Canhão de fogo rápido é um item lendário em League of Legends.
Receita
Canhão de fogo rápido 2500 ( 750) | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Análise de Custo
Valor de ouro- 35% da velocidade de ataque = 875
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 7% de velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 1951.5
Eficiência de ouro
- Canhão de fogo rápido as estatísticas básicas têm 78.06% de eficiência em ouro.
Itens similares
Essence Reaver Borda do Infinito dançarino fantasma Furacão de Runaan Stormrazor- Ofertas de atirador dano proc e, portanto, não acionará efeitos de feitiço.
- Atirador de elite não está bloqueado por escudo mágico.
- Cada ataque básico gera 6 pilhas de Energize enquanto 1 é gerado para cada 24 unidades do jogo viajadas. Isso inclui, mas não está limitado a um simples movimento, usando travessões ou pisca, ou sendo deslocados para outro local.
- O alcance do bônus é aplicado ao declarar o ataque, mas não é garantido que o ataque acione o efeito ao acertar. Por exemplo, se Ezreal's Mystic Shot é disparado após o ataque básico, sendo possível ativar o efeito ao acertar antes do ataque básico.
- Ataques declarados antes do ataque carregado ou pousar, o alvo morre, torna-se não direcionável ou se aquele projétil for destruído não gerará pilhas.
- O alcance de ataque mínimo necessário para o limite de alcance de +150 é 428.57.
- O aumento do alcance do Firecannon também funciona para Miss Fortune's Double Up.
- O aumento do alcance do Firecannon também funciona para Ekko's Fase de mergulho e De Hecarim Devastating Charge, ambos ataques corpo a corpo.
- No entanto, isso não funciona para De Rengar Predador invisível, pois tem um alcance fixo.
- Canhão de fogo rápido pilhas passivas com outro Efeitos energizados.
- A estatística de velocidade de movimento apenas aumenta a velocidade de movimento plana e não irá interagir com outros aumentos de porcentagem.
Estratégia
- Este item permite que você acerte um ataque básico fora de seu alcance de ataque básico. Isso é muito bom para situações em que você precisa destruir uma torre, mas os inimigos a estão defendendo. Você também pode usá-lo para cutucar seus inimigos de uma distância segura, antes de entrar em uma luta, o que é especialmente útil se os inimigos forem fortes o suficiente para enfrentá-lo se você entrar em seu alcance de ataque básico. Devido a esses motivos, o Canhão de Fogos Rápido é um dos itens de velocidade de ataque / chance crítica mais comumente comprados.
- Este item também é muito poderoso para campeões cujos ataques básicos à distância podem aplicar o controle de multidão, como Twisted Fate's Escolha um cartão ou Aphelios ' Gravitum, a fim de aumentar seu alcance efetivo de engajamento.
- Este item é mais comumente pareado com Stormrazor, que pode aplicar a passiva de desaceleração do Stormrazor em um alcance maior, além do acúmulo de dano energizado de ambos os itens.
- Também é comumente comprado por ADCs caster que irão comprar Essence Reaver ao invés de um segundo item de velocidade de ataque / chance crítica, já que eles não precisam de muita velocidade de ataque e fazem bom uso do alcance extra.
Ícones antigos
1ª versãoCuriosidades
- O segundo volume de Pentakill, Grasp of the Undying, deu o nome de sua nona faixa a este item.
Sociais
Item VFXTrigger VFXIndicador de alcanceHistórico do Patch
V11.10- Correção de bug: Corrigido um bug onde campeões com menos de 428.6 alcance de ataque ganhariam até 54% de alcance de ataque bônus por recursão em vez dos 35% esperados.
- Custo total reduzido para 2500 de 2700.
- Custo de combinação reduzido para 750 de 800.
- Ícone atualizado.
- Novo:
- Receita: Zelo + Kircheis Shard + 800 = 2700.
- Estatísticas: 35% de velocidade de ataque, 20% de chance de acerto crítico, 7% de velocidade de movimento.
- Passivo Único - Energizado: O ataque básico e em movimento geram pilhas de Energização, até 100.
- Passivo Único - Atirador de Elite: Quando totalmente Energizado, seu próximo ataque básico lida com 120 bônus dano mágico ao acertar. Ataques energizados ganham 35% bônus intervalo (intervalo máximo de +150).
- Limitado a 1 Canhão de fogo rápido.
- antiga:
- Receita: Kircheis Shard + Zelo + 500 = 2600.
- Estatísticas: 30% de velocidade de ataque, 25% de chance de acerto crítico, 7% de velocidade de movimento.
- Passivo Único - Energizado: O ataque básico e em movimento geram pilhas de Energização, até 100.
- Passivo Único - Atirador de Elite: Quando totalmente Energizado, seu próximo ataque básico lida com 120 bônus dano mágico ao acertar. Ataques energizados ganham 35% bônus intervalo (intervalo máximo de +150).
- Velocidade de movimento bônus aumentada para 7% de 5%.
- Custo de combinação reduzido para 500 de 800.
- Pilhas energizadas por ataque reduzidas para 6 de 12.
- Pilhas energizadas por movimento aumentadas para (1 para cada 25 unidades) de (1 para cada 30 unidades).
- Novo efeito: efeitos energizados agora também funcionam em estruturas.
- O dano energizado mudou para 120 em todos os níveis de 60 a 140 (com base no nível).
- Removido: Ataques energizados não carregam mais 25% mais rápido e funcionam em estruturas.
- Novo efeito: o dano de outros efeitos Energized agora se acumula.
- Dano mágico bônus exclusivo Energizado e alcance de ataque bônus agora é denominado Atirador de Elite.
- Passivo Único - Energizado: O ataque básico e em movimento geram pilhas de Energização, até 100.
- Passivo Único - Atirador de Elite: Quando totalmente Energizado, seu próximo ataque básico lida com 120 bônus dano mágico ao acertar. Ataques energizados ganham 35% bônus intervalo (intervalo máximo de +150).
- Passivo anterior - Energizado: O ataque básico e em movimento gera pilhas de Energização, até 100. Quando totalmente Energizado, seu próximo ataque básico causa 60 - 140 (com base no nível) bônus dano mágico ao acertar.
- Passivo anterior: Ataques energizados ganham 35% bônus alcance (alcance máximo de +150), carregue 25% mais rápido e funcione em estruturas.
- Dois efeitos passivos (sem nome e Canhão de fogo) mudaram para Energizado e um passivo único.
- Passivo Único - Energizado: Mover e atacar fará um ataque Energizado. Sua Ataques energizados distribuem 60-140 (com base no nível) bônus dano mágico ao acertar.
- Passivo único: Ataques energizados ganham 35% bônus alcance (alcance máximo de +150), carregue 25% mais rápido e funcione em estruturas.
- Custo total reduzido para 2600 de 2800.
- Custo de combinação aumentado para 800 de 700.
- Chance de acerto crítico reduzida de 25% para 30%.
- Custo total reduzido para 2800 de 2900.
- Custo de combinação reduzido para 700 de 800.
- Custo total aumentado para 2900 de 2600.
- Custo de combinação aumentado para 800 de 600.
- O dano do canhão de fogo aumentou para 60-140 (com base no nível) de 50-120 (com base no nível).
- Custo de combinação aumentado para 600 de 550.
- Dano bônus de ataque energizado reduzido para 50 - 120 (com base no nível) de 50 - 160 (com base no nível).
- Novo efeito: Ataques básicos tornam-se energizados 25% mais rápido.
- Correção de bug: o áudio do proc de ataque habilitado não é mais reproduzido por meio do Fog of War.
- Velocidade de movimento reduzida para 5% de 7%.
- Bônus de dano reduzido para 50 - 160 (com base no nível) de 50 - 200 (com base no nível).
- Correção de bug: corrigido um bug em que os campeões corriam para o alcance de ataque normal, mesmo quando eles tinham um alcance de ataque potenciado de Canhão de fogo rápido.
- Velocidade de movimento reduzida para 7% de 8%.
- Custo total aumentado para 2600 de 2500.
- O dano bônus ao alvo do Canhão Firecal Rápido e Shiv Statikk não se acumulam mais.
- Canhão de fogo rápido:
- Receita: Kircheis Shard + Zelo + 550 = 2500
- + 30% da velocidade de ataque.
- + 8% de velocidade de movimento.
- + 30% de chance de acerto crítico.
- Passivo - Energizar: Movendo e usando ataques básicos Energiza você. Quando estiver totalmente energizado, ganhe o Canhão de fogo.
- Passivo único - Canhão de fogo: Seu próximo ataque básico ganha 35% a mais de alcance, até um máximo de +150 de alcance e causa um bônus de 50 - 200 (com base no nível) de dano mágico ao acertar. O canhão Firecannon pode ser usado em estruturas.
Lista de itens
Itens iniciaisAnálise de Custo
Valor de ouro- 35% da velocidade de ataque = 875
- 20% de chance de acerto crítico = 800
- 7% de velocidade de movimento = 276.5
- Valor Total de Ouro = 1951.5
Eficiência de ouro
- Canhão de fogo rápido as estatísticas básicas têm 78.06% de eficiência em ouro.