mais uma pilha adicional para Eletrocutar ou Phase Rush.
- Correção de Bug: Corki foi adicionado como uma exceção para considerar o bônus dano parte de seu ataque dano para seu Hextech Munitions.
- Indocumentado: Gangplank's Barril de Pólvora e outras habilidades que convertem o dano (ou seja, Camille's Protocolo de precisão, Galio's Colossal Smash) também foram adicionados como exceções.
- Indocumentado: Bônus dano não é mais considerado parte do dano de ataque do usuário para habilidades como ( Plumagem mortal, Frost Shot, Protocolo de precisão etc.).
- Spellblade VFX atualizado.
- Nova receita: Cristal Safira + 700 = 1050
- Receita antiga: Cristal Safira + Amplifying Tome + 365 = 1200
- Poder de habilidade reduzido de 0 para 25.
- A redução do Coooldown aumentou de 10% para 0%.
- Mana aumentou de 250 para 200.
- Correção de bug: agora lista corretamente o passivo Spellblade como tendo um cooldown de 1.5 segundo.
- Custo total reduzido para 1200 de 1260.
- Custo de combinação reduzido para 365 de 425.
- Mana reduzido de 200 para 250.
- Adicionado à receita para Iceborn Gauntlet.
- Novo efeito: agora exibe seu cooldown no próprio item em vez de um buff.
- A proporção de base de AD aumentou para 100% de base de AD de 80% de base de AD.
- O sistema "Reservoir" foi removido. Brilho irá agora respeitar estritamente o tempo de espera entre procs. O cooldown foi reduzido para atrasos de 2 segundos entre procs de 3 segundos.
- Proporção de base de AD reduzida para 80% de base de AD de 100% de base de AD.
- Correção de bug: corrigido um bug visual.
- Novo efeito: agora tem um resfriamento interno de 3 segundos (mas agora funciona com todos os feitiços, incluindo Colocar resíduos e Hate Spike).
- Custo de combinação aumentado para 275 de 250.
- Poder de habilidade reduzido de 25 para 30.
- Mana reduzido de 250 para 275.
- Recodificado para torná-lo incapaz de criticar.
- Brilho
- Receita: Cristal Safira + Amplifying Tome + ? = ?
- +30 poder de habilidade
- +275 de mana
- Passivo Único - Lâmina Mágica: Depois de usar uma habilidade, seu próximo ataque básico (ao acertar) causa 100% de AD base bônus dano físico (1.5 segundos de resfriamento).
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- Valor Total de Ouro = 0
Eficiência de ouro
- De Sheen as estatísticas básicas têm 0% de eficiência em ouro.
- Devido a este item não conceder estatísticas, podemos estimar o valor do Spellblade em Brilho para valer o custo do item: 700.