Cajado do Arcanjo é um item lendário em League of Legends.
Receita
Cajado do Arcanjo 3000 ( 915) | |||||
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Constrói em
Abraço do SerafimAnálise de Custo
Valor de ouro- Poder de habilidade 65 = 1413.75
- 500 mana = 700
- Valor Total de Ouro = 2113.75
- 15 poder de habilidade (de Awe) = 326.25
- Valor Total de Ouro = 2440
Valor de ouro por bônus de Mana de fontes externas
- 1 mana = 1.4
- 0.03 poder de habilidade (de Awe) = 0.6525
- Valor total da pilha = 2.0525
Valor de ouro por pilha (não campeão)
- 3 mana = 4.2
- 0.09 poder de habilidade (de Awe) = 1.9575
- Valor total da pilha = 6.1575
Valor de ouro por pilha (campeão)
- 6 mana = 8.4
- 0.18 poder de habilidade (de Awe) = 3.915
- Valor total da pilha = 12.315
Eficiência de ouro
- Cajado do Arcanjo as estatísticas básicas têm 81.33% de eficiência em ouro.
- Cajado do Arcanjo a eficiência do ouro é aumentada em 0.21% por inimigo atingido e 0.41% se o alvo for um campeão.
- Cajado do Arcanjo torna-se 100% eficiente em ouro com 273 bônus de mana de qualquer fonte (o que concede 8.19 poder de habilidade adicional).
Itens similares
Everfrost Tempestade de Luden Manamune- Ataques básicos fortalecidos obtidos de habilidades contarão para desencadear Carga de Mana ao consumir o ataque.
- Cajado do Arcanjo concede um total de 80 poder de habilidade sozinho em pilhas zero.
- Ao obter o máximo de mana com Mana Charge, você preserva sua porcentagem atual mana.
- Campeões sem Mana não podem acionar Carga de Mana.
- Convocação pets também ativam Mana Charge.
Diferenças específicas do mapa
Editar diferenças Howling Abyss- Cada carga consumida gera 50% a mais de mana.
- Usa a versão Quick Charge.
- Cada carga consumida gera 50% a mais de mana.
Estratégia
- Cajado do Arcanjo tem grande sinergia com um Deathcap de Rabadon, pois aumenta o poder de habilidade em 35%. Isso significa que sempre que seu mana aumenta, o Cajado do Arcanjo aumentará o seu poder de habilidade, e então o O limite de morte de Rabadon aumentará novamente devido ao aumento de 35% do poder de habilidade passiva.
- Isso é igual a 4.05% do titular bônus mana.
Ícones antigos
1ª versãoÚltima versão (Bastão do Arcanjo (Carga Rápida))Curiosidades
- Assumindo que uma carga seja ganha a cada 8 segundos, a carga de mana 360 leva no máximo 16 minutos, reduzida para 8 minutos se atingir os campeões.
- A A versão Quick Charge também foi usada na Crystal Scar durante os modos de jogo rotativos.
Histórico do Patch
V11.9- Correção de bug: não é mais involuntariamente mutuamente exclusivo com itens do Lifeline, como Sterak's Gage ou Arco de Escudo Imortal.
- Nova receita: Lágrima da Deusa + Amplifying Tome + Haste desnecessariamente grande + 915 = 3000.
- Receita Antiga: Lágrima da Deusa + Haste desnecessariamente grande + Cristal Safira + 1000 = 3000.
- Poder de habilidade aumentado para 65 de 60.
- Correção de bug: Habilidades que fortalecem o ataque básico de um campeão agora ativarão corretamente a Carga de Mana ao atingir monstros épicos.
- Mana aumentou de 500 para 400.
- Mana Charge máximo de mana reduzido de 360 para 450.
- ARAM aumentou a mana gerada reduzida para 50% de 100%.
- Correção de bug: a carga de mana não dispara mais habilidades usadas em Barril de pólvora.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- A versão padrão do item agora também está disponível no Howling Abyss.
- Receita: Lágrima da Deusa + Haste desnecessariamente grande + Cristal Safira + 1000 = 3000.
- Estatísticas: 60 poder de habilidade, 400 mana.
- Passivo Único - Estupefação: Ganho bônus poder de habilidade igual a 3% de bônus mana.
- Passivo Único - Carga de Mana: Concede uma carga a cada 8 segundos, até 4 cargas. Afetar um inimigo ou aliado com uma habilidade consome uma carga e concede 3 bônus mana, aumentado para 6 se for um campeão, até no máximo 450 bônus mana. Transforma-se em O Abraço do Serafim com +450 de mana.
- Limitado a 1 item de Carga de Mana.
- Diferença Howling Abyss: Cada carga consumida gera o dobro de mana.
- antiga:
- Receita: Lágrima da Deusa + Capítulo Perdido + 1050 = 3200.
- Estatísticas: 50 poder de habilidade, 650 mana, 10% de redução do tempo de espera.
- Passivo exclusivo - aceleração: concede uma redução adicional de resfriamento de 10%.
- Passivo Único - Temor: Doações bônus poder de habilidade igual a 1% máximo mana. Reembolsa 25% do mana gasto com habilidades.
- Passivo Único - Carga de Mana: Concede uma carga a cada 4 segundos, até 3 cargas. Cada gasto de mana por meio de uma habilidade consome uma carga e concede +8 de mana, até um máximo de 750 de mana. Transforma-se em O Abraço do Serafim com +750 de mana.
- Limitado a 1 item Awe.
- Versão Howling Abyss: Cajado do Arcanjo (Carga Rápida) (+12 de mana em vez de +8).
- Novo efeito: a dica agora menciona "Limitado a 1 item de rasgo".
- Novo efeito: agora só é possível comprar um item do Awe.
- Nova receita: Lágrima da Deusa + Capítulo Perdido + 1050 = 3200.
- Receita Antiga: Lágrima da Deusa + Amplifying Tome + Capítulo Perdido + 915 = 3200.
- Novo efeito: ao obter o máximo de mana com Mana Charge, agora preserva a porcentagem atual mana, em vez de restaurar a mesma quantidade máxima de mana ganha.
- Conversão de admiração reduzida para 1% de máximo mana de 3%. Não afeta Abraço do Serafim.
- Nova receita: Lágrima da Deusa + Amplifying Tome + Capítulo Perdido + 915 = 3200.
- Receita Antiga: Lágrima da Deusa + Haste desnecessariamente grande + 1100 = 3100.
- Poder de habilidade reduzido de 50 para 80.
- Mana aumentou de 650 para 250.
- Novo efeito: Concede redução de resfriamento de 10%.
- Novo Passivo Único - Aceleração: Concede uma redução adicional de resfriamento de 10%.
- Dica de ferramenta de carga de mana atualizada para "para cada gasto de mana" de "para cada feitiço lançado ou gasto de mana".
- A Carga de Mana não é mais desencadeada em habilidades sem custo de mana.
- O resfriamento da carga de mana mudou para 3 vezes a cada 12 segundos, de 2 vezes a cada 8 segundos.
- Novo efeito: o ping do item agora exibirá quantas cobranças você tem.
- Abismo Uivante
- Concede +12 no máximo de mana de 8 no lançamento de feitiços ou gasto de mana.
- Regeneração de mana reduzida de 0% para 50%.
- Novo Passivo Único: Reembolsa 25% da mana gasta.
- (Carga Rápida) Máximo de mana concedido por carga aumentado para 12 de 10.
- Versão da Cicatriz de Cristal renomeada para Cajado de Arcanjo (Carga Rápida).
- Custo total aumentado para 3100 de 3000.
- Combinar custo ???
- Nova receita: Lágrima da Deusa + Haste desnecessariamente grande + 1030 = 3000
- Receita Antiga: Lágrima da Deusa + Varinha Explosiva + 1120 = 2700
- Poder de habilidade aumentado para 80 de 60.
- Custo de combinação reduzido para 1120 de 1140.
- Custo total inalterado.
- A regeneração de mana muda para + 50% da regeneração de mana base de +10 regeneração de mana a cada 5 segundos.
- Novo ícone.
- Passivo Único - Carga de Mana
- Mana ganho aumentado de 8 para 6.
- O tempo de espera por carga aumentou de 4 para 3 segundos.
- Atualizada a dica de ferramenta para esclarecer sua funcionalidade real.
- Versão específica do mapa adicionada para Crystal Scar.
- Poder de habilidade aumentado para 60 de 50.
- Quantidade de carga de mana aumentada de 6 para 5.
- Custo do item reduzido para 2700 de 2855.
- Custo de combinação aumentado para 1140 de 1000.
- Mana base reduzido de 250 para 400.
- Poder de habilidade aumentado para 50 de 45.
- Regeneração de mana por 5 segundos reduzido para 10 de 25.
- A carga passiva de mana mudou:
- Campeões agora podem ganhar bônus de mana quando gastam mana além do uso de habilidades.
- Bônus máximo de mana reduzido de 750 para 1000.
- Agora exibe seu tempo de espera no próprio item em vez de um buff.
- A dica de ferramenta agora é atualizada dinamicamente.
- Novamente exibe o bônus de mana atual.
- A dica de ferramenta não exibe mais o bônus de mana.
- Agora exibe o bônus de mana exclusivo na dica de ferramenta.
- A taxa de conversão de energia de mana para capacidade aumentou de 3% para 2.5%.
- Limite de mana aumentado de 1000 para 600.
- A taxa de conversão de energia de mana para capacidade aumentou de 2.5% para 2%.
- Custo total reduzido para 2840 de 2890.
- Custo de combinação reduzido para 1000 de 1050.
- Agora tem um cooldown interno de 3 segundos (mas agora funciona com todos os feitiços, incluindo Colocar resíduos e Hate Spike).
- Custo total aumentado para 2890 de 2840.
- Custo de combinação aumentado para 1050 de 1000.
- O poder de habilidade bônus baseado em mana não é mais Único.
- Corrigido um bug que causava Cajados de Arcanjo empilhar.
- Custo de combinação aumentado para 1000 de 775.
- Poder de habilidade reduzido de 45 para 50.
- Agora ganha poder de habilidade bônus com base no mana máximo (ao invés do mana atual).
- Dica de ferramenta atualizada para fazer mais sentido.
- O ganho de mana agora é único.
- Poder de habilidade bônus de mana aumentado para 2.5% de 2%.
- Corrigido um bug que fazia com que você perdesse seu bônus ao atualizar de Lágrima da Deusa.
- Agora aumenta o poder de habilidade do portador em 2% do mana atual em vez de reduzir o tempo de recarga dos aliados próximos em 15%.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- Poder de habilidade 65 = 1413.75
- 500 mana = 700
- Valor Total de Ouro = 2113.75
- 15 poder de habilidade (de Awe) = 326.25
- Valor Total de Ouro = 2440
Valor de ouro por bônus de Mana de fontes externas
- 1 mana = 1.4
- 0.03 poder de habilidade (de Awe) = 0.6525
- Valor total da pilha = 2.0525
Valor de ouro por pilha (não campeão)
- 3 mana = 4.2
- 0.09 poder de habilidade (de Awe) = 1.9575
- Valor total da pilha = 6.1575
Valor de ouro por pilha (campeão)
- 6 mana = 8.4
- 0.18 poder de habilidade (de Awe) = 3.915
- Valor total da pilha = 12.315
Eficiência de ouro
- Cajado do Arcanjo as estatísticas básicas têm 81.33% de eficiência em ouro.
- Cajado do Arcanjo a eficiência do ouro é aumentada em 0.21% por inimigo atingido e 0.41% se o alvo for um campeão.
- Cajado do Arcanjo torna-se 100% eficiente em ouro com 273 bônus de mana de qualquer fonte (o que concede 8.19 poder de habilidade adicional).